El retraso de GTA 6 cambia el tablero: así afecta a Ghost of Yotei

Última actualización: septiembre 10, 2025
  • GTA 6 mueve su fecha al 26 de mayo de 2026, alejándose de 2025.
  • Sucker Punch celebra: el cambio reduce el choque con Ghost of Yotei.
  • Ghost of Yotei mantiene su lanzamiento para el 2 de octubre como exclusivo de PS5.
  • Hay rumores de otro aplazamiento de GTA 6, aunque no hay confirmación.

Retraso de GTA 6 y Ghost of Yotei

La nueva hoja de ruta de Rockstar para Grand Theft Auto VI sacude el calendario: el lanzamiento abandona 2025 y se fija para el 26 de mayo de 2026. Este retraso de GTA 6 da oxígeno a numerosos estudios que planificaban sus estrenos en esas fechas para no coincidir con un superventas.

En el caso de Ghost of Yotei, Nate Fox ha reconocido en tono distendido que el equipo lo celebró por todo lo alto, bromeando con una “resaca” prolongada tras brindar. Más allá de la anécdota, el movimiento deja al exclusivo de Sony un escenario mucho menos saturado en octubre.

Cómo afecta a Sucker Punch y a Ghost of Yotei

Con la nueva situación, Ghost of Yotei mantiene su llegada a las tiendas el 2 de octubre como uno de los lanzamientos clave en PS5. Se trata de una aventura de acción en mundo abierto ambientada en el Japón feudal, con un énfasis mayor en el arsenal y las posibilidades de combate respecto a su predecesor espiritual.

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La obra de Sucker Punch sitúa su historia en torno al monte Yotei, en Hokkaido, e introduce a Atsu (interpretada por Erika Ishii) en el año 1603, un salto temporal amplio frente a los eventos narrados en Tsushima. Este enfoque ofrece espacio para nuevas armas, tácticas y un tono propio dentro del periodo histórico.

Para el estudio, evitar el choque directo con el lanzamiento de Rockstar significa más ventana de lanzamiento para construir conversación, consolidar comunidad y no competir por la misma atención mediática durante el mismo mes.

La cronología del retraso de GTA 6

Inicialmente, la industria daba por hecho un estreno en otoño de 2025 para el nuevo Grand Theft Auto. Finalmente, Rockstar ha movido la fecha al 26 de mayo de 2026 con el objetivo de alcanzar el listón de calidad que su público espera.

En paralelo, han surgido rumores que apuntan a un posible nuevo aplazamiento (algunas voces sitúan el horizonte más allá de primavera). A día de hoy eso no está confirmado, y la fecha oficial continúa siendo la publicada por la compañía.

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Reacción dentro del estudio

El propio Nate Fox explicó que en el equipo descorcharon el champán cuando se anunció el cambio de fecha del sandbox de Rockstar, una manera de expresar el alivio por no competir a pocos días de su estreno.

La lógica detrás de esa reacción es simple: GTA 6 es un gigante mediático que tiende a eclipsar cualquier otro estreno cercano. Separarse de su oleada de atención reduce el ruido publicitario y la competencia directa en escaparates, prensa y redes.

Fechas y datos clave

Para situar el contexto, estos son los hitos principales ahora mismo en el calendario de ambos proyectos:

  • GTA 6: fecha oficial fijada en 26 de mayo de 2026.
  • Ghost of Yotei: lanzamiento el 2 de octubre, en exclusiva para PS5.
  • Rockstar prioriza la calidad en el desarrollo; un nuevo retraso se contempla como posibilidad, pero sin confirmación.

Qué puede pasar a partir de ahora

Si GTA 6 sufriera otro movimiento, el efecto dominó alcanzaría a más estrenos; por ahora, Sucker Punch se beneficia de una ventana más despejada y puede focalizar su comunicación sin el foco absoluto sobre Rockstar. El plan de octubre para Ghost of Yotei se mantiene, a la espera de cómo evolucione el calendario general.

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El desplazamiento del gran lanzamiento de Rockstar abre un hueco competitivo que Ghost of Yotei intentará aprovechar: menos solapamiento mediático, mayor visibilidad en su semana clave y un margen temporal para asentarse antes de que GTA 6 acapare titulares.

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