Shooter roguelike bajo el agua y otros mundos opresivos

Última actualización: febrero 14, 2026
  • El auge de los shooters y juegos de terror en entornos submarinos y espaciales combina narrativas intensas con mecánicas de supervivencia y roguelike.
  • Títulos como Beneath, Deepest Fear o Darkwater apuestan por el miedo bajo el agua, mientras otros amplían el catálogo con acción cooperativa y RPG de ciencia ficción.
  • El PC Gaming Show ha confirmado numerosas fechas para 2025, consolidando un calendario cargado de FPS, survival horror y propuestas híbridas muy variadas.

shooter roguelike bajo el agua

El auge de los shooters en primera persona con toques roguelike y ambientación submarina ha traído consigo una oleada de propuestas de terror, acción y ciencia ficción que se salen de lo típico. Desde estaciones en el fondo del océano hasta planetas alienígenas cubiertos por hielo, los desarrolladores están exprimiendo el miedo a lo desconocido bajo el agua y mezclándolo con mecánicas de disparos, supervivencia y exploración.

En este artículo repasamos con calma un buen puñado de juegos que van desde el terror psicológico bajo el mar hasta FPS frenéticos con elementos roguelite, pasando por aventuras narrativas, construcciones de bases espaciales y mezclas curiosas de géneros. Todo ello con especial atención a las propuestas que coquetean con la idea de un shooter roguelike bajo el agua o en entornos igualmente opresivos y cerrados.

Terror atmosférico en las profundidades: Beneath y el homenaje al horror clásico

Entre las propuestas más llamativas dentro del terror subacuático destaca una aventura protagonizada por Noah Quinn, un buzo veterano atrapado en una estación submarina tras una misión que se tuerce de manera catastrófica. Lo que se planteaba como un trabajo rutinario se transforma en una pesadilla donde el oxígeno escasea, la cordura se deshilacha y algo muy antiguo, dormido durante siglos, parece haber abierto los ojos.

El proyecto corre a cargo de Bruno y Ricardo Cesteiro, los hermanos portugueses al frente de Camel 101, que han querido rendir tributo a clásicos del terror en primera persona como F.E.A.R. Apuestan por una experiencia centrada totalmente en la historia, sin modos multijugador ni distracciones, confiando en la atmósfera, la tensión constante y el diseño de niveles claustrofóbicos para mantener al jugador pegado a la pantalla.

En esta estación en ruinas nos enfrentamos a soldados corrompidos, criaturas deformes y horrores difíciles de describir, todo ello mientras el personaje lucha por mantener su equilibrio mental. El juego propone dos estilos de aproximación: ir a saco disparando a todo lo que se mueve o abrazar el sigilo, usar la oscuridad a nuestro favor y racionar cada bala y cada bocanada de aire.

La estructura del escenario se organiza en zonas interconectadas, distintas instalaciones subacuáticas y pasillos estrechos, de manera que cada elección sobre qué ruta tomar o cuándo plantar cara a los enemigos tiene peso real. La degradación de la mente del protagonista no es solo un tema narrativo: se integra en la jugabilidad, haciendo que la línea entre realidad y alucinación se vaya difuminando poco a poco.

En consolas, especialmente en PlayStation 5, se saca partido del hardware con respuesta háptica, gatillos adaptativos y mejoras visuales que buscan sumergir al jugador dentro del traje de buceo. En el modelo Pro se aprovecha la tecnología PSSR para alcanzar 4K y 60 fps, pero lo importante no es solo lo técnico: la intención es que notes cada respiración acelerada, cada vibración en el mando cuando algo se arrastra justo detrás de ti.

Para quienes juegan en ordenador, la demo ya está disponible en Steam por tiempo limitado, permitiendo probar este descenso al abismo oceánico y comprobar si eres capaz de soportar la presión de las profundidades y explorar otras aventuras acuáticas.

Lo más destacado del PC Gaming Show: una avalancha de terror, ciencia ficción y acción

accion y terror submarino

El PC Gaming Show: Most Wanted 2024 ha servido como escaparate perfecto para presentar una selección de juegos que apuntan alto de cara a 2025. En total se han mostrado 25 títulos que mezclan terror paralizante, supervivencia extrema, escalada realista, shooters cooperativos y propuestas de rol muy particulares. Un menú variado en el que los juegos con ambientaciones opresivas y cerradas han brillado con luz propia.

Desde nuestra butaca, hemos recopilado las propuestas más interesantes de la retransmisión, ideales para ampliar la lista de deseados con experiencias que se salen de lo habitual. Muchas de ellas encajan de una forma u otra con el gusto por los entornos peligrosos, ya sea bajo el agua, en el espacio, en estaciones decadentes o en mundos deformados por la tecnología y la magia.

Deepest Fear: terror en instalaciones submarinas retrofuturistas

Uno de los títulos que mejor encaja con la idea de horror bajo el agua es Deepest Fear, un FPS de ciencia ficción y terror desarrollado por los creadores de Last Stop y Virginia, el estudio Variable State. La acción se sitúa en unas instalaciones suboceánicas con estética retrofuturista donde un experimento ha soltado una amenaza de proporciones globales.

Nos ponemos en la piel de la doctora Danni Carroll, que debe sobrevivir en una infraestructura en decadencia mientras intenta contener una presencia hostil. La tensión aumenta no solo por el aislamiento, sino porque los peligros pueden surgir de cualquier parte donde haya agua: charcos, tuberías, depósitos, canalizaciones que recorren la estación entera.

Para lograr este efecto, el equipo ha desarrollado un sistema de simulación de fluidos en tiempo real que hace que cada aparición de enemigos desde superficies acuosas se sienta orgánica y terrorífica. La experiencia no se limita al susto fácil: se combina la acción en primera persona con toques de metroidvania y rompecabezas, obligando al jugador a explorar, desbloquear accesos y resolver enigmas al mismo tiempo que intenta mantenerse con vida.

Aunque por ahora no hay fecha de lanzamiento concreta, Deepest Fear se estrenará en Steam con intención de llegar a más plataformas más adelante. Para quienes busquen una mezcla de FPS, terror y entornos acuáticos asfixiantes, este juego se coloca automáticamente en el radar.

Cairn: supervivencia y escalada realista en alta montaña

Dejamos el fondo del mar para subir a las cumbres con Cairn, un survival-climber muy particular desarrollado por The Game Bakers. No es la primera vez que se muestra al público, pero el evento ha servido para recordar que ya hay disponible en Steam una demo de unos 45 minutos.

  Jugar Randomlocke en 3DS

La gracia de Cairn es que no basta con pulsar hacia delante y ver cómo el personaje escala; aquí controlas brazos y piernas del protagonista, escogiendo a mano puntos de apoyo y trazando rutas que sean seguras y eficientes. Cada pared es un puzzle físico en el que un mal movimiento puede suponer una caída fatal.

Al componente de escalada se suman las mecánicas típicas de supervivencia: recolección de recursos, crafteo, gestión del equipo y planificación cuidadosa de cada ascenso. La demo estará en Steam solo hasta el 19 de diciembre, así que conviene no despistarse si te interesa probar esta mezcla entre simulación y aventura.

La versión final, prevista para PC en algún momento de 2025, promete ir más allá de un simple juego de escalar, añadiendo decisiones tácticas y una progresión a largo plazo que premie a quienes dominen sus exigentes controles.

Actualización Project Breach para The Outlast Trials

El terror también se coló en el evento de la mano de The Outlast Trials, que recibe la actualización Project Breach. Este nuevo contenido amplía el juego cooperativo de Red Barrels con una serie de añadidos pensados para mantener la tensión y la variedad en las partidas.

La gran novedad es Amelia Collier, un sujeto que logró escapar de las garras de la Corporación Murkoff y que ahora regresa en busca de venganza. Junto a ella llegan una nueva prueba llamada “Pleasure the Prosecutor”, un mapa adicional bautizado como Downtown, un final alternativo, dos desafíos extra y más ajustes pensados para retorcer un poco más la experiencia.

El parche estará disponible a partir del 10 de diciembre en PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation y Xbox, y se complementa con un evento de temporada limitado llamado Winter Kills, que viste el juego con un tono navideño macabro perfecto para los que disfrutan sufriendo en grupo.

Revenge of the Savage Planet: humor de ciencia ficción y acción cooperativa

Quienes recuerden Journey to the Savage Planet pueden alegrarse: Revenge of the Savage Planet es su secuela directa y amplía todo lo que hizo divertida la primera parte. Mantiene el humor gamberro de ciencia ficción y sigue apostando por una experiencia centrada en la cooperación y la exploración de mundos extremos.

En esta nueva entrega podremos visitar cuatro planetas distintos, cada uno con su propia flora, fauna y biomas, con más opciones de personalización y herramientas que expanden las posibilidades jugables. El lanzamiento está previsto para mayo de 2025, así que queda algo de tiempo para ir calentando motores.

SpaceCraft: exploración espacial y construcción en línea

Para los amantes del espacio, SpaceCraft se presenta como un juego online centrado en la exploración de galaxias y el diseño de bases y naves. La idea es viajar por un universo repleto de secretos, bajar a planetas, recolectar recursos y construir infraestructuras que nos permitan prosperar y hacer frente a peligros como los piratas espaciales.

La clave del juego está en los planetas: allí recolectamos materiales, levantamos asentamientos y diseñamos nuevas naves con las que defendernos o atacar. El acceso anticipado está previsto para PC en algún punto de 2025, lo que deja margen para ir puliendo la experiencia multijugador.

Citizen Sleeper 2: Starward Vector, rol cyberpunk en el espacio

Una de las sorpresas de la velada fue la fecha de Citizen Sleeper 2: Starward Vector. Esta secuela de un RPG de ciencia ficción con estética cyberpunk se lanza el 31 de enero de 2025 en PC, PS5, Switch y Xbox Series X|S.

Continuamos encarnando una mente humana emulada dentro de un cuerpo artificial, pero ahora contamos con una nave propia y la posibilidad de reunir una tripulación. Esto abre la puerta a una jugabilidad más profunda, con decisiones de gestión, relaciones entre personajes y rutas que afectan al devenir de la historia dentro de este universo decadente y corporativo.

EVE Frontier: supervivencia espacial con economía descentralizada

El universo de EVE se expande con EVE Frontier, un MMO de supervivencia espacial que integra tecnología blockchain, aunque sus creadores evitan etiquetarlo como “juego blockchain” al uso. El objetivo es utilizar este sistema para ofrecer una economía descentralizada que permita a los jugadores personalizar estaciones y contribuir al ecosistema del juego sin comprometer el equilibrio general.

La propuesta mezcla simulación espacial, combate táctico y elementos de supervivencia, todo envuelto en una atmósfera opresiva que encaja con la sensación de estar siempre al borde del desastre en un entorno hostil.

Abyssus: FPS cooperativo con toques roguelike en universo binepunk

Abyssus encaja de lleno en el gusto por los shooters con progresión aleatoria. Se trata de un FPS cooperativo para cuatro jugadores ambientado en un universo descrito como “binepunk”, donde asumimos el papel de ingenieros armados hasta los dientes que exploran ruinas antiguas infestadas de enemigos.

El juego apuesta por un arsenal de armas exóticas y personalizables y estructura sus partidas mediante elementos roguelike, lo que significa que cada incursión se ve afectada por modificadores y cambios que obligan a adaptarse constantemente. El lanzamiento completo está planeado para algún momento de 2025, sin fecha concreta.

Moonlighter 2: The Endless Vault, entre mazmorras y gestión de tiendas

La secuela de Moonlighter, Moonlighter 2: The Endless Vault, vuelve a combinar la gestión de tiendas con la exploración de mazmorras. Seguiremos al frente de varios comercios mientras nos adentramos en zonas llenas de monstruos y botín, pero esta vez todo se presenta con un renovado estilo visual 3D que mantiene el encanto del original.

La dualidad entre atender al negocio y arriesgar la vida explorando sigue siendo su gran baza. Llegará en 2025, y los responsables prometen ir compartiendo más detalles sobre las nuevas mecánicas y sistemas económicos.

  Todo sobre Nintendo Switch: modelos, juegos, online y trucos

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown, estrategia por turnos rápida

Las legendarias Tortugas Ninja regresan con Tactical Takedown, un juego de estrategia por turnos diseñado para combates rápidos y dinámicos. Cada tortuga contará con habilidades propias y una pequeña campaña personal, aportando variedad y distintas formas de abordar los enfrentamientos.

El apartado visual se inspira en dioramas de juegos de mesa, pero se combinan con animaciones modernas para ofrecer un espectáculo llamativo. El lanzamiento está previsto para 2025.

Gold Gold Adventure Gold: construcción de ciudades y deidades

Gold Gold Adventure Gold mezcla la gestión de ciudades con la crianza de una deidad. Nuestro objetivo es levantar una aldea próspera, extraer recursos y atraer aventureros, todo ello mientras atendemos las necesidades de una entidad divina que actúa casi como mascota, pero con poder sobre el devenir de la comunidad.

Su estética remite a títulos como Dark Cloud, y se enfoca en el crecimiento económico y el equilibrio entre expansión y culto. Llegará en acceso anticipado a comienzos de 2025.

Mohrta: FPS de sabor clásico con toques soulslike

Para quienes añoran los shooters de los 90, Mohrta combina el ritmo de los FPS clásicos con elementos de exploración no lineal y mecánicas inspiradas en los juegos tipo soulslike. Nos movemos por distintos mundos y dimensiones surrealistas mientras buscamos acabar con enormes jefes que ponen a prueba reflejos y paciencia.

El antagonista central es Prodeus, un agente corrupto capaz de crear estos universos y monstruos. Podremos recorrer hasta cinco dimensiones con temáticas y estilos de juego diferenciados. Su lanzamiento está fijado para 2025, aunque sin día concreto todavía.

Killing Floor 3: cooperativo frenético con gran progresión

Killing Floor 3 apunta a ser uno de los grandes shooters cooperativos de 2025. Se lanzará a comienzos de año e incorporará mejoras notables en jugabilidad y progresión. Dispondremos de siete operadores y seis operadoras desde su salida, cada uno con armas secundarias y herramientas únicas que podremos intercambiar para diseñar distintos estilos de juego.

El sistema de progreso incluye más de 30 habilidades y 30 niveles por especialista, lo que permite afinar muy bien la forma de afrontar las hordas de enemigos. El objetivo del estudio Tripwire Interactive es firmar la entrega más ambiciosa de toda la saga.

Orcs Must Die! Deathtrap: defensa de torres con roguelite y cooperativo

El universo de Orcs Must Die! se expande con Deathtrap, un shooter en tercera persona que introduce elementos roguelite y un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Además de la acción directa, se mantiene el núcleo de defensa de torres que caracteriza a la saga.

Cada jugador puede escoger entre seis personajes con habilidades, armas y trampas diferentes. Las partidas se mantienen frescas gracias a que ciertos elementos del escenario se modifican de forma aleatoria en cada intento. El lanzamiento está fechado para el 28 de enero de 2025.

Segundo DLC de Ready or Not: Dark Waters

Los amantes de la simulación táctica estilo SWAT reciben nuevas misiones con Dark Waters, el segundo DLC de Ready or Not. Esta expansión incorpora tres mapas situados en entornos marítimos: un yate, un hotel en una isla y una plataforma petrolífera, escenarios ideales para operaciones de asalto tensas y cerradas.

Además, todos los jugadores del título base obtendrán cinco armas adicionales de forma gratuita, con independencia de que adquieran o no la expansión. El DLC se lanza el 10 de diciembre, ampliando aún más la variedad de situaciones del simulador.

Darkwater: terror submarino cooperativo en un planeta helado

Quien haya oído hablar de Lethal Company quizá encuentre familiar el planteamiento de Darkwater, un juego de terror submarino para cuatro personas. La acción tiene lugar en un planeta alienígena cubierto de hielo cuyos océanos esconden criaturas espeluznantes y humanos mutados.

La experiencia combina exploración de instalaciones avanzadas con combates navales en tiempo real. La mezcla de cooperación, vigilancia constante y peligro acuático lo colocan como una propuesta muy atractiva para quienes buscan un shooter de terror bajo el agua en clave multijugador. Aun no tiene fecha de salida, pero ya se puede añadir a la lista de deseados en Steam.

Eternal Strands: caza de bestias con físicas y elementos

Desarrollado por exmiembros de BioWare, Eternal Strands se describe como una especie de Monster Hunter con énfasis en físicas y manipulación elemental. Nos enfrentamos a criaturas gigantescas capaces de eliminarnos de un solo golpe, y debemos usar el entorno, los poderes elementales y nuestra habilidad para salir vivos.

La fecha ya está fijada: 28 de enero de 2025. El juego se podrá añadir a la lista de deseados en Steam y buscará ganarse un hueco entre los grandes action-RPG centrados en cacerías complejas.

Total Chaos: de mod de Doom a survival horror independiente

Total Chaos comenzó como un mod de Doom, pero ha crecido hasta convertirse en uno de los survival horror más prometedores de 2025. El proyecto ha dado el salto al motor Unity, ganando en detalle gráfico y creando una atmósfera que recuerda a Silent Hill y STALKER.

El juego se centra en la gestión de recursos muy escasos y enfrentamientos angustiosos contra enemigos que imponen respeto. Su lanzamiento está previsto para el verano de 2025, con la intención de ser una de las grandes sorpresas del género.

Legends of Awen: Rise of the Fianna, CRPG con mitología celta

Legends of Awen: Rise of the Fianna es un CRPG inspirado en la mitología celta. Nos pone al mando de un protagonista con habilidades sobrenaturales que debe liderar a un grupo de guerreros legendarios, todo ello enmarcado en una narrativa profunda donde los relatos y los bardos tienen un papel central.

La jugabilidad se organiza en encuentros tácticos en perspectiva isométrica al estilo Baldur’s Gate, con énfasis en las decisiones y el posicionamiento. Todavía no cuenta con fecha de lanzamiento y planea financiarse mediante crowdfunding en el primer trimestre de 2025.

  Todo sobre la esperada película spin-off de Sonic

Alara Prime: shooter táctico 4v4v4

Alara Prime propone un shooter táctico en primera persona donde se enfrentan tres equipos de cuatro jugadores en partidas intensas y rápidas. Aunque recuerda a Counter-Strike en ciertos aspectos, se esfuerza por encontrar su propia personalidad.

Podremos elegir entre cuatro clases: Asalto, Infiltrador, Soporte e Ingeniero, cada una con gadgets y armamento específico. El diseño de objetivos busca fomentar la cooperación entre roles de ataque y defensa. Habrá una alfa cerrada a comienzos de 2025 para probar el sistema.

The Alters: clones, base móvil y decisiones difíciles

De los creadores de Frostpunk y This War of Mine llega The Alters, un juego de supervivencia y construcción de bases en el que el protagonista se ve obligado a crear diferentes versiones de sí mismo, denominadas alters, para poder seguir adelante.

El corazón jugable gira en torno a una base móvil que debe mantenerse en movimiento para escapar de la radiación. Mientras exploramos y levantamos nuevas infraestructuras, avanza una historia marcada por decisiones con consecuencias tangibles. El lanzamiento está previsto para el primer trimestre de 2025 en PC y consolas.

Steel Seed: acción y sigilo en un mundo al borde del colapso

Steel Seed apuesta por la acción y el sigilo en tercera persona, ambientado en un futuro sombrío donde la humanidad está cerca de extinguirse. La protagonista debe infiltrarse en una enorme instalación subterránea controlada por inteligencias artificiales hostiles, combinando escalada, parkour y combate ágil.

El juego nos pide correr, deslizarse por paredes, trepar y eliminar enemigos con fluidez, todo en escenarios de ciencia ficción muy cuidados. Está previsto para algún momento de 2025.

Island of Winds: aventura fantástica en la Islandia del siglo XVII

Island of Winds nos lleva a una Islandia fantástica del siglo XVII y sigue la historia de Brynhildur, que emprende un viaje de autodescubrimiento tras la desaparición de su hogar y su mentor. La aventura se nutre de mitos y folklore del país.

La jugabilidad se apoya en la interacción con criaturas míticas y el uso de magia para resolver conflictos, ya sea mediante el diálogo o mediante el enfrentamiento directo. Tras varios años en desarrollo, se ha confirmado su llegada en 2025.

The Thing: Remastered, el clásico de 2002 vuelve con fuerza

Desarrollado por los responsables del remake de System Shock, The Thing: Remastered actualiza el mítico survival horror lanzado en 2002. Se han mejorado los gráficos, los modelos de personajes, la iluminación y las texturas, junto con una jugabilidad revisada para adaptarse a los tiempos modernos.

El juego ya se puede disfrutar en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, con soporte para resoluciones de hasta 4K y 120 fps. Es una manera ideal de revisitar este clásico centrado en la desconfianza y la paranoia en un entorno helado y aislado.

Empyreal: acción y rol en los confines de la galaxia

Empyreal es un RPG de acción que busca llamar la atención con un sistema de combate profundo y variado. La historia nos traslada a un rincón remoto de la galaxia donde una expedición descubre un monolito creado por una civilización desaparecida.

El protagonista deberá adentrarse en esta estructura, enfrentándose a enemigos desafiantes y aprovechando un elenco de habilidades únicas que exigen aprender bien los tiempos y las sinergias. El juego se lanzará en 2025 para PC, Xbox Series y PS5.

Kingdom Come Deliverance 2: vuelta a la Bohemia medieval

Los fans del rol histórico están de enhorabuena con Kingdom Come Deliverance 2, que llegará antes de lo esperado: el 4 de febrero de 2025. Volveremos a la Bohemia del siglo XV para sumergirnos en un mundo abierto muy detallado y un sistema de combate cuerpo a cuerpo tremendamente realista.

En esta secuela podremos tomar decisiones que afectarán a la trama y participar en grandes batallas, todo con el objetivo de consolidar a la saga como uno de los referentes del rol medieval duro y puro.

Wanderstop: gestión de tetería y sanación emocional

Del creador de The Stanley Parable llega Wanderstop, una propuesta mucho más íntima y peculiar. Encarnamos a Alta, una excombatiente de torneos que deja atrás la violencia para convertirse en maestra del té y regentar una tetería en mitad de un mundo extraño.

El foco está en la gestión del local, la interacción con los clientes y los temas de sanación, trauma y búsqueda de identidad. Se lanzará el 11 de marzo de 2025 en PC y PS5, y promete ser uno de esos juegos que se quedan en la cabeza por su tono y su escritura.

Drivers of the Apocalypse: combate vehicular en un mundo arrasado

Drivers of the Apocalypse mezcla conducción y combate en un entorno claramente inspirado en el cine postapocalíptico. Nos movemos por desiertos inmensos llenos de vehículos hostiles y explosiones, con la posibilidad de usar un traje aéreo para saltar entre coches y tomar el control de ellos.

Se promete una historia de destrucción, caos y persecuciones frenéticas, aunque de momento no se ha fijado fecha de lanzamiento concreta.

Hell Clock: ARPG oscuro con ecos de Diablo

Si al ver Hell Clock te viene Diablo a la cabeza, no vas desencaminado. Estamos ante un ARPG ambientado en un universo de fantasía oscura, donde debemos descender al mismísimo infierno para rescatar almas atrapadas.

Podremos empuñar armas como revólveres y látigos, enfrentándonos a hordas de demonios y criaturas no muertas. Su estilo artístico es uno de sus grandes atractivos, y su lanzamiento está previsto para verano de 2025.

Con todo este catálogo, desde abismos oceánicos dominados por el terror hasta planetas helados plagados de monstruos, pasando por bases espaciales, mundos medievales y cafeterías que curan heridas emocionales, queda claro que la mezcla entre shooters, roguelike, terror y escenarios opresivos tiene cuerda para rato; los próximos años prometen ser un auténtico festín para quien disfrute explorando lugares hostiles y sobreviviendo, a duras penas, al otro lado de la escotilla.

Artículo relacionado:
Nadar y bucear en GTA 5: Sumérgete en Aventuras Acuáticas