- Torneo global de Fortnite Battle Royale con 100.000 dólares en premios.
- Doce tarjetas gráficas MSI Gaming Trio White GeForce RTX 5080 con diseño exclusivo.
- Cosmético Rust Bucket Back Bling para quienes alcancen al menos 8 puntos.
- Anuncio ligado a nuevas funciones RTX, DLSS 4 y un Game Ready Driver actualizado.

La escena competitiva de Fortnite Battle Royale suma una nueva cita destacada con la llegada de la primera NVIDIA GeForce RTX Cup, un torneo planteado como evento global y con una bolsa de premios que no pasa desapercibida. Jugadores de Europa, América y otras regiones podrán medirse en una misma ventana temporal, cada uno en su propio servidor, para intentar hacerse un hueco en lo más alto de la clasificación.
Más allá del gancho económico, el campeonato se apoya en recompensas ligadas tanto al hardware como al propio juego, algo que encaja con la estrategia de NVIDIA de unir competición y tecnología gráfica bajo un mismo paraguas. Para la comunidad española y europea, el torneo supone una oportunidad interesante de medirse con rivales de alto nivel en un formato relativamente corto, pero intenso.
Qué es la NVIDIA GeForce RTX Cup de Fortnite y cuándo se disputa

La NVIDIA GeForce RTX Cup de Fortnite es una competición oficial de Fortnite Battle Royale organizada por NVIDIA en colaboración con Epic Games. El torneo se celebrará el 21 de diciembre, con sesiones que se adaptan a cada región y que, según la planificación local, pueden extenderse hasta el día siguiente por cuestiones de horario y distribución de partidas.
El formato está planteado como torneo individual (modo solo), pensado para jugadores que ya se mueven con soltura en el circuito competitivo del título. No se trata de un evento casual, sino de una cita orientada a perfiles que conocen bien las dinámicas de los lobbies de nivel alto, las rotaciones y la presión de las últimas zonas.
Cada región -Europa incluida- contará con su propio cuadro competitivo, con rankings separados y premios repartidos por zona. Esto significa que el rendimiento de los jugadores españoles se medirá frente a otros participantes europeos, sin mezclar resultados con América u otros territorios, lo que ayuda a ajustar tanto el nivel como las recompensas a la realidad de cada servidor.
Los horarios concretos, el número máximo de partidas y la ventana total de juego se consultan dentro del propio cliente, en la pestaña Compite de Fortnite. Desde ahí es posible revisar la franja exacta en la que se celebrará la copa en Europa, así como cualquier modificación de última hora que puedan anunciar Epic o NVIDIA.
En lo esencial, la premisa es clara: poner a prueba las habilidades individuales de los participantes en un entorno de alta exigencia, con un sistema de puntuación que valora tanto la posición final como las eliminaciones logradas, siguiendo el esquema habitual de los torneos oficiales del juego.
Premios: 100.000 dólares, RTX 5080 exclusivas y cosmético Rust Bucket Back Bling
Uno de los grandes reclamos del torneo es su bolsa de premios de 100.000 dólares. Esa cuantía se distribuirá de forma escalonada entre los jugadores mejor clasificados de cada región, de acuerdo con las reglas que establezca Epic para el evento. Aunque el desglose concreto puede variar según el territorio, la idea es que el top de cada zona se lleve una parte relevante del total.
El dinero, sin embargo, no es el único incentivo. Los mejores jugadores de cada región optarán a una de las doce tarjetas gráficas MSI Gaming Trio White GeForce RTX 5080, unidades limitadas que incorporan un backplate personalizado con estética de Fortnite. Son piezas pensadas para convertirse en objeto de deseo entre quienes siguen de cerca el hardware de gama alta.
La GeForce RTX 5080 se sitúa en la parte alta de la nueva familia RTX 50, con un precio oficial de salida en torno a 999,99 dólares según la propia NVIDIA. En el contexto europeo, y especialmente en un mercado marcado por la demanda para juego e inteligencia artificial, el coste real en tiendas y reventa puede ser superior, de ahí que conseguir una de estas gráficas a través del torneo resulte especialmente atractivo.
Además, el campeonato ofrece un premio alcanzable para un espectro más amplio de participantes: cualquier jugador que logre al menos 8 puntos durante sus partidas recibirá el cosmético Rust Bucket Back Bling. Se trata de un accesorio de espalda que llevaba varios años sin aparecer en la tienda del juego y que muchos coleccionistas de Fortnite consideran una pieza rara dentro del inventario.
Con esta combinación de premio económico, hardware físico y recompensa digital exclusiva, la NVIDIA GeForce RTX Cup se presenta como un evento interesante tanto para quienes aspiran a colocarse entre la élite competitiva como para jugadores que simplemente quieren probar suerte y, de paso, añadir un objeto poco habitual a su cuenta.
Requisitos de participación y condiciones para jugadores europeos
Participar en la NVIDIA GeForce RTX Cup no se reduce a inscribirse en un torneo abierto cualquiera. Epic y NVIDIA han fijado varios criterios de elegibilidad orientados a garantizar un nivel competitivo mínimo y a priorizar a quienes ya tienen cierta experiencia en el entorno de torneos oficiales.
El requisito más llamativo pasa por haber disputado al menos 14 torneos en los últimos 180 días dentro del ecosistema competitivo de Fortnite. Con esta condición se pretende filtrar a los jugadores que conocen el formato, se manejan en lobbies exigentes y están acostumbrados al ritmo de las clasificatorias.
A esto se suman las normas habituales de cualquier evento oficial de Epic: la cuenta del jugador debe estar en buen estado, sin sanciones activas, se tiene que cumplir la edad mínima que recogen los términos de servicio y hay que respetar los acuerdos de usuario del juego. Ante cualquier duda, lo recomendable es revisar el reglamento específico de la copa, que se publicará en la web oficial y en la sección competitiva del cliente.
Desde España y el resto de Europa, los participantes deberán prestar atención a la pestaña Compite, donde se detalla la franja horaria exacta, el límite de partidas y el sistema de puntuación definitivo. Cualquier ajuste de última hora, como cambios en horarios o matices sobre el reparto de premios, suele comunicarse primero a través de los canales oficiales de Fortnite.
Pese a que el torneo está fuertemente asociado a la marca GeForce RTX, no es obligatorio competir con una GPU NVIDIA para poder participar. No obstante, la compañía aprovecha el evento como escaparate natural de su ecosistema, y es evidente que la narrativa del torneo gira en torno a las ventajas técnicas que promete su hardware.
Un torneo en plena escalada de precios del hardware
La decisión de ofrecer una RTX 5080 como premio principal llega en un contexto particular del mercado de componentes. El aumento de la demanda de tarjetas gráficas para tareas de inteligencia artificial, creación de contenido y juego en altas resoluciones ha empujado al alza los precios en buena parte de Europa, lo que complica la renovación del PC para muchos usuarios.
En este escenario, hacerse con una GPU de gama alta sin pasar por caja se ha convertido en una especie de premio gordo para cualquier aficionado que siga de cerca la actualidad del hardware. Que un torneo de Fortnite reparta unidades limitadas de una gráfica de más de 900 euros encaja con la intención de NVIDIA de situar sus soluciones de gama alta en el centro del discurso competitivo.
Al mismo tiempo, esta coyuntura explica por qué la compañía apuesta con tanta fuerza por vincular sus campañas a eventos de esports y torneos temáticos. El público que suele seguir estos campeonatos -incluida buena parte de la comunidad española- es, en gran medida, el que más partido puede sacar a una tarjeta potente, tanto en títulos competitivos como en experiencias para un jugador con trazado de rayos y tasas de FPS elevadas.
Para quienes se queden lejos de los primeros puestos, el Rust Bucket Back Bling y la experiencia de jugar un torneo oficial de alto nivel siguen siendo alicientes a tener en cuenta. Aunque el valor económico no se acerque al de una RTX 5080, muchos jugadores verán el cosmético como un recuerdo único de su participación en esta primera edición de la copa.
En la práctica, el torneo se sitúa como un punto de encuentro entre la escena competitiva de Fortnite y el mercado actual del PC, donde el premio principal refleja bastante bien la distancia entre el hardware que muchos querrían y el que realmente pueden permitirse.
Conexión con las tecnologías RTX: DLSS 4, trazado de rayos y Game Ready Driver
El anuncio de la NVIDIA GeForce RTX Cup llega acompañado de un paquete amplio de novedades relacionadas con las tecnologías RTX. La compañía ha aprovechado la visibilidad del torneo para detallar la expansión de DLSS 4, Multi Frame Generation y otras funciones en varios títulos recientes.
A partir de esta semana, juegos como ARK: Lost Colony, Ashes of Creation, SPLITGATE: Arena Reloaded, Yakuza Kiwami 2 y AION 2 amplían su compatibilidad con DLSS 4 con Multi Frame Generation, en combinación con tecnologías como NVIDIA Reflex o DLSS Frame Generation según el caso. La intención es clara: situar el reescalado por inteligencia artificial como parte central de la experiencia de juego moderna.
En paralelo, Dying Light: The Beast se actualiza con efectos de trazado de rayos para iluminación global, reflejos y sombras, además de opciones como DLAA para priorizar la calidad de imagen. Lost Ark, por su parte, suma DLSS Super Resolution y DLAA en su cliente coreano, con despliegue previsto en Europa y Norteamérica durante los primeros meses de 2026.
NVIDIA también ha puesto el foco en varios títulos presentados en The Game Awards, entre ellos Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem y PRAGMATA, que llegarán al mercado con soporte para DLSS 4 y otras tecnologías de la familia RTX. Aunque no guardan relación directa con Fortnite, sirven para perfilar el calendario a medio plazo del ecosistema GeForce.
Como complemento a estos anuncios, la compañía ha lanzado un nuevo Game Ready Driver optimizado para los últimos lanzamientos y orientado a ofrecer un rendimiento estable en un amplio abanico de juegos y aplicaciones. Esta versión del controlador corrige además problemas de color detectados en el driver anterior al usar resoluciones o relaciones de aspecto no nativas, algo que afecta especialmente a quienes disponen de monitores ultrapanorámicos u opciones de imagen menos habituales, y refuerza el anuncio sobre el fin del soporte de drivers en Windows 10.
Relación con otros lanzamientos y mejoras en juegos actuales
Dentro de este mismo bloque de novedades, NVIDIA ha repasado en detalle cómo se integran las tecnologías RTX en varios títulos ya disponibles. En el caso de ARK: Lost Colony, la expansión canónica llega con DLSS 4 y NVIDIA Reflex desde el primer día, con el objetivo de ofrecer una experiencia más fluida y con menor latencia para los usuarios de la serie RTX.
AION 2, el MMORPG de NCSOFT que reimagina el universo de la saga, se lanzó inicialmente en Corea y Taiwán con DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y Reflex, y tiene programada una actualización para el 24 de diciembre que añadirá soporte completo para DLSS 4 con Multi Frame Generation.
En Dying Light: The Beast, la combinación de DLSS 4, DLAA y NVIDIA Reflex refuerza su propuesta de terror, acción y supervivencia en mundo abierto, mientras que los nuevos efectos de trazado de rayos elevan el nivel visual del juego con iluminación y reflejos más realistas. La idea es que los usuarios con GPUs RTX puedan elegir entre priorizar la calidad de imagen o la tasa de fotogramas sin renunciar a un aspecto cuidado.
SPLITGATE: Arena Reloaded, que fusiona elementos de las dos entregas anteriores de la saga, se lanza con soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, algo especialmente relevante en un shooter frenético donde cada FPS extra puede marcar la diferencia en un enfrentamiento ajustado.
Ashes of Creation, el MMORPG de Intrepid Studios, inició su Early Access con DLSS 4 y NVIDIA Reflex, reforzando la apuesta por un rendimiento sólido en un género que suele ser exigente tanto a nivel de CPU como de GPU. Por su parte, Yakuza Kiwami 2 ha recibido una actualización para PC que suma DLSS Super Resolution y DLSS Frame Generation, con la posibilidad de activar DLSS 4 mediante los overrides de la aplicación de NVIDIA para quienes dispongan de hardware compatible.
Impacto en la comunidad competitiva de Fortnite y cómo prepararse
Desde la perspectiva de los esports, la NVIDIA GeForce RTX Cup de Fortnite encaja en una tendencia en la que torneos temáticos y copas de patrocinadores se han consolidado como parte habitual del calendario. En regiones como Europa, donde la base de jugadores de Fortnite sigue siendo especialmente amplia, este tipo de eventos ayuda a mantener vivo el interés por el modo competitivo más allá de las grandes citas oficiales.
Para quienes aspiren a algo más que conseguir el Rust Bucket Back Bling, la preparación previa será clave. Lo razonable pasa por entrenar específicamente el formato competitivo estándar, practicar rotaciones habituales, trabajar finales de partida con alta presión y seguir de cerca los cambios recientes de mapa y arsenal que puedan influir en el meta justo antes del torneo.
En el plano técnico, conviene revisar tanto el equipo como la conexión: una tasa de FPS estable y una latencia baja pueden marcar la diferencia en duelos muy igualados. Quienes jueguen en PC con una GPU GeForce podrán sacar partido a funciones como Reflex o DLSS en los títulos compatibles, aunque, insistiendo en ello, no son requisitos para entrar en la copa.
En lo organizativo, lo más prudente es seguir los canales oficiales de Epic Games y NVIDIA, donde se publicarán el reglamento completo, posibles cambios de horarios y cualquier aclaración sobre la distribución de premios en cada región. A menudo, ajustes como ampliaciones de cupos o modificaciones de puntos se comunican con poca antelación, por lo que conviene estar pendiente.
Para la comunidad española, el torneo se presenta como una cita breve pero intensa: un par de días a lo sumo, con un filtro de acceso exigente, un sistema de puntuación conocido y unos premios muy concentrados en la parte alta de la tabla, lo que refuerza la sensación de estar ante un evento pensado para quienes ya viven el juego en clave competitiva.
La NVIDIA GeForce RTX Cup de Fortnite mezcla un campeonato global de alto nivel con una serie de movimientos estratégicos en torno al ecosistema RTX: pone sobre la mesa 100.000 dólares, hardware de gama alta y un cosmético muy buscado al tiempo que impulsa DLSS 4, el trazado de rayos en nuevos títulos y un Game Ready Driver actualizado. Para los jugadores de España y del resto de Europa, la cita se traduce en una oportunidad concreta de competir, aspirar a recompensas poco habituales y comprobar hasta qué punto la tecnología gráfica se ha convertido en el telón de fondo habitual del Fortnite competitivo actual.