- Grounded 2 ha superado el récord de jugadores simultáneos de su predecesor en su primer día en Steam Early Access.
- El juego incorpora un nuevo parque para explorar, mecánicas mejoradas y monturas de insectos (‘buggies’).
- Obsidian ha publicado una hoja de ruta con actualizaciones estacionales, nuevas criaturas, biomas y mejoras de calidad de vida hasta 2026.
- Aunque recibe elogios, algunos usuarios reportan problemas de rendimiento y piden mejoras para el juego en solitario.
La esperada secuela de supervivencia Grounded 2 ha debutado en Steam Early Access y Xbox Game Preview, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de sumergirse desde ya en la nueva propuesta de Obsidian Entertainment y Eidos-Montréal. Apenas unas horas después de su lanzamiento, Grounded 2 ha conseguido captar la atención de decenas de miles de jugadores, batiendo el récord de usuarios simultáneos de su antecesor y generando gran expectación sobre su hoja de ruta y las novedades previstas para los próximos meses.
Desde el primer momento resulta evidente la apuesta de Obsidian por mejorar y expandir la fórmula que ya hizo popular al original. El universo se traslada ahora al extenso Brookhollow Park, un entorno mucho más grande y variado que el clásico jardín. Allí, los protagonistas —nuevamente adolescentes miniaturizados— tendrán que sobrevivir en un mundo repleto de insectos y peligros, aprovechando nuevas herramientas, mecánicas y formas de interacción.
Un salto de escala: mundo, mecánicas y comunidad
Uno de los cambios más destacados es, precisamente, la escala del mapa y la diversidad de sus biomas. Brookhollow Park introduce regiones únicas —desde zonas heladas hasta cuevas de hormigas— y muchos puntos de referencia útiles, lo que obliga a los jugadores tanto veteranos como nuevos a explorar, adaptarse y utilizar el inventario y los marcadores de localización para no perderse.
Las nuevas mecánicas llegan de la mano de la Omni-Tool, una herramienta multifunción que sustituye al antiguo sistema de herramientas separado y ayuda a simplificar la gestión del inventario. Gracias a ella, las tareas rutinarias como recolectar recursos o reparar estructuras se vuelven más dinámicas y menos tediosas, permitiendo centrarse en la exploración y el combate.
Novedades principales: buggies, combate y construcción
Entre las adiciones más celebradas está la posibilidad de criar y montar insectos, conocidos popularmente como buggies. Los jugadores pueden incubar huevos de hormiga soldado y otras criaturas para usarlas como montura, transporte y hasta ayuda en combate. Estos compañeros no solo agilizan el desplazamiento por el enorme parque, sino que añaden una nueva capa estratégica al enfrentarse a amenazas o transportar materiales, ya que disponen de su propio inventario.
El sistema de combate ha recibido importantes ajustes, con la introducción de movimientos de esquiva y la mejora de la experiencia tanto en primera como en tercera persona. Hay una mayor variedad de armas y builds, y los enemigos, desde las mariposas hasta los temibles escorpiones y mantis religiosas, presentan patrones de ataque más complejos. También se han pulido las mecánicas de mutación y progresión, abriendo la puerta a estilos de juego más personalizados.
En cuanto a la construcción de bases, el juego mantiene la facilidad de montaje por módulos pero suma más materiales y personalización, aunque todavía existen algunas restricciones sobre dónde se pueden levantar estructuras. La exploración y recolección siguen siendo esenciales, pero la presencia de monturas reduce la tediosa tarea de acarrear recursos.
Recepción inicial y situación del acceso anticipado
El impacto inicial de Grounded 2 ha sido notable en Steam. En apenas veinticuatro horas ha rozado la barrera de los 50.000 jugadores simultáneos, superando ampliamente el máximo alcanzado por su predecesor. En cuanto a reseñas de usuarios, la calificación general es “Mayormente positiva”, aunque no exenta de matices. Los jugadores destacan especialmente la escala del mundo, las nuevas mecánicas y la posibilidad de jugar en cooperativo.
Los problemas de rendimiento han sido, eso sí, un punto conflictivo. Diversos usuarios reportan caídas de FPS y dificultades técnicas incluso con equipos de alta gama. Obsidian ha reconocido estos inconvenientes y trabaja en parches y mejoras que irán llegando progresivamente. También algunos jugadores en solitario encuentran la experiencia más exigente, especialmente por el diseño de enemigos y la estructura de misiones, pensada para grupos.
No obstante, los medios especializados avalan la dirección tomada por Obsidian. Voces como PC Gamer y Windows Central señalan que, pese a ser un producto aún en desarrollo, Grounded 2 ya destaca como uno de los mejores exponentes del género de supervivencia, gracias a la riqueza de su mundo y la mejora técnica respecto al original.
Hoja de ruta: actualizaciones y contenido futuro
Junto al lanzamiento, Obsidian ha publicado una hoja de ruta que detalla el calendario aproximado de grandes actualizaciones hasta verano de 2026 y más allá. Esta estrategia refuerza la apuesta por el acceso anticipado y la colaboración con la comunidad.
Entre las novedades planificadas para el primer año de acceso anticipado destacan:
- Actualización de otoño: recetas de cocina avanzadas, jefe AXL con su propia arena, nuevas armas, armaduras y mejoras de calidad de vida, junto con un sistema de cuadrícula para construcción.
- Actualización de invierno: verificación en Steam Deck, soporte para ROG Ally, criaturas como grillos y tijeretas, variantes de insectos, más monturas (incluyendo la ‘Ladybug Buggy’) y la expansión de mobiliario y zonas del parque.
- Actualización de verano: ziplines, mejoras en natación y creación de batidos, nuevas bases y criaturas acuáticas, además de progresos en las customizaciones de monturas.
De cara al futuro, se anticipan mutaciones pasivas y activas 2.0, más jefes y criaturas, ampliación de biomas, nuevo equipamiento y elementos de construcción, y sorpresas que el estudio aún mantiene en secreto. Esta planificación invita a pensar que el juego evolucionará de forma constante, incorporando ideas de la comunidad y asegurando longevidad al proyecto.
El debut de Grounded 2 en acceso anticipado supone un paso adelante para la saga, apostando por la ampliación de mecánicas, la integración real del feedback de los jugadores y un enfoque cooperativo más acentuado. Todo ello, sin perder el encanto visual ni las señas de identidad que hicieron grande al original. Aún quedan por ver cómo se desarrolla el contenido futuro y si las mejoras de optimización llegan a tiempo para satisfacer a todos los públicos.