- Compatibilidad total entre PC (Steam y Mac App Store), PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.
- Sistema de conexión basado en códigos de unión únicos generados por el anfitrión.
- Gestión de partidas centralizada en el host, quien custodia el archivo de guardado.
- Soporte cooperativo flexible para grupos de entre 2 y 12 jugadores.
Si te has lanzado a explorar el peculiar mundo de Big Walk, ya te habrás dado cuenta de que intentar avanzar en solitario es, básicamente, una misión imposible. El juego ha sido diseñado desde el primer momento como una experiencia cooperativa pura, donde los puzles están pensados para que nadie pueda resolverlos sin la ayuda de alguien más, convirtiendo la comunicación en la herramienta más potente de tu inventario.
Lo mejor de todo es que los desarrolladores de House House, los mismos genios detrás de Untitled Goose Game, no han querido que las barreras del hardware te separen de tu grupo. Por eso, han implementado un sistema de juego cruzado que permite que usuarios de distintas plataformas se junten en una misma sesión, evitando que alguien se quede fuera solo por tener una consola diferente.
Plataformas compatibles y acceso

Para que no haya confusiones, el crossplay de Big Walk es total y viene activado por defecto, así que no tienes que trastear con ningún menú oculto ni vincular cuentas externas. Puedes jugar sin problemas si estás en PC (ya sea mediante Steam o la Mac App Store), si tienes una PlayStation 5 o si prefieres la Nintendo Switch 2. Eso sí, ten en cuenta que, por ahora, los usuarios de Xbox están fuera de la ecuación ya que el título no ha aterrizado en sus consolas.
Un detalle importante para los que juegan en consolas: para poder conectarte online, seguirás necesitando las suscripciones estándar de tu sistema, como PlayStation Plus o Nintendo Switch Online. En cambio, quienes opten por Steam o la tienda de Mac no necesitan pagar ninguna cuota extra para disfrutar del modo multijugador.
Cómo conectar con tu grupo

Olvídate de buscar sistemas de matchmaking automático; aquí el juego apuesta por la organización manual para fomentar que el mismo grupo de colegas trabaje unido durante varias sesiones. Si tus amigos usan la misma plataforma que tú y ya os tenéis agregados, aparecerán automáticamente en el menú de conexión, facilitando mucho el proceso.
Cuando el grupo está repartido entre diferentes sistemas, entra en juego el código de unión. El anfitrión de la partida verá un código corto en la esquina inferior izquierda de la pantalla de «Host Game». Simplemente tiene que pasárselo a los demás, quienes deberán introducirlo en el menú de «Join Game» para entrar en la sesión. Cabe mencionar que los usuarios de la Mac App Store, al no tener acceso a la lista de amigos de Game Center, deben usar siempre el código aunque sus compañeros también estén en Mac.
Gestión de la partida y el progreso

Aquí es donde hay que ponerse de acuerdo bien, porque el sistema de guardado es muy particular. En Big Walk, el anfitrión es el guardián del progreso; el archivo de guardado reside exclusivamente en su dispositivo. Esto implica que, si queréis continuar donde lo dejasteis la última vez, es imprescindible que la misma persona abra la sesión. Si el host no está disponible, el grupo se verá obligado a empezar una aventura desde cero.
Al crear la partida, el anfitrión puede configurar un par de cosas vitales. Primero, puede establecer una contraseña opcional para controlar quién entra en la sesión. Segundo, debe elegir el tamaño del grupo: puede optimizar el mundo para 2, 3 o 4 o más jugadores. Aunque el juego soporta hasta 12 personas para los que busquen el caos absoluto, es importante saber que los puzles se adaptan dinámicamente según el número de participantes elegido al inicio; por ejemplo, los retos de comunicación serán más complejos si sois un grupo numeroso.
Limitaciones y curiosidades del diseño

Algo que puede sorprender a algunos es que el juego no admite el cooperativo de sofá. No es un descuido, sino una decisión consciente de House House. El juego depende totalmente del chat de proximidad y de que los jugadores estén físicamente separados para que la mecánica de comunicación funcione y la experiencia sea realmente divertida.
En cuanto a la progresión técnica, no existe el cross-save entre tiendas. Si compras el juego en Steam, no desbloquearás la versión de PS5. La única excepción es que Steam Cloud sincroniza los datos entre Windows y Mac si usas la misma cuenta. Para el resto, los datos se quedan anclados a la plataforma del anfitrión. Además, para evitar errores de conexión, solo es necesario que los jugadores compartan los dos primeros dígitos de la versión del juego, lo que soluciona los problemas cuando una tienda tarda más que otra en lanzar una actualización.
Básicamente, solo necesitas elegir a un amigo fiable que haga de host, coordinaros mediante códigos de unión si jugáis en sistemas distintos y prepararos para colaborar estrechamente, ya que sin vuestro equipo no avanzaréis ni un metro en esta travesía.