- Take-Two confirma que el marketing de Grand Theft Auto VI empezará en verano, de cara a su lanzamiento en noviembre.
- La fecha de salida global se mantiene para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
- La campaña promocional será masiva, con nuevos tráilers, anuncios y presencia en medios y eventos.
- No habrá diferencias entre formatos: se espera un estreno simultáneo en físico y digital, mientras la versión de PC sigue sin fecha.
La cuenta atrás para Grand Theft Auto VI entra en una fase clave. Tras varios meses de rumores, cambios de planes y especulaciones, Take-Two Interactive ha despejado dudas al confirmar que la campaña de marketing a gran escala del juego comenzará este verano, como parte de la recta final hacia su lanzamiento.
Este paso marca un punto de inflexión: cuando una compañía del tamaño de Take-Two decide activar la maquinaria promocional de uno de sus títulos estrella, suele ser porque el proyecto está muy avanzado y la confianza en la fecha de salida es máxima. En este caso, el objetivo sigue siendo el mismo: poner en las tiendas y en las plataformas digitales .
La campaña de marketing de GTA VI arrancará en verano
Según ha comunicado la compañía en su más reciente informe financiero, el plan pasa por que el marketing de lanzamiento de Grand Theft Auto VI dé el pistoletazo de salida durante el verano de 2026. No se ha concretado día exacto, pero se habla de una ventana comprendida entre junio y agosto, coincidiendo con la temporada en la que tradicionalmente se concentran muchos anuncios de la industria.
En una nota dirigida a medios especializados, Take-Two subraya que el año fiscal 2027 será decisivo para la empresa y para el sector del entretenimiento en general, precisamente por el impacto que se espera de GTA VI. Dentro de ese contexto, el arranque de la campaña veraniega se presenta como el punto de partida de una estrategia promocional que se alargará hasta el lanzamiento de noviembre.
La compañía matiza que se trata del marketing de lanzamiento de Rockstar, es decir, la fase en la que el estudio y su matriz empiezan a mostrar el juego de forma regular al público general, más allá de adelantos puntuales. A partir de ahí, se irá incrementando el volumen de información, vídeos y apariciones en medios europeos y de otras regiones.
El propio Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, ha explicado que llegar a este punto implica un alto nivel de seguridad con el estado del proyecto. Para el directivo, cuando una empresa se dispone a poner en marcha una campaña de marketing global de este calibre, es porque las posibilidades de un nuevo aplazamiento se reducen considerablemente.
Preguntado por el calendario, Zelnick ha insistido en que se siente “muy bien” con las fechas actualmente fijadas y que el comienzo del marketing en verano es una de las señales más claras de que el equipo de Rockstar Games confía en cumplir los plazos marcados.
Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre sin cambios por ahora
Más allá del anuncio sobre el marketing, Take-Two ha vuelto a reiterar que Grand Theft Auto VI mantiene su lanzamiento global previsto para el 19 de noviembre de 2026. La ventana temporal encaja con el año fiscal 2027 de la compañía, que va del 1 de abril de 2026 al 31 de marzo de 2027, y que se perfila como uno de los más relevantes de su historia.
La fecha no es nueva, pero sí lo es el tono con el que la empresa la defiende. En anteriores ocasiones, los retrasos anunciados procedían principalmente de Rockstar, que ajustaba el calendario de desarrollo para alcanzar el estándar de calidad habitual de la saga. Esta vez, es la cúpula de Take-Two quien se muestra especialmente firme al respecto, algo que en el mercado se interpreta como un signo de estabilidad.
En la última comunicación a inversores, la compañía define el año fiscal 2027 como un periodo “rompedor” para la industria del entretenimiento. El lanzamiento de GTA VI es el eje central de esas previsiones, hasta el punto de que buena parte del crecimiento esperado se vincula directamente al rendimiento comercial del juego.
Para los jugadores de España y el resto de Europa, esto se traduce en un estreno simultáneo con el resto de territorios principales. No se contemplan lanzamientos escalonados entre regiones, por lo que se espera que el 19 de noviembre el título esté disponible tanto en las tiendas físicas europeas como en las plataformas digitales habituales.
La fecha llega después de una trayectoria llena de ajustes: en un principio se apuntaba al año 2025, después se habló de una salida en mayo de 2026 y, finalmente, el calendario se movió a noviembre del mismo año. A partir de ahí, cada comparecencia pública del CEO ha ido reforzando la idea de que no se prevén más aplazamientos, al menos según la planificación actual.
PlayStation 5 y Xbox Series X|S, plataformas de lanzamiento aseguradas
En cuanto al hardware, Take-Two y Rockstar han confirmado que Grand Theft Auto VI llegará en su lanzamiento a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Estas dos consolas serán la base sobre la que se construya la primera oleada de ventas, tanto en Europa como en el resto del mundo.
Durante las últimas semanas se han multiplicado las dudas sobre un posible estreno escalonado entre versiones digital y física. Algunos rumores sugerían que la edición en disco podría llegar más tarde, con el objetivo de reducir el riesgo de filtraciones. Sin embargo, Zelnick ha zanjado esa cuestión asegurando que esa estrategia “no es el plan” de la compañía.
Con esas declaraciones sobre la mesa, la intención actual es que quienes reserven el juego en formato físico o digital puedan acceder a él el mismo día de lanzamiento, sin diferencias entre ediciones. Esto afecta tanto al mercado estadounidense como al europeo, donde las cadenas de tiendas y comercios especializados se preparan para un despliegue considerable.
En paralelo, hay una cuestión que sigue en el aire: la versión para PC continúa sin fecha oficial. Es probable que, al igual que ocurrió con Grand Theft Auto V, la edición para ordenador llegue más adelante, pero de momento Take-Two evita comprometerse con un calendario concreto.
También circulan rumores sobre una posible adaptación a la consola que suceda a Nintendo Switch, aunque de momento no existe confirmación por parte de Rockstar ni de la propia Nintendo. Por ahora, el foco comunicativo se mantiene en las máquinas de Sony y Microsoft de actual generación.
Una campaña de promoción masiva y de largo recorrido
El anuncio de que el marketing de GTA VI arrancará en verano no se limita a un simple cambio de fase; implica la activación de una maquinaria promocional de alto presupuesto. Take-Two ha adelantado que invertirá una cantidad muy elevada en acciones publicitarias, con el objetivo de convertir el lanzamiento en uno de los mayores fenómenos mediáticos del sector.
Entre las acciones previstas se incluyen nuevos tráilers oficiales, campañas en televisión, presencia masiva en redes sociales, espacios publicitarios en medios digitales y tradicionales, así como eventos específicos dirigidos tanto a la prensa como a la comunidad de jugadores.
En el caso de Europa, es de esperar que el juego tenga una fuerte presencia en ferias y eventos relevantes, tanto físicos como online, donde suelen concentrarse anuncios y demostraciones. Aunque todavía no se ha confirmado la agenda concreta, la ventana veraniega encaja con el calendario habitual de presentaciones de la industria.
El último tráiler de GTA VI se mostró hace meses, por lo que el inicio del marketing en verano abre la puerta a ver nuevo material del juego, ya sea en forma de vídeos centrados en la historia, en los personajes o incluso en secciones más extensas de jugabilidad.
Además, la compañía contempla acciones especiales y colaboraciones con marcas, campañas urbanas de gran formato y presencia destacada en plataformas de vídeo y streaming, con la vista puesta en mantener la atención pública hasta el día del estreno.
Vice City, nueva generación y expectativas históricas
Grand Theft Auto VI fue anunciado oficialmente a finales de 2023, confirmando el regreso a una Vice City reinterpretada, un escenario inspirado en el estado de Florida. La ciudad será el núcleo de un mundo abierto que, según adelantan los responsables del proyecto, aspira a ir más allá de lo visto en entregas anteriores de la serie.
La nueva entrega lleva más de una década en desarrollo si se tienen en cuenta las primeras fases de planificación y preproducción. Durante este tiempo, Rockstar ha ido ajustando el diseño para adaptar el juego a las capacidades de la actual generación de consolas, dejando atrás los condicionantes técnicos que marcaban PlayStation 4 y Xbox One.
Uno de los cambios más comentados es la presencia de dos protagonistas jugables, Jason y Lucía, lo que modifica la estructura narrativa respecto a títulos previos. Este enfoque permitirá alternar perspectivas y crear situaciones que aprovechen la dualidad de los personajes dentro de la historia ambientada en Vice City y sus alrededores.
Mientras tanto, el impacto de la saga sigue siendo notable. Grand Theft Auto V acumula más de 225 millones de copias vendidas en todo el mundo hasta finales de 2025, una cifra que ha convertido al juego en un fenómeno transversal que trasciende el ámbito puramente videojueguil.
Con ese precedente, analistas y medios coinciden en que GTA VI apunta a convertirse en uno de los mayores lanzamientos de la historia del entretenimiento, tanto por volumen de ventas esperado como por la repercusión que genera cada nuevo detalle que se publica.
Entre la expectación acumulada, las confirmaciones recientes de Take-Two y la cercanía del inicio de su campaña promocional, Grand Theft Auto VI se prepara para una fase en la que la información llegará de forma mucho más constante. Si se cumplen los planes de la compañía, el arranque del marketing en verano y la salida el 19 de noviembre deberían marcar el tramo final de un desarrollo largo y muy seguido, en el que la industria y el público europeo estarán especialmente atentos a cada movimiento de Rockstar.