CD Projekt RED hé lộ những tính năng mới của Hadar và vạch ra tương lai của trò chơi sau Witcher và Cyberpunk.

Cập nhật lần cuối: Tháng Mười 16, 2026
tác giả: Alejandro Torres
  • Dự án Hadar đã hoàn thiện tầm nhìn của mình về thế giới, mặc dù vẫn đang trong giai đoạn đầu với các nguyên mẫu.
  • The Witcher 4 lấy bối cảnh năm 2028 và Songs of the Past sẽ ra mắt trước đó như một phần chuyển tiếp.
  • Dự án Sirius sẽ là trò chơi nhiều người chơi đầu tiên của The Witcher và đang được tiến hành một cách thận trọng.
  • Cyberpunk 2, phiên bản anime, phim điện ảnh người thật đóng và phiên bản vật lý đã hoàn thiện bức tranh tổng thể.

CD Projekt RED và các dự án tương lai của hãng.

CD Projekt RED một lần nữa trở thành tâm điểm chú ý nhờ lộ trình phát triển của mình. Công ty Ba Lan này không chỉ tập trung vào các thương hiệu đã mang lại danh tiếng cho họ, mà còn đang chuẩn bị cho dự án trí tuệ hoàn toàn mới đầu tiên của mình , được biết đến với tên gọi Project Hadar. Dự án này đã được Michał Nowakowski, đồng CEO của studio, đề cập đến trong các tuyên bố gần đây và giúp hiểu rõ hơn định hướng phát triển của công ty trong những năm tới.

Ý tưởng cốt lõi đằng sau tất cả những phát triển mới là một studio muốn học hỏi từ những sai lầm của mình mà không từ bỏ tham vọng . Một mặt, họ duy trì các dự án liên quan đến The Witcher và Cyberpunk; mặt khác, họ cố gắng xây dựng một cái gì đó hoàn toàn mới từ đầu. Xen kẽ đó, những cái tên như Sirius, Polaris, Cyberpunk 2 và Songs of the Past xuất hiện, vẽ nên một lộ trình bận rộn và trên hết là rất dài hạn.

CEO của GOG chỉ trích Windows
Bài viết liên quan:
Giám đốc GOG chỉ trích Windows và đặt kỳ vọng vào Linux cho tương lai của ngành game.

Hadar: Thử thách lớn nhất của CD Projekt RED

Như Nowakowski giải thích trong một cuộc phỏng vấn với ấn phẩm PAP Biznes của Ba Lan, giai đoạn xây dựng thế giới của Dự án Hadar hiện đã hoàn tất. Điều này có nghĩa là nhóm đã có một ý tưởng mạch lạc về vũ trụ và các yếu tố cốt lõi của trò chơi, mặc dù trò chơi vẫn chưa bước vào giai đoạn tiền sản xuất. Đây là giai đoạn rất sớm, nơi các nguyên mẫu nhỏ đang được tạo ra và các cơ chế gameplay đang được thử nghiệm, và chúng có thể thay đổi theo thời gian.

  Cách chơi hai người trong GTA San Andreas: Hướng dẫn đầy đủ

Vị giám đốc điều hành mô tả Hadar là dự án lớn nhất của công ty cho đến nay , vượt qua cả những tựa game được mong đợi khác. Và điều đó hoàn toàn đúng: đây là giấy phép bản quyền gốc đầu tiên của CD Projekt RED, không dựa trên bất kỳ tiểu thuyết hay trò chơi cờ bàn nào trước đó. Hơn nữa, nhiều thông báo tuyển dụng đã ám chỉ rằng đây sẽ là một trải nghiệm thế giới mở, tạo thêm áp lực cho một studio vốn quen thuộc với những thế giới rộng lớn, nhưng lại chưa từng xây dựng một thương hiệu từ con số không.

Để củng cố giai đoạn này, công ty đã mở rộng đội ngũ chuyên trách về Hadar. Đã có những cuộc thảo luận về việc bổ sung khoảng năm mươi nhà phát triển và kết hợp các chuyên gia về kỹ thuật và sáng tạo. Tuy nhiên, cần nhớ rằng mọi thứ đều cho thấy việc ra mắt còn khá xa: chưa có ngày hoặc khung thời gian cụ thể nào, và các dự án khác đang được tiến hành sẽ phải hoàn thành trước.

Bài viết liên quan:
Cài đặt Cyberpunk bằng tiếng Tây Ban Nha: Hướng dẫn nhanh

Một cuốn lịch được đánh dấu bởi The Witcher, Sirius và Cyberpunk.

Tương lai gần của CD Projekt RED vẫn gắn liền với The Witcher. Bản mở rộng lớn thứ ba cho The Witcher 3: Wild Hunt, mang tên Songs of the Past, dự kiến ​​ra mắt vào năm tới và sẽ đóng vai trò là cầu nối giữa cuộc phiêu lưu ban đầu và phần chính tiếp theo . Sau đó sẽ là The Witcher 4, còn được biết đến nội bộ với tên gọi Project Polaris, mà hãng dự kiến ​​sẽ phát hành vào năm 2028. Công ty đặt mục tiêu đây sẽ là sản phẩm tham vọng nhất của họ từ trước đến nay và là sự tiến hóa của dòng game nhập vai kể chuyện đã mang lại cho họ rất nhiều thành công.

  Hướng dẫn đầy đủ về các trận đấu huấn luyện viên trong Pokémon GO

Một dự án khác đang được triển khai là Project Sirius, một trò chơi nhiều người chơi lấy bối cảnh trong vũ trụ The Witcher. Nowakowski thừa nhận rằng nhóm phát triển đã lớn mạnh hơn dự kiến ​​và dự án đã thay đổi so với ý tưởng ban đầu. Vì đây là tựa game nhiều người chơi đầu tiên của công ty , họ muốn tiến hành thận trọng và không tiết lộ quá nhiều thông tin cho đến khi có được sự đảm bảo. Mục đích là để tránh lặp lại những sự cố như việc ra mắt đầy khó khăn của Cyberpunk 2077.

Còn về Cyberpunk 2, phần tiếp theo của Cyberpunk 2077, dự án vẫn đang tiếp tục được phát triển tại studio ở Boston. Gabe Amatangelo, người chịu trách nhiệm cho bản cập nhật 2.0 và bản mở rộng Phantom Liberty, đang dẫn dắt dự án. Ý tưởng là để toàn bộ nhóm đóng góp ý tưởng của riêng mình và tạo cảm giác đây là một sản phẩm hợp tác. Tuy nhiên, game sẽ không được phát hành sớm : ưu tiên hiện tại là The Witcher 4, vì vậy chúng ta sẽ phải chờ đợi vài năm nữa mới được thấy nó hoạt động.

Các dự án và thương hiệu của CD Projekt RED

Bài viết liên quan:
Có bao nhiêu nhiệm vụ phụ trong Cyberpunk 2077?: Đắm mình vào Underworld của Night City

Ngoài trò chơi điện tử: anime, định dạng vật lý và danh tiếng

Vũ trụ Cyberpunk đang mở rộng ra ngoài phạm vi máy chơi game và PC. Mùa thứ hai của Cyberpunk: Edgerunners sẽ ra mắt trên Netflix vào ngày 20 tháng 10, với những câu chuyện mới lấy bối cảnh trong thế giới loạn lạc đó. Bộ phim đóng vai trò quan trọng trong việc cải thiện hình ảnh của thương hiệu sau màn ra mắt đầy khó khăn của trò chơi điện tử, vì vậy sự trở lại của nó đang nhận được sự quan tâm đáng kể. Đây không phải là sự phát triển duy nhất: một bộ phim Cyberpunk người thật đóng cũng đã được xác nhận hợp tác với Paramount. Thay vì chuyển thể theo sát các sự kiện trong trò chơi, bộ phim sẽ kể một câu chuyện riêng lấy bối cảnh trong vũ trụ đó.

  Tất cả thông tin về giải đấu NVIDIA GeForce RTX Cup trong Fortnite

Bất chấp những vấn đề ban đầu, Cyberpunk 2077 đã khẳng định vị thế của mình như một trong những thương hiệu nổi tiếng nhất của studio. Bản mở rộng Phantom Liberty đã giúp xây dựng lại danh tiếng của trò chơi, và nhóm phát triển thừa nhận rằng việc phát hành bản mở rộng này đã để lại một vết sẹo lâu dài. Kinh nghiệm đó giải thích tại sao họ hiện đang rất thận trọng với những bước đi tiếp theo , đặc biệt là liên quan đến Sirius và mọi thứ liên quan đến Hadar.

Một chi tiết khác vẫn rất quan trọng đối với CD Projekt RED là định dạng vật lý. Công ty đã xác nhận rằng họ không có ý định từ bỏ các phiên bản đóng hộp, ngay cả khi trong một số trường hợp chúng có thể bao gồm mã tải xuống và các sản phẩm liên quan. Ý tưởng là giữ sản phẩm này trên thị trường trong khi ngành công nghiệp tiếp tục chuyển dịch sang kỹ thuật số, một lập trường được nhiều game thủ ở châu Âu và Tây Ban Nha đặc biệt đánh giá cao.

CD Projekt RED đang đối mặt với tình trạng có quá nhiều dự án cần phải thực hiện gấp rút. Hadar đang tiến triển chậm, The Witcher 4 dự kiến ​​ra mắt năm 2028, Songs of the Past sẽ ra mắt sớm hơn, Sirius đang tìm chỗ đứng trong chế độ chơi nhiều người, và Cyberpunk 2 vẫn đang được phát triển tại Boston. Trong khi đó, anime Cyberpunk sẽ trở lại Netflix, phim điện ảnh người thật đóng đang tự tìm hướng đi riêng, và các phương tiện truyền thông vật lý vẫn giữ vững vị thế của mình. Kế hoạch này đầy tham vọng nhưng cũng dài hạn , và những năm tới sẽ cho thấy liệu tất cả những lời hứa này có được chuyển hóa thành những trò chơi đáp ứng được kỳ vọng của mọi người hay không.

Bài viết liên quan:
Chọn đài phát thanh trong Cyberpunk 2077: Nhạc nền hoàn hảo của bạn