- Estreno en Xbox Series X|S el 20 de agosto, un día después de la Opening Night Live de Gamescom.
- Optimización en Xbox: modos de 60 FPS o más, altas tasas de refresco, Dolby Atmos y Spatial Sound.
- Game Science estará en ONL (19 de agosto, 20:00 CEST) y la comunidad aguarda pistas del primer DLC.
- Retraso del port atribuido a la optimización en Series S; Sony brindó “muchísimo apoyo”.
Black Myth: Wukong debuta en Xbox Series X|S el 20 de agosto, un lanzamiento que llega justo después de la Opening Night Live de Gamescom, donde Game Science ha confirmado presencia. La cita en Colonia servirá para encarar su desembarco en el ecosistema de Microsoft con una versión preparada para los estándares actuales de la consola.
Tras su llegada previa a PC y PS5, el estudio chino da el salto a Xbox con un port que se ha tomado su tiempo por la optimización en Series S, tal y como explicó su responsable. En paralelo, PlayStation señaló que ofreció “muchísimo apoyo” al desarrollo, si bien nunca se ha confirmado ningún acuerdo de exclusividad temporal.
Fecha de lanzamiento y mejoras en Xbox
En Xbox, el juego se estrena el 20 de agosto con modos de rendimiento que apuntan a 60 FPS o más y soporte de altas tasas de refresco en pantallas compatibles. La versión incluye salida de audio con Dolby Atmos y Spatial Sound para una escena sonora más precisa.
Además, la edición para la familia de Microsoft llega con tiempos de carga reducidos, opciones de imagen ajustables y funciones del ecosistema como guardado en la nube y sistema de logros. También se ha confirmado la compatibilidad con teclado y ratón en consola, útil para quienes prefieran ese esquema de control.
El soporte de hardware avanzado y las opciones de personalización en Xbox garantizan una experiencia más inmersiva y adaptada a distintas preferencias y configuraciones.
Gamescom: presencia en Opening Night Live y pistas de un DLC
Game Science ha anunciado que estará en la Opening Night Live el 19 de agosto a las 20:00 (CEST), presentada por Geoff Keighley. Acompañando el mensaje en X, compartieron una ilustración en blanco y negro con criaturas que no aparecen en el juego base, lo que ha alimentado las especulaciones.
La comunidad espera que en el evento se arroje luz sobre el primer contenido adicional, confirmado por el estudio en septiembre de 2024. Cabe recordar que, a finales de ese año, en lugar de una expansión llegó una actualización gratuita con modo Boss Rush, mientras continúan trabajando en más novedades.
Cómo ha evolucionado el desarrollo hasta su llegada a Xbox
El equipo ha liberado pequeños parches y mejoras, sumando tecnologías de reescalado en PC y ajustes de rendimiento en consolas. Paralelamente, se reiteró que el trabajo de optimización para Series S condicionó el calendario del port, un esfuerzo habitual cuando hay que escalar el juego a diferentes configuraciones.
Ni Game Science ni Sony han confirmado nunca un acuerdo de exclusividad temporal, aunque desde PlayStation se insistió en su apoyo al proyecto. Con el desembarco en Xbox Series, el estudio alinea las principales plataformas y allana el camino para futuras actualizaciones simultáneas.
Los jugadores de Xbox pueden anticipar una experiencia con mejoras en rendimiento, soporte de audio avanzado y compatibilidad con periféricos, asegurando una jugabilidad fluida y de alta calidad en todos los sentidos.