《阿凡達傳奇:格鬥遊戲》公佈:我們所知道的一切

最後更新: 十月13,2025
  • 計劃於 2026 年夏季發布,具有跨平台遊戲和網路程式碼回滾功能。
  • 可在 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PS4 和 PC(Steam)上使用。
  • 12 個初始角色、季節性擴展和支持同伴。
  • 包含原創故事、組合試驗、畫廊和「流程」系統的活動。

2D阿凡達格鬥遊戲

《阿凡達》宇宙即將進軍一對一格鬥遊戲,並推出了一款新遊戲:《阿凡達傳奇:格鬥遊戲》。該工作室負責 遊戲組,提出了 2D 手繪決鬥的提案,旨在讓初學者和精通該類型遊戲的玩家都能享受其中。

該遊戲將於 2026 年夏季發布,並承諾提供快速的遊戲體驗, 現代網路程式碼 以及當前的線上功能。它將包括輸出 12名戰士 以及一個季節性內容計劃,隨著時間的推移將包含更多的角色。

公告和發布窗口

該項目已 正式宣布 這是一款注重敏捷性和精準度的1v1格鬥遊戲。遊戲預計於 夏天2026,這個日期讓團隊有時間在產品上市前完善機制和模式。

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平台和線上遊戲

《阿凡達傳奇:格鬥遊戲》將於 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PS4 和 PC (Steam)。線上部分,開發者確認 交叉遊戲 跨平台相容性和高品質回滾網路程式碼旨在實現穩定的遊戲體驗,即使透過遠端連線也是如此。

初始模板和支援系統

演員陣容將首先 十二個可玩角色 並將透過季節性模式成長。此外,您還可以選擇 配角 影響主戰隊員的風格並解鎖特殊動作,為每場戰鬥增加戰術層次。

遊戲模式和額外內容

在單人遊戲內容中,遊戲將包括 具有原創故事的活動 以《阿凡達》的世界為背景。此外,還會有一個模式 組合試煉 練習連結和優化執行,此外 畫廊解鎖插圖、音樂和動畫。

戰鬥和藝術風格

該系統的基礎依賴於速度和運動, 流動系統 這有助於流暢的移動、取消和過渡。從視覺上看,遊戲看起來 手繪二維剖面圖 系列力求保持《降世神通:最後的氣宗》和《科拉傳奇》的表現力和特色。

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特許經營背景

這部傳奇故事在先例之後進入了戰鬥領域 《降世神通:最後的氣宗》-尋求平衡 (2023),但這並沒有說服部分公眾。透過競爭方式, 季節性支持 並強調線上遊戲,新版本旨在重新與該許可證和流派的粉絲建立聯繫。

綜上所述,該提案結合了 跨平台、發布後支援以及以運動為中心的戰鬥系統,以及忠於品牌的藝術外觀。如果它能保持承諾的節奏和發布後的支持,它將成為一款值得關注的格鬥遊戲。

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