- Demo gratuita de Rivals Hover League disponible en Steam del 25 al 28 de julio
- Tres modos multijugador competitivos y siete veh铆culos para probar
- Recompensas y desbloqueables exclusivos temporales durante la demo
- Progresi贸n, misiones diarias y matchmaking PvP 4v4 disponibles
Los aficionados a los juegos de acci贸n t谩ctica y combates por equipos tienen desde este mes una cita ineludible en Steam. KRAFTON y el estudio madrile帽o EF Games ponen a disposici贸n de todo el p煤blico la primera demo de Rivals Hover League, un t铆tulo que apuesta por la velocidad, la estrategia y las mec谩nicas multijugador en arenas futuristas.
A partir del 25 de julio y hasta el d铆a 28, cualquier interesado podr谩 sumergirse en el intenso universo de combates vehiculares propuesto por este proyecto. Esta prueba gratuita en PC es el primer contacto real con la jugabilidad, los modos y las posibilidades de progresi贸n que ofrecer谩 el juego completo m谩s adelante.
Horarios y acceso a la demo en Steam
La demo de Rivals Hover League se habilitar谩 en Steam desde el 25 de julio a las 1:00 de la madrugada (hora de Ciudad de M茅xico) / 4:00 (hora de Buenos Aires), y permanecer谩 disponible hasta el 28 de julio a las 12:59 am (CDMX) / 3:59 am (Buenos Aires). Para Espa帽a, el acceso comienza a las 9:00 de la ma帽ana del mismo 25 de julio y termina el 28 a las 8:59 am, siempre en exclusiva en la plataforma de Valve. Este evento ofrece una ventana limitada para probar las mec谩nicas principales y el potencial competitivo que distinguen al t铆tulo.
Modos de juego: tres formas de competir
Durante la prueba, estar谩n disponibles tres modos multijugador diferenciados con enfoques distintos en el combate:
- Rivals Mode: Un formato de eliminaci贸n por equipos donde los jugadores tendr谩n que dejar fuera a los miembros del equipo rival para continuar en la partida. La exigencia estrat茅gica es alta: un solo fallo puede costar caro.
- Core Battle: Aqu铆 los grupos se enfrentan por el dominio de un n煤cleo de energ铆a. Mantenerlo ofrece ventajas, pero tambi茅n convierte a quien lo controla en el principal objetivo del combate.
- Team Deathmatch: Cl谩sico enfrentamiento por puntos, pensado para quienes buscan acci贸n directa y adrenalina constante.
Veh铆culos y personalizaci贸n: siete opciones con personalidad propia
Uno de los principales atractivos de la demo reside en la selecci贸n de siete veh铆culos distintos, todos ellos dise帽ados para aportar diversidad al campo de batalla. Cada aerodeslizador cuenta con un rol espec铆fico, habilidades propias y ataques definitivos, lo que permite formas de juego que van desde el asalto agresivo hasta el apoyo t谩ctico. La elecci贸n de veh铆culo puede ser determinante en funci贸n del modo de juego y la estrategia del equipo.
Progresi贸n, misiones y recompensas exclusivas
Durante estos d铆as de acceso, los usuarios podr谩n subir de nivel, desbloquear veh铆culos y conseguir objetos cosm茅ticos completando misiones diarias y participando en partidas. Aunque el sistema de progresi贸n es temporal y no se transferir谩 al juego final, quienes participen en la demo obtendr谩n recompensas exclusivas al salir la versi贸n completa.
El sistema de matchmaking admite partidas PvP de 4 contra 4 tanto en solitario como en grupos, permitiendo encontrar rivales r谩pidamente y disfrutar de batallas equilibradas.
Desarrollo y futuro del juego
Rivals Hover League sigue en proceso de desarrollo y el objetivo principal de esta demo es recoger opiniones y sugerencias de la comunidad para ajustar y pulir la experiencia definitiva. El t铆tulo ya figura en Steam donde puede a帽adirse a la lista de deseados para recibir notificaciones sobre pr贸ximas fases de prueba y novedades relacionadas con el lanzamiento.
Tras el acceso anticipado de estos d铆as, toda la progresi贸n y desbloqueos obtenidos se resetear谩n, por lo que la participaci贸n tiene un valor doble: reconocer el potencial del juego y contribuir a su mejora antes de la llegada oficial al mercado.