Steam Next Fest de febrero en Steam: demos más destacadas y fechas clave

Última actualización: febrero 24, 2026
  • El Steam Next Fest de febrero ofrece cientos de demos del 23 de febrero al 2 de marzo.
  • El evento sirve como escaparate principal para lanzamientos de 2026 en PC.
  • Destaca la presencia de numerosos indies europeos y españoles con géneros muy variados.
  • Las listas de deseados y las retransmisiones en directo son claves para estudios y jugadores.

Steam Next Fest febrero

Con el arranque del Steam Next Fest de febrero, la tienda de Valve vuelve a convertirse en un gigantesco escaparate de juegos en desarrollo. Durante unos días, los usuarios de PC pueden probar sin coste decenas de proyectos previstos para 2026, desde pequeñas propuestas independientes hasta producciones con más presupuesto, muchas de ellas con sello europeo y español.

Este festival digital se ha consolidado como uno de los momentos clave del calendario de Steam: sirve para que los estudios pongan a prueba sus ideas, reciban comentarios y, sobre todo, entren en las listas de deseados de miles de jugadores. Para el público, es una buena ocasión para ir separando el grano de la paja y descubrir juegos que, de otra forma, pasarían desapercibidos entre tantas novedades.

Fechas del Steam Next Fest de febrero y cómo funciona el evento

La edición de febrero del Steam Next Fest de 2026 se celebra del 23 de febrero al 2 de marzo, con el tramo fuerte del festival concentrado en la franja de tarde en Europa. Durante esa ventana temporal, cualquier usuario con cuenta en la plataforma puede descargar demos, como la demo de Hell Is Us, seguir emisiones en directo y añadir juegos a su lista de deseados sin ningún tipo de coste adicional.

Valve presenta este festival como una antesala de las grandes rebajas de primavera, ya que muchas de las demos disponibles corresponderán a títulos que irán llegando a lo largo de los próximos meses, con especial peso en el calendario de 2026. No es un evento de ofertas al uso, aunque algunos desarrolladores aprovechan para lanzar descuentos promocionales en entregas anteriores o títulos relacionados.

Entre las actividades destacadas hay tres pilares: descarga masiva de demos, retransmisiones en directo con los propios creadores respondiendo dudas, y un sistema de listas de deseados que funciona como termómetro de interés. Para los estudios, especialmente los europeos de tamaño medio y pequeño, es un escaparate difícil de igualar.

En esta ocasión, el catálogo vuelve a ser abrumador: hay desde roguelikes y metroidvanias hasta shooters espaciales, juegos de gestión y aventuras narrativas. Muchas de las propuestas más comentadas llegan de estudios de Europa occidental, así como de varios equipos indie españoles que han decidido aprovechar la visibilidad del festival.

Festival de demos en Steam

Demos imprescindibles centradas en acción, rol y plataformas

Dentro del océano de lanzamientos del Steam Next Fest de febrero, algunas demos han logrado destacar rápidamente por su propuesta jugable o por el perfil de los estudios implicados. Entre ellas, las experiencias de acción y rol siguen llevándose buena parte del protagonismo, con varios proyectos pensados para aprovechar al máximo el teclado, el ratón y, en muchos casos, el mando.

Una de las propuestas que más miradas concentra es Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard, el nuevo derivado del exitoso Vampire Survivors. En lugar de limitarse a copiar la fórmula del original, apuesta por una mezcla de construcción de mazos y acción rápida, permitiendo activar cartas para generar combos encadenados de daño descomunal y limpiar la pantalla de enemigos en cuestión de segundos. El enfoque es claramente arcade, pero mantiene el componente estratégico que hizo popular al título base.

Entre los shooters con personalidad propia destaca Armatus, un juego ambientado en un París asediado por criaturas demoníacas. La demo permite comprobar una estructura roguelite en tercera persona en la que cada intento propone armas y poderes celestiales distintos, de modo que la construcción del personaje y el estilo de combate varían en cada partida. La ciudad, reinterpretada con un tono oscuro, sirve de telón de fondo para enfrentamientos frenéticos y con alto grado de movilidad.

  Las mejores aventuras de Star Wars: videojuegos, mods y experiencias inmersivas

En el terreno de los hack and slash más exigentes aparece Ringash, un RPG de acción centrado casi por completo en grandes combates contra jefes. La versión de prueba pone el acento en leer patrones, elegir el arma adecuada y ajustar bien las habilidades en función del tipo de enemigo. Más allá de los enfrentamientos principales, el juego incluye atajos, tesoros ocultos y desafíos opcionales para quienes quieran explorar a fondo cada zona.

La oferta de plataformas también llega cargada de nombres interesantes. Croak se presenta como una aventura con aspecto simpático pero con un nivel de exigencia notable: el jugador se desplaza usando la lengua de una rana para engancharse a superficies, esquivando trampas y obstáculos colocados con mala idea. La demo deja ver tanto niveles llenos de riesgos como jefes de tamaño considerable que requieren precisión y buenos reflejos.

Homenajes, remakes y propuestas con sabor clásico

El Steam Next Fest de febrero también sirve de altavoz para varios títulos que juegan con la nostalgia. Uno de los ejemplos más claros es Wild Blue Skies, un juego de combates aéreos que recuerda abiertamente a las viejas sagas de shooters sobre raíles con pilotos antropomórficos. La demo permite sobrevolar océanos, desiertos, cuevas y otros entornos, con la clásica combinación de rutas alternativas, jefes finales y ritmo arcade.

En la misma línea de recuperar viejas sensaciones, Panzer Dragon Zwei: Remake actualiza una de las entregas más recordadas de una saga histórica de shooters sobre raíles. El proyecto, que lleva largo tiempo cocinándose, ofrece ahora una versión de prueba en PC con mejoras visuales, ajustes de control y tuneos en la jugabilidad pensados para adaptarla a los estándares actuales sin traicionar la esencia original de cabalgar sobre un dragón mientras se limpia la pantalla de amenazas.

También hay espacio para reinterpretar formatos clásicos. Gambonanza convierte el ajedrez en un roguelike de tablero reducido, en el que no basta con derribar al rey: la clave está en aprovechar sinergias que alteran las reglas y permiten diseñar tácticas poco ortodoxas para quedarse con todas las piezas enemigas. La demo deja clara la intención de mezclar la planificación a largo plazo del ajedrez con la imprevisibilidad típica del género roguelike.

Otra curiosidad es Mewseum: Film Festival, un juego de puzles que lleva la estética del cine a un terreno más ligero. La premisa es sencilla: los carteles de películas conocidas han sido «versionados» con gatos como protagonistas, y el objetivo consiste en reconstruirlos pieza a pieza. La mecánica se inspira en los rompecabezas numéricos tipo Picross, con cuadrículas que hay que completar siguiendo pistas, lo que aporta un ritmo pausado y bastante relajante.

En el campo de la acción estratégica, Sudden Strike 5 recupera la Segunda Guerra Mundial apostando por batallas en tiempo real con cientos de unidades simultáneas. La demo permite comprobar cómo se gestionan más de 300 tipos de unidades y numerosos vehículos, eligiendo comandantes con habilidades específicas para amoldar la partida a un estilo más ofensivo, defensivo o especializado. La idea es mantener el detalle táctico sin renunciar a enfrentamientos de gran escala.

Juegos destacados del festival

Apuestas independientes con sello europeo y español

Si algo caracteriza a este Steam Next Fest de febrero es la fuerte presencia de estudios europeos e independientes que buscan hacerse un hueco en la agenda de lanzamientos del año. Muchos aprovechan el tirón de ediciones anteriores, en las que algunos proyectos pasaron de ser prácticamente desconocidos a convertirse en éxitos de ventas tras una demo bien recibida.

Uno de los nombres que más atención genera entre los aficionados al rol narrativo es ZERO PARADES: For Dead Spies, el nuevo RPG firmado por el estudio detrás del aclamado Disco Elysium. La demo presenta a un espía brillante pero atormentado, obligado a recomponer su red de contactos en un entorno plagado de decisiones, alianzas y mentiras. El juego apuesta por una narrativa muy ramificada y por un sistema de elecciones que influyen en el rumbo de la historia, aunque el proyecto arrastra la particularidad de que los creadores originales del título anterior abandonaron la compañía tras varios conflictos internos.

  Jugar Pokémon Rojo Fuego Randomlocke

En el terreno de los metroidvanias, Solateria se apoya en un apartado visual llamativo y en un sistema de combate centrado en el parry. La demo permite recorrer algunos espacios del mundo de fantasía, enfrentarse a mini-jefes y criaturas colosales, y comprobar hasta qué punto la defensa activa y los contraataques son esenciales. El lanzamiento completo está previsto para el 12 de marzo de 2026, por lo que el Next Fest funciona como anticipo inmediato.

Entre las propuestas españolas, destaca Future Knight, una colaboración entre Aeternum Game Studios (Aeterna Noctis) y Studio Koba (Narita Boy). Este título reinterpreta el espíritu de las antiguas Game & Watch con una mezcla de plataformas, disparos y combates contra jefes de corte muy peculiar. La demo deja entrever un fuerte componente nostálgico, pero también un diseño que busca algo más que un simple homenaje, con mecánicas pensadas para partidas rápidas pero intensas.

Otra curiosidad dentro del catálogo independiente es Wanderburg, que propone un roguelike en el que el protagonista es literalmente un castillo con ruedas. La prueba permite avanzar por diversos escenarios medievales arrasando aldeas, enfrentándose a otras fortalezas móviles y mejorando el armamento y la estructura del propio castillo para convertirlo en una máquina de guerra colosal. La idea encaja bien en el contexto del festival, donde las premisas singulares suelen llamar mucho la atención.

También aparece en el listado de demos recomendadas Ardenfall, un RPG de fantasía que se centra en la construcción de culturas ancestrales y tramas políticas complejas. La versión de prueba permite crear un personaje, negociar alianzas con distintas facciones y comprobar cómo las decisiones y acciones tienen repercusiones en las regiones del mundo de juego. Es una propuesta pensada para quienes buscan rol más pausado y con mucho texto, algo que encaja con el perfil de buena parte del público de PC en Europa.

Estrategia, horror y otros géneros que ganan visibilidad

Más allá de la acción y el rol, el Steam Next Fest de febrero también ofrece una buena dosis de estrategia, terror y propuestas híbridas que aprovechan la estructura de demos cortas para enseñar su mejor cara. Este formato resulta especialmente útil para títulos cuyo potencial no se aprecia en un tráiler, pero sí en una sesión de juego de media hora.

En el apartado de estrategia con un giro peculiar está Repterra, un RTS de construcción de bases situado en un mundo dominado por dinosaurios. La demo deja probar la gestión de colonias humanas rodeadas de hordas de reptiles hostiles, la cría de criaturas propias para usarlas en combate y la progresión mediante mejoras permanentes. El objetivo a largo plazo es recuperar el control del planeta, algo que se adivina complicado si se tiene en cuenta la escala de los ataques enemigos.

Por el lado del terror en primera persona, Tapes of Fear: Smile convierte una mansión aparentemente lujosa en un escenario de pesadilla. La criatura que recorre el lugar evoluciona en función del comportamiento del jugador, de forma que cada partida puede generar reacciones distintas a nuestras decisiones. Mantener la cordura del protagonista y desentrañar qué ocurrió entre sus paredes son los dos ejes principales de una demo que apuesta por el susto psicológico más que por la acción directa.

En el género de supervivencia y construcción, Windrose traslada la acción a la Era de los Piratas. La prueba jugable permite alternar entre la exploración de islas, la construcción de bases y los abordajes navales tanto en solitario como en cooperativo. La rutina típica de «recolectar, fabricar y sobrevivir» se adapta aquí a un contexto de rutas marítimas, vientos cambiantes y combates entre barcos, algo que casa bien con las tendencias actuales del multijugador cooperativo.

  Cómo jugar ARK Crossplay en todas las plataformas

Otros proyectos apuestan por el enfoque narrativo. WILL: Follow the Light sitúa al jugador en un mar interminable, con un personaje que intenta regresar a su pueblo natal y encontrar a su hijo desaparecido. La demo combina desplazamiento en primera persona, rompecabezas y recuerdos del pasado que obligan a replantearse ciertas decisiones vitales. El tono es introspectivo, muy en la línea de otras experiencias centradas en la historia que suelen funcionar bien en este tipo de festivales.

El catálogo se completa con propuestas tan variadas como CICADAMATA», un shooter de plataformas extremadamente rápido con un entorno digital sobrecargado, o Spot Zero, que mezcla hack & slash y mecánicas roguelite con estética anime y jefes con puntos débiles dinámicos. Todas estas demos se benefician del formato del Next Fest, que permite a los jugadores probar muchos proyectos en una misma semana sin necesidad de invertir dinero.

Un festival integrado en el calendario global de ofertas de Steam

Aunque el foco de estos días está en el Steam Next Fest de febrero, Valve ha encajado el evento dentro de un calendario anual muy estructurado. El festival de demos comparte protagonismo con las grandes campañas de rebajas y con otros eventos temáticos más pequeños que se reparten a lo largo del año.

La edición de febrero sirve, en la práctica, como puerta de entrada a las Rebajas de Primavera, fijadas entre el 19 y el 26 de marzo. Durante esas fechas, muchos de los juegos que ahora aparecen como demos podrían ofrecer descuentos de lanzamiento o promociones especiales, mientras que títulos ya publicados aprovecharán el tirón para rebajar su precio. Más adelante llegarán también las clásicas rebajas de verano y otoño, además de ediciones adicionales del Next Fest previstas para junio y octubre.

Junto a estos grandes hitos, Valve mantiene una batería de festivales temáticos más pequeños dedicados a géneros concretos: estrategia en tiempo real, defensa de torres, supervivencia JcE, ciberpunk, deducción social o incluso trenes, entre otros. Estos eventos alternativos no sustituyen al Next Fest, pero sí contribuyen a que determinados tipos de juegos tengan su propio espacio destacado en la portada de la tienda.

Para los estudios europeos, y en especial para los equipos españoles que trabajan con presupuestos ajustados, encajar su presencia en el Next Fest con estas fechas de rebajas y festivales menores es clave. Muchos planifican sus anuncios, actualizaciones y campañas de comunicación en torno a los calendarios oficiales de Valve, tratando de maximizar la visibilidad justo cuando la comunidad está más pendiente de la plataforma.

Para los jugadores, el resultado es un flujo casi constante de novedades, descuentos y demos a lo largo de todo el año. El reto, eso sí, está en filtrar y elegir qué probar, qué añadir a la lista de deseados y qué dejar pasar para más adelante, algo que el propio Steam intenta facilitar mediante recomendaciones personalizadas y secciones de descubrimiento.

Con todo este contexto, el Steam Next Fest de febrero se consolida como una pieza fundamental del ecosistema de Valve: un festival breve pero intenso en el que es posible encontrar desde futuros éxitos hasta proyectos mucho más modestos, todos compitiendo por unos minutos de atención en la pantalla del jugador europeo. Quien se tome el tiempo de explorar sus demos encontrará propuestas muy diversas, muchas de ellas con fecha de lanzamiento marcada para los próximos meses, y todas compartiendo el mismo objetivo: ganarse un hueco en las bibliotecas digitales de PC antes de que el calendario de 2026 se llene por completo.

Hell is Us demo
Artículo relacionado:
Hell is Us demo: descarga, fechas, contenido y mejoras