Todo lo que se sabe de Phantom Blade Zero: fecha, reservas, State of Play y requisitos en PC

Última actualización: agosto 14, 2026
  • Phantom Blade Zero llega el 29 de octubre a PS5 y PC, con exclusividad en consolas para PlayStation durante al menos 12 meses.
  • State of Play dedicado el 18 de agosto a las 04:00 en España, con unos 20 minutos de gameplay y nuevos personajes.
  • Reservas abiertas en PS5 y PC con edición Estándar y Deluxe y extras de reserva como Treasure Basin y el traje Legacy.
  • Requisitos oficiales de PC ya publicados, con soporte de trazado de rayos y uso de Unreal Engine 5.

Imagen de Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero se ha convertido en uno de los lanzamientos más sonados del próximo otoño para quienes juegan en Europa, especialmente en PlayStation 5. El nuevo título de acción de S-GAME, ambientado en un oscuro mundo de inspiración wuxia y definido por sus creadores como «kungfupunk», ya tiene fecha de salida, ediciones, incentivos de reserva y hasta un State of Play propio para mostrar en detalle todo lo que ofrece.

En las últimas semanas se han ido encadenando anuncios de reservas, un extenso tráiler de más de 10 minutos y la confirmación de los requisitos de PC, junto a la fecha y hora exactas del evento especial de PlayStation. Además, una de las grandes curiosidades del proyecto pasa por la participación de Donnie Yen, que ha trabajado como asesor creativo y presta su movimiento y rasgos a uno de los personajes clave de la historia.

Fecha de lanzamiento y plataformas

Arte promocional Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero llegará a las tiendas digitales el 29 de octubre de 2026. Esta fecha se ha repetido de forma consistente en todos los comunicados recientes del estudio y de Sony, después de un cambio previo en el calendario interno del juego. El lanzamiento será simultáneo en PlayStation 5 y PC, donde se podrá adquirir tanto en Steam como en Epic Games Store.

En cuanto a consolas, el juego será exclusivo de PS5 durante al menos 12 meses. Diversas informaciones coinciden en que hasta, como mínimo, finales de octubre de 2027 no se abriría la puerta a otras plataformas como Xbox Series o la próxima consola de Nintendo. De momento, no se ha anunciado ninguna versión física, algo que tiene lógica si se tiene en cuenta que S-GAME se encarga de autopublicar el título con apoyo de Sony en la distribución digital.

Reservas, ediciones y extras de compra anticipada

Captura del juego Phantom Blade Zero

Las reservas de Phantom Blade Zero ya se han abierto tanto en PS Store como en Steam y Epic Games Store. El juego está disponible en dos versiones: una Edición Estándar y una Edición Deluxe en formato digital. En PC, la Estándar se sitúa en torno a los 59,99 €, mientras que en PlayStation 5 ronda los 69,99 €. La Deluxe sube un escalón de precio, con unos 69,99 € en ordenador y 79,99 € en la consola de Sony.

  Skins de Beavis y Butt-Head en Fortnite: fecha, precios y objetos

La Edición Deluxe incluye varios extras digitales respecto a la versión base. Entre los más destacados se encuentran dos trajes adicionales (con nombres como Wulin Legend y Blood-Steel Form en algunas regiones), además de un libro de arte digital y la banda sonora oficial también en formato digital. Se trata de contenidos pensados para quienes quieran profundizar en el universo del juego y en su apartado artístico y musical.

Reservar cualquier edición antes del lanzamiento da acceso anticipado a dos objetos cosméticos y de personalización: el accesorio Treasure Basin y el atuendo Legacy. Aunque se obtienen de forma inmediata al hacer la reserva, el estudio ha recalcado que estos elementos no serán exclusivos de la compra anticipada, ya que también se podrán conseguir más adelante mediante la progresión normal en la partida.

State of Play especial: fecha, horario y contenido

Para apoyar la campaña de reservas, Sony ha preparado un State of Play dedicado en exclusiva a Phantom Blade Zero. Será un evento digital centrado únicamente en este título, algo que la compañía ha hecho en el pasado con otros lanzamientos importantes. En esta ocasión, sin embargo, el protagonismo recae en un juego desarrollado por un estudio externo.

La retransmisión tendrá lugar el 18 de agosto a las 04:00 de la madrugada en horario peninsular español (04:00 CEST). Es decir, quienes quieran seguirlo en directo desde España o buena parte de Europa tendrán que trasnochar o madrugar. El evento podrá verse a través de los canales oficiales de PlayStation en YouTube y Twitch, y desde Sony se habla de una duración aproximada de entre 15 y 20 minutos.

Durante este State of Play se espera un repaso en profundidad al gameplay, con especial atención al sistema de combate, la exploración de escenarios y la progresión del personaje principal, Soul. Sony y S-GAME han adelantado que la «inmensa mayoría» del material que se mostrará será nuevo, incluidos personajes inéditos que serán centrales para la trama y más ejemplos de la combinación entre artes marciales tradicionales y fantasía oscura que define al Phantom World.

El propio estudio ha insistido en que el tráiler extendido de reservas, de unos 11 minutos de duración, no cubre todos los sistemas del juego ni la complejidad de sus mecánicas. De ahí que se haya apostado por un State of Play monográfico, pensado para enseñar con calma cómo se encadenan los combos, qué posibilidades de configuración tiene el jugador y qué tipo de situaciones se encontrarán durante la aventura.

Como aviso para creadores de contenido y streamers europeos, Sony ha señalado que la retransmisión puede incluir música y otros elementos con copyright que no controla directamente. Recomiendan, por tanto, extremar la precaución a la hora de guardar el VOD o reutilizar fragmentos, y en la medida de lo posible evitar las secciones con música licenciada si se quiere minimizar el riesgo de reclamaciones automáticas.

  Borderlands 4 se estrella en Steam: rendimiento en el punto de mira y récord de jugadores

Tráilers y jugabilidad: combate, ambientación y Donnie Yen

Además de la cita con el State of Play, S-GAME ha acompañado la apertura de reservas con un nuevo tráiler de más de 10 minutos que permite hacerse una idea bastante completa de cómo se siente Phantom Blade Zero en movimiento. El vídeo, centrado en escenas de juego real, enseña desde combates sobre un tren en marcha hasta duelos contra antiguos aliados, y sirve como presentación extendida de la atmósfera del Phantom World.

La ambientación apuesta por una visión oscura y fantástica del wuxia chino, con escenarios detallados, enemigos de inspiración sobrenatural y jefes que buscan sorprender tanto por diseño como por mecánicas. Uno de los elementos más llamativos es el tono «kungfupunk» del que habla el estudio, que mezcla artes marciales muy coreografiadas con un componente casi industrial y retorcido en armas y localizaciones.

En lo jugable, los avances ponen el foco en un combate rápido y vistoso, con énfasis en las cadenas de golpes, el parry preciso y el uso de habilidades especiales. Los desarrolladores han comentado en varias ocasiones que llevan tiempo trabajando con monjes shaolin y expertos en artes marciales para trasladar esa sensación de coreografía controlada al mando, buscando un equilibrio entre espectacularidad y control directo del jugador.

Una de las grandes bazas del proyecto es la implicación de Donnie Yen como asesor creativo desde 2023. El actor y coreógrafo, conocido en todo el mundo por sus papeles en cine de acción y artes marciales, ha colaborado en el diseño de los enfrentamientos para darle una sensación más cercana al cine de kung-fu moderno. Además de esa labor tras las cámaras, también ha cedido su rostro y movimientos a Mó Yuan, el padre del protagonista Soul, a través de sesiones de captura facial y de movimiento.

En conjunto, los materiales publicados hasta ahora presentan un título que pretende combinar una narrativa cargada de personajes marcados con un sistema de combate profundo. El State of Play de agosto debería terminar de aclarar hasta qué punto esas promesas se traducen en variedad jugable, posibilidades de personalización y libertad a la hora de afrontar cada situación dentro del Phantom World.

Versión de PC y requisitos técnicos

En paralelo a las noticias sobre PlayStation, S-GAME ha confirmado los requisitos oficiales de la versión para PC. El juego utiliza Unreal Engine 5, algo que lo sitúa directamente entre los títulos técnicamente más exigentes de la generación actual. No obstante, los requisitos publicados indican que no es tan extremo como otros proyectos con el mismo motor, siempre que se acepte el uso de técnicas de reescalado.

  Cómo jugar online en Assetto Corsa: Guía completa

En la parte más asequible, los requisitos mínimos apuntan a jugar en 1080p a unos 30 FPS utilizando reescalado y ajustes gráficos contenidos. Se pide un sistema con Windows 10 de 64 bits o superior, CPU equivalente a un Intel Core i7-8700K o un AMD Ryzen 5 3600, 16 GB de memoria RAM, una tarjeta gráfica tipo GeForce GTX 1660 o Radeon RX 5500 XT y unidad SSD. Algunas especificaciones mencionan 6 GB de VRAM como referencia, mientras que otras hablan directamente del modelo de GPU sin detallar la memoria exacta.

Para quienes quieran una experiencia más fluida, los requisitos recomendados hablan de 1440p a 60 FPS también con reescalado activado. En este caso se sugiere un procesador como el Intel Core i5-10600K o un AMD Ryzen 5 5600X, manteniendo los 16 GB de RAM, junto a una gráfica de gama media-alta como GeForce RTX 3060 Ti o Radeon RX 6700 XT, de nuevo acompañada de una unidad SSD rápida. No se ha concretado el espacio en disco necesario, aunque se da por hecho que será elevado.

A nivel de tecnologías gráficas, Phantom Blade Zero incluye trazado de rayos aplicado a reflejos y sombras, pero no recurre a iluminación global por ray tracing, que suele ser la característica más costosa en rendimiento. El estudio también ha indicado que el título hará uso de técnicas de reescalado para facilitar alcanzar las tasas de frames objetivo, algo habitual en proyectos basados en Unreal Engine 5 y que recuerda la evolución de soluciones como Nvidia DLSS y la preservación de los videojuegos.

En el terreno de la protección antipiratería, la versión de PC integrará Denuvo como sistema anticopia. Es una solución que ya han adoptado muchos lanzamientos de gran presupuesto en la última década, y que suele generar debate entre los usuarios de ordenador, pero que sigue siendo habitual en estrenos de este tipo. De cara a los próximos meses, también queda por ver qué tipo de soporte se ofrecerá a tecnologías de mejora de imagen como DLSS, muy presente en títulos exigentes de PC.

Con todos estos datos sobre la mesa, Phantom Blade Zero se perfila como uno de los lanzamientos más fuertes del tramo final de año para quienes juegan en PS5 y PC en España y el resto de Europa. Entre su apuesta por un mundo wuxia oscuro, la colaboración de figuras como Donnie Yen, un State of Play dedicado y un lanzamiento simultáneo en consolas y ordenador con requisitos ya claros, el proyecto de S-GAME llega bien cubierto de información antes de ponerse a prueba en manos del público el próximo 29 de octubre.