- Death Stranding 2 : On the Beach sortira sur PC le 19 mars, avec un portage réalisé par Nixxes sous la supervision de Kojima Productions.
- Quatre profils de configuration principaux : de 1080p/30 images/s en qualité faible à 4K/60 images/s en qualité très élevée, tous avec 16 Go de RAM.
- Prise en charge des technologies DLSS 4, FSR 4, Intel XeSS 2 et de la mise à l'échelle PICO, ainsi que compatibilité avec les moniteurs ultra-larges 21:9 et 32:9.
- Un SSD avec 150 Go d'espace libre est requis, et un préréglage spécifique pour les appareils portables comme le Steam Deck est inclus.

La version PC de Death Stranding 2 : On the Beach a désormais une date de sortie et, surtout pour de nombreux joueurs PC, une fiche technique complète. Sony, Kojima Productions et le studio néerlandais Nixxes Software ont détaillé la configuration système requise , précisant le matériel nécessaire pour profiter de la nouvelle aventure de Sam Bridges sur PC.
Loin des attentes que l'on pourrait avoir pour un jeu à grand spectacle visuel de cette envergure, la version PC du jeu propose des exigences plutôt raisonnables pour les standards actuels. L'idée est que toute personne possédant un PC de milieu de gamme relativement récent devrait pouvoir y jouer sans trop de difficultés, aussi bien en Espagne que dans le reste de l'Europe, à condition de respecter quelques conditions essentielles : 16 Go de RAM, un SSD et 150 Go d'espace libre.
Date de sortie et version PC
Death Stranding 2 : On the Beach sortira sur PC le 19 mars , après sa période d'exclusivité sur PlayStation 5. Le jeu sera disponible sur les deux plateformes de téléchargement les plus populaires pour PC, Steam et l'Epic Games Store , suivant ainsi la même stratégie que le premier opus.
Le développement technique de la version PC est assuré par Nixxes Software , un studio possédant une vaste expérience en matière de portages PC, qui travaille ici sous la supervision directe de Kojima Productions . Cette collaboration s'étend même au matériel, entre ASUS et Kojima Productions . Le jeu utilise une fois de plus le moteur Decima Engine , développé par Guerrilla Games, qui a déjà fait ses preuves sur PC avec des franchises comme Horizon.
D'après les entreprises, l'objectif était d'obtenir une optimisation équilibrée plutôt que de surprendre par des effets expérimentaux. Le ray tracing ne sera pas présent, mais l'accent est mis sur des technologies de pointe en matière de mise à l'échelle et de génération d'images , ce qui devrait se remarquer sur les systèmes européens de milieu de gamme où chaque image compte.
En plus des conditions requises, Sony a rappelé à tous que ceux qui lient leur compte PlayStation sur PC pourront accéder à des éléments cosmétiques supplémentaires, tels que la tenue Bearer : Liaison et l' écusson : Liaison , qui seront également débloqués sur PS5 sans frais supplémentaires.
Quatre profils graphiques principaux et un préréglage portable
Pour simplifier la configuration, la version PC propose quatre préréglages graphiques principaux adaptés à différents types de matériel : Faible (minimum), Moyen, Élevé (recommandé) et Très élevé, ainsi qu’un cinquième profil dédié aux appareils portables comme le Steam Deck. Chaque profil est associé à une résolution et à un objectif de performance spécifiques.
Au-delà du profil choisi par chaque utilisateur, plusieurs éléments restent constants : dans tous les cas , 16 Go de RAM sont requis , le jeu nécessite 150 Go d’espace libre sur un SSD et Windows 10 ou Windows 11 64 bits (version 1909 ou ultérieure). Autrement dit, la différence entre les configurations réside principalement au niveau du GPU et, dans une moindre mesure, du CPU.
Le préréglage supplémentaire conçu pour les systèmes portables, appelé « Portable » dans la documentation , est destiné à des appareils tels que le Steam Deck, l'ASUS ROG Ally ou le Legion Go . Son objectif est d'ajuster la charge graphique afin de profiter du jeu à des résolutions modérées et des taux de rafraîchissement stables, sans trop dégrader la qualité visuelle caractéristique du moteur Decima.
Cette approche correspond à la tendance actuelle en Europe, où les ordinateurs portables gagnent du terrain face aux ordinateurs de bureau traditionnels, et où de nombreux joueurs recherchent des titres importants dotés de profils pré-adaptés.
Configuration minimale requise : 1080p à 30 images par seconde
L'option d'entrée de gamme propose une configuration relativement abordable pour un PC de jeu basique moderne. Avec des paramètres graphiques faibles , l'objectif est d'obtenir une résolution stable de 1080p à 30 images par seconde , à condition que le système réponde à certaines exigences matérielles.
- Résolution et performances indicatives : 1080p à 30 images par seconde, faible qualité.
- processeur: Intel Core i3-10100 ou AMD Ryzen 3 3100 (4 cœurs).
- Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 1660 ou AMD Radeon RX 5500 XT 8 Go.
- RAM: 16 GB.
- Stockage: SSD avec 150 Go libres.
- Système opératif: Windows 10/11 64 bits (version 1909 ou ultérieure).
Concrètement, cela signifie qu'un PC monté il y a quelques années, équipé d'une GTX 1660 ou d'une RX 5500 XT et d'un processeur quadricœur de milieu de gamme, devrait pouvoir faire tourner le jeu sans trop de difficultés si la fluidité est privilégiée au détriment des détails visuels. L'exigence la plus critique, surtout pour les configurations plus anciennes en Europe, sera de disposer d'un SSD avec suffisamment d'espace libre , car la limite de 150 Go pourrait nécessiter un nettoyage.
Il est important de noter que, même si Death Stranding 2 n'est pas particulièrement gourmand en ressources CPU dans ses paramètres minimums, le passage des disques durs mécaniques aux SSD n'est pas optionnel : l'installation d'un SSD est obligatoire , une pratique de plus en plus courante dans les principaux jeux PC.
Configuration requise : résolution 1080p à 60 images/s en qualité moyenne
Pour ceux qui souhaitent conserver une résolution Full HD tout en bénéficiant d'une expérience plus fluide et d'une finition visuelle supérieure, le jeu propose un profil moyen visant une résolution de 1080p à 60 images par seconde , ce qui correspond à la configuration typique de nombreux ordinateurs de jeu de milieu de gamme en Espagne.
- Résolution et performances indicatives : 1080p à 60 images par seconde, qualité moyenne.
- processeur: Intel Core i5-11400 ou AMD Ryzen 5 5600.
- Carte graphique: NVIDIA GeForce RTX 3060 12 Go ou AMD Radeon RX 6600.
- RAM: 16 GB.
- Stockage: SSD avec 150 Go libres.
- Système opératif: Windows 10/11 64 bits (version 1909 ou ultérieure).
La RTX 3060 12 Go est la référence incontestée pour une expérience de jeu fluide en Full HD avec des paramètres graphiques moyens, tandis qu'AMD propose la Radeon RX 6600. Ces modèles sont assez courants sur le marché de l'occasion européen et dans les PC pré-assemblés, rendant le jeu accessible sans investissement supplémentaire important.
À ce niveau, le processeur recommandé est un modèle six cœurs moderne , assez courant dans les PC de milieu de gamme actuels. Malgré cela, la charge du processeur n'augmente pas significativement ; les configurations proches de ces spécifications devraient donc permettre de maintenir 60 images par seconde moyennant quelques ajustements des options graphiques.
Exigences élevées : 1440p à 60 images/s à titre de référence
Le préréglage Élevé est la configuration recommandée pour profiter pleinement de Death Stranding 2 sur PC, offrant un bon compromis entre qualité visuelle et performances. Avec ces paramètres, le jeu vise une résolution de 1440p à 60 images par seconde avec un niveau de détail élevé, ce que de nombreux utilisateurs d'écrans QHD en Europe considèrent déjà comme le compromis idéal.
- Résolution et performances indicatives : 1440p à 60 images par seconde, haute qualité.
- processeur: Intel Core i7-11700 ou AMD Ryzen 7 5700X.
- Carte graphique: NVIDIA GeForce RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6800.
- RAM: 16 GB.
- Stockage: SSD avec 150 Go libres.
- Système opératif: Windows 10/11 64 bits (version 1909 ou ultérieure).
Avec une RTX 3070 ou une RX 6800 , le titre devrait mettre en valeur le meilleur de sa direction artistique, avec un niveau de détail bien supérieur à celui des consoles de la génération précédente et des performances suffisamment stables pour tirer parti des écrans 144 Hz en réduisant légèrement certains paramètres, si nécessaire.
Le processeur recommandé à ce niveau est un processeur à huit cœurs , bien que les analystes estiment que les performances du jeu n'augmenteront pas significativement au-delà d'un certain seuil. Autrement dit, à ce niveau, le composant déterminant sera la carte graphique, tandis que le processeur influencera principalement les pics de charge et la stabilité générale.
Exigences très élevées : viser la 4K à 60 images par seconde
La dernière étape officielle du tableau est réservée à ceux qui possèdent un équipement haut de gamme et qui souhaitent jouer dans les meilleures conditions possibles, c'est-à-dire avec le préréglage Très élevé, une résolution 4K et l'objectif de maintenir 60 images par seconde.
- Résolution et performances indicatives : 4K à 60 images par seconde, très haute qualité.
- processeur: Intel Core i7-11700 ou AMD Ryzen 7 5700X.
- Carte graphique: NVIDIA GeForce RTX 4080 ou AMD Radeon RX 9070 XT selon le dernier tableau des exigences officielles.
- RAM: 16 GB.
- Stockage: SSD avec 150 Go libres.
- Système opératif: Windows 10/11 64 bits (version 1909 ou ultérieure).
À ce niveau, le processeur recommandé reste identique à celui du profil haut de gamme ; la principale amélioration réside donc dans la carte graphique haut de gamme . L’association de cette puissance avec différentes technologies d’upscaling permettra d’obtenir une expérience 4K quasi native avec un niveau de détail maximal et des compromis minimaux sur la fréquence d’images.
Il convient de noter que certaines listes préliminaires de configurations requises mentionnaient des modèles haut de gamme légèrement différents du côté d'AMD, mais la référence la plus cohérente pour la configuration Ultra est la Radeon RX 9070 XT , qui se situe en haut du catalogue actuel et rivalise en termes de performances avec l'offre de NVIDIA.
Technologies de mise à l'échelle : DLSS 4, FSR 4, XeSS 2 et PICO
L'un des points les plus mis en avant par Sony et Nixxes est la prise en charge avancée des technologies d'upscaling et de génération d'images . Death Stranding 2 sera compatible avec NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 et Intel XeSS 2 , couvrant ainsi la quasi-totalité des solutions grand public disponibles sur le marché PC.
Ces outils permettent un rendu à une résolution interne inférieure , puis la reconstruction de l'image finale à une résolution supérieure avec une perte de qualité minimale. Concrètement, cela se traduit par des performances améliorées sur les systèmes de milieu de gamme et la possibilité d'atteindre des taux de rafraîchissement plus élevés grâce aux écrans 120 Hz ou 144 Hz, un atout particulièrement apprécié des joueurs européens dans les jeux d'action.
Outre les solutions NVIDIA, AMD et Intel, le jeu intègre également PICO (Progressive Image Compositor) , une technologie de mise à l'échelle développée par Guerrilla Games pour le moteur Decima et déjà utilisée dans la version PS5. PICO est compatible avec toutes les cartes graphiques répondant aux exigences et peut être combiné aux différentes options de fréquence d'images intégrées au jeu.
Pour l'instant, les détails des différents modes DLSS 4 n'ont pas encore été dévoilés, et on ignore si le modèle Transformer de deuxième génération sera inclus dans sa version la plus avancée. Néanmoins, la simple disponibilité de ces outils dès le lancement est une excellente nouvelle pour ceux qui ne veulent pas sacrifier la stabilité de la fréquence d'images dans les configurations où la résolution 4K native serait difficile à atteindre.
Prise en charge des écrans ultra-larges et des options d'affichage
Autre point fort de la version PC : sa compatibilité avec les écrans ultra-larges . Kojima Productions a adapté le jeu pour offrir une expérience très proche du format cinématographique, aussi bien pendant les cinématiques que durant le jeu.
Les scènes vidéo sont conçues pour s'afficher au format 21:9 , même sur un écran standard 16:9. L'utilisateur peut alors choisir de conserver les bandes noires latérales pour préserver le format d'origine. Pendant le jeu, la prise en charge des formats jusqu'à 32:9 est également assurée , tirant pleinement parti des écrans ultra-larges, de plus en plus courants dans les configurations PC européennes.
Les joueurs équipés d'un moniteur haute résolution 16:9 pourront activer un mode d'affichage « carte » imitant le format 21:9, plébiscité par certains pour renforcer l' immersion et l'effet « film interactif » . Ces options d'affichage seront également disponibles sur PS5 via une mise à jour déployée simultanément à la version PC.
En ce qui concerne les options d'affichage générales, la version PC permet un nombre illimité d'images par seconde , à condition que le matériel le prenne en charge, ainsi qu'une grande variété de réglages de qualité d'image, de filtres et de paramètres de post-traitement, ainsi qu'une compatibilité totale avec la manette filaire DualSense pour profiter de fonctionnalités telles que le retour haptique et les gâchettes adaptatives.
Mémoire, stockage et autres caractéristiques techniques clés
Un aspect qui demeure constant quelle que soit la configuration est la mémoire. Les exigences officielles indiquent clairement que 16 Go de RAM sont nécessaires, aussi bien pour la configuration minimale que pour la configuration maximale. Cela signifie que les systèmes dotés de 8 Go, encore relativement courants sur les ordinateurs de bureau et certains ordinateurs portables européens, risquent de ne pas suffire pour faire tourner le jeu de manière fluide.
Le deuxième point important à prendre en compte est l'espace disque. Death Stranding 2 nécessite 150 Go d'espace libre sur un SSD , une quantité considérable qui pourrait contraindre les joueurs à réorganiser leurs bibliothèques de jeux et autres contenus sur les systèmes disposant d'un espace de stockage plus limité. À cet égard, les joueurs résidant en Espagne ou dans d'autres pays européens où les SSD haute capacité deviennent plus abordables pourraient profiter des promotions fréquentes pour mettre à niveau leur stockage avant la sortie du jeu.
Au niveau du système d'exploitation, la configuration requise pour Windows 10 ou 11 64 bits (version 1909 ou ultérieure) ne devrait pas poser de problème à la plupart des utilisateurs. La compatibilité officielle se concentre sur ces plateformes, excluant les systèmes plus anciens qui ne bénéficient plus d'un support général.
En termes de graphismes, l'absence de ray tracing est compensée par la direction artistique et la puissance du moteur Decima, qui a déjà démontré dans le premier opus qu'il pouvait offrir des environnements très détaillés, un éclairage soigné et des effets atmosphériques intenses sans recourir à des techniques de ray tracing gourmandes en ressources matérielles.
Au vu de ces informations, la sortie de Death Stranding 2 : On the Beach sur PC s'annonce relativement accessible aux joueurs PC espagnols et européens disposant d'une configuration milieu ou haut de gamme. Ceux qui possèdent une carte graphique similaire à une GTX 1660 pourront y jouer grâce à la configuration minimale requise, tandis que ceux qui possèdent une RTX 3070, une RX 6800 ou une carte supérieure pourront profiter de résolutions comme le 1440p ou la 4K grâce aux technologies d'upscaling modernes, à condition de respecter l'exigence commune : 16 Go de RAM et un SSD avec suffisamment d'espace libre pour l'installation.

