- 瓦倫西亞創新資本與 Encom Games 達成協議,並獲得市政撥款 150.000 萬歐元來鞏固該計劃。
- 路線圖:透過意向書 (EOI) 加速發展、國際化、吸引企業、以及以教育為重點的市政電競賽道。
- 該麵粉廠將作為活動的總部和中心,採用公私合作模式。
- 外部投影:在 Gamescom 上,瓦倫西亞工作室將在西班牙展館的西班牙遊戲展區亮相。
如今,電子遊戲已不再僅被視為一種娛樂, 創新、創意經濟和 人才挖掘在此前提下,瓦倫西亞將更進一步,鞏固其戰略承諾,並於2025年繼續實施瓦倫西亞遊戲城計畫。
市議會已續簽了 瓦倫西亞創新資本和 Encom Games,並向其提供 150.000歐元該計劃旨在加強具有競爭力的生態系統,以吸引企業、 創造合格就業推動創新,促進 包容性和社會多元性.
瓦倫西亞遊戲城2025:路線圖與創新重點
該專案的營運基地位於 麵粉廠,一個市政創新創業空間,將作為與視頻遊戲行業相關的專業人士、學者和公民的總部和聚會場所。
- 業務加速 研究和創業,並與工業組織學院 (EOI) 共同推廣項目,以鞏固新興網絡。
- 國際化 為當地計畫提供工具和支持,以促進其在全球市場的發展。
- 吸引企業 國際公司發現瓦倫西亞擁有良好的立足和發展環境。
- 與電線桿連接 與其他地區和國家的視頻遊戲合作,以促進協同效應和聯合項目。
- 市級電競賽事聯盟的整合 具有教育、社區和專業使命。
- 外展與培訓行動 例如瓦倫西亞互動聚會、技術會議、挑戰賽和瓦倫西亞國際電子遊戲週。
除了經濟面,該計劃還尋求推廣電子遊戲作為 社會和文化工具,應用領域 教育、健康和體驗式旅遊。
治理與協作
該倡議基於 公私合作 它將機構、公司和社區聚集在一起,將瓦倫西亞定位為地中海的標桿 科技與數位創意.
來自理事會、創新、旅遊和投資吸引理事會的委員, 保拉·洛貝特強調該計劃加強了對城市及其人民的承諾,同時使瓦倫西亞成為一個有吸引力的遊戲和數位經濟目的地。
活動、培訓和社區
議程包括以下行動 傳播、培訓和參與 促進專業發展,拉近該行業與公眾的距離。這些活動包括瓦倫西亞互動聚會、技術會議、瓦倫西亞遊戲城挑戰賽以及瓦倫西亞國際電子遊戲週。
市電競賽事將重點加強 教育和專業,促進學習路徑、負責任的競爭和 就業機會 與電子競技相關。
外部預測:Gamescom 與產業影響力
瓦倫西亞遊戲城將與當地工作室代表團一起參加 的GamesCom 2025,將於 20 月 24 日至 XNUMX 日在科隆舉行,旨在突出項目、達成交易並擴大國際網絡。
外國行動由 Ivace+i 國際 支持瓦倫西亞創意布料的投射,並延續在 遊戲開發者大會舊金山 幾個月前。
在展會上,瓦倫西亞遊戲城和工作室的代表 Brave Squad、Digital Sun、Cosmic Spell、GG Tech Entertainment、Groovel Studio、No Spoon Lab 和 Red Throne Studio 將會有空間 西班牙彩布由 ICEX 協調,主題是 來自西班牙的遊戲.
這種存在將有助於 B2B會議、與國際出版商會面以及探索在亞洲、美洲和其他新興地區市場建立分銷聯盟。
2024 年的數據證實了這句話的相關性:超過 來自335.000個國家的120名觀眾 y 1.462家參展商 來自 64 個國家的參賽者,鞏固了 Gamescom 作為數位娛樂主要展示平台的地位。
市政府的申請和回報
該協議將推廣電子遊戲作為 社會包容 和文化多樣性,以及應用於 教育、衛生和旅遊 與21世紀的城市挑戰相連結。
瓦倫西亞透過結合人才、創業和吸引投資的策略,旨在將其電玩生態系統轉變為 永續引擎 為該城市及其大都會區帶來創新和機會。
隨著路線圖的發展、機構支持和積極的國際投射, 瓦倫西亞遊戲城 面向2025年,它將鞏固加速、國際化和電子競技的工作路線,同時加強其社會影響力和作為地中海數位經濟樞紐的作用。