Escape from Tarkov aterriza en Steam: detalles y dudas

Última actualización: septiembre 1, 2025
  • Battlestate Games confirma que la página de Steam de Escape from Tarkov llegará en breve
  • El lanzamiento en Steam podría coincidir con la versión 1.0 prevista para el 15 de noviembre
  • Quedan por aclarar traspasos para compradores actuales, precio y medidas anti-cheat
  • Contexto reciente: polémica por la edición Unheard y presencia del juego en PAX con novedades

Imagen genérica de Escape from Tarkov

Escape from Tarkov dará el salto a Steam en las próximas semanas tras la confirmación del propio estudio. Según ha indicado Nikita Buyanov, líder de Battlestate Games, la página del juego en la tienda de Valve estará disponible pronto y los detalles se comunicarán más adelante.

Por ahora no hay fecha cerrada, pero el anuncio llega a las puertas de la versión 1.0, planificada para el 15 de noviembre. La maniobra encaja con la posibilidad de que el estudio aproveche ese hito para abrirse a Steam, después de años distribuyendo el juego exclusivamente mediante su launcher oficial.

Qué se sabe del desembarco en Steam

Captura genérica de Escape from Tarkov

El propio Buyanov ha compartido un primer vistazo a cómo podría verse la ficha del juego en Steam, donde se aprecia que Battlestate se encargaría de la autopublicación y que el título figura como acción. Ese material parece provisional y, de momento, la página pública no está activa.

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También ha circulado entre la comunidad una supuesta entrada en SteamDB asociada a Escape from Tarkov, con referencias a movimientos de 2023 y 2025. A día de hoy, esa pista es no concluyente y no aporta información verificable sobre fechas o condiciones del estreno en la plataforma.

No es ningún secreto que para buena parte de los jugadores de PC, la disponibilidad en Steam puede decantar la balanza. Tarkov, hasta ahora limitado al lanzador de Battlestate, ampliaría su alcance con este paso; su spin-off competitivo, Escape from Tarkov: Arena, ya debutó anteriormente en Epic Games Store, lo que evidencia la estrategia de diversificar escaparates.

La opinión más extendida entre los seguidores es que la llegada a Steam podría producirse poco antes o a la vez que la 1.0 para favorecer listas de deseos y posibles reservas. Es una hipótesis razonable, aunque el estudio no la ha confirmado.

  • Traspasos: está por ver si quienes compraron el juego en el launcher de Battlestate podrán vincularlo a Steam sin coste adicional.
  • Precio: desconocido por ahora; hay dudas sobre si cambiará respecto al modelo actual.
  • Anti-cheat: la comunidad quiere saber si el movimiento conllevará nuevas medidas contra las trampas.
  • Calendario: no hay confirmación de si el estreno en Steam coincidirá exactamente con la 1.0.
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Calendario, 1.0 y lo que se está mostrando

Arte genérico de Escape from Tarkov

El estudio ya fijó el lanzamiento 1.0 para el 15 de noviembre, tras una beta pública que se remonta a 2017 y que ha acumulado centenares de actualizaciones durante estos años. Queda por conocer qué traerá exactamente ese salto de versión y cuánto contenido acompañará al día uno.

En los últimos eventos, como PAX West, asistentes han podido probar una compilación reciente con novedades del lanzamiento y el mapa final Terminal. La información llega a cuentagotas y sin comunicados cerrados, por lo que se espera un desglose oficial más completo en breve.

El propio Buyanov ha deslizado en el pasado la intención de llevar Tarkov a más escaparates de PC e incluso estudiar una llegada a consolas. Son planes aún sin concreción, pero encajan con la evolución del proyecto hacia su salida completa.

Otra preocupación recurrente es el juego sucio. La comunidad se pregunta si el salto a Steam vendrá acompañado de refuerzos anti-trampas o cambios de política que mejoren la experiencia, algo sobre lo que Battlestate todavía no se ha pronunciado con detalle.

También hay interrogantes sobre el coste en la tienda de Valve y el trato a los veteranos: algunos usuarios esperan que se habilite algún tipo de acceso sin pasar por caja, mientras otros asumen que hará falta adquirir una licencia en Steam si se quiere jugar desde ese entorno. Hasta el momento, el estudio no ha despejado estas dudas.

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El anuncio llega tras un año movido para el proyecto. La presentación de la edición Unheard, de precio elevado, provocó críticas al incluir un modo PvE inicialmente fuera del alcance de la anterior Edge of Darkness, que prometía acceso a todo el contenido futuro. Finalmente, el equipo rectificó, pidió disculpas y confirmó que los propietarios de Edge of Darkness tendrían acceso al PvE.

Queda por ver qué características del ecosistema de Valve acompañan al juego en su aterrizaje: listas de deseados ya están en camino, pero no hay confirmación pública sobre logros, reseñas o integraciones adicionales. Todo apunta a que estos detalles se concretarán junto a la apertura de la ficha.

Con este movimiento, Battlestate Games busca facilitar el acceso a una comunidad que, durante años, ha sostenido a Tarkov pese a las barreras del lanzador propio. Si se aclaran pronto los puntos pendientes —traspasos, precio y medidas contra trampas—, el salto a Steam puede marcar un antes y un después en el alcance del shooter de extracción.

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