Steam deja de tener soporte en Chromebook: lo que cambia

Última actualización: agosto 10, 2025
  • Google cerrará la beta de Steam en Chromebook el 1 de enero de 2026.
  • Los juegos instalados mediante la beta dejarán de estar disponibles en ChromeOS.
  • La iniciativa nunca llegó a la versión estable y se limitó a 99 títulos compatibles.
  • El foco de juego en ChromeOS se orienta a Android y al streaming en la nube.

soporte Steam para Chromebook

Google ha puesto fecha al final del soporte de Steam en Chromebook, indicando a los usuarios que el programa beta concluirá el 1 de enero de 2026. La iniciativa, arrancada en 2022 para habilitar el juego nativo en ChromeOS más allá de Android y del juego en la nube, no ha pasado del estadio de pruebas.

Quienes intentan instalar Steam desde el lanzador de ChromeOS se topan con un aviso: la beta terminará a comienzos de 2026 y los títulos instalados dejarán de poder ejecutarse en los equipos. El mensaje llega acompañado de un agradecimiento por la participación, reforzando que lo aprendido servirá para definir el rumbo del juego en Chromebooks.

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Fin de la beta y fecha clave

Steam en ChromeOS

El proyecto empezó en alfa en marzo de 2022 y pasó a beta en noviembre del mismo año, con requisitos mínimos más modestos (Intel Core i3 o AMD Ryzen 3 y 8 GB de RAM), aunque lo recomendable era un Core i5/Ryzen 5 y 16 GB de memoria para una experiencia más estable.

Desde el comienzo, Steam en Chromebook se basó en el entorno Linux de ChromeOS (Crostini), ejecutando la versión para Linux de los juegos y limitándose a un catálogo verificado que en la actualidad suma 99 títulos. Este enfoque, útil para ampliar posibilidades, también supuso barreras: compatibilidad limitada y más pasos de configuración en comparación con un PC con Windows.

A pesar del impulso inicial, la integración nunca llegó al canal estable de ChromeOS, señal de que la adopción y el desarrollo no alcanzaron el ritmo esperado. Con el cierre ya previsto, los juegos instalados bajo la beta dejarán de estar disponibles en los dispositivos compatibles.

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En paralelo, Google presentó en 2022 modelos de Chromebook orientados al juego, pero el empuje del gaming local en esta plataforma no cuajó. Incluso en 2023, trascendió que no seguirían adelante proyectos con GPU dedicadas para estos portátiles, lo que enfrió aún más las expectativas de un soporte nativo amplio.

Motivos y contexto de la decisión

Fin del soporte Steam Chromebook

Google no ha detallado razones pormenorizadas, pero la combinación de hardware limitado en muchos modelos, una lista corta de juegos y la dependencia de Linux dibuja un panorama exigente para sostener el proyecto de forma generalizada.

Además, la compañía está reorientando parte de su estrategia: ChromeOS avanza hacia una base más alineada con Android, lo que abre la puerta a reforzar el acceso al catálogo de Google Play y a optimizaciones pensadas para teclado, ratón o mando.

En este marco, los servicios de juego en la nube siguen siendo un pilar para cubrir títulos más exigentes sin requerir potencia local. Esta vía, junto con los juegos de Android, se perfila como el camino preferente mientras se decide cómo evolucionará el juego en los Chromebook.

Diseño de tienda en Steam
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Lo aprendido durante la beta no pasa desapercibido: Google indica que habrá novedades sobre el gaming en ChromeOS en el futuro cercano, si bien de momento no hay un reemplazo directo para Steam en la plataforma.

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