- Marvel's Wolverine se lanzó el 15 de septiembre en PS5, siendo exclusivo de Sony.
- La prensa le ha dado una nota media de 77 en Metacritic, mientras los jugadores lo valoran muy positivamente en la PS Store.
- Insomniac Games ha prometido actualizaciones para mejorar la experiencia de juego.
- La aventura destaca por su combate violento y una historia original centrada en el Team X.
Marvel’s Wolverine ya está en manos de los jugadores de PlayStation 5. El esperado título de Insomniac Games llegó el 15 de septiembre y desde entonces no ha dejado de generar conversación. La nueva aventura protagonizada por el mutante más famoso de la casa Marvel ha aterrizado en la consola de Sony con una propuesta que busca diferenciarse de los anteriores trabajos del estudio, apostando por una historia más oscura y un combate especialmente visceral.
La expectación era máxima, y el resultado ha resultado ser uno de los lanzamientos más comentados del año. Ahora que los primeros análisis y valoraciones de los usuarios ya están sobre la mesa, toca hacer balance de todo lo que ha dado de sí el estreno de Logan en PS5. En este artículo repasamos los datos clave del lanzamiento, la acogida que ha tenido entre crítica y público, y los planes que Insomniac tiene para seguir mejorando el juego.

Lanzamiento y primeras impresiones
El título se puso a la venta el 15 de septiembre, tal y como estaba previsto, y desde el primer momento los jugadores han podido comprobar que estamos ante una experiencia bastante distinta a lo que Insomniac nos tenía acostumbrados. La ausencia de un mundo abierto es quizás el cambio más notable, ya que la aventura transcurre por niveles lineales con momentos más amplios que recuerdan a la estructura vista en otros títulos del género. La duración total ronda las 20 horas, según coinciden varias fuentes, aunque completar todos los extras puede alargar la partida hasta las 25 horas. El combate, por su parte, es uno de los puntos fuertes, con un sistema que aprovecha las habilidades regenerativas de Logan y un medidor de rabia que permite ejecutar movimientos espectaculares.
El título incluye una historia original que explora el pasado de Logan junto al Team X, con personajes como Mística, Dientes de Sable y Jean Grey. La relación entre los personajes está muy cuidada, y se nota que el estudio ha querido profundizar en la psicología del protagonista. Aunque algunos críticos han señalado que el desarrollo de ciertos villanos se queda corto, en general se valora positivamente el enfoque narrativo.

Entre críticas dispares y el apoyo del público
Uno de los aspectos más llamativos de este lanzamiento ha sido la disparidad entre la opinión de la prensa especializada y la de los jugadores. La nota media en Metacritic ronda los 77 puntos, una cifra que, si bien es buena, queda por debajo de lo que se esperaba de un superventas de Sony. Las críticas se han centrado en la linealidad de los escenarios, la repetitividad de algunos combates y un sistema de progresión que a veces resulta demasiado simple. Sin embargo, en la tienda digital de PlayStation, los usuarios han respondido de forma mayoritariamente positiva. Según los datos que circulan, el juego ha obtenido una calificación cercana a las cuatro estrellas y media, con un porcentaje muy alto de votos perfectos. Esto indica que el público objetivo ha quedado satisfecho y que las polémicas de las redes sociales no han empañado la experiencia de quienes realmente han jugado.
Esta división de opiniones no es nueva en el sector, pero en este caso ha sido especialmente notable. Parte de la culpa podría estar en el contexto actual, marcado por la sensibilidad de los jugadores hacia las decisiones de Sony. Aun así, Insomniac ha preferido centrarse en los comentarios constructivos y ya ha anunciado que está trabajando en mejoras.

Insomniac promete mejoras y actualizaciones
La desarrolladora ha confirmado que está siguiendo de cerca las reacciones de la comunidad y que tiene previsto lanzar actualizaciones para pulir los aspectos más discutidos. James Stevenson, director de comunidad, ha asegurado que el equipo está trabajando duro para dar respuesta a los comentarios recibidos en los primeros días. Aunque todavía no se han detallado los contenidos concretos de esos parches, se espera que aborden cuestiones como el equilibrio de los enemigos o la variedad de los combates. También hay margen para afinar la exploración, una de las quejas más recurrentes. La intención es que el juego pueda convertirse, con el tiempo, en la mejor versión posible de sí mismo, siguiendo la estela de otros títulos que han sabido remontar tras un estreno irregular.
Mientras tanto, los jugadores que ya han completado la campaña principal tienen motivos para volver, gracias a los coleccionables y a los modos de desafío que desbloquean recuerdos adicionales sobre el pasado de Logan. Con todo, la base del juego es sólida y ofrece una experiencia que, sin llegar a la genialidad de los Spider-Man, resulta muy disfrutable para los amantes de la acción y del personaje.
En definitiva, Marvel’s Wolverine se ha estrenado en PS5 con una acogida agridulce por parte de la prensa, pero con el respaldo claro de los jugadores. La fórmula elegida por Insomniac, más lineal y centrada en la narrativa, puede no gustar a todos, pero ofrece momentos de gran intensidad y un combate brutal que rinde homenaje al personaje. Las actualizaciones prometidas podrían redondear una obra que, a pesar de sus defectos, demuestra una vez más el buen hacer del estudio a la hora de adaptar superhéroes al mundo de los videojuegos. Habrá que seguir atento a los próximos pasos de Logan en la consola de Sony.
