Steam met fin au support des Chromebooks : qu'est-ce qui change ?

Dernière mise à jour: Août 10, 2025
  • Google mettra fin à la version bêta de Steam sur les Chromebooks le 1er janvier 2026.
  • Les jeux installés via la version bêta ne seront plus disponibles sur ChromeOS.
  • L'initiative n'a jamais atteint une version stable et a été limitée à 99 titres compatibles.
  • L'accent du jeu sur ChromeOS est mis sur Android et le streaming cloud.

Prise en charge de Steam pour Chromebook

Google a fixé une date pour la fin du support de Steam sur les Chromebooks , informant les utilisateurs que le programme bêta prendra fin le 1er janvier 2026. L'initiative, lancée en 2022 pour permettre le jeu natif sur ChromeOS au-delà d'Android et du cloud gaming, n'a pas dépassé le stade des tests.

Les utilisateurs qui tentent d'installer Steam depuis le lanceur ChromeOS reçoivent un avertissement : la bêta prendra fin début 2026 et les jeux installés ne seront plus jouables sur leurs appareils. Le message les remercie de leur participation et souligne que les enseignements tirés contribueront à façonner l'avenir du jeu sur Chromebook.

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Fin de la bêta et date clé

Steam sur ChromeOS

Le projet a débuté en version alpha en mars 2022 et est passé en version bêta en novembre de la même année, avec des exigences minimales plus modestes (Intel Core i3 ou AMD Ryzen 3 et 8 Go de RAM) , bien qu'un Core i5/Ryzen 5 et 16 Go de mémoire soient recommandés pour une expérience plus stable.

Dès le départ, Steam sur Chromebook reposait sur l'environnement Linux ChromeOS (Crostini) , exécutant la version Linux des jeux et se limitant à un catalogue vérifié comprenant actuellement 99 titres. Cette approche, utile pour étendre les possibilités, présentait également des limitations : une compatibilité réduite et une configuration plus complexe qu'avec un PC Windows.

Malgré les efforts initiaux, l'intégration n'a jamais été déployée sur la version stable de ChromeOS , ce qui indique que son adoption et son développement n'ont pas suivi le rythme prévu. Avec la fermeture annoncée du programme bêta, les jeux installés dans ce cadre ne seront plus disponibles sur les appareils compatibles.

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Parallèlement, Google a lancé des Chromebooks destinés aux jeux en 2022 , mais le développement de jeux locaux sur cette plateforme n'a pas rencontré le succès escompté. Même en 2023, il a été annoncé que l'entreprise abandonnerait les projets d'intégration de GPU dédiés à ces ordinateurs portables, ce qui a encore réduit les espoirs d'une prise en charge native généralisée.

Motifs et contexte de la décision

Fin de la prise en charge du Chromebook Steam

Google n'a pas fourni de raisons détaillées, mais la combinaison de performances matérielles limitées sur de nombreux modèles, d'une liste restreinte de jeux et de la dépendance à Linux dresse un tableau difficile pour la pérennité du projet en général.

Par ailleurs, l'entreprise recentre une partie de sa stratégie : ChromeOS évolue vers une base plus alignée sur Android , ce qui ouvre la voie à un meilleur accès au catalogue Google Play et à des optimisations conçues pour le clavier, la souris ou la manette.

Dans ce contexte, les services de cloud gaming demeurent essentiels pour jouer aux titres les plus exigeants sans nécessiter de puissance de calcul locale. Cette approche, tout comme les jeux Android, s'impose comme la voie privilégiée tandis que l'avenir du jeu sur Chromebook reste à définir.

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Les enseignements tirés de la bêta n'ont pas échappé à l'attention : Google indique que des nouvelles concernant les jeux sur ChromeOS seront annoncées prochainement, même si pour le moment il n'existe pas d'alternative directe à Steam sur la plateforme.

Alejandro Torres

Alejandro Torres

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Je suis Alejandro Torres, ingénieur système avec un fort intérêt pour la cybersécurité et le développement de logiciels. Je suis également le co-créateur d'Universal Adventure, où je publie des articles et des tutoriels pour rendre la technologie plus accessible et compréhensible.