Steam dejará de dar soporte a los sistemas de 32 bits

Última actualización: septiembre 19, 2025
  • Desde el 1 de enero de 2026, Steam dejará de soportar Windows de 32 bits y no habrá actualizaciones.
  • Solo el 0,01 % de los equipos con Steam usa Windows 10 de 32 bits; Valve recomienda migrar a 64 bits.
  • Los juegos de 32 bits seguirán funcionando en sistemas de 64 bits.
  • El sector ya abandonó los 32 bits: NVIDIA en 2018 y AMD en 2019; Windows 10 finalizará soporte el 14 de octubre.

Cliente de juegos y sistemas de 32 bits

El ocaso de los sistemas operativos de 32 bits en PC sigue su curso y ahora llega a la plataforma de Valve. La compañía ha confirmado que Steam dejará de ofrecer soporte en equipos con Windows de 32 bits a partir del 1 de enero de 2026, un paso que cierra la puerta a futuras versiones del cliente en esa arquitectura.

Valve aclara que, aunque el programa puede continuar funcionando a corto plazo, desde esa fecha no habrá actualizaciones de ningún tipo —incluidos parches de seguridad— ni asistencia técnica. Según la encuesta de hardware de Steam, esta medida impacta a una fracción muy pequeña de usuarios: apenas el 0,01 % utiliza aún Windows 10 de 32 bits.

Qué cambia exactamente

Con la retirada de soporte, el cliente de Steam instalado en 32 bits dejará de recibir mejoras, correcciones y parches de seguridad. A medio y largo plazo, Valve no puede garantizar la estabilidad ni la compatibilidad del servicio en estos sistemas, por lo que cualquier fallo quedará sin cobertura oficial.

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Actualmente, la única edición de 32 bits compatible con la plataforma es Windows 10 de 32 bits. Tal y como detalla Valve, su uso es anecdótico —en torno al 0,01 %—, un escenario que ha facilitado el cierre del ciclo de vida del cliente en esta arquitectura.

Motivos y contexto del sector

Valve justifica el cambio porque las funciones esenciales del cliente dependen de controladores del sistema y bibliotecas que ya no existen —o no se mantienen— en entornos de 32 bits. En otras palabras, sostener dos arquitecturas complica el desarrollo y limita la adopción de mejoras.

El abandono de los 32 bits no es nuevo. Los fabricantes de GPU ya dieron el paso hace años: NVIDIA dejó de actualizar en 2018 y AMD lo hizo en 2019, por lo que el soporte gráfico en 32 bits ha sido prácticamente nulo desde entonces en el ecosistema de PC.

A esto se suma el calendario de Microsoft: la compañía tiene previsto finalizar el soporte de Windows 10 el 14 de octubre, lo que refuerza la recomendación de migrar a versiones modernas y seguras del sistema.

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Diferencias entre 32 y 64 bits

La arquitectura de 32 bits solo puede procesar datos en bloques de 32 bits y aprovechar hasta 4 GB de RAM, un techo que condiciona el rendimiento. En cambio, los sistemas de 64 bits gestionan mucha más memoria y recursos, lo que se traduce en mayor rapidez y estabilidad para juegos, actualizaciones y funciones del cliente.

Qué debes hacer si aún usas 32 bits

La recomendación de Valve es clara: actualizar a una versión de 64 bits de Windows para mantener compatibilidad, recibir parches de seguridad y acceder a las novedades de Steam.

  • Comprueba si tu CPU y placa soportan 64 bits y habilítalo en BIOS/UEFI si procede.
  • Realiza una copia de seguridad de tu biblioteca y datos antes de migrar.
  • Instala Windows 10/11 de 64 bits y después reinstala el cliente de Steam.
  • Actualiza controladores (gráfica, chipset, red) para evitar problemas de compatibilidad.

Este paso no implica perder juegos antiguos: los títulos de 32 bits siguen funcionando en sistemas de 64 bits, por lo que tu biblioteca continuará siendo utilizable tras la migración; además puedes aprender a jugar a juegos antiguos en Windows 11 si necesitas ajustes adicionales.

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Impacto en juegos y compatibilidad

A corto plazo, podrás abrir el cliente ya instalado en 32 bits, pero sin parches de seguridad ni correcciones. Si surgen fallos o incompatibilidades, no habrá soporte oficial, y la empresa no garantiza la continuidad funcional con el paso del tiempo.

En paralelo, cada vez más desarrollos y lanzamientos se publican solo en 64 bits, por rendimiento y mantenimiento. También algunas funciones de Steam dependen de tecnologías que ya no se compilan para 32 bits, lo que explica la decisión de Valve y el empuje del sector hacia plataformas actuales.

El movimiento de Valve se alinea con la evolución del PC: con una base residual del 0,01 % en Windows 10 de 32 bits y la retirada de soporte el 1 de enero de 2026, la opción más sensata para quienes sigan en esa arquitectura es planificar la migración a 64 bits y mantener la plataforma al día.

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