- El juego deja el acceso anticipado y ya está disponible en PS5 y Steam.
- Acción para hasta seis jugadores en la Mansón Wormwood con chat de proximidad, linterna y revólver.
- Nuevo modo JcE Turno de noche (Graveyard Shift) con reliquias malditas y demonios.
- Comodines para cambiar las reglas y Pase de invitado para jugar sin que todos compren.
Midnight Murder Club ya está disponible tras varios meses en acceso anticipado: el shooter festivo de Velan Studios sale en su versión completa en PlayStation 5 y PC (Steam), con publicación a cargo de PlayStation Studios. La propuesta combina partidas tensas y sustos con momentos de risas nerviosas mientras seis jugadores se persiguen en la oscura Mansión Wormwood.
La experiencia se construye sobre dos pilares: sonido y oscuridad. El chat de proximidad delata susurros y pasos, y la linterna ayuda a orientarse a cambio de convertirse en un faro que te expone a los demás. Con el lanzamiento llegan modos nuevos como el JcE Turno de noche (Graveyard Shift) y las cartas de Comodines, además de un Pase de invitado pensado para facilitar las quedadas online.
Lanzamiento y disponibilidad
El juego abandona el acceso anticipado y pasa a estar jugable en PS5 y Steam, con partidas para hasta seis personas armadas solo con revólver y linterna. La tensión del sigilo en penumbra se alterna con tiroteos caóticos que desatan carcajadas cuando el humo se disipa y los jugadores reaparecen.
Detrás del proyecto está Velan Studios y como editor figura PlayStation Studios. El director del juego, Eric Feurstein, cuenta que la idea nació de un prototipo casero en 2015 y que el feedback de betas y pruebas públicas ha pulido la fórmula hasta esta versión final.
Modos de juego principales
Midnight Murder Club apuesta por partidas rápidas con cinco modos competitivos, diseñados para exprimir el juego de luces, sombras y ruido en la mansión:
- Todos contra todos: seis jugadores entran, y gana quien acumule más bajas cuando termine el tiempo.
- Ladrón en la noche: tres equipos de dos buscan calaveras valiosas y las depositan en la cámara; vence el que más valor logre aportar.
- Duelo por equipos: eliminación por equipos en enfrentamientos directos en plena oscuridad.
- Cazadores de cabezas: dos jugadores se convierten en depredadores y persiguen a los otros cuatro, que deben encontrar y quemar tres tótems demoníacos.
- Comodines: cartas que cambian las reglas para todos y desatan efectos locos en cada ronda.
El modo Comodines permite barajar decenas de cartas en categorías de modos, juguetes, bendiciones y maldiciones, dando pie a millones de combinaciones. Entre los ejemplos están los cepos para osos que inmovilizan, el candelabro que cae sobre quien pase, la trampa de fuego que provoca explosiones en cadena y el disparo reductor que te deja a media talla con voz aguda tras sobrevivir a un tiro.
Turno de noche (JcE cooperativo)
Con la salida 1.0 llega Turno de noche, un modo para jugar en solitario o a dúo en el que hay que registrar las estancias a oscuras para localizar reliquias doradas malditas. El botín debe llevarse con prisa hasta la cámara, donde se purifica a cambio de bendiciones que mejoran tus opciones.
Mientras buscas, la mansión te pone las cosas difíciles con calaveras en llamas que estallan en bolas de fuego, entes sombríos invisibles salvo por su sombra que atacan tras las puertas, y cazadores con visión nocturna armados con cuchillo. Si tardas, la maldición se intensifica y cada oleada se vuelve más dura.
El bucle mantiene el ADN del juego: gestionar el riesgo de encender la linterna para orientarte frente a mantenerte oculto esperando que el rival se delate. Proximidad, ecos y silencios pesan tanto como la puntería.
Juega con tus amistades: Pase de invitado
Para facilitar que el grupo se junte, hay un Pase de invitado: con una sola copia del juego, otros pueden descargar una Guest Pass Edition en PS5 o Steam y unirse mediante invitación o código de sala para jugar en cualquier modo sin coste adicional.
Esto ayuda a reducir las barreras de entrada, permitiendo que más jugadores puedan disfrutar del modo cooperativo y los modos variados sin necesidad de adquirir varias copias del juego. Además, fomenta la socialización y el uso del chat de proximidad para una experiencia más inmersiva.