- Smooth Motion es una tecnología de IA basada en drivers que interpola fotogramas para duplicar los FPS en juegos sin Frame Generation nativo.
- Aunque es oficial para las series RTX 40 y 50, el mod NVSmooth30 permite llevar esta funcionalidad a las tarjetas de arquitectura Ampere (RTX 30).
- Se gestiona a través de la NVIDIA App y requiere que los títulos utilicen DirectX 11 o 12 para funcionar correctamente.
La manera de experimentar los videojuegos ha dado un giro radical desde que aterrizaron las tarjetas RTX 20. Hoy en día, herramientas como el DLSS se han vuelto imprescindibles para cualquier gamer que quiera exprimir su hardware, permitiendo ganar una cantidad brutal de fotogramas sin que la imagen se convierta en un puré de píxeles. Hemos pasado de soñar con el Ray Tracing en tiempo real a poder ejecutar el complejo Path Tracing, incluso apoyándonos en versiones avanzadas como el DLSS 5.
Sin embargo, no todos los juegos vienen preparados de serie con las últimas tecnologías de NVIDIA. Para solucionar esos huecos donde el Frame Generation no está integrado, aparece Smooth Motion, una solución brillante que busca dar esa fluidez extra. Aunque nació como un privilegio de las RTX 50, la comunidad y las actualizaciones de drivers han hecho que sea accesible para muchos más usuarios, incluso para quienes se quedaron en la generación anterior.
¿Qué demonios es exactamente NVIDIA Smooth Motion?

Si te pierdes entre tanta sopa de letras (DLAA, DLSS, FSR), piensa en Smooth Motion como un modelo de IA integrado en los drivers. Su función es sencilla pero efectiva: inserta un fotograma artificial entre dos renderizados reales. Esto es especialmente útil en juegos que no traen Frame Generation nativo, ya que permite duplicar la sensación de fluidez en la pantalla.
Para que esto ruede, el juego debe estar desarrollado bajo DirectX 11 o DirectX 12. Lo mejor de todo es que es compatible con resoluciones nativas o cualquier técnica de escalado que estés usando. Al activarlo, el sistema también dispara el modo de baja latencia, lo que evitaque sientas ese molesto retraso en la respuesta del ratón o el mando, superando en calidad visual a opciones como el FSR 3 de AMD al presentar muchos menos artefactos visuales.
El camino para las RTX 30: El mod NVSmooth30

Oficialmente, NVIDIA dejó fuera a los dueños de la arquitectura Ampere, pero los modders no se quedan quietos. Ha surgido NVSmooth30, un proyecto desarrollado por Adeline que permite romper las limitaciones de hardware. Este mod básicamente modifica el archivo NvPresent64.dll, saltándose las comprobaciones que impedían que las RTX 30 usaran esta función y aprovechando el código de la arquitectura Ada Lovelace (RTX 40).
Lo más sorprendente es que funciona en toda la gama de las RTX 30. Desde la modesta RTX 3050 de laptop hasta la bestia RTX 3090 Ti. Hay casos documentados, como en el juego Kingdom Come Deliverance 2, donde un usuario pasó de 65 a 130 FPS, doblando el rendimiento percibido. Además, se está trabajando en puentes de compatibilidad para que no sea exclusivo de DX12, ampliando el catálogo de juegos compatibles.
Compatibilidad y configuración en la NVIDIA App

Para quienes tienen hardware más moderno, la NVIDIA App es la herramienta clave. A través de ella, los usuarios de las series 40 y 50 pueden activar Smooth Motion desde la pestaña de gráficos, específicamente en la sección de configuración del controlador. Es importante no confundirlo con el antiguo Smooth Vsync, que era una tecnología obsoleta para SLI; aquí hablamos de generación de frames moderna.
- RTX 50: Compatibilidad total nativa y acceso al DLSS 4 Override.
- RTX 40: Compatible mediante drivers (versión 590.26 en adelante) y la NVIDIA App.
- RTX 30: Requiere el uso de mods como NVSmooth30 o el proyecto de pipotoufikxyz-lgtm.
Un detalle a tener en cuenta es que el DLSS 4 Override es una joya exclusiva de las RTX 50, permitiendo forzar la tecnología en juegos que no la incluyen, aunque puede generar algún que otro artefacto visual. Para los de la serie 40, el uso de NVIDIA Profile Inspector puede ser necesario en ciertos escenarios para desbloquear todo el potencial.
Rendimiento real y precauciones

La mejora de FPS no es una cifra mágica, sino que depende totalmente del título. En juegos exigentes como Hellblade 2 o Indiana Jones, es común ver el rendimiento duplicado, mientras que en otros la ganancia suele rondar los 30 o 40 FPS adicionales. Esto es vital para quienes tienen monitores de 144Hz o 240Hz y quieren jugar en Ultra sin tener que sacrificar calidad visual.
Eso sí, hay que andar con ojo. Al tratarse de modificaciones de archivos del sistema o del juego, podrías activar los sistemas anti-trampas (anti-cheats) de algunos juegos competitivos online. Por eso, lo más sensato es usar estos mods principalmente en experiencias para un solo jugador. Además, si notas que el contador de FPS de RivaTuner hace cosas raras, lo ideal es usar el Overlay oficial de NVIDIA (Alt+R) para monitorizar el rendimiento.
Tener la capacidad de inyectar fluidez mediante IA es la salvación para quienes no pueden permitirse renovar su GPU cada año. Ya sea mediante la vía oficial en la NVIDIA App para las gamas altas o recurriendo al ingenio de la comunidad con NVSmooth30 para las RTX 30, la posibilidad de maximizar los hercios del monitor sin perder calidad gráfica convierte a estas herramientas en un aliado fundamental para cualquier setup gaming actual.