- Build permite generar un juego completo escribiendo una descripción en lenguaje natural desde el móvil.
- El alpha público arranca el 28 de julio en Nueva Zelanda para usuarios verificados de 9 años o más.
- Roblox aplica un sistema de retención para evitar que la IA genere contenido de baja calidad sin visibilidad.
- La expansión a Europa, incluida España, se espera en los meses posteriores al alpha.
La plataforma Roblox ha anunciado el lanzamiento de Build, una herramienta de inteligencia artificial generativa que permite a cualquier usuario crear un videojuego básico directamente desde la aplicación móvil. Basta con escribir una frase como «un juego de aventuras acogedor en un bosque frondoso» para que el sistema genere mecánicas, personajes, escenarios, estilo visual y sonido sin necesidad de código.
Esta función, que se integra en la app de Roblox, pretende democratizar la creación de contenido y eliminar la barrera técnica que hasta ahora obligaba a usar Roblox Studio en ordenadores de escritorio. La compañía asegura que Build está impulsado por un conjunto de modelos de IA, tanto de código abierto como propietarios, entrenados con datos 3D específicos de videojuegos.
¿Qué es Build y cómo funciona?

Build convierte una descripción en lenguaje natural en un juego jugable que el usuario puede editar, probar y compartir. El sistema genera en paralelo todos los componentes del juego: reglas, entorno, personajes, estética gráfica y sonido. El creador no necesita escribir una sola línea de código ni diseñar assets; simplemente describe lo que quiere y obtiene una versión inicial que puede modificar a su gusto.
Además, Build permite subir el juego a la plataforma para que otros usuarios lo jueguen, siempre que se cumplan las condiciones de edad y verificación. Los usuarios mayores de 16 años con edad verificada podrán publicar sus creaciones a una audiencia global, mientras que los menores de 16 solo podrán compartirlas con amigos o en entornos restringidos.
Preocupaciones y sistema de retención

El anuncio de Build ha generado debate en la industria. Según una encuesta de la Game Developers Conference de 2026, el 52% de los profesionales del sector considera que la IA generativa tiene un impacto negativo en el desarrollo de videojuegos, ya que podría saturar las plataformas con experiencias genéricas y de baja calidad. Para evitar esto, Roblox ha implementado un sistema de descubrimiento basado en la retención de jugadores.
Los juegos creados con Build competirán exactamente igual que el resto: solo aquellos que consigan mantener el interés de los usuarios aparecerán en lugares destacados. «Si nadie lo juega, nadie lo encontrará», ha explicado la empresa, que confía en que el mercado de la retención filtre automáticamente el contenido de mala calidad.
Junto a Build, Roblox está desarrollando agentes de IA para ayudar a los creadores en tareas de playtesting y análisis de datos. Estas herramientas adicionales llegarán en los próximos meses y reforzarán el ecosistema creativo, aunque de momento no hay fecha concreta para su lanzamiento.
Disponibilidad en España y Europa

El alpha público de Build comenzará el 28 de julio de 2026, pero inicialmente solo estará disponible para usuarios de Nueva Zelanda que tengan al menos 9 años y hayan verificado su edad. Roblox no ha ofrecido un calendario concreto para la expansión a otras regiones, aunque el historial de la compañía sugiere que el despliegue geográfico se producirá de forma gradual en los meses siguientes.
Para los jugadores y creadores españoles, la espera puede alargarse unas semanas o meses. Se espera que Build llegue a Europa antes de finales de 2026, pero la compañía no ha confirmado fechas. Mientras tanto, los interesados pueden seguir usando Roblox Studio en ordenadores de escritorio para crear sus juegos, aunque con una curva de aprendizaje más elevada.
La herramienta representa un paso más en la estrategia de Roblox para convertir la creación de juegos en una actividad accesible para cualquier persona con un smartphone. Aunque los desafíos relacionados con la calidad y la originalidad del contenido generado por IA siguen sobre la mesa, Build abre la puerta a una nueva forma de entender el desarrollo de videojuegos, especialmente entre los jóvenes que crecen inmersos en plataformas digitales.