Hytale正准备大规模上线,目标玩家人数超过百万。

最后更新: 14 ENERO,2026
  • Hypixel Studios 预计 Hytale PC 版抢先体验版上线后玩家人数将突破一百万。
  • 为了减轻服务器压力,团队建议用户在 1 月 13 日之前下载启动器并注册。
  • 在经历了取消和与 Riot Games 多年的波折之后,该项目终于回到了最初的创建者手中。
  • 发布版本是一个年代久远且完成度很低的版本,但它得到了社区和模组制作圈的大力支持。

Hytale 首发玩家

尽早访问 海塔尔 它近在眼前,而且负责人目标远大:他们期望远不止于此。 一百万玩家 它们将在游戏发售当天同步推出。该游戏定于1月13日登陆PC平台,被誉为今年沙盒游戏和体素角色扮演游戏爱好者的首批重大事件之一。

为了防止市场发布陷入混乱,Hypixel Studios 的创始人 西蒙·柯林斯-拉弗拉姆 (又名 Simon Hypixel)已公开要求玩家下载 发射器 并在首映式前注册。这个想法是 最大限度减少技术问题 在大型首映式上很常见,尤其是在首映的几个小时内,因为每个人都想同时入场。

一款拥有超过百万玩家的抢先体验版即将面世

Hytale预计将有100万玩家

科林斯-拉弗拉姆在推特上发布的一条消息中断言: 他们预计用户数量将超过一百万。 在抢先体验版上线的第一天,这款游戏就达到了如此高的销量。对于一款尚未完成且不会在Steam等大型平台上发布的游戏来说,这个数字充分说明了自2018年首次公布以来,玩家们对它的期待程度。

工作室已经启用了下载功能。 Hytale官方启动器 它适用于 Windows、Mac 和 Linux 系统,并鼓励计划参与游戏的玩家提前安装并连接。这样,他们可以测试账号密码,验证一切运行正常,并且还能帮助团队在正式游戏前校准线上基础设施。

用户估算本身很大程度上基于之前的过程:下载量和启动会话数使 Hypixel Studios 能够相当准确地了解…… 会有多少玩家同时尝试进入? 1月13日,并相应调整服务器和容量。

Hytale将于欧洲地区于午后早些时候上线,具体时间将根据该时段而定。 16:00 CET对于想要从一开始就体验游戏的西班牙玩家来说,这是一个关键的入场时机。预计将会有大量玩家参与,尤其是那些从第一支预告片发布以来就一直关注该项目的玩家。

尽管团队坚称游戏仍处于“早期阶段”,但内部预测却很乐观:Hypixel 确信 好奇心和社区支持 足以让游戏上线首日玩家人数突破象征性的百万大关。

十年风雨:从《我的世界》现象到被拯救的项目

Hytale 的发展历程

的方式 海塔尔 此次发布之路可谓坎坷曲折。该项目始于2015年,与……有关。 我的世界 Hypixel 服务器是世界上最具影响力和最拥挤的工作室之一,很快引起了 Riot Games 的注意,他们决定投资该工作室,并最终在 2020 年将其收购。

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在接下来的几年里,开发工作变得更加复杂。Riot 决定重建游戏引擎,并为此投入了大量资源。 四年的工程工作 他们把精力放在了这项任务上,而不是游戏机制上。正如柯林斯-拉弗拉姆本人解释的那样,这个决定导致项目严重延期,玩家也看不到任何进展。

这种情况在2025年6月达到了极限,当时 Riot 正式取消了 Hytale 的开发。尽管这款游戏是近年来最受关注的独立游戏之一,并且发布了一支拥有超过……的宣传片,但它实际上却被搁置了。 YouTube 观看次数达 61 万次.

然而,几个月后,事情发生了转折。11月,在考虑了多种方案后,Riot决定将游戏版权卖回给Collins-Laflamme,允许他们…… Hypixel Studios再次独立运营 并重新获得项目的完全控制权。对许多粉丝来说,这款游戏在险些被取消后最终得以幸存,简直是个小小的奇迹。

与此同时,原团队开始重组。创始人本人也证实了这一点。 他们重新聘用了30多名开发人员。 之前参与过该游戏开发的人员,在短短几周内,工作室就发展到约 50 名成员,包括新面孔和老手,目标是在创纪录的时间内做好抢先体验的准备。

一款远未完成的游戏,但具有长远的雄心。

Hytale发布的独特之处在于Hypixel Studios坦诚地讨论了游戏的当前状态。Collins-Laflamme曾多次表示,现在发布的版本是 一个老旧、凌乱且粗糙的版本这是基于四年多前的版本,该版本被用作原型基础。

用他自己的话说,实际上 所有基础系统都必须重建。 在极短的时间内,他们完成了镜头、移动、战斗、建造、游戏循环、音效和渲染等所有功能。创始人甚至表示,不久前,“这游戏几乎无法玩”,而团队在短短几周内就完成了在正常情况下需要数年才能完成的工作。

该研究坚持认为它是 从最字面意义上讲,抢先体验这款游戏完成度很低,很长一段时间内都会存在明显的bug,在很多方面都像是粗略的草稿。事实上,柯林斯-拉弗拉姆建议那些无法接受这种体验的玩家暂时不要预购这款游戏。

Hypixel 的负责人不仅没有掩饰自己的不满,反而公开批评了之前的开发阶段,甚至表示他感觉…… 对失去时间的“愤怒” 而那台重建的引擎最终却不会被使用。他说,这种愤怒已经转化为专注、额外的投资和个人牺牲,力求让Hytale朝着他们在2018年预告片中展现的愿景迈进。

向欧洲和西班牙玩家群体传达的信息很明确:参与抢先体验的玩家将会看到一款远未达到最终版本的游戏,但同时也会体验到一些新内容。 一个正在全面重建的项目我们会频繁更新,并承诺根据早期用户的反馈来改进用户体验。

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发布时没有Steam平台,而是使用自己的启动器作为入口。

此次发布会另一个引人注目的方面是,Hypixel Studios决定至少在初期阶段避开Steam平台。他们解释说,不希望Hytale的发布受到Steam的影响。 负面评价可能会如雪崩般涌来当抢先体验版游戏登陆如此庞大且备受瞩目的平台时,这种情况很常见。

相反,一切都将通过以下方式进行: Hytale官方启动器在此期间,玩家只能通过游戏官网下载该游戏,这也是在PC(Windows、Mac和Linux)上体验该游戏的唯一途径。这种策略有助于他们更好地控制游戏发布,快速推送补丁,并减轻在Steam等平台公开上架所带来的压力。

科林斯-拉弗拉姆强调,想在13号上场比赛的人一定要尽早报名。 请提前下载启动器。登录并检查一切是否正常运行。他们希望通过这种方式最大限度地减少安装错误、访问排队和等待时间,这些通常是此类繁忙发布期间最令人头疼的问题。

虽然目前该游戏仅适用于PC平台,但工作室仍在努力开发中。 计划在主机平台发布 Hytale。 未来可能会登陆 PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 等平台。目前还没有确切的日期和细节,但如果抢先体验进展顺利,游戏最终的目标是登陆大多数主流平台。

关于商业模式,用户可以从官方网站购买提前体验资格。 不同版本大约从那时开始 基本版售价20欧元随着项目的成熟和更多内容的添加,价格变动或新版本发布的可能性不大。

全球期待、活跃的社群以及强劲的模组制作趋势

尽管此前有诸多警告称《Hytale》尚未完成,但它还是以抢先体验版的形式发布了。 一个非常活跃的社区 在这个阶段,人们对这款游戏抱有不同寻常的期望。自2018年公布以来,该游戏迅速获得了“类Minecraft”的标签,并渴望在战斗、成长和角色扮演内容方面走得更远。

推动人们关注的因素之一正是其创建者的背景:Hypixel 的联合创始人是…… 世界上最受欢迎的Minecraft服务器之一凭借多年管理大型社区、小游戏和自定义内容的经验,该公司在西班牙和欧洲玩家中建立了良好的口碑,这些玩家一直在寻找一款可以让他们投入数百小时的新沙盒游戏。

除此之外,还有模组制作圈的热情。甚至在首映式之前,制作团队就确认了这一点。 第一天就已经有超过 50 个模组准备好了。对于一款尚未正式发售的游戏来说,这个数字着实惊人。虽然创作和模组工具尚未最终定型,但其先进程度足以让创作者、服务器管理员和模组制作者立即上手。

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Hypixel Studios 认为这些个人资料将会发挥作用 在Hytale的未来发展中扮演关键角色有助于延长游戏寿命,丰富游戏体验,并吸引通过自定义服务器、社区创建的战役或粉丝制作的可下载内容加入的新玩家。

与此同时,该研究鼓励那些心存疑虑的玩家在购买游戏前进行充分的研究。游戏的官方YouTube频道包含…… 游戏视频、系统讲解 此外,还有战斗、建造和创造模式的片段,希望来自欧洲和西班牙内容创作者的直播能够帮助许多用户在进入抢先体验之前了解游戏的实际状态。

一款拥有角色扮演游戏灵魂的沙盒游戏,想要接过《我的世界》的接力棒。

就游戏玩法而言,Hytale 呈现出一种 体素风格沙盒角色扮演游戏 它融合了探索、方块建造和战斗元素,并置于一个程序生成的世界中。其核心玩法不可避免地会让人联想到《我的世界》,但开发者坚持认为他们的目标是提供更深入的角色扮演体验,拥有独特的区域、生物群落、地牢以及更完善的成长系统。

玩家将能够四处移动。 动态世界被分割成不同的区域每个关卡都有其独特的生物、挑战和奖励。近战和远程战斗一直是游戏设计的重点,从已发布的预告片和游戏片段来看,其战斗系统旨在比同类型游戏更加多样化和流畅。

除了冒险元素之外,《Hytale》还非常强调创造工具:逐块建造, 无障碍编辑器脚本编写、小游戏创建以及对自定义服务器的高级支持。我们的目标是为那些喜欢设计世界、游戏模式或合作体验的玩家提供充足的空间,让他们从一开始就能尽情尝试。

然而,许多功能仍处于早期阶段。例如,高级NPC行为、自动化、钓鱼、生物驯服以及一些经典的沙盒元素等系统仍在开发中。 它们尚未完全实施。预计这些功能将在抢先体验期间逐步推出,随着工作室完成开发阶段而逐步上线。

对于欧洲公众,尤其是西班牙公众而言,Hytale 正在逐渐成为…… 有吸引力的选择 在建造和角色扮演游戏领域,可以预见的是,未来的路还很长,而且最初的版本更多的是为了参与项目的演进,而不是为了享受传统发行版中那种精雕细琢的产品。

综上所述,《Hytale》即将登陆PC平台的抢先体验版既是机遇也是挑战:这款游戏在最后一刻被拯救,拥有一个忠实的玩家社区,一个决心在几个月内重建多年失去的一切的团队。 汇聚超过一百万名玩家的宏伟目标 在成立的第一天,就相信这种最初的势头将为未来几年的发展奠定基础。

Hytale 公布发售日期和官方价格:将于 2026 年 1 月发售。
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