Battlefield 6: todo lo que debes saber tras la beta abierta

Última actualización: agosto 29, 2025
  • Fecha confirmada: 10 de octubre en PS5, Xbox Series X|S y PC; sin versiones de pasada generación.
  • Ajustes tras la beta: cambios en movimiento, precisión al saltar/deslizarse y ritmo más tradicional.
  • Multijugador: clases clásicas, destrucción mejorada, 9 mapas de distintos tamaños y regreso de Portal.
  • PC: 4K con FPS sin límite, DLSS 4/FSR/XeSS, soporte ultrapanorámico y antitrampas Javelin.

Imagen de Battlefield 6

Con el lanzamiento ya a la vuelta de la esquina, Battlefield 6 encara su recta final tras una beta abierta que ha servido para tomar el pulso a la comunidad. Desde DICE explican que han recogido abundante feedback para ajustar mecánicas clave y pulir el ritmo de las partidas.

El estudio insiste en una dirección artística y jugable basada en el realismo crudo: autenticidad en equipamiento, tono y presentación, sin colaboraciones que rompan la inmersión. Todo ello llega en un contexto de alta competencia en el género, pero con la mirada puesta en ofrecer una experiencia más afinada que en entregas recientes.

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

Imagen de Battlefield 6 en consolas y PC

La nueva entrega de la saga bélica se estrena el 10 de octubre en PS5, Xbox Series X|S y PC. No habrá versión para PS4 y Xbox One, ni planes para llevarlo a Nintendo Switch 2; el foco está puesto en la nueva generación y en exprimir Frostbite.

EA no contempla acceso anticipado más allá de la beta ya celebrada. En su lanzamiento estarán disponibles dos ediciones: Standard y Phantom. La primera se sitúa en 69,99 € en PC y 79,99 € en consolas; la segunda, pensada para quienes quieren extras cosméticos, cuesta 99,99 € en PC y 109,99 € en consolas.

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Reservar cualquier edición otorga el lote Tombstone con varios objetos estéticos y ventajas. Entre ellos se incluyen, de forma resumida:

  • Un aspecto de soldado exclusivo inspirado en el escuadrón.
  • Placa/ficha conmemorativa y pegatina de arma temáticas.
  • Un amuleto para armas y un paquete para la L110.
  • Pequeño impulso de XP asociado al pack.

Quienes se mueven entre juegos también tienen incentivos: el pase gratuito “Rumbo a Battlefield” activo en Battlefield 2042 hasta el 7 de octubre ofrece 60 niveles con más de 50 objetos y 24 cosméticos transferibles a Battlefield 6. Basta con iniciar sesión con la misma cuenta de EA antes del 31 de marzo de 2026. Además, del 2 al 30 de septiembre se celebra el evento “Lo mejor de Portal” en 2042 con modos rotatorios cada 48 horas que permiten desbloquear recompensas adicionales.

Multijugador, mapas y filosofía jugable

Imagen del multijugador de Battlefield 6

El multijugador vuelve a las clases tradicionales —Asalto, Apoyo, Ingeniero y Reconocimiento— con roles bien delimitados y progresiones específicas por especialización. La idea es recuperar la sinergia de patrulla con herramientas claras para cada papel.

En el plano mecánico hay una apuesta por movimiento más fluido (sprint agachado, trepas, deslizamientos con mejor lectura visual) y un trato a las armas que busca una respuesta inmediata al disparo y sensaciones diferenciadas entre arsenales. El manejo de vehículos se ha retocado para aportar más versatilidad y control tanto en tierra como en aire.

La destrucción, seña de identidad de la serie, pretende ganar protagonismo con colapsos en tiempo real de coberturas y estructuras. De salida se confirman 9 mapas de diferentes escalas; durante la beta se pudieron probar algunos como Ofensiva Ibérica, Asedio de El Cairo, Liberation Peak y Empire State, y se ha mencionado una remasterización de un clásico de Battlefield 3. Los creadores señalan que habrá escenarios pequeños para tiroteos cerrados y mapas enormes para guerra total.

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En modos, regresan pilares como Conquista, Avance, Asalto, TCT: Equipo y Dominación, y se suman variantes orientadas a intensificar los finales de partida. Battlefield Portal estará de vuelta con más modificadores y una interfaz más clara. Sobre el battle royale, se habla de un proyecto en Ripple Effect, pero sin anuncio oficial por ahora.

DICE ha sido tajante con el tono: no habrá skins crossover que choquen con la estética militar. El equipo de diseño ha subrayado que prefiere “soldados sobre el terreno” y una presentación coherente con el contexto bélico representado.

PC: tecnologías, requisitos y ajustes tras la beta

Imagen de Battlefield 6 en PC

EA y Battlefield Studios apuntan a la mejor experiencia en PC de la franquicia con soporte para 4K, tasa de fotogramas sin límite y monitores ultrapanorámicos 21:9 y 32:9. En lo técnico, el juego es compatible con NVIDIA DLSS 4 (incluida Multi-Frame Generation), AMD FSR e Intel XeSS.

En seguridad y fair play, el título integra el sistema antitrampas Javelin y requiere funciones activas en Windows como TPM 2.0, Secure Boot y tecnologías VBS/HVCI. El objetivo es reducir el impacto de software no autorizado y reforzar la integridad de las partidas.

Sobre requisitos, el estudio facilita una horquilla clara para orientar la compra o actualización de equipos. A modo de referencia, estos perfiles resumen lo necesario:

  • Mínimo (1080p/30 con calidad baja): Intel Core i5-8400 o Ryzen 5 2600, 16 GB de RAM (dual channel), GPU tipo RTX 2060 / RX 5600 XT / Intel Arc A380 (6 GB), almacenamiento SSD recomendado (≥55 GB), DirectX 12 y Windows 10.
  • Recomendado (1440p/60 calidad alta): Intel Core i7-10700 o Ryzen 7 3700X, 16 GB de RAM a 3200 MHz, RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc B580 (8 GB), SSD (≥90 GB) y Windows 11.
  • Ultra (4K/60 calidad ultra): Intel Core i9-12900K o Ryzen 7 7800X3D, 32 GB de RAM a 4800 MHz, RTX 4080 / RX 7900 XTX (16 GB) y SSD (≥90 GB).
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Durante la beta se detectaron incidencias puntuales (emparejamiento, opciones gráficas en PC) que se solventaron con parches posteriores. En lo cuantitativo, la prueba firmó picos muy altos de interés, con cifras destacadas de audiencia en Twitch y concurrencia en Steam.

En lo visual, parte de la comunidad debatió sobre el color grading. Desde la comunicación oficial se recordó que cada mapa tiene su estética propia para reflejar biomas y condiciones locales, y que los ajustes continúan hasta el estreno si mejoran la legibilidad sin perder identidad.

Quedan pocas semanas para ver cómo encajan estos ajustes tras la beta con el conjunto: campaña ambientada en un futuro cercano, un multijugador con clases y destrucción marca de la casa, mapas a distintas escalas, y una versión de PC repleta de opciones y tecnología. Todo apunta a un lanzamiento centrado en autenticidad, comodidad de juego y un soporte técnico ambicioso.

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