- 《战争机器:E-Day》已完成开发,发售日期定于10月6日。
- 预载将于9月29日开始,高级版购买者可于10月1日提前体验。
- PC 的最终技术要求已经发布,支持 DLSS 4.5、FSR 4 和 XeSS 3.0。
The Coalition的战争机器再次轰鸣。这家加拿大开发商已确认《战争机器:E-Day》已完成开发,标志着这款备受期待的系列前传游戏正式上线,并将同时登陆数字版和实体版商店。该消息由 Xbox Wire 发布,距离游戏全球发售仅剩几周时间。游戏将于 10 月 6 日登陆 Xbox Series X|S、PC(微软商店和 Steam 平台)以及Xbox Game Pass。
本作将带领我们重返命运攸关的“紧急状态日”,以马库斯·菲尼克斯和多姆·圣地亚哥为主角,有望成为众多粉丝翘首以盼多年的回归之作。该战役融合了初代作品的怀旧情怀和现代化的《战争机器》机制,被一些媒体誉为“该系列亟需的回归”。如今,开发工作已全部完成,服务器也已准备就绪,是时候回顾一下本作的关键日期、技术要求以及即将推出的改进内容了。
发布时间表非常紧凑
距离游戏正式发售仅剩最后阶段,一系列重要日期即将公布。预载功能将于17月29日下午00点(西班牙半岛时间)在Xbox Series X|S主机、PC版Xbox应用和Steam平台开启,届时玩家即可在游戏正式发售前下载体验。所有预购玩家以及Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass订阅用户均可参与预载,无需额外付费。
对于那些渴望提前体验游戏的玩家,高级版或高级升级包将于10月1日同步提供抢先体验资格。这比正式发售日期提前了五天,The Coalition对此深表感谢,并向他们最忠实的玩家致谢。工作室总监Mike Crump在官方声明中写道:“今天,我荣幸地宣布《战争机器:E-Day》正式完成开发。”他还补充说,团队一直在努力优化所有平台上的游戏体验。
PC的完整技术要求
PC玩家最关心的问题之一就是他们的电脑配置能否流畅运行这款游戏。正如Mike Crump本人所证实的那样,自7月份的多人游戏测试版以来,游戏的优化已经有了显著提升。“自7月份的公开多人游戏测试版以来,我们一直在努力提升游戏在各种硬件配置下的稳定性和性能,”这位高管说道,并公布了最终的配置要求。
这款游戏采用虚幻引擎5开发,对硬件要求很高。即使以最低画质运行,也需要Intel Core i7-6850K或AMD Ryzen 5 2600X处理器、12GB内存以及GeForce RTX 2060或Radeon RX 6600等显卡。这样才能在1080p分辨率和中等画质下达到60帧。不过,游戏需要至少115GB的固态硬盘空间,因此建议您提前清理一些硬盘空间。
对于追求更沉浸式体验的玩家,推荐配置更高,包括英特尔酷睿 i5-11600K 或 AMD Ryzen 5 5600 处理器、16 GB 内存以及 GeForce RTX 3060 Ti 或 Radeon RX 6700 XT 显卡。此配置可让您在 1440p 分辨率下以高画质和 60 FPS 的帧率畅玩游戏。如果您追求极致的视觉效果,则需要 GeForce RTX 5070 Ti 或 Radeon RX 7900 XT 显卡,才能在所有图形选项都调至最高的情况下,以 4K 分辨率和 60 FPS 的帧率流畅运行游戏。
尖端技术带来更佳体验
除了硬件要求之外,《战争机器:E-Day》还融合了多种画面增强技术。游戏支持NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4 和 Intel XeSS 3.0,让玩家能够在不显著牺牲画面质量的前提下提升游戏性能。此外,游戏还集成了硬件光线追踪技术,用于阴影、全局光照和反射效果,并支持 HDR 和超宽屏显示器——对于这样一款画面精美的游戏来说,这些功能无疑是锦上添花。
与ROG Ally 和其他 Windows 掌机的兼容性也是一大优势。虽然目前尚不清楚 Steam Deck 能否流畅运行这款游戏,但 Xbox Ally 系列笔记本电脑和类似设备显然可以胜任。游戏内置可变速率着色和性能测试模式等技术,玩家可以根据自身硬件的性能微调游戏设置,这对于追求画质和流畅度平衡的玩家来说非常实用。
一窥该系列的未来走向
关于《战争机器》在E-Day之后的发展方向,几个月来一直备受关注。The Coalition工作室明确表示,这款前传将作为该系列未来10到15年的技术基础。工作室的艺术总监Aryan Hanbeck在科隆游戏展上指出:“团队一直在为未来做准备,包括引擎和我们构建的所有内容,因为我们始终铭记着当初从零开始重建一切所投入的巨资。”这种理念促使他们对战斗系统和动画进行了彻底的革新,与《战争机器5》中的体验截然不同。
游戏创意总监马特·西尔西也谈到了《战争机器5》续作的可能性以及凯特·迪亚兹的命运。“我们还没有做出任何决定,也没有关于接下来剧情的计划,”他笑着承认道。不过他也明确表示,“从‘紧急状态日’到初代《战争机器》开始之间有很长一段时间,我们有12年的时间可以探索,可以讲述更多故事。” 这番话为未来的作品开启了无限可能,因为时间线中包含了众多可以探索的事件。
所有工作都集中在游戏发售上,《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆Xbox Series X|S、Xbox Game Pass和PC平台。游戏包含支持合作游玩的单人战役模式,以及摒弃了通行证和游戏即服务模式的多人游戏模式——这一决定受到了玩家社区的一致好评。现在,玩家只需静候发售日的到来,准备体验对抗兽族战争的新篇章,马库斯和多姆将再次在塞拉星球上留下他们的印记。
