- Mojang ha actualizado por primera vez en 17 años los requisitos mínimos y recomendados de Minecraft Java Edition.
- Se abandona OpenGL en favor de Vulkan 1.3, lo que exige más RAM y procesadores de 64 bits.
- Los nuevos mínimos piden 8 GB de RAM con GPU dedicada o 12 GB con integrada, y una CPU de 4 núcleos.
- Los equipos antiguos aún podrán ejecutar el juego, pero Mojang no garantiza rendimiento y avisa de futuras incompatibilidades.
Después de más de una década y media sin tocar las especificaciones técnicas, Mojang ha decidido poner al día los requisitos de Minecraft Java Edition. El cambio no es un capricho: responde a la necesidad de dejar atrás tecnologías obsoletas y preparar el terreno para futuras mejoras gráficas y de rendimiento. Hasta ahora, el juego funcionaba en prácticamente cualquier ordenador, incluso en equipos de hace quince años, pero esa etapa llega a su fin.
La compañía ha confirmado que el nuevo estándar exige un sistema operativo de 64 bits, un procesador de cuatro núcleos y, como mínimo, 8 GB de RAM si se usa una tarjeta gráfica dedicada. Para quienes dependan de gráficos integrados, la cifra sube a 12 GB. En cuanto a la GPU, se requiere compatibilidad con Vulkan 1.3 y al menos 2 GB de VRAM. Estos cambios, aunque moderados para un PC de 2026, suponen un salto considerable para quienes aún juegan en equipos de hace más de diez años.
¿Qué cambia exactamente con los nuevos requisitos?
El principal motivo del ajuste es la transición de la API gráfica OpenGL a Vulkan 1.3. OpenGL, que acompañó a Minecraft desde su lanzamiento en 2011, no aprovecha bien los procesadores multinúcleo ni las GPUs modernas, lo que provocaba tirones incluso en equipos potentes. Con Vulkan, el juego podrá exprimir mejor el hardware actual, ganar fps y allanar el camino para futuras actualizaciones visuales. El problema es que las tarjetas gráficas y CPUs de hace más de diez años no tienen soporte para Vulkan, por lo que se quedan fuera.

En cuanto a las cifras concretas, los requisitos mínimos apuntan a 1080p y 30 FPS con el preajuste Rápido. Para ello se necesita un Intel Core i3-10100 o un AMD Ryzen 3 3100, ambos de cuatro núcleos, y una GPU como la Nvidia GTX 950 o AMD Radeon RX 460. Si se busca una experiencia más fluida, los requisitos recomendados suben a 1080p y 60 FPS con el ajuste Elegante: aquí se pide un Intel Core i5-12400 o AMD Ryzen 5 5600, 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica del nivel de una Nvidia RTX 2060 o AMD Radeon RX 5600 XT, con 6 GB de VRAM.
¿Qué pasa si mi ordenador no cumple los nuevos mínimos?
Mojang ha querido lanzar un mensaje tranquilizador, aunque con matices. Los equipos que no alcancen estos requisitos seguirán pudiendo abrir el juego a día de hoy, pero la compañía advierte de que no garantiza un rendimiento aceptable. Es probable que se experimenten tiempos de carga más largos, menos fotogramas por segundo y pequeños cuelgues. Además, con las futuras actualizaciones, el juego podría dejar de funcionar por completo en esos sistemas.
Para quienes no quieran o no puedan actualizar su hardware, existe una alternativa: pasarse a Minecraft Bedrock Edition, la versión optimizada para Windows que consume menos recursos. Esta edición solo pide 4 GB de RAM y procesadores más sencillos, aunque sacrifica la compatibilidad con la mayoría de mods de la comunidad Java. Otra opción es recurrir a mods de optimización como Sodium, que ayudan a exprimir el rendimiento en equipos justos durante este período de transición.
En cualquier caso, la subida de requisitos no es desorbitada si se tiene en cuenta que hablamos de hardware que en 2026 ya se considera antiguo. Por unos 300 o 400 euros se puede encontrar un ordenador de segunda mano o reacondicionado que cumpla de sobra con las nuevas exigencias. La decisión de Mojang, aunque pueda incomodar a los jugadores con equipos muy veteranos, busca garantizar que el juego pueda seguir evolucionando sin lastres técnicos del pasado.
