- Delta Force activa crossplay entre consolas y PC y añade progresión compartida en todas las plataformas.
- Battlefield 6 sufre bloqueos en PC al convivir con el anti-trampas de Valorant; Intel corrige fallos con drivers Arc.
- Razer presenta el Wolverine V3 Pro 8K PC con 8000 Hz por cable e inalámbrico y sticks TMR anti-drift.
- El PC mantiene tracción: Lenovo bate récord de cuota y crecen los AI PC, mientras en Japón la base de jugadores en PC baja.
Panorama del PC: lanzamientos, crossplay y pulso del mercado
El ecosistema de PC encadena semanas movidas: llegan funciones esperadas en shooters, se avanza en periféricos para competir y se asoman datos de mercado que ayudan a tomar la temperatura al sector. En paralelo, algunos usuarios se topan con incidencias técnicas propias de un calendario repleto de betas y parches.
Este repaso reúne las claves más relevantes del momento en juegos, hardware y negocio alrededor del ordenador, con información sobre crossplay, acceso anticipado, accesorios y cifras que explican por dónde se mueve la industria del PC.
Delta Force salta a consolas con juego cruzado y progresión compartida
El shooter táctico de Team Jade, Delta Force, amplía su radio de acción con su llegada gratuita a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de agosto. Ese mismo día se habilitan por primera vez las opciones de crossplay: se podrá emparejar a jugadores de consola con quienes estén en PC (Steam y Epic Games Store).
Quien prefiera limitarse a partidas entre consolas, el director Shadow Guo aclaró que habrá un ajuste específico para activar el juego cruzado únicamente entre PS5 y Xbox Series, sin incluir a los usuarios de ordenador. Una decisión pensada para quienes temen diferencias de control o posibles trampas al mezclar plataformas.
La actualización llega con otro reclamo: la progresión cruzada abarcará PC, móviles y consolas. Bastará con iniciar sesión con la misma cuenta en cada sistema para conservar agentes, cosméticos, monedas y demás contenido desbloqueado. En consolas, el objetivo de rendimiento es 60 FPS y en el lanzamiento no habrá modo a 120 Hz. En móviles, el multijugador seguirá siendo entre usuarios del mismo entorno.
El proyecto se presenta como un reinicio moderno que combina partidas competitivas con una campaña cinematográfica en solitario bajo Unreal Engine 5, incluida la destrucción en tiempo real. Todo ello con un modelo free to play y foco en la paridad de contenidos entre plataformas.
Battlefield 6: beta abierta y choque con el anti-trampas de Valorant
La primera beta abierta de Battlefield 6 ha servido para poner a prueba servidores y detectar fricciones. Parte de la comunidad en PC se encontró con un error de violación de seguridad al intentar iniciar el juego si tenían instalado Valorant.
El origen está en Riot Vanguard, el sistema anti-trampas de Riot que se ejecuta a nivel kernel de Windows. Mientras permanece activo, Battlefield 6 puede negarse a arrancar. La solución pasa por deshabilitar o desinstalar Vanguard antes de la sesión de prueba. Además, se registraron fallos con tarjetas Intel Arc que el fabricante ha atajado mediante nuevos controladores.
Que estas incompatibilidades afloren en fase de pruebas favorece el ajuste previo al lanzamiento: permite a los estudios y a los fabricantes de hardware perfeccionar parches y drivers antes de la versión final prevista para octubre.
Ratatan fija su Early Access en Steam y apunta a consolas
El sucesor espiritual de Patapon, desarrollado por TVT y Ratata Arts, iniciará su acceso anticipado en Steam el 19 de septiembre. El equipo retrasó la fecha inicial de julio tras analizar el feedback de la última demo, con la idea de pulir la experiencia con ayuda de la comunidad.
Tras el Early Access, la versión completa llegará no solo a PC, sino también a PS5, Xbox Series X|S, PS4 y Nintendo Switch. Desde la producción subrayan su intención de incorporar las sugerencias más demandadas para que el juego llegue más redondo a todas las plataformas.
Razer renueva su pad para PC con 8000 Hz también sin cables
Razer ha anunciado el Wolverine V3 Pro 8K PC, un mando que lleva su tasa de sondeo a 8000 Hz tanto por cable como en modo inalámbrico, algo poco habitual incluso en la gama entusiasta. El objetivo es reducir al mínimo la latencia de entrada en juegos competitivos.
Los sticks TMR prometen precisión sostenida y eliminan el drift. Se acompañan de tapas intercambiables para ajustar altura y forma, con tensión estable a lo largo del tiempo. La marca lo presenta como su mando inalámbrico para esports más ligero hasta la fecha, con ergonomía pensada para sesiones largas.
En cuanto a controles, integra 4 botones traseros y 2 palancas reasignables, además de Pro HyperTriggers para alternar clic ultrarrápido y recorrido completo. Los botones Mecha-Tactile PBT buscan tacto definido y alta durabilidad. Con Razer Synapse 4 se pueden ajustar sensibilidades, reasignaciones y guardar hasta cuatro perfiles integrados.
Hay dos versiones: el Wolverine V3 Pro 8K PC (199,99 €) y la Tournament Edition 8K PC (99,99 €) con conexión por cable para priorizar latencia cero. Ambos están disponibles en Razer.com, tiendas Razer y distribuidores autorizados.
El PC en Japón pierde fuelle mientras el resto del mundo tira de él
Las estimaciones de Famitsu recabadas por Automaton dibujan una foto singular del mercado japonés. De 54,7 millones de jugadores entre 5 y 59 años, 42,77 millones juegan en móvil, 29,51 millones en consola y 14,52 millones en PC. La base de usuarios de ordenador ha caído en torno a 3 millones desde 2015, tras un pico cercano a 20,37 millones en 2014. Para entender mejor las tendencias en gaming y hardware, es recomendable consultar nuestro artículo sobre el panorama actual de la educación en Latinoamérica.
Entre las posibles causas, se apuntan el dominio de Nintendo Switch y el fuerte tirón del juego en móvil, además del trasvase de usuarios de navegadores web a smartphones. Aun así, editoras niponas con proyección global, como Square Enix o Capcom, no dejan de lado el PC: de hecho, para algunas el ordenador concentra una parte importante de sus ingresos fuera de Japón.
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