- Гра має дивовижну оптимізацію, яка дозволяє їй працювати на старому обладнанні, такому як GTX 1060.
- AMD тісно співпрацювала над розробкою, хоча гра підтримує такі технології, як DLSS та FSR.
- Високопродуктивність виняткова, досягаючи понад 120 кадрів в секунду при надширококутній роздільній здатності.
Якщо ви шанувальник захопливих історій та середньовічних пейзажів, ви, ймовірно, рахуєте дні до того моменту, коли зможете отримати Resonance: A Plague Tale Legacy. Ця нова частина від Asobo Studio не лише розширює всесвіт, який ми вже знаємо, але й робить це, радикально змінюючи світ на бік екшену та дослідження, відходячи від чистої скритності, щоб запропонувати нам набагато динамічніший та вісцеральний досвід.
Найбільше галасу зараз, окрім сюжету, викликає те, як гра працюватиме на ПК. Існує багато невизначеності щодо того, чи знадобиться нам суперкомп'ютер, чи зможуть у неї грати ті, хто давно не оновлював свої компоненти, оскільки оптимізація, здається, є ключем до цього релізу, який вийде 27 серпня.
Яке обладнання потрібне для гри?

Хоча спочатку виникла певна плутанина, оскільки розробник повільно оприлюднював інформацію, AMD заздалегідь опублікувала попередні вимоги. Хоча це не були остаточні специфікації та значною мірою стосувалися їхнього власного каталогу, вони натякнули, що гра не буде ресурсомісткою. Нарешті, у нас є конкретні деталі, і новина — це сенсація: гра надзвичайно доступна.
Для тих, у кого скромніша конфігурація, мінімальні вимоги дозволяють грати в роздільній здатності 1080p та 30 FPS з низькими налаштуваннями, не покладаючись на трюки масштабування. Дивно бачити, що NVIDIA GeForce GTX 1060 , дещо стара карта, все ще тримає форму та є достатньою для запуску гри. З боку AMD Radeon RX 5500 XT виконує ту ж функцію в парі з процесором Ryzen 3 3100 або i3-12100 та 16 ГБ оперативної пам'яті. SSD-накопичувач на 75 ГБ з вільним місцем є важливим , щоб уникнути затримок.
Якщо ви шукаєте плавнішу та візуально приголомшливішу гру, рекомендовані налаштування – 1080p при 60 FPS на ультра-налаштуваннях. Тут вам підійде RTX 3060 Ti або Radeon RX 6700 XT, а також такі процесори, як Ryzen 5 5600x або i5-12400F. Найбільш вражаюче те, що ці показники досягаються без увімкнення масштабування частоти кадрів або DLSS, що демонструє дуже добре налаштований графічний движок.
Технології аналізу продуктивності та масштабування

Точилося багато суперечок щодо того, чи буде гра ексклюзивною для AMD через їхні комерційні угоди. Однак реальні випробування спростовують будь-яку таку ексклюзивність. Хоча FSR від AMD інтегрований і працює бездоганно, DLSS та Frame Generation від NVIDIA також можуть бути ввімкнені . Проте, в деяких ранніх версіях, хоча ця опція з'являлася в меню, фактичний приріст продуктивності не завжди був очевидним в інструментах моніторингу.
З іншого боку, власники найсучаснішого обладнання можуть розраховувати на феноменальні результати. У тестах, проведених з RTX 5080 та надширококутним монітором (3440 x 1440), гра досягла частоти кадрів від 120 до 140 FPS з усіма максимальними налаштуваннями. Це чітко демонструє, що, хоча гра відносно легка для скромних ПК, вона ефективно використовує потужність сучасного обладнання для створення приголомшливої графіки.
Поза межами FPS: Який це досвід?

Цей спін-офф насправді є приквелом, зосередженим на Софії, персонажі, з якою ми вперше зустрілися в Requiem. Історія переносить нас на острів Мінотавра, поєднуючи Середньовіччя з мінойською епохою в сюжеті, який нагадує суміш Tomb Raider та Uncharted . Гра розділена на 14 епізодів, які можуть тривати від 15 до 20 годин ігрового процесу, де головне місце займають екшн та головоломки зі світлом і дзеркалами.
На технічному рівні художнє оформлення просто вишукане. Хоча повідомлялося про деякі епізодичні падіння частоти кадрів у режимі роздільної здатності, а також про поодинокі помилки, це незначні проблеми, які не порушують занурення. Бій значно змінився: тепер він більш хореографічний та кінематографічний, хоча деякі гравці вважають, що час відновлення атаки може зробити битви менш плавними, ніж очікувалося.

У другій половині гри також представлена механіка виживання, де з'являється страхітлива істота, яка змушує вас рухатися обережно, додаючи нотку survival horror , що освіжає формулу. Крім того, для тих, хто любить завершення, на рівнях є амулети, кільця та точки резонансу, заховані на всіх рівнях, які дозволяють покращити бойові здібності Софії.
Resonance: A Plague Tale Legacy виділяється як технічно солідна гра, яка не обтяжує користувачів зі старішим обладнанням, що робить GTX 1060 життєздатною грою, а на високих налаштуваннях вона вилітає, перевищуючи 120 FPS. Ця продуктивність супроводжується еволюцією ігрового процесу, який надає пріоритет екшену та археологічним дослідженням, зміцнюючи свою позицію як продукту вищого рівня, який ідеально поєднує технічні вимоги з доступністю для широкої аудиторії.