Anunciado Avatar Legends: The Fighting Game: todo lo que sabemos

Última actualización: octubre 13, 2025
  • Lanzamiento previsto para verano de 2026 con juego cruzado y rollback netcode.
  • Disponible en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PS4 y PC (Steam).
  • 12 personajes iniciales, ampliaciones por temporadas y compañeros de apoyo.
  • Campaña con historia original, Combo Trials, galería y sistema 'Flow'.

Juego de lucha de Avatar en 2D

El universo de Avatar da el salto a los combates uno contra uno con un nuevo proyecto: Avatar Legends: The Fighting Game. El estudio responsable, Gameplay Group, ha presentado una propuesta de duelos en 2D dibujados a mano pensada para que puedan disfrutarla tanto quienes empiezan como quienes dominan el género.

Con una ventana de estreno fijada para el verano de 2026, el juego promete partidas rápidas, netcode moderno y funciones en línea actuales. De salida incluirá 12 luchadores y un plan de contenido por temporadas que irá incorporando más personajes a lo largo del tiempo.

Anuncio y ventana de estreno

El proyecto ha sido anunciado oficialmente como un juego de lucha 1 vs 1 centrado en la agilidad y la precisión. Su lanzamiento está previsto para el verano de 2026, una fecha que da margen al equipo para pulir mecánicas y modos antes de su llegada al mercado.

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Plataformas y juego en línea

Avatar Legends: The Fighting Game se publicará en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PS4 y PC (Steam). En el apartado online, los desarrolladores confirman juego cruzado entre plataformas y un rollback netcode de alta calidad pensado para partidas estables, incluso con conexiones a distancia.

Plantilla inicial y sistema de apoyo

El elenco arrancará con doce personajes jugables y crecerá mediante un modelo estacional. Además, se podrán seleccionar personajes de apoyo que influyen en el estilo del luchador principal y desbloquean movimientos especiales, sumando capas tácticas a cada enfrentamiento.

Modos de juego y extras

En contenido para un jugador, el título incluirá una campaña con historia original ambientada en el mundo de Avatar. También habrá un modo de Combo Trials para practicar enlaces y optimizar la ejecución, además de una galería para desbloquear ilustraciones, música y animaciones.

Combate y estilo artístico

La base del sistema apuesta por la velocidad y el movimiento, con un ‘Flow System’ que facilita desplazamientos, cancelaciones y transiciones fluidas. Visualmente, el juego luce un apartado 2D dibujado a mano que busca mantener la expresividad y el carácter de las series Avatar: The Last Airbender y The Legend of Korra.

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Contexto de la franquicia

La saga llega a la arena de la lucha tras el precedente de Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance (2023), que no terminó de convencer a parte del público. Con el enfoque competitivo, el soporte por temporadas y el énfasis en el juego en línea, la nueva entrega aspira a reconectar con los aficionados a la licencia y al género.

Con todo lo anunciado, la propuesta combina multiplataforma, soporte poslanzamiento y un sistema de combate centrado en el movimiento, además de un aspecto artístico fiel a la marca. Si mantiene el ritmo prometido y el soporte poslanzamiento, se perfila como una opción a seguir dentro de los juegos de lucha.

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