Epic Games prepara un shooter de extracción con personajes de Disney tras su gran acuerdo estratégico

Última actualización: abril 13, 2026
  • Epic Games trabaja en un shooter de extracción protagonizado por personajes de Disney, previsto para noviembre de 2026.
  • El proyecto es la primera gran pieza visible del acuerdo de 1.500 millones de dólares entre Disney y Epic.
  • El juego se inspira en el modelo de Arc Raiders y otros extraction shooters, con partidas cooperativas y alto riesgo de pérdida de botín.
  • El desarrollo avanza en un contexto complicado para Epic, marcado por despidos, reestructuración interna y presión por revitalizar Fortnite.

shooter de extracción con personajes de Disney

Epic Games está trabajando en un nuevo shooter de extracción con personajes de Disney que se perfila como uno de los primeros grandes frutos del acuerdo multimillonario entre ambas compañías. El proyecto, aún sin título oficial, apunta a convertirse en una pieza clave para abrir una nueva etapa en el ecosistema de juegos conectado con Fortnite.

Según distintos informes internos recogidos por Bloomberg y otros medios especializados, el lanzamiento estaría previsto para noviembre de 2026 y llegaría en un momento delicado para Epic, que busca nuevas fórmulas para recuperar tracción tras la pérdida de impulso de Fortnite y una reestructuración marcada por despidos y cierres de modos.

Un shooter de extracción al estilo Arc Raiders, pero con la marca Disney

videojuego de extracción con personajes Disney

Las filtraciones apuntan a que este nuevo título seguirá la fórmula clásica de los shooters de extracción, un subgénero que ha ganado protagonismo en los últimos años con nombres como Escape from Tarkov, Marathon o Arc Raiders. En estos juegos, los jugadores se adentran en zonas hostiles, combaten contra enemigos y, a veces, contra otros usuarios, recolectan botín y tratan de alcanzar un punto de extracción sin caer en el intento.

De acuerdo con las fuentes citadas, el proyecto de Epic se inspira de forma directa en Arc Raiders, un título muy amigable con el jugador que combina acción cooperativa, objetivos claros y una estructura de alto riesgo: si el personaje muere antes de extraer, se pierde todo lo que llevaba encima. Este bucle de juego, tenso y con decisiones de riesgo constante, sería la base sobre la que se asentaría la propuesta con personajes de Disney.

La gran diferencia con otros juegos del género estaría en el uso de la propiedad intelectual de Disney. En lugar de soldados genéricos o mercenarios futuristas, las partidas estarían protagonizadas por figuras icónicas del catálogo de la compañía, desde personajes clásicos de animación hasta franquicias modernas como Marvel, Star Wars, Pixar o incluso Avatar, aunque todavía no hay una lista cerrada o confirmada de quiénes aparecerán en pantalla.

Internamente, el diseño de este shooter intentaría ofrecer una experiencia que combine PvE y PvPvE. Es decir, habrá partidas centradas en la cooperación contra enemigos controlados por la máquina, pensadas para quienes prefieran una experiencia menos agresiva, y, al mismo tiempo, se habilitarán entornos donde los jugadores puedan enfrentarse entre sí además de combatir contra la IA, generando partidas más tensas y competitivas.

El acuerdo de 1.500 millones entre Disney y Epic empieza a concretarse

Este proyecto se enmarca en la inversión de 1.500 millones de dólares que Disney realizó en Epic Games en febrero de 2024. En aquel momento, ambas compañías presentaron el acuerdo como la base para construir un universo persistente y social, interoperable con Fortnite y sustentado en Unreal Engine, donde los usuarios podrían jugar, ver contenido, comprar y crear experiencias vinculadas a las marcas de Disney.

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El plan contemplaba la integración de franquicias como Disney, Pixar, Marvel, Star Wars o Avatar en un mismo ecosistema digital. Desde entonces, ya se han visto pasos visibles en esa dirección, como la vinculación de cuentas MyDisney con Epic para desbloquear objetos cosméticos en Fortnite, además de oleadas de colaboraciones con héroes y villanos de Marvel, apariciones de personajes como Buzz Lightyear o Zurg y herramientas para que los jugadores creen sus propias experiencias inspiradas en Star Wars dentro del battle royale.

Sin embargo, el gran salto esperado era el desarrollo de juegos independientes nacidos de esta alianza, más allá de los crossovers dentro de Fortnite. Según Bloomberg, el shooter de extracción con personajes de Disney será el primer gran título autónomo que llegue al mercado como resultado directo de ese acuerdo, convirtiéndose en la cara visible de una estrategia de largo recorrido.

Además de este juego, se habrían puesto en marcha al menos otros dos proyectos relacionados con la colaboración. Uno de ellos estaría recibiendo valoraciones internas tibias, mientras que los recursos del tercero se habrían reasignado al shooter de extracción para intentar garantizar que llegue a tiempo y con la calidad esperada. Esa reordenación de prioridades reflejaría la importancia que Epic y Disney dan a este primer lanzamiento.

Fortnite pierde fuelle y Epic busca un nuevo gancho con Disney

El contexto de este desarrollo no es precisamente plácido. En los últimos meses, Epic Games ha reconocido una caída en el engagement de Fortnite, con menos jugadores activos y un interés decreciente en algunas de sus últimas propuestas. El aumento de precios de la moneda virtual tampoco ha ayudado a mantener el entusiasmo de parte de la comunidad.

En paralelo, la compañía ha vivido un proceso de reestructuración con más de mil despidos y el cierre o retirada de varios modos y experiencias vinculados a Fortnite, como Ballistic, Rocket Racing o Festival Battle Stage. Algunos de estos proyectos, según las fuentes, podrían haber tenido más recorrido si hubieran contado con más tiempo y recursos, lo que ha generado inquietud interna sobre la gestión de plazos.

En este escenario, el shooter de extracción con personajes de Disney se interpreta como una especie de operación de rescate para reforzar el ecosistema de Epic. La compañía confiaría en que un título apoyado en marcas tan reconocibles y en un género en auge ayude a atraer tanto a jugadores veteranos como a nuevos usuarios, especialmente en mercados consolidados como Europa, donde Fortnite ha sido muy fuerte pero también ha notado cierto desgaste.

El objetivo sería ofrecer una alternativa para quienes ya ven Fortnite como su único shooter habitual, sin necesidad de abandonar su entorno. La combinación de un modelo cooperativo accesible, un PvPvE más intenso para quienes busquen desafíos mayores y un elenco de personajes fácilmente identificables por todo tipo de públicos podría convertirse en un gancho relevante si la ejecución acompaña.

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Qué se sabe del juego: mecánicas, tono y dudas internas

En lo jugable, las primeras pruebas internas describen un shooter de extracción funcional pero todavía conservador en cuanto a innovación. El esquema base seguiría los pasos de Arc Raiders: entrar en una zona de combate, cumplir objetivos, derrotar enemigos, recoger botín y llegar al punto de extracción con vida para conservar las recompensas.

Una de las claves del diseño sería la presencia de modos eminentemente PvE, en los que los jugadores no puedan atacarse entre sí, facilitando que equipos centrados en misiones cooperativas completen objetivos sin la presión constante de otros usuarios. Quienes quieran una experiencia más competitiva podrían optar por estructuras PvPvE, donde los enfrentamientos entre jugadores se suman a los peligros del entorno.

Este enfoque encajaría con el público acostumbrado a la fórmula de Fortnite, donde conviven perfiles casuales y competitivos, y permitiría adaptar el nivel de tensión de cada partida al tipo de usuario. La duda, según los informes, es si el conjunto resultará lo bastante distintivo dentro de un género donde ya hay propuestas muy consolidadas.

Las valoraciones internas recogidas por Bloomberg señalan opiniones divididas dentro de Epic. Algunos desarrolladores consideran que el juego peca de poco original y que, más allá de la presencia de personajes Disney, no se aleja lo suficiente de lo que ya ofrecen otros títulos de extracción. Otros, en cambio, confían en que haya margen de maniobra hasta su lanzamiento para pulir mecánicas, añadir capas de profundidad y reforzar su identidad propia.

La postura oficial de Epic y Disney sobre el proyecto

A raíz de estas filtraciones, Epic Games ha querido rebajar la lectura pesimista de los informes. Liz Markman, directora sénior de comunicaciones globales, ha señalado que la información difundida por Bloomberg «no refleja las ambiciones de la colaboración con Disney» y ha insistido en que ambas compañías están construyendo «un nuevo universo de juegos y entretenimiento» basado en experiencias vinculadas a Disney.

Desde Disney, la respuesta pública también ha sido de continuidad y confianza. Un portavoz ha subrayado que la misión de la compañía no ha cambiado y que siguen comprometidos con la idea de levantar un «universo transformador de juegos y entretenimiento» junto a Epic. Aunque no se han confirmado detalles concretos sobre el shooter de extracción, el mensaje oficial apunta a una colaboración de largo recorrido.

Dentro de Epic, Markman ha explicado que los plazos de desarrollo de la compañía son agresivos y que se ha optado por trasladar a la mayoría de los desarrolladores a proyectos con lanzamientos más cercanos, mientras equipos reducidos trabajan en prototipos de iniciativas a largo plazo. Esa reorganización explicaría por qué algunos recursos de otros juegos se han redirigido hacia el shooter con personajes de Disney.

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En cualquier caso, la comunicación oficial se mantiene prudente. Ni Epic ni Disney han querido confirmar públicamente el nombre del proyecto, las plataformas en las que estará disponible o los países prioritarios para su lanzamiento, aunque por el tipo de acuerdo y el tamaño del presupuesto es razonable esperar una presencia destacada en Europa y España, mercados donde tanto Fortnite como las franquicias Disney cuentan con una base de usuarios importante.

Una apuesta estratégica en pleno debate sobre el futuro de Epic

Más allá del juego concreto, este shooter llega en un momento de debate sobre el rumbo de Epic Games. La compañía atraviesa un periodo en el que reconoce haber gastado más de lo que ingresaba y ha tenido que recortar plantilla y proyectos. Parte de los trabajadores afectados estaban ligados a desarrollos no anunciados, lo que ha alimentado la sensación de inestabilidad.

Al mismo tiempo, distintos analistas y exejecutivos del sector, como Kevin Mayer, han planteado la posibilidad de que Disney aumente todavía más su presencia en el mundo del videojuego, e incluso se ha especulado en ocasiones con una eventual compra de Epic Games. Aunque no hay nada formal sobre la mesa, la inversión de 1.500 millones de dólares y la construcción de un universo compartido refuerzan la idea de una alianza profunda.

Mientras tanto, la colaboración diaria entre ambas compañías se traduce en un flujo constante de contenidos cruzados en Fortnite y en el ecosistema de Epic, con skins, eventos y herramientas de creación inspirados en licencias de Disney. El shooter de extracción se situaría un paso por delante: dejaría de ser un complemento dentro del battle royale para convertirse en un producto con entidad propia, aunque integrado en la misma red de servicios y tecnologías.

Todo ello se produce en un mercado donde los shooters de extracción siguen ganando relevancia y empiezan a restar protagonismo a los battle royale tradicionales. Si la tendencia se mantiene y Epic acierta en el equilibrio entre accesibilidad, profundidad y uso inteligente de las marcas Disney, este nuevo título podría convertirse en un elemento importante para reposicionar a la compañía en los próximos años.

Aunque faltan datos clave por conocer, como el nombre definitivo del juego, las plataformas concretas o los primeros avances oficiales, la información disponible dibuja un proyecto ambicioso, muy presionado por los plazos y cargado de expectativas. La alianza entre Epic Games y Disney se jugará buena parte de su credibilidad en cómo aterrice este shooter de extracción con personajes de la casa del ratón, especialmente en territorios como España y el resto de Europa, donde la acogida de este tipo de propuestas puede marcar la diferencia entre un lanzamiento correcto y un auténtico punto de inflexión para ambas empresas.

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