《殺戮尖塔 2》延後搶先體驗並擴展內容

最後更新: 9月15日,2025
  • Steam 上的 PC 版搶先體驗版已推遲至 2026 年 XNUMX 月的某個星期四。
  • 原因:更加完善、專案範圍更大、一些個人不可預見的事件。
  • 這並不是 Silksong 或任何社區活動或商品造成的。
  • 從一開始就有更多內容:替代行為、新角色和機制。

《殺戮尖塔 2》搶先體驗版

Mega Crit 的卡牌 Roguelike 續作改變計劃並推遲發布日期 搶先體驗 a 2026年XNUMX月該資訊來自其 Steam 頁面和工作室的常規通訊,確認具體日期將在稍後公佈。

團隊認為該決定是合理的,因為需要 有更多時間完善和添加內容,旨在達到開發者和社區所期望的品質標準。他們也澄清說,這項決定與該領域的其他版本無關,具體來說, 這與 Silksong 無關.

新日期及其到達方式

《殺戮尖塔2》發售日期

最初的目標是 2025年末但 Mega Crit 已將搶先體驗的開始時間推遲到 2026 年 XNUMX 月的星期四。在此階段,遊戲可在 PC 通過 Steam 並不代表1.0版本的最終發布。

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工作室保證不會保持沉默:他們將繼續透過 Steam 部落格和新聞簡報發布預覽,並承諾避免無故延期。他們內部表示,他們正在與 一個特定的日期,屆時將會進行通報。

計劃為何改變

《殺戮尖塔2》延期的原因

除了不斷改進之外,工作室也承認專案本身已經發展壯大:他們經常會說那句經典的“如果我們加上這個…”,這自然會延長開發時間。他們也影響了 團隊個人事務 雖然沒有造成嚴重後果,但需要進行調整。

他們也否認了流行的理論:延遲不是由於商品推銷活動或社區活動,這些活動是由外部合作者及其社區經理管理的,因此 並未減少開發時間儘管《絲綢之歌》的上映日期一直是人們討論的話題,但他們確認這一決定是早些時候做出的。

從第一天開始就是一場更大的比賽

《殺戮尖塔2》的內容與野心

Mega Crit 聲稱這款續集將以搶先體驗版的形式推出 比原版內容更多 最終狀態:新角色、更廣泛的卡片、藥水、文物和事件,以及更多動畫、視覺效果和新機制。

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設計的關鍵之一是 替代行為。每個章節將允許你選擇兩條路線中的一條,每條路線都有獨特的環境、敵人、事件和 Boss。第一章引入了「繁茂之地」(Overgrowth),這是一片雜草叢生、棲息著神秘野生動物的廢墟;以及「碼頭之下」(Underdocks),這是一片由運河組成的網絡,潛伏著海洋變種人和流浪者。並非所有替代章節都會在搶先體驗版首日發布;部分章節將透過以下方式添加: 以後的更新.

這種結構的目的是為了加強遊戲之間的多樣性,並保持工作室和社群對搶先體驗遊戲的固有品質。用團隊的話來說,這是一款 規模更大 比它的前身。

平台和社群期望

《殺戮尖塔 2》平台與社區

目前,已確認將提前訪問 PC 通過 Steam與其他獨立項目一樣,如果遊戲在此階段之後轉向遊戲機,那就不足為奇了,儘管該工作室尚未詳細說明。

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社群對這個消息的反應既有耐心,也有失望,但興趣依然很高:這款遊戲是 Steam 最想要的Mega Crit 重申將繼續分享預告,其首要任務是確保公眾對續集的第一次接觸達到標準。

由於計劃推遲到明年第一季度,工作室有空間提供更具深度的搶先體驗、替代路線和新系統。如果一切按計劃進行, 2026 年 XNUMX 月的一個星期四 玩家將能夠一睹這部看起來更全面精緻的續集。

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