- Ранній доступ у Steam для ПК перенесено на четвер у березні 2026 року.
- Причини: більше полірування, більший масштаб проєкту та деякі особисті непередбачені події.
- Це не пов'язано з Silksong чи будь-якими громадськими заходами чи мерчем.
- Більше контенту з самого початку: альтернативні дії, нові персонажі та механіки.
Сиквел карткового roguelike від Mega Crit змінює плани та переносить дату виходу ранній успіх a Березень 2026 рІнформація надходить зі сторінки студії в Steam та зі звичайних повідомлень, які підтверджують, що точна дата буде оголошена пізніше.
Команда обґрунтовує своє рішення необхідністю більше часу для полірування та додавання контенту, з метою досягнення стандартів якості, яких очікують як розробники, так і спільнота. Вони також уточнили, що це рішення не пов’язане з іншими релізами в цьому секторі та, зокрема, Це не має нічого спільного з Silksong.
Нова дата та як вона прибуде
Початкова мета була кінець 2025 рокуале Mega Crit переніс початок раннього доступу на четвер березня 2026 року. На цьому етапі гра буде доступна для гри на ПК через Steam і не є остаточним випуском версії 1.0.
Студія запевняє, що не мовчатиме: вони продовжуватимуть публікувати прев'ю через свій блог Steam та розсилку новин, а також обіцяють уникати повторних затримок без пояснень. Усередині компанії вони кажуть, що працюють з… конкретна дата, про що буде повідомлено, коли настане відповідний час.
Чому план було змінено
Окрім полірування, студія визнає, що проєкт виріс: вони часто казали те класичне «а що, якби ми додали це...», що, природно, подовжує розробку. Вони також вплинули особисті справи команди без серйозних наслідків, але які потребували коригування.
Вони також спростували популярні теорії: затримка не пов'язана з мерчандайзинговими кампаніями чи громадськими заходами, якими керують зовнішні співробітники та їхній менеджер спільноти, тому не скоротили час розробкиІ хоча дата Silksong була темою обговорення, вони підтвердили, що рішення було прийнято раніше.
Більш масштабна гра з першого дня
Mega Crit стверджує, що це продовження вийде в ранньому доступі. більше контенту, ніж в оригіналі у своєму фінальному вигляді: нові персонажі, ширший вибір карт, зілля, реліквій та подій, а також більше анімації, візуальних ефектів та нова механіка.
Одним із ключових моментів дизайну є альтернативні актиКожен Акт дозволить вам отримати доступ до одного з двох маршрутів з окремими середовищами, ворогами, подіями та босами. Для першого Акту вони представили Зарослі руїни з містичною дикою природою та Піддоки, мережу каналів, де ховаються морські мутанти та бродяги. Не всі альтернативні Акти з'являться в перший день раннього доступу; деякі будуть додані протягом... пізніші оновлення.
Мета такої структури — посилити різноманітність ігор та підтримувати високий рівень якості, який студія та спільнота вважають само собою зрозумілим у іграх раннього доступу. За словами команди, це гра більш амбітні за масштабом ніж його попередник.
Платформи та очікування спільноти
Наразі підтверджено ранній доступ для ПК через SteamЯк і у випадку з іншими незалежними проектами, не дивно, якщо після цього етапу гра вийде на консолі, хоча студія ще не розкрила деталей.
Громада сприйняла новину з поєднанням терпіння та розчарування, але інтерес залишається високим: гра є однією з... Найбільш розшукуваний у SteamMega Crit повторив, що продовжуватиме ділитися анонсами та що його пріоритетом є забезпечення належного першого контакту публіки із сиквелом.
З перенесенням графіка на перший квартал наступного року, студія має можливість запропонувати ранній доступ з більшою глибиною, альтернативними маршрутами та новими системами. Якщо все піде за планом, четвер у березні 2026 року Гравці зможуть отримати уявлення про те, що виглядає як більш повне та відшліфоване продовження.