- Wuchang: Fallen Feathers alcanza cifras récord de jugadores en Steam en su estreno.
- Las opiniones negativas se concentran en graves problemas de optimización y caídas de FPS.
- El estudio Leenzee asegura estar trabajando ya en parches para mejorar la experiencia.
- A pesar de las críticas, el juego sigue en lo más alto de ventas y jugadores simultáneos en la plataforma.
Wuchang: Fallen Feathers ha supuesto un auténtico fenómeno de masas en Steam durante sus primeros días a la venta. Este RPG de acción tipo Souls-like desarrollado por Leenzee y editado por 505 Games ha debutado con una cifra espectacular de jugadores simultáneos, situándose como uno de los lanzamientos más potentes del género fuera de FromSoftware. Sin embargo, la expectación inicial se ha visto ensombrecida por un aluvión de críticas relacionadas con el deficiente rendimiento, especialmente en la versión de PC.
El juego, disponible para Steam, PS5 y Xbox Series X|S, logró superar los 130.000 jugadores concurrentes en sus primeras horas. A pesar de estos números tan llamativos, la valoración en Steam es mayoritariamente negativa. La mayoría de los comentarios hacen referencia a problemas de optimización, bajadas bruscas de FPS, cuelgues frecuentes y una jugabilidad que muchos consideran «torpe» debido a estos inconvenientes técnicos.
Un estreno con cifras récord en el género Souls-like
Desde su salida el 24 de julio de 2025, Wuchang: Fallen Feathers ha batido récords en Steam para un título debutante del género. Según los datos de SteamDB y otras plataformas de seguimiento, alcanzó picos superiores a los de referentes como Dark Souls III o Sekiro. Por ejemplo, dejó atrás el máximo histórico de Dark Souls III (unos 129.975 jugadores simultáneos) y el de Sekiro (125.315), consolidándose como el mejor estreno de un soulslike no firmado por FromSoftware en la plataforma de Valve.
El lanzamiento también estuvo marcado por numerosos problemas: fallos técnicos, bloqueos inesperados y caídas de rendimiento que afectan incluso a usuarios con tarjetas gráficas de última generación. Muchos jugadores con equipos avanzados, como la serie RTX 40 y 50 de NVIDIA, han reportado que ni con la configuración gráfica más baja logran mantener una experiencia fluida. Descubre más sobre las capacidades gráficas de estas nuevas tarjetas.
Principales motivos de las críticas y quejas en Steam
El mayor grueso de las reseñas negativas se centra en la falta de optimización. Muchos usuarios se han quejado de que el juego depende de tecnologías de reescalado como DLSS o FSR, ya que sin estos sistemas rara vez se alcanzan los 60 FPS, incluso en resoluciones y calidades gráficas medias. Al utilizar FSR, en particular, algunos jugadores perciben una pérdida de calidad visual, con imágenes borrosas y falta de nitidez.
El motor Unreal Engine 5 ha sido uno de los focos del debate, ya que varios títulos recientes desarrollados con esta tecnología han presentado problemas similares en su debut. A esto se suma un debate sobre cuestiones subjetivas, como el diseño de personajes, que ha generado cierta controversia pero no supone el núcleo de las críticas técnicas.
Respuesta de los desarrolladores y planes de mejora
El estudio Leenzee se ha apresurado a comunicar que ya trabajan en varios parches para solucionar los errores críticos. Entre otras cosas, prometen corregir la estabilidad, mejorar la optimización y tratar problemas específicos que afectan al rendimiento en ciertos hardwares. Además, han anunciado que revisarán aspectos relacionados con la gestión de recompensas y discrepancias en el precio entre regiones, otro de los motivos de queja por parte de la comunidad china.
Algunos jugadores afirman que el juego funciona correctamente y que, una vez salvados los escollos técnicos, lo consideran un soulslike interesante y entretenido, con buenas mecánicas de combate y una ambientación cuidada en la China de la última dinastía Ming. También pueden consultar nuestras recomendaciones en los mejores juegos para PS5 en 2025.
Impacto en Steam, Game Pass y servicios en la nube
Más allá de Steam, Wuchang: Fallen Feathers ha llegado también a otras plataformas como PS5, Xbox Series X|S y está disponible día uno en Xbox Game Pass, permitiendo que muchos puedan probarlo antes de comprar. También se ha incorporado a GeForce Now, facilitando el acceso en la nube con hardware básico. Para entender mejor los requisitos de hardware, revisa nuestras guías de requisitos para jugar.
Las cifras demuestran que, pese a los inconvenientes técnicos, el interés por el género soulslike sigue siendo alto. Actualmente, Wuchang: Fallen Feathers continúa en el top de juegos más jugados y vendidos en Steam, y es probable que esta tendencia se mantenga si los futuros parches logran estabilizar el rendimiento y ofrecer una experiencia más fluida.
El juego ha debutado con fuerza en Steam, batiendo récords de jugadores y ventas, aunque las críticas relacionadas con su optimización han ensombrecido el entusiasmo inicial. Con Leenzee trabajando en soluciones y la comunidad a la espera, aún queda por ver si logrará superar estos obstáculos y consolidarse como un referente dentro del género Souls-like moderno.