Cómo construir un Tadpole en Subnautica 2 y mejorarlo al máximo

Última actualización: mayo 18, 2026
  • El Tadpole se desbloquea escaneando tres chasis repartidos entre el Welcome Center, Ruby’s Blackbox y el Old Habitat.
  • Para operarlo bien necesitas Moonpool, Vehicle Fabricator y Tadpole Dock, construidos con el Habitat Builder.
  • La Moonpool Recipe Data Card y la Repair Tool se obtienen explorando a fondo los restos del complejo Cicada y bases ocultas.
  • El Módulo de Profundidad del Tadpole amplía su límite hasta unos 450 metros, permitiendo explorar áreas profundas con seguridad.

tadpole subnautica 2

Si estás jugando a Subnautica 2 y te preguntas cómo construir el Tadpole y sacarle todo el jugo, estás en el sitio adecuado. Este pequeño submarino es la clave para explorar más cómodo, llegar más lejos y sobrevivir mejor en Proteus, pero el juego no siempre explica con claridad cómo conseguirlo pronto ni cómo preparar todo lo necesario.

A continuación tienes una guía muy completa, en español de España y explicada de forma cercana, donde verás cómo desbloquear el Tadpole pronto, dónde escanear todas sus piezas, qué necesitas para levantar la Moonpool y el muelle, cómo fabricar el propio vehículo, cómo obtener el Módulo de Profundidad y hasta cómo hacerte con la Herramienta de Reparación para no quedarte tirado en mitad del océano.

Qué es el Tadpole y por qué merece la pena construirlo cuanto antes

El Tadpole es un minisubmarino extremadamente útil para explorar Proteus. Comparado con ir a nado o con el simple Wakemaker, te da una serie de ventajas brutales: puede bajar a más profundidad, te proporciona iluminación en zonas oscuras, te sirve como almacén móvil (incluso puede llevar un Portable Locker) y, sobre todo, te permite cruzar el mapa a una velocidad mucho mayor.

La gracia es que, aunque el juego aún está en acceso anticipado, es posible desbloquear el Tadpole relativamente pronto si sabes hacia qué puntos del mapa dirigirte y qué fragmentos necesitas escanear. No hace falta esperar a avanzar un montón en la historia; con un poco de preparación puedes tenerlo operativo bastante temprano.

Para completar el plano del Tadpole necesitas tres escaneos de distintos chasis. Esos restos están repartidos por zonas clave del mapa: cerca del Welcome Center, junto al primer Blackbox de Ruby y en el Old Habitat. Hasta que no tengas esos tres escaneos, no podrás fabricar el submarino, pero sí puedes organizar tu inventario y el equipamiento para ir a por ellos de la forma más segura posible.

Además del propio vehículo, completar esos escaneos también desbloquea planos muy importantes para tu base, como el Vehicle Fabricator, el Tadpole Dock y, combinándolo con otros hallazgos, el acceso a la Moonpool. Todo gira alrededor de convertir tu base en un auténtico hangar para tu nuevo submarino.

Preparativos: equipo y recursos básicos antes de salir a por el Tadpole

Antes de lanzarte al mar abierto es fundamental salir bien equipado. No quieres quedarte sin oxígeno ni luz en mitad de un barranco submarino. Lo ideal es que, desde tu base o desde el Lifepod, reúnas un pequeño kit de herramientas y suministros que vas a usar una y otra vez mientras escaneas fragmentos.

En tu inventario deberías llevar, como mínimo, los siguientes objetos básicos:

  • Survival Multitool: una herramienta multiusos que te permite defenderte mínimamente y realizar varias tareas básicas. Se fabrica con 3 unidades de Titanio. No requiere plano específico, por lo que puedes crearla desde el principio.
  • Scanner: imprescindible para escanear los restos del Tadpole y prácticamente cualquier tecnología. Su receta pide 2 Titanio, 2 Cuarzo y 1 Batería Básica. Tampoco necesitas desbloquear ningún plano para fabricarlo.
  • Air Bladder: esta bolsa inflable te salva la vida al permitirte subir a la superficie a toda pastilla cuando vas justo de oxígeno. Suelen fabricarse con 2 Titanio y 2 unidades de goma (Rubber). Muy recomendable para las primeras inmersiones profundas.
  • Distraction Flares: bengalas que distraen a criaturas agresivas durante unos segundos. Se construyen con 1 Titanio y 1 Cuarzo. Van geniales en zonas con Nibbler Mangos u otros bichos pesados.

Además de herramientas, es muy aconsejable llevar comida y agua de sobra. Puedes abastecerte con peces como Halfmoon, Geordie o Water Slugs para la parte alimenticia, y fabricar agua con los recursos habituales. No descuides este punto, porque algunas de las inmersiones te tendrán un buen rato bajo el agua.

Intenta llevar también una batería de repuesto (2 Cobre y 1 Acidic Raion Pouch) para tus herramientas eléctricas, especialmente el Scanner. Nada peor que encontrar un fragmento valioso y darte cuenta de que no puedes escanearlo porque estás sin batería.

Si ya has avanzado un poco, desbloquea la combinación de biomods Dash y Seaskimmer en el Biolab del Welcome Center. Esta mejora de movilidad submarina, que requiere una batería básica adicional, hace que tus bajadas y subidas sean mucho más rápidas y seguras, algo crucial cuando empiezas a sumergirte en grietas profundas.

Por último, vas a necesitar el Wakemaker, una especie de patinete acuático que acelera tu desplazamiento. Su receta suele incluir 1 Plata, 1 Wiring Kit, 1 unidad de Grease y 1 Batería Básica. El plano se encuentra al escanear el dispositivo en la Coral Reef Research Station y Camp One; deberás completarlo con tres escaneos para desbloquearlo.

Cómo desbloquear el Tadpole pronto: localización de los tres escaneos clave

El Tadpole se desbloquea al completar tres escaneos diferentes de restos del submarino. Cada uno de estos cuerpos dañados está en una zona concreta de Proteus. Si sigues un orden más o menos lógico, puedes conseguirlos sin arriesgar demasiado y sin recorrer medio mapa a ciegas.

Es muy recomendable que, antes de empezar a bucear como un loco, entres en el menú del personaje y actives todas las señales de referencia (Welcome Center, Camp One, Alien Ruins, Blackbox, etc.). Te facilitará mucho la orientación y te evitará dar vueltas innecesarias.

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Estos son los tres puntos en los que tienes que centrarte para reunir los escaneos del Tadpole:

Primer escaneo: Tadpole cerca del Welcome Center

El primer fragmento completo del Tadpole se encuentra en las inmediaciones del Welcome Center, siendo probablemente el más sencillo de obtener. Desde esa localización, nada unos 80 metros hacia el sur hasta que veas un gran cortado, una especie de caída brusca en el terreno submarino. En esa zona encontrarás varios pedazos de escombros que continúan bajando por una fosa.

Utiliza el Wakemaker junto con el biomod Seaskimmer para descender con rapidez y sin gastar tanto oxígeno. La velocidad adicional es muy útil para llegar al fondo y poder escanear con algo de margen antes de tener que subir.

Algo más abajo, alrededor de otros 80 metros de descenso desde el borde del cortado, verás un Tadpole prácticamente intacto, aunque sin la cúpula de cristal. Está tumbado en el fondo, entre restos de la estructura. Acércate con el Scanner y analiza el casco para sumar el primer tercio del plano completo.

En cuanto termines, no te duermas: usa el Air Bladder o el Wakemaker para subir a toda velocidad a la superficie. Es una bajada considerable y el margen de oxígeno, sobre todo al principio de la partida, es justito.

Segundo escaneo: Tadpole en Ruby’s Blackbox

El segundo punto de interés está asociado a Ruby y su primera Blackbox. Incluso si NOA aún no te ha indicado esta localización por la historia, puedes llegar igual. Desde el Lifepod, nada unos 400 metros en dirección noreste. Acabarás encontrando lo que parece ser la caja negra de Ruby y los restos de otro Tadpole.

Ambos elementos se encuentran dentro de lo que parece ser la jaula torácica de una criatura enorme que, de momento, no se muestra directamente en el juego. No deja de ser inquietante, pero mientras no se mueva, a ti lo que te interesa es el chasis del submarino.

Ten en cuenta que esta área está infestada de Nibbler Mangos y al menos un Marrowbreather que se siente muy atraído por la luz. Para evitar que te frían a proyectiles o te atosiguen, lleva Distraction Flares o el Survival Multitool. Puedes lanzar una bengala para alejarlos unos instantes o dar un par de golpes con la herramienta para conseguir un pequeño respiro.

Localiza los restos del Tadpole en esa “costilla” submarina y usa el Scanner para obtener el segundo escaneo del plano. No olvides mantener un ojo en tu barra de oxígeno, porque entre esquivar criaturas y curiosear es fácil despistarse.

Tercer escaneo: Tadpole en el Old Habitat

El tercer y último fragmento necesario se encuentra en el Old Habitat, una antigua base que se desbloquea como señal cuando ya has visitado Camp One o te has acercado a Ruby’s Blackbox. Esta zona queda al norte del Lifepod, más allá de los restos de lo que en su día fue Camp One, con algunos corredores derruidos marcando el camino.

En el Old Habitat volverás a tener que lidiar con Nibblers, pero esta vez la amenaza es algo más llevadera: no suelen hacer un daño extremo por sí solos, aunque mejor no confiarse. Aun así, conviene ir con salud alta y algo de comida por si te alargan la visita.

Lo que te interesa está en la parte más al norte de este conjunto de estructuras. Allí, reposando sobre la arena en el extremo de la base, encontrarás otro Tadpole estrellado. Escanéalo y con ello completarás los tres análisis necesarios para desbloquear el plano del vehículo.

Aprovecha que estás por la zona para echar un vistazo, porque también es posible encontrar un plano de sala adicional que te facilitará construir un espacio amplio donde colocar la Moonpool y el Tadpole Dock. Es una buena forma de ir adelantando trabajo de infraestructura para tu base.

Una vez hechos los tres escaneos, el juego desbloqueará automáticamente los planos del Vehicle Fabricator y del Tadpole Deck. Con eso ya estás en condiciones de construir el muelle y fabricar tu submarino personal.

Cómo construir el Tadpole: Moonpool, Vehicle Fabricator y Tadpole Dock

Con los planos desbloqueados toca ponerse manos a la obra para construir una zona en tu base donde albergar y fabricar tu Tadpole. El corazón de todo este tinglado es la Moonpool, que actúa como hangar inundado donde puede entrar y aparcar el submarino.

Para comenzar, necesitarás el Habitat Builder, la herramienta de construcción de bases. Con ella podrás colocar módulos, salas y aparatos especiales como el Vehicle Fabricator o el Tadpole Dock.

El montaje básico para operar el Tadpole se compone de tres piezas:

  • Moonpool: módulo grande donde entra el Tadpole desde abajo y queda colgado, con acceso seco para el jugador. Debes asegurarte de tener suficiente espacio libre alrededor para que el submarino pueda maniobrar. La receta de la Moonpool viene en forma de Data Card y se desbloquea encontrándola en localizaciones concretas (más adelante detallamos cómo y dónde conseguir esa tarjeta).
  • Vehicle Fabricator: es la estación de fabricación donde construirás el Tadpole y sus futuras mejoras. Se construye con 1 Titanium Ingot, 1 Copper Ingot y 2 unidades de Glass, siempre usando el Habitat Builder para colocarlo dentro de la base o de la propia Moonpool.
  • Tadpole Dock: es el punto donde el submarino “encaja” automáticamente al acercarte con él pilotado. Se desactiva el control y el vehículo queda aparcado y recibiendo carga o mantenimiento. Su receta requiere 2 Titanium Ingot, 1 Silver Ingot y 2 Copper Wire. De nuevo, lo colocas con el Habitat Builder en una zona con espacio suficiente.
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Una vez tengas la Moonpool colocada y el Vehicle Fabricator instalado, estarás listo para fabricar tu primer Tadpole. La receta del submarino suele pedir 2 Titanium Ingot, 1 unidad de Glass, 1 System Chip y 1 Power Cell. Reúne estos materiales y usa el Vehicle Fabricator para construirlo.

Cuando el Tadpole esté listo, podrás pilotarlo y llevarlo a dar una vuelta. Cada vez que regreses a tu base, acércate con el vehículo a la zona del Tadpole Dock y el submarino se acoplará automáticamente al muelle preparado. A partir de ahí, todo lo que tenga que ver con modificaciones y mantenimiento será mucho más cómodo.

Cómo conseguir la Data Card de la Moonpool

Sin la Moonpool Recipe Data Card no podrás construir el hangar donde entra el Tadpole. Esa tarjeta aparece en varios lugares de Proteus, pero uno de los métodos más fiables y rápidos consiste en viajar al sur-sureste, más allá del Welcome Center, hasta los restos del Cicada Canteen.

Lo normal es que llegues a esta zona después de haber desbloqueado los biomods de movilidad y el Wakemaker, porque te harán la vida mucho más fácil. Esta visita supone avanzar un poco más en la historia, pero la recompensa merece la pena: allí obtendrás la receta de la Moonpool y otros recursos muy valiosos.

Desde el Welcome Center, nada hacia el sureste siguiendo la zona donde pululan los Surge Jellies. Verás que hay una fuerte corriente de agua que desciende por una grieta; síguela pero no te metas de lleno, y localiza una puerta en la parte contraria de los restos del complejo Cicada.

Antes de lanzarte a lo loco, carga tu barra de oxígeno al máximo y asegúrate de tener el Dash, el Wakemaker y tu equipo de exploración listos. Necesitarás descender con rapidez por la zona inundada para llegar a la puerta abierta del Cicada Barracks.

Al entrar por esa única puerta abierta, fíjate en el techo: verás un conducto de ventilación. Métete por el vent, avanza recto, luego gira a la derecha y finalmente a la izquierda para salir por otra rejilla al interior de los barracones. Allí, en la zona de literas más alejada de la pared, encontrarás la Moonpool Recipe Data Card colocada sobre uno de los muebles.

En esa misma sala puedes encontrar también un Wiring Kit dentro de una caja de carga y un registro de Nahema titulado “How We Got Here”. Cuando hayas recogido todo, sal a tomar aire si lo necesitas, porque aún queda otro objetivo interesante dentro de este mismo complejo.

En cuanto aprendas el plano de la Moonpool verás que su construcción exige 5 unidades de Titanio en forma de recursos estructurales (la receta se resume como Moonpool Recipe: 5x Titanium). A partir de ese momento ya podrás colocar este módulo con el Habitat Builder y preparar tu base para recibir al Tadpole.

Cómo conseguir la Herramienta de Reparación para el Tadpole y tu base

La Repair Tool es un objeto imprescindible si quieres mantener tu Tadpole y tus estructuras en buen estado. Con ella reparas daños en equipos, vehículos y módulos de base. Para poder fabricarla, el juego te exige haber escaneado tres Herramientas de Reparación distintas repartidas por el mapa.

Una vez reunidos esos tres escaneos, se desbloquea su plano de fabricación, cuya receta suele ser: 1 Titanium Ingot, 1 Wiring Kit, 1 Basic Battery y 1 unidad de Sulfur. Antes de eso, tendrás que localizar las tres herramientas de ejemplo en distintos puntos.

Primer escaneo: Repair Tool en los restos del Cicada

Ya que estás en la zona del Cicada Canteen para conseguir la Moonpool, aprovecha y desciende de nuevo al primer cuarto inundado por el que entraste. Desde allí, en vez de subir por el conducto de ventilación, localiza un pasillo que recuerda a un hueco de ascensor que desciende hacia otra estancia.

Baja por ese eje vertical y llegarás a una sala tipo lounge, con sofás y algo de decoración que quizás no hayas visto aún. Sobre uno de esos sofás, a la vista, habrá una Repair Tool lista para escanear. Analízala con el Scanner para sumar el primer tercio del plano.

Segundo escaneo: Repair Tool en la base de Chap’s Waypoint

La segunda herramienta de reparación está cerca de los restos del Cicada pero en superficie, concretamente en Chap’s Waypoint, una base enterrada en la región desértica rodeada de Surge Jellies, al sur de la zona donde rondan los Coral Crab. Desde el Lifepod, ve aproximadamente 200 metros hacia el sureste.

En esa región verás grandes formaciones de arena en forma de pinchos. Bajo una de ellas está la base subterránea de Chap, a la que accedes a través de una caverna con una escotilla. Entra por el hatch y, nada más atravesar la puerta, verás sobre el escritorio la Repair Tool que necesitas escanear.

Analiza esta segunda herramienta con el Scanner para añadir otro paso hacia el plano completo. Ya solo te quedará una más para poder fabricar tu propia versión.

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Tercer escaneo: Repair Tool en la base secreta bajo el Coral Reef

El tercer ejemplar está mucho más cerca de tu zona inicial, en los Coral Fields. Debajo del gran coral central hay una caverna submarina. Para acceder, baja esquivando los Toxic Spore que sueltan sustancias nocivas a tu alrededor y sigue la caída todo lo que puedas.

En el fondo irás encontrando estrechamientos de cueva por los que tendrás que colarte, aprovechando las bolsas de aire que haya en el camino para no quedarte sin oxígeno. Verás plantas como los Cabbage Shootroots y zonas estrechas marcadas por un hongo azul en el lecho marino. Ese hongo de color azulado actúa casi como guía en cuanto la luz ambiente se vuelve más tenue.

Continúa siguiendo el camino hasta alcanzar una gran cavidad abierta con varios postes de luz instalados por antiguos colonos. Justo debajo de ti habrá otra escotilla que da acceso a una base secreta con oxígeno. Entra y, dentro de esa habitación, verás la tercera Repair Tool junto con un registro de Biobed Enhanced Reprints.

Escanea esta última herramienta y se desbloqueará el plano de la Repair Tool. A partir de ahí, podrás fabricarla con la receta indicada (Titanium Ingot, Wiring Kit, Basic Battery y Sulfur) y usarla para reparar el casco del Tadpole, módulos de la base o cualquier estructura dañada que te encuentres.

Cómo conseguir y fabricar el Módulo de Profundidad del Tadpole

El Tadpole, tal cual lo construyes por primera vez, tiene un límite de profundidad relativamente modesto. Si quieres sacarle todo el partido al submarino y explorar zonas más peligrosas sin depender tanto de bolsas de oxígeno o refugios intermedios, te interesa fabricarle cuanto antes un Depth Module.

Lo primero es localizar el plano del módulo de profundidad. Este blueprint se encuentra asociado al segundo Blackbox de Ruby, aunque en realidad la propia caja negra no es la que te da el plano. Lo que tienes que buscar es la entrada a una caverna situada aproximadamente a 270 metros al sureste del marcador de Alien Ruins.

La cueva está plagada de Needler Mangoes, unas criaturas que lanzan proyectiles molestos. No suelen causar un daño masivo, pero pueden agobiar bastante si te pillan sin protección. Te conviene traer varias Distraction Flares para lanzarlas y mantener a raya a los Needlers mientras investigas el interior.

Cuando entres en el sistema de cavernas, ignora por el momento la señal de la Blackbox. En lugar de ir directo al marcador, desplázate unos 50 metros al norte de la ubicación de la caja. Allí encontrarás los restos del Tadpole de Ruby, otro chasis destruido que puedes escanear si aún necesitas fragmentos para otras mejoras.

Justo frente a ese casco dañado habrá un dispositivo que contiene el blueprint del Depth Module. Interactúa con él para desbloquear la receta del módulo de profundidad en tu base. Aprovecha también para escanear el chasis del Tadpole, ya que tener varios escaneos extra puede abrirte el acceso a otras mejoras relacionadas.

Para construir el módulo de profundidad vas a necesitar una Modification Station, una estación de modificación avanzada similar a las del primer Subnautica. Deberás haber encontrado y escaneado sus fragmentos para poder fabricarla en tu base, con una receta de nivel medio (que suele incluir recursos avanzados como ordenador, diamantes o metales refinados, según el estado actual del juego).

Una vez tengas la Modification Station construida, podrás fabricar el Módulo de Profundidad del Tadpole con los siguientes recursos:

  • 2 Enameled Glass: se consigue combinando cristal normal (Glass) con Creature Enamel, un recurso obtenido de determinados restos o criaturas.
  • 3 Celestine: mineral de nivel medio que tendrás que recolectar en zonas algo más profundas o avanzadas.
  • 1 System Chip: componente electrónico avanzado que seguramente ya habrás usado para crear el propio Tadpole u otros dispositivos.

Con los materiales en la mochila, acércate a la Modification Station y selecciona el Depth Module del Tadpole para fabricarlo. No olvides que los módulos no hacen nada por sí mismos hasta que los instalas físicamente en el vehículo.

Para equipar el módulo, dirígete a tu Tadpole y busca la compuerta de modificación, situada justo detrás de la ranura donde se coloca la Power Cell. Es posible que te aparezca un mensaje del tipo “requires an unknown tool” o un aviso de que el Tadpole necesita reparación. Omite esos mensajes y interactúa igualmente con la escotilla de mejoras. Allí podrás colocar el módulo de profundidad en la ranura correspondiente.

Con este Depth Module instalado, la resistencia del casco del Tadpole pasa a soportar hasta unos 450 metros de profundidad antes de empezar a sufrir daños. Eso supone un salto aproximado de 200 metros respecto a su límite inicial. Con esa mejora, explorar los alrededores de las Alien Ruins y otras zonas profundas se vuelve muchísimo más viable sin salir del vehículo.

Con todo este proceso —escaneos iniciales, construcción de la Moonpool y el muelle, fabricación del Tadpole, obtención de la Data Card de la Moonpool, fabricación de la Repair Tool y creación del Módulo de Profundidad— tendrás un submarino totalmente operativo y preparado para explorar Proteus con mucha más seguridad, con la tranquilidad de que puedes repararlo, ampliarle el rango de inmersión y usar tu base como auténtico centro logístico para futuras aventuras submarinas.