PlayStation pone fin a los juegos físicos: la polémica que divide a la comunidad

Última actualización: julio 9, 2026
  • Sony dejará de fabricar juegos físicos a partir de enero de 2028.
  • Una petición en Change.org supera las 115.000 firmas en pocos días.
  • La fábrica de discos en Austria se reconvierte para fabricar microlentes.
  • Los analistas apuntan a que la PS6 será completamente digital.

PlayStation fin de juegos físicos

El pasado 1 de julio, Sony comunicó oficialmente que a partir de enero de 2028 dejará de producir juegos en formato físico para sus consolas PlayStation. La noticia, que muchos esperaban pero no tan pronto, ha provocado una oleada de reacciones en toda la comunidad de jugadores, que no han tardado en mostrar su descontento en redes sociales y a través de una petición en Change.org que ya acumula más de 115.000 firmas.

La compañía japonesa justifica la medida alegando un cambio en los hábitos de consumo hacia lo digital, pero los argumentos económicos parecen pesar más. El cierre de la fábrica de discos en Austria y las declaraciones de ejecutivos de Sony apuntan a una estrategia a largo plazo para maximizar beneficios, aunque el coste reputacional sea alto. Mientras tanto, los jugadores se preguntan qué pasará con la propiedad de sus juegos y el mercado de segunda mano.

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El anuncio que ha revolucionado a los jugadores

PlayStation fin de juegos físicos

El anuncio se produjo el 1 de julio y desde entonces Sony no ha publicado ningún mensaje en sus redes sociales, lo que ha aumentado la sensación de que la decisión es firme. La única comunicación posterior ha sido un mensaje privado a desarrolladores y editores, según el medio Game File, en el que se aclara que los juegos lanzados antes de 2028 podrán seguir fabricándose en disco más allá de esa fecha. Sin embargo, para los títulos nuevos que salgan a partir de 2028, la única opción física será una caja con un código de descarga, algo que muchos consideran un «falso físico».

La reacción de la comunidad no se ha hecho esperar. La petición «Don’t Kill the Disc» en Change.org se abrió nada más conocerse la noticia y en apenas cinco días superó las 100.000 firmas, alcanzando casi 115.000 según las últimas actualizaciones. En su descripción, los organizadores recuerdan la ironía de que Sony se burlara de Xbox en el E3 de 2013 por su apuesta digital, y ahora sea la propia compañía la que entierre el formato físico.

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La petición que no para de crecer

PlayStation fin de juegos físicos

La campaña de Change.org, que ya cuenta con el apoyo de la tienda española GAME, no solo denuncia la pérdida de la opción de comprar en físico, sino que también alerta sobre la destrucción de miles de empleos en la cadena de producción y distribución de discos. «Un disco es un juego real que posees. Puedes prestarlo, cambiarlo, revenderlo, regalarlo, coleccionarlo o legarlo a tus hijos», reza la petición. «Una caja con un código de descarga no es lo mismo: es una licencia digital dentro de un plástico».

Los firmantes insisten en que no están en contra del formato digital, sino de que se convierta en la única opción. «Una gran y apasionada comunidad sigue queriendo un juego real y físico que posean, y Sony está a punto de eliminar esa elección», añaden. La petición sigue sumando apoyos y, aunque algunos creen que Sony podría recular como hizo en 2021 con el cierre de las tiendas de PS3 y PS Vita, la mayoría de analistas lo ven poco probable.

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El cierre de la fábrica de discos en Austria

Uno de los datos que confirma que la decisión de Sony no es un capricho es la reconversión de su principal fábrica de discos en Thalgau, Austria. La planta DADC, que ha producido Blu-rays y discos de PlayStation durante años, está siendo transformada para fabricar microlentes ópticas. Sony ha invertido más de 30 millones de euros en este proceso, y los 300 trabajadores de la fábrica serán formados en nuevas tareas. A partir de 2028, dejarán de producir discos ópticos por completo.

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Este movimiento, junto con el cierre de otras fábricas en los últimos años, demuestra que Sony lleva tiempo planificando el fin del formato físico. Algunos analistas ya apuntan a que la futura PlayStation 6 será completamente digital, sin lector de discos, aunque se desconoce si permitirá instalar uno externo para mantener la retrocompatibilidad con juegos de PS5.

Las razones económicas detrás de la decisión

El periodista de Bloomberg Jason Schreier ha explicado que Sony asumió desde el principio que el anuncio generaría una reacción negativa, pero considera que el beneficio económico del modelo digital compensa el desgaste de imagen. Según sus cálculos, en un juego first party de 70 dólares, Sony ingresa unos 45 dólares en formato físico (tras repartir con distribuidores y tiendas) frente a los 70 dólares completos en digital. En juegos de terceros, el margen también es mayor: de 35 dólares por copia física a 49 dólares por digital.

Además, el CEO de PlayStation, Hideaki Nishino, ha declarado que la compañía prioriza el rendimiento por cliente frente al volumen de ventas. Esto significa que quieren extraer más valor de cada usuario, ya sea mediante la venta de juegos, microtransacciones o suscripciones. El control total de la distribución digital les permite fijar precios y eliminar el mercado de segunda mano, algo que las grandes editoras llevan años persiguiendo.

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Las estadísticas que maneja Sony indican que el 78% de sus ventas en el año fiscal 2025 fueron digitales, pero estas cifras incluyen DLC, juegos gratuitos y títulos que nunca tuvieron versión física. Una filtración de Insomniac Games muestra que 31 de 33 juegos de Sony se vendieron mejor en físico que en digital, y la PS5 con lector de discos representa el 82% de las ventas de la consola. Esto contradice el argumento de que los jugadores prefieren mayoritariamente lo digital.

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Silencio de Sony y perspectivas de futuro

Desde el anuncio, PlayStation no ha publicado nada en redes sociales más allá de un anuncio de un arcade stick para juegos de lucha, lo que muchos han interpretado como una forma de esquivar las críticas. La compañía no ha dado señales de que vaya a rectificar, y todo apunta a que la transición al formato completamente digital seguirá adelante según lo previsto.

Los jugadores se enfrentan a un futuro donde la propiedad de los juegos será una licencia revocable, como ya ha ocurrido con las más de 500 películas que Sony eliminó de las bibliotecas de sus usuarios por problemas de licencias. La posibilidad de prestar, revender o coleccionar juegos desaparecerá, y los precios quedarán en manos de Sony. Aunque algunos esperan que la presión de la comunidad pueda forzar un cambio, como ocurrió con el cierre de las tiendas de PS3 y PS Vita en 2021, la mayoría de expertos creen que esta vez no habrá marcha atrás.

La decisión de Sony de poner fin a los juegos físicos a partir de 2028 marca un antes y un después en la industria del videojuego. La petición con más de 115.000 firmas, el cierre de la fábrica de Austria y las declaraciones de ejecutivos confirman que se trata de una estrategia calculada para maximizar beneficios, aunque a costa de la libertad de elección de los jugadores. El futuro será digital, pero la pregunta sigue siendo si los consumidores estarán protegidos o si, como temen muchos, perderán el control sobre lo que compran.