The Office llega a Fortnite con dos skins repletas de guiños a la serie

Última actualización: enero 24, 2026
  • Llegan a Fortnite dos skins oficiales de Michael Scott y Dwight Schrute con varios estilos alternativos.
  • El lote incluye mochilas, picos, gestos, ala delta y zapatillas inspirados en momentos míticos de la serie.
  • La colaboración sigue la apuesta de Fortnite Capítulo 7 por modelos más realistas de personajes basados en actores.
  • Las skins y accesorios estarán disponibles en la tienda en paquetes o de forma individual, por tiempo limitado.

Colaboración The Office y Fortnite

La oficina de Dunder Mifflin se muda oficialmente a la isla de Fortnite. La popular serie de comedia The Office da el salto al battle royale de Epic Games con una colaboración que llevaba tiempo sonando en rumores y filtraciones y que ahora se materializa con todo lujo de detalles para los jugadores de España y Europa.

En esta ocasión, el protagonismo recae en dos de los personajes más queridos de la versión estadounidense de la serie: Michael Scott y Dwight Schrute. Ambos llegan como nuevas skins jugables, acompañadas de un buen número de objetos cosméticos que recrean escenas y chistes muy reconocibles para cualquiera que haya visto la comedia ambientada en la sucursal de Scranton.

Fecha de lanzamiento y disponibilidad en la tienda

La colaboración se activa con el parche 39.30 de Fortnite, una actualización que ya está integrada en el juego y que incluye, entre otros archivos, todos los elementos relacionados con The Office. Según los datos extraídos mediante datamining, las apariencias de Michael Scott y Dwight Schrute se ponen a la venta en la tienda de objetos a partir del sábado 24 de enero de 2026 a la 1:00 de la madrugada (hora CET), un horario habitual para los lanzamientos en Europa.

En algunos medios y filtraciones se manejan también referencias a la noche del 23 de enero en otros husos horarios de Latinoamérica, pero para los jugadores españoles y de buena parte de Europa el momento clave será esa franja de la una de la madrugada, cuando la rotación de la tienda se actualice y el lote de la serie aparezca destacado junto a otros contenidos del Capítulo 7.

Aunque Epic Games todavía no ha comunicado de forma oficial el precio exacto del paquete completo, los archivos del juego y las filtraciones apuntan a la estructura habitual: el contenido se podrá comprar en un gran lote con descuento o bien adquirir cada elemento por separado, lo que deja margen a quienes solo quieran hacerse con una skin concreta o con algún gesto específico.

Qué incluye el lote de The Office en Fortnite

El corazón de la colaboración son las dos skins basadas en los personajes interpretados por Steve Carell y Rainn Wilson. Cada una cuenta con varios estilos alternativos que rememoran momentos icónicos de la ficción televisiva, algo que suele gustar especialmente a quienes coleccionan apariencias con muchas opciones de personalización.

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Por un lado, la skin de Michael Scott se presenta con su traje clásico de gerente regional, pero no se queda ahí. Entre los estilos adicionales se encuentra su versión de rapero, inspirada en una de las escenas más recordadas de la serie, así como otros conjuntos que replican cambios de vestuario que los fans identificarán al instante.

Por otro, la skin de Dwight Schrute llega con su camisa mostaza, corbata y gafas inconfundibles, trasladando con bastante fidelidad la imagen del autoproclamado “asistente del gerente regional” al motor gráfico del juego. Uno de los estilos alternativos más llamativos es el que reproduce la escena del entrenamiento de RCP, en la que Dwight se coloca la cara del maniquí sobre la suya, un guiño directo a ese momento entre terrorífico y cómico que tanta repercusión tuvo en la cultura popular.

Junto a las apariencias principales, el lote incorpora una batería de objetos cosméticos temáticos que completan la experiencia. Entre ellos se encuentran:

  • Mochila “Mejor Jefe del Mundo”, inspirada en la famosa taza de Michael Scott.
  • Mochila con el muñeco de RCP, en clara referencia al episodio del curso de primeros auxilios.
  • Pico Dundie, basado en los trofeos que Michael entrega en sus particulares ceremonias.
  • Pico Cepillo o Broom-Stake, asociado al personaje de Dwight.
  • Gestos Coche de Dwight, donde se le ve sacándose por la ventanilla del descapotable con megáfono.
  • Gesto The Scarn, que recrea el famoso baile del personaje de Michael en su “película de agente secreto”.
  • Ala delta Escritorio o Megadesk, que convierte el espacio de trabajo en un planeador.
  • Zapatillas temáticas de The Office, que cierran el conjunto de cosméticos.

Además, se mencionan otros detalles menores, como la inclusión de zapatos y efectos visuales vinculados a las eliminaciones o a determinadas acciones en partida, aunque estos matices pueden variar respecto a lo que finalmente llegue al cliente de juego en función de los ajustes que realice Epic antes del lanzamiento público.

Filtraciones, pistas en redes y reacción de la comunidad

La llegada de The Office a Fortnite no pilló del todo por sorpresa a quienes siguen de cerca la escena de filtradores del juego. Días antes de la confirmación tácita en los archivos del parche, varias cuentas especializadas en contenido adelantado, como HYPEX o Shiina, compartieron en X (antes Twitter) imágenes y listados de los elementos que estaban en preparación.

Uno de los guiños más comentados fue el mensaje publicado por la cuenta oficial de Fortnite en X, en el que se podía leer: “Build. Beets. Battle Royale.”. Esta frase hacía un paralelismo casi literal con la famosa broma de Jim Halpert imitando a Dwight en la serie, cuando suelta el ya mítico “Bears. Beets. Battlestar Galactica”. Para los seguidores de la comedia, la referencia era tan evidente que muchos interpretaron el mensaje como una confirmación encubierta.

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Poco después, las filtraciones empezaron a mostrar todas las variantes de las skins y los emotes en imágenes de alta calidad, reforzando la idea de que no se trataba de un simple guiño aislado. Vídeos circulando por redes sociales y clips compartidos por creadores de contenido permitieron ver el baile de Scarn, el gesto del coche de Dwight y el funcionamiento del ala delta en distintas situaciones de partida.

La respuesta de la comunidad ha sido una mezcla de nostalgia y curiosidad. Para muchos jugadores que crecieron viendo la serie, la posibilidad de controlar a Michael y Dwight en la isla supone un crossover tan inesperado como lógico, sobre todo si se tiene en cuenta la larga lista de colaboraciones que Fortnite ha ido acumulando con el paso de los años, desde superhéroes hasta estrellas del cine y la música.

Un paso más en la apuesta por el realismo en el Capítulo 7

Más allá del factor nostalgia, la colaboración con The Office también encaja dentro de la nueva dirección visual que Epic Games está siguiendo desde el inicio del Capítulo 7. En los últimos meses, el juego ha incorporado skins como la Novia de Kill Bill o Marty McFly de Regreso al futuro, todas ellas con un enfoque muy marcado en la fidelidad a los rasgos faciales y a la complexión de los actores originales.

En el pasado, las apariencias basadas en intérpretes reales solían tener un aire más estilizado, con proporciones y modelos que se adaptaban al estilo caricaturesco propio de los primeros años del juego. Ejemplos como el John Wick inspirado en Keanu Reeves mostraban ya un cierto intento por acercarse a la realidad, pero sin el nivel de detalle que se ve ahora.

Con el Capítulo 7, Epic ha optado claramente por un mayor realismo en la representación de rostros y gestos. Las skins de Michael Scott y Dwight Schrute siguen esta línea, con modelos que buscan recordar en todo momento a Steve Carell y Rainn Wilson sin renunciar a la estética general de Fortnite. Esta decisión ha generado debate dentro de la comunidad: hay quienes valoran el esfuerzo por reproducir con precisión a los personajes y quienes preferían el toque más caricaturesco de etapas anteriores.

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En cualquier caso, la colaboración de The Office demuestra que Fortnite continúa utilizándose como una especie de plataforma de encuentro entre distintas franquicias, funcionando casi como un escaparate interactivo donde conviven héroes de cómic, protagonistas de películas, artistas musicales y, ahora también, empleados de una ficticia papelera de Pensilvania.

Cómo afecta la colaboración a la experiencia de juego

A nivel jugable, la llegada de Michael y Dwight no introduce cambios en las mecánicas básicas del título, pero sí amplía las posibilidades de roleo y personalización. Los jugadores podrán utilizar estas skins tanto en los modos clásicos de battle royale como en los numerosos modos creativos y experiencias paralelas disponibles.

Epic ha destacado en otras ocasiones la importancia de proyectos como Fortnite Festival o LEGO Fortnite, y es previsible que muchos usuarios se animen a recrear escenas o situaciones inspiradas en The Office en estos espacios alternativos. No sería extraño ver mapas ambientados en una oficina, partidas temáticas centradas en “Dundies” o minijuegos que parodien el día a día de una sucursal al estilo Dunder Mifflin.

Además, la combinación de gestos específicos y mochilas llamativas facilita que cada jugador pueda construir su propia versión del personaje. Quien quiera un Michael Scott más serio puede optar por su traje estándar, mientras que quienes prefieran el lado más absurdo del personaje probablemente se decanten por el estilo de rapero y el gesto del baile de Scarn.

El hecho de que el contenido pueda comprarse en lote o de forma individual también influye en cómo se integrará en la comunidad. Algunos se limitarán a adquirir un emote concreto para usarlo con otras skins, mientras que los coleccionistas de colaboraciones televisivas probablemente apuesten por hacerse con todo el conjunto antes de que salga de la rotación de la tienda.

Con esta propuesta, Epic Games refuerza la idea de Fortnite como un espacio compartido entre culturas populares distintas, donde un personaje de comedia de oficina puede compartir partida con iconos del anime, superhéroes o estrellas de la música sin que resulte especialmente extraño para la audiencia habitual del juego.

La llegada de Michael Scott y Dwight Schrute a Fortnite mantiene la línea de colaboraciones inesperadas que el título ha ido construyendo con los años, combinando nostalgia, referencias muy reconocibles y un claro enfoque en el detalle visual. Con sus diferentes estilos, mochilas, picos, gestos y ala delta, el lote de The Office se convierte en una opción atractiva para los seguidores de la serie en España y en el resto de Europa, y se suma a la larga lista de cruces entre el juego de Epic y la cultura televisiva contemporánea.