Steam met jusqu'à 12 jours pour examiner les jeux face à l'afflux d'IA et exige une période d'essai de 5 minutes.

Dernière mise à jour: 5 Novembre, 2026
  • Steam peut mettre jusqu'à 12 jours ouvrables pour examiner un jeu, contre un délai habituel de 3 à 5 jours.
  • Valve exige que le jeu soit lancé depuis Steam pendant au moins cinq minutes et que les vérifications DirectX, Visual C++, les succès et les sauvegardes dans le cloud soient effectuées.
  • Au moins cinq captures d'écran de la candidature doivent être des images de gameplay, et chaque image sera classée comme gameplay, menu, concept art ou cinématique.
  • Steam autorise toujours les jeux avec IA, mais exige que les utilisateurs déclarent leur utilisation ; itch.io a ajouté un filtre « Pas d’IA » et supprime les contenus génératifs indésirables.

Jeux utilisant l'IA sur Steam

Steam peut désormais mettre jusqu'à 12 jours ouvrables pour approuver un jeu, contre 3 à 5 jours auparavant fixés par Valve. La plateforme a déployé une série de modifications de son processus d'évaluation le 3 novembre, incluant de nouveaux tests techniques et un système de notation des images de jeux, sans toutefois interdire les titres générés par IA.

La saturation du catalogue coïncide avec un nombre croissant de jeux déclarant utiliser l'IA . Valve n'a pas explicitement lié ses modifications à cette pratique, bien qu'elle ait reconnu examiner davantage de soumissions et que certains jeux en attente proviennent de versions ne passant pas les tests de base. Les studios indépendants, eux, affirment que l'afflux de contenu généré a aggravé la situation.

Une personne se sentant submergée et stressée devant son ordinateur, représentant le chaos d'une bibliothèque de jeux en désordre.
Article connexe:
Comment nettoyer et organiser votre bibliothèque Steam

Ce dont Steam a besoin à partir du 3 novembre

Avis sur les jeux utilisant l'IA sur Steam

La première mesure exige que les développeurs lancent le jeu depuis Steam pendant au moins cinq minutes avant de le soumettre à l'examen. Il ne suffit pas que le fichier fonctionne correctement à l'ouverture : Valve souhaite vérifier que le jeu se lance et fonctionne correctement au sein du client Steam.

  Steam va tester l'affichage des caractéristiques techniques des PC des utilisateurs dans ses évaluations de jeux.

Il convient également de vérifier que les composants redistribuables habituels, tels que DirectX et Visual C++ , sont bien inclus, et de contrôler les paramètres des succès et de la sauvegarde dans le cloud Steam lorsque cette option est activée. Ces vérifications auront des conséquences pour le joueur en cas d'échec, même si le jeu semble fonctionner correctement lors d'un test rapide.

Qui est concerné par un délai pouvant aller jusqu'à 12 jours ouvrables ?

Ce retard pénalise particulièrement les petites équipes, surtout celles qui prévoyaient une sortie à une date précise. Le développeur de Cubic Earth a indiqué que leur bande-annonce avait dépassé les 60 000 vues et que le jeu comptait plus de 6 000 ajouts à la liste de souhaits avant que l'attente ne vienne perturber leurs plans ; de plus, la page communautaire a commencé à se remplir de plaintes.

Valve affirme que les nouveaux tests visent à réduire le nombre de secondes vérifications et à ramener le délai de validation à trois à cinq jours. Un représentant de l'entreprise a admis qu'il y a « des améliorations possibles » dans la gestion des produits utilisant l'IA sur la plateforme. Pour l'instant, Valve continue d'autoriser ces titres et exige des développeurs qu'ils indiquent s'ils ont utilisé ces outils.

Escadron 42
Article connexe:
Squadron 42 ouvre sa page Steam et dévoile une nouvelle bande-annonce

Quels changements ont été apportés aux captures et qu'est-ce qui n'est pas interdit ?

Les fiches produits évoluent également. Au moins cinq images devront présenter du gameplay , et chaque capture d'écran sera classée comme suit : gameplay, menu, concept art ou cinématique. Cette classification apparaîtra dans le carrousel d'images, comme c'est déjà le cas pour les vidéos.

  VILE: Exhumed, le jeu d'horreur controversé retiré de Steam, est désormais disponible gratuitement.

La liste de vérification porte sur les aspects techniques et de présentation , et non sur l'interdiction de l'IA. Steam n'a pas annoncé d'interdiction générale de ces titres. La déclaration de l'utilisation de l'IA reste de la responsabilité du développeur ; celui-ci doit l'indiquer sur la page du jeu afin que l'acheteur puisse prendre une décision éclairée.

D'autres magasins durcissent leurs politiques en matière d'IA

La pression ne se limite pas à Steam. Itch.io a ajouté un filtre « Sans IA » à son moteur de recherche et supprimé des téraoctets de contenu généré par l'IA, afin de faciliter la recherche de jeux pour les utilisateurs. La plateforme exige des développeurs qu'ils indiquent s'ils ont utilisé l'intelligence artificielle dans leurs produits.

Sur Steam, le changement le plus visible pour les joueurs est la nouvelle étiquette de capture d'écran et le test de cinq minutes avant validation. Pour les développeurs, cela implique une meilleure préparation de leurs builds et la prise en compte d'un délai d'approbation pouvant aller jusqu'à 12 jours ouvrables. L'objectif affiché de Valve est qu'un plus grand nombre de titres soient validés du premier coup.

Disney retire 15 jeux vidéo de la boutique Steam
Article connexe:
Disney retire 15 jeux vidéo de la boutique Steam sans préavis

Comment préparer une sortie Steam

Voici les points pratiques que Valve vous demande de vérifier avant de soumettre un jeu à l'évaluation :

  • Exécutez le titre de Steam pendant au moins cinq minutes et vérifiez qu'il démarre correctement.
  • Confirmer les éléments redistribuables nécessaires, tels que DirectX et Visual C++pour éviter les erreurs après l'installation.
  • Vérifier la réalisations et l' enregistré sur Steam Cloud si le jeu propose des sauvegardes dans le cloud.
  • Classez les images sur la carte et assurez-vous que au moins cinq d'entre elles doivent être liées au jeu..
  • Indiquez s'il a été utilisé intelligence artificielle en développement, conformément aux exigences de la plateforme.
  La hausse des prix fait chuter les ventes de Steam Deck de 82 %.

Le délai de référence reste de trois à cinq jours ouvrables , bien qu'il puisse aujourd'hui atteindre douze jours. Valve a indiqué travailler à des améliorations supplémentaires concernant la vérification des versions et à la publication d'un guide d'utilisation de la nouvelle liste de contrôle. En attendant, les studios devront adapter leurs plannings et les joueurs devront examiner plus attentivement les étiquettes sur chaque fiche de jeu.