- Combate híbrido que permite alternar entre acciones a pie y despliegues con mechas pesados.
- Sistema de progresión basado en la creación de un arsenal privado y la desestabilización corporativa.
- Desarrollo en acceso anticipado con planes de expansión narrativa y soporte multiplataforma hasta 2026.

Si te mola la idea de montar un ejército privado para darle caña a unos ejecutivos corruptos, Brigador Killers es exactamente lo que necesitas. Esta secuela, desarrollada por Stellar Jockeys, retoma la esencia del primer título pero dándole una vuelta de tuerca considerable para que la experiencia sea mucho más profunda y variada.
No estamos hablando de un simple juego de disparos, sino de un simulador de insurgencia isométrico donde la destrucción del entorno es la norma. Te pondrás en la piel de los miembros del Equipo Anchor, unos asesinos que buscan venganza en el mundo de Mar Nosso tras el desastre provocado por la codicia corporativa.
¿En qué se diferencia de la primera entrega?

A diferencia de Brigador: Up-Armored Edition, que se centraba casi exclusivamente en el combate vehicular, Killers introduce una mecánica de acción a pie. Esto cambia totalmente el ritmo, ya que ahora tenemos que gestionar el inventario, agacharnos para cubrirnos y recargar las armas, lo que hace que el personaje se sienta más vulnerable y menos como un tanque imparable.
La fórmula ha iterado hacia una jugabilidad sistémica más robusta, inspirándose en clásicos como Syndicate o Crusader: No Remorse. El objetivo es crear un arsenal propio, robando o comprando equipo, para ejecutar misiones de alto riesgo. La trama es más oscura, planteando que los vengadores pueden llegar a ser tan cuestionables como sus opresores.
Estado actual y Acceso Anticipado

El juego se encuentra ahora mismo en una fase de desarrollo abierta. Los creadores han explicado que han optado por el acceso anticipado porque el título es mucho más complejo que el anterior, especialmente por la necesidad de revisar los sistemas para que la transición entre caminar y pilotar un mecha funcione a la perfección.
- Contenido disponible: Hay más de 30 misiones. Unas son puramente narrativas y otras se centran en la progresión, donde puedes usar todo el equipo que hayas conseguido.
- Rejugabilidad: La mayoría de los niveles cuentan con elementos dinámicos, como el spawn aleatorio de enemigos y drops de objetos, evitando que dos partidas sean iguales.
- Duración: Un jugador medio puede completar el contenido principal en unas 10 horas, aunque los que buscan todas las armas y vehículos pueden dedicarle más de 20 horas.
Es importante saber que, por ahora, la versión de acceso anticipado solo está disponible en idioma inglés y para Windows, aunque el equipo ya está trabajando en las traducciones al español, francés, alemán y otros idiomas para la versión final.
Plan de ruta y futuro del proyecto
Stellar Jockeys no tiene prisa por lanzar la versión 1.0, estimando que el juego seguirá en desarrollo al menos hasta finales de 2026. Este tiempo lo aprovecharán para pulir el soporte de mando y la compatibilidad con Steam Deck, además de añadir nuevos sets de escenarios y sustituir el arte provisional por renders finales.
En cuanto al contenido, tienen previsto ampliar la narrativa y añadir nuevas facciones enemigas, así como más vehículos y armamento. Sobre el precio, existe la posibilidad de que suba cuando el juego salga oficialmente, aunque han prometido avisar con tiempo y mantener los descuentos en las rebajas de Steam.
Consejos para los nuevos jugadores
Si estás dudando entre jugar a la edición Up-Armored o saltar directamente a Killers, ten en cuenta que este segundo juego ofrece experiencias que no existen en el primero, como el combate táctico a pie y una estructura de mundo más flexible. No obstante, se recomienda usar teclado y ratón, ya que el soporte de mando aún está en fase de optimización.
Este simulador de guerra urbana combina la nostalgia de los juegos tácticos de los 90 con una profundidad moderna en la personalización de mechas. Entre la gestión de un arsenal privado, la destrucción total de escenarios y una historia de venganza cruda, el proyecto se perfila como una evolución ambiciosa que busca expandir los límites de lo que empezó como un juego indie de culto.