Silksong ấn định ngày phát hành và thể hiện sức mạnh lối chơi của mình trong bản demo

Cập nhật lần cuối: August 26 2025
tác giả: Alejandro Torres
  • Silksong dự kiến ​​ra mắt vào ngày 4 tháng XNUMX và đã được trình diễn tại hội chợ.
  • Hornet nhanh nhẹn hơn: tấn công chéo xuống, lao đi với đà và hồi máu nhanh hơn
  • Bản demo cho thấy hai khu vực: khu vực xanh ban đầu và khu vực rèn công nghiệp nâng cao
  • Đánh giá sẽ có sau khi ra mắt; giá vẫn chưa được xác nhận.
silksong

những tiếp xúc công khai đầu tiên tại các sự kiện: Phần tiếp theo của Team Cherry sắp ra mắt Tháng Chín 4 và đã cung cấp bản demo có thể chơi được xác nhận những thay đổi đáng chú ý trong cách điều khiển Hornet, hướng nghệ thuật sống động hơn và thử thách có mục tiêu khó hơn một chút so với tựa game gốc.

Ngoài ngày tháng, còn có những thông tin chi tiết liên quan: Hornet di chuyển tự do hơn, khả năng tấn công và di chuyển của anh ấy đã được điều chỉnh bằng một cú đánh chéo xuống và một dấu gạch ngang Với quán tính, quá trình hồi phục sẽ nhanh hơn khi hoàn thành một dự trữ và khi đối mặt với buổi ra mắt, Các phân tích sẽ không xuất hiện trước khi ra mắt; giá vẫn chưa được công bố chính thức.

Ngày, tính khả dụng và nền tảng

Nhóm Cherry đã thông báo rằng Silksong sẽ có mặt trên Tháng Chín 4Nghiên cứu của Úc đã xác nhận sự hiện diện trong PC và bảng điều khiển, bao gồm Nintendo Switch (cũng là thế hệ mới), hệ máy PlayStation và dòng Xbox, duy trì phương pháp tiếp cận đa nền tảng đã phổ biến phần đầu tiên.

  Resident Evil: Phiên bản khởi động lại được mong đợi từ lâu, trung thành với phong cách của Capcom

Sự hiện diện tại hội chợ đã khẳng định rằng dự án đang trong giai đoạn cuối: bản dựng được hiển thị Trò chơi chạy mượt mà và thể hiện một trò chơi đã được trau chuốt kỹ lưỡng về mặt giao diện, đồ họa và hiệu suất.

Hình ảnh quảng cáo của Silksong

Hornet thay đổi nhịp độ: kiểm soát và chiến đấu

Bất cứ ai có trí nhớ cơ bắp của Knight sẽ ngay lập tức nhận thấy rằng Hornet là một cái gì đó khác. Nó có thể bám vào các gờ, kết nối các chuyển động dài hơn và khoảng cách đọc yêu cầu một điểm chính xác bổ sung do lao nhanh theo quán tính, điều này sẽ tạo ra lỗ hổng nếu không gian không được đo lường chính xác.

"Pogo" cổ điển của bản gốc nhường chỗ cho một cuộc tấn công chéo xuốngĐòn tấn công này, nếu được kết nối tốt, sẽ cho phép thực hiện các đường tấn công nhào lộn giữa kẻ thù, nhưng nó sẽ mang lại lợi thế về vị trí hơn là việc liên tục nảy lên như ngày xưa.

Quản lý tài nguyên cũng khác nhau: Việc chữa lành được giải quyết gần như ngay lập tức khi một vũng nước nhỏ được lấp đầy khi đánh trúng, điều này thúc đẩy bạn chơi tấn công để hồi phục sức khỏe, đổi lại việc phải tự phơi bày bản thân. Cảm giác chung là nhanh nhẹn và kỹ thuật đòi hỏi phải đọc thời gian và đưa ra lời giới thiệu cẩn thận hơn.

Bắt Silksong trong trò chơi

Nghệ thuật, thiết kế cấp độ và độ khó

Những ấn tượng đồng ý rằng Silksong đang đặt cược vào màu sắc sống động hơn và cảnh rất sống độngCó cảm giác sống động hơn trong môi trường xung quanh: những ngọn cỏ đung đưa, các yếu tố phản ứng với bước chân của bạn và các vật thể khi bị vỡ có thể trở thành cơ hội hoặc mối đe dọa trong chiến đấu.

  Buổi biểu diễn của Bad Bunny tại Billions Club Live của Spotify.

Bản demo xen kẽ một vùng rừng bị chặt phá ban đầu, gợi nhớ đến cảnh quan xanh tươi của trò chơi đầu tiên, với khu vực lò rèn/lò hơi chứa đầy các cơ chế, thang máy và các mối nguy hiểm về môi trường. theo chiều dọc và tính đa dạng của các tuyến đường vẫn là một đặc điểm nổi bật.

Xét về lối chơi thuần túy, tiêu chuẩn có vẻ đã được nâng lên một bậc: các phần nâng cao Chúng có mật độ kẻ thù và kiểu mẫu cao hơn, và việc điều chỉnh chuyển động khiến việc làm chủ không gian cũng quan trọng như việc tung cú đánh.

Nghệ thuật môi trường của Silksong

Những gì bản demo tại hội chợ đã cho thấy

Việc tiếp cận sự kiện được cấu trúc theo hai phần được phân biệt rõ ràng: bắt đầu với bộ cơ bản để làm quen với bộ điều khiển và một phần nâng cao hơn đã được mở khóa kỹ năng bổ sung chẳng hạn như các cú đẩy tầm xa hơn và các biến thể lao nhanh để khám phá các nền tảng khó hơn.

Các phiên họp của khoảng 15 phút, được thiết kế để mang đến trải nghiệm đặc trưng của trò chơi: chiến đấu tập trung vào đường chéo, độ chính xác khi lao tới và di chuyển mượt mà hơn nhờ vào cơ chế bám mép. Việc lựa chọn kẻ thù và bẫy góp phần minh họa nhịp độ mới của trò chơi mà không làm mất đi nội dung chính.

  Cách chơi Whiteout Survival: Hướng dẫn và chiến lược đầy đủ

Bản demo Silksong tại sự kiện

Phân tích, truyền thông và giá cả

Trước sự ra mắt này, truyền thông quốc tế đã chỉ ra rằng sẽ không có mã nâng cao Đối với báo chí: Theo Jason Schreier (Bloomberg), hãng phim coi việc những người ủng hộ dự án gốc chơi cùng lúc với những người còn lại là ưu tiên hàng đầu, vì vậy Phân tích sẽ được công bố sau ngày 1.

Về PVP, không có con số chính thức Tính đến hôm nay. Hollow Knight đầu tiên ra mắt như một trò chơi độc lập giá cả phải chăng, nhưng cộng đồng cho rằng phần tiếp theo có thể sẽ vượt trội hơn. Ước tính vẫn chỉ là suy đoán và đã đến lúc chờ thông báo cuối cùng từ Team Cherry.

Khuyến mãi Silksong

Với ngày đã đóngSilksong đang bước vào giai đoạn cuối cùng với một dự án tập trung vào các điều khiển nhào lộn, định hướng nghệ thuật tươi sáng hơn và một thử thách tinh tế hơn. Vẫn còn nhiều câu hỏi chưa được giải đáp, chẳng hạn như giá cả và chi tiết chỉnh sửa cuối cùng, nhưng những gì được trình bày trong bản demo đã vẽ nên một bức tranh rõ nét về một dự án hướng đến việc duy trì bản sắc của Hollow Knight trong khi vẫn tìm được nhịp điệu riêng với Hornet.

silksong
Bài viết liên quan:
Ngày phát hành Silksong: Ấn tượng có thể chơi và những thay đổi