Squadron 42, Steam sayfasını açtı ve yeni bir fragman yayınladı.

Son Güncelleme: Ekim 11, 2026
  • Squadron 42'nin artık Steam'de bir sayfası var ve 2027'nin ikinci çeyreği için belirlenen çıkış tarihi korunuyor.
  • Cloud Imperium Games, sinematikler, dövüş, platform oyunu, bulmacalar ve siber saldırılar içeren yeni bir fragman yayınladı.
  • Oyuncu kadrosunda Mark Hamill, Gary Oldman, Henry Cavill, Gillian Anderson ve Andy Serkis gibi isimler yer alıyor.
  • Manchester'da yapılan özel testler, teknik açıdan olumlu izlenimler bırakırken, doğrusal yaklaşımı konusunda şüpheler uyandırıyor.

Filo 42

Cloud Imperium Games, Squadron 42 ile önemli bir adım attı ve bunu topluluğun uzun zamandır istediği iki jestle yaptı: yeni bir fragman ve Steam sayfasının lansmanı. Star Citizen'ın tek oyunculu kampanyası yeniden gündemde, ancak yıllarca süren gecikmeler ve tutulmayan vaatlerle boğuşan bir proje olduğu için ihtiyatla ele alınıyor.

Hâlâ Chris Roberts'ın liderliğinde olan proje, Star Citizen evreninde geçen tek oyunculu, anlatı odaklı bir macera oyunu olarak sunuluyor . Bu sefer şirket sadece bir video daha yayınlamakla kalmadı: aynı zamanda oyunun 2027 yılının ikinci çeyreğinde piyasaya sürüleceğini ve PC kullanıcılarının artık oyunu istek listelerine ekleyebileceklerini de doğruladı.

Squadron 42 sonunda oynanabilir hale geldi.
İlgili makale:
Squadron 42 nihayet oynanabilir durumda ve piyasaya sürülmeye hazırlanıyor.

Yeni fragman ve Steam sayfası: Zaten bildiklerimiz

Filo 42

Yeni fragman, uzay savaşını, birinci şahıs aksiyonunu ve büyük savaş gemilerindeki anları sergileyen sinematik sahneler ve oynanış sekanslarını bir araya getiriyor . Ayrıca, resmi açıklamaya göre oyuncunun itibarını, rütbesini ve mirasını etkileyecek platform oyunları, bulmacalar, terminal hackleme, gemi özelleştirme ve anlatısal seçimler gibi mekanikler de içeriyor.

Steam listesi sadece bir tanıtım değil: Oyunun 2027'nin ikinci çeyreğinde piyasaya sürüleceğini doğruluyor ; bu tarih aralığı, Ağustos ayında açıklanan gecikmenin ardından zaten belirtilmişti. Cloud Imperium Games'in amacı, GTA 6'nın piyasaya sürülmesinin oyunun çıkışını gölgede bırakmasını önlemekti ve Roberts bu hamleyi kamuoyu önünde haklı çıkardı.

  Stardew Valley, Steam incelemelerinde ilk sıraya yerleşti

Şimdilik Squadron 42, PC oyunu olarak planlanıyor ve konsollar konusunda resmi bir onay yok . PS5 ve Xbox Series X|S'e olası bir porttan bahsedildi, ancak şirket somut detaylar vermedi veya fiyatlandırma açıklamadı. Açık olan şey, hikaye modunun Star Citizen'ın ana moduna bir giriş niteliğinde olacağı ve ana modun henüz bir çıkış tarihine sahip olmadığıdır.

Hollywood oyuncu kadrosu ve savaş planı

Filo 42

En dikkat çekici yönlerinden biri, Cloud Imperium Games tarafından bir araya getirilen oyuncu kadrosudur . Oyunda Mark Hamill, Gary Oldman, Henry Cavill, Gillian Anderson, Mark Strong, Andy Serkis, Ben Mendelsohn ve Liam Cunningham gibi tanınmış isimler yer alıyor. Bunlar sadece kısa roller değil: yapım ekibi, oyunculuklarını hikayeye entegre etmek için performans yakalama teknolojisini kullandı.

Başrolleri, acemi askerlerin erkek ve kadın versiyonlarının seslendirmesini ve görünümünü sağlayan Ian Duncan ve Alix Wilton Regan üstleniyor . Alix Wilton Regan, Mass Effect 3, Dragon Age: Inquisition ve Assassin's Creed Origins gibi oyunlarda rol alarak video oyunları alanında geniş bir deneyime sahip ve ayrıca gelecekteki Tomb Raider oyunlarında Lara Croft'u seslendireceği de duyuruldu.

Hikaye , Birleşik Dünya İmparatorluğu'nun çöküşün eşiğinde olduğu 2945 yılında geçiyor . Oyun, uzaylı tehditlerine ve düşman güçlerine karşı galaktik bir savaşa karışan bir UEE Donanması çaylak askerini konu alıyor. Devasa bir ana gemide, oyuncu mürettebatıyla birlikte yaşıyor, anlık kararlar alıyor ve askeri kariyerini şekillendiren fedakarlıklarla karşılaşıyor.

Star Citizen 1.000 milyar doları aşan gelir elde etti.
İlgili makale:
Star Citizen rekor bir rakam olan 1.000 milyar dolarlık fonlamaya ulaştı.

Yaratıcı açıdan bakıldığında, Squadron 42, Chris Roberts'ı türün kilit isimlerinden biri yapan Wing Commander serisinin manevi halefi olarak sunuluyor . Geliştirme süreci on yıldan fazla sürdü ve şirkete göre, oyunun senaryosu, karakterlerin dramatik gelişimlerini tam hareket özgürlüğünden daha öncelikli tutan, yönlendirilmiş bir formatla güçlü bir anlatı odaklı olacak.

  Steam, Chromebook'lara desteğini sonlandırıyor: Neler değişiyor?

Manchester'daki testler: izlenimler ve şüpheler

Filo 42

Cloud Imperium Games, Manchester stüdyosunda dış katılımcılar için özel oyun testleri düzenledi . Raporlara göre, içerik oluşturucular ve topluluk üyeleri Squadron 42'nin bir bölümünü oynama fırsatı buldu . Çoğu kişi, deneyimin erken bir demo sürümünden ziyade tamamlanmış bir oyuna çok daha yakın olduğunu belirtti.

Teknik yönlerle ilgili genel izlenim olumluydu. Katılımcılar, oyuncuyu sinematik bir yapımın içine çekmeyi amaçlayan dokular, aydınlatma ve animasyonlarla birlikte yüz modellemesini ve görsel inceliği vurguladılar . Ayrıca, karakterlerin çalıştığı, konuştuğu ve rutinlerini takip ettiği ortamların canlı hissettirdiğini, bazı açık dünya oyunlarında nadiren görülen bir detay seviyesini vurguladılar.

Uzay ve kara savaşları da olumlu eleştiriler aldı. Kara savaşlarında yapay zeka koordinasyon sağlıyor, siper arıyor, düşmanı kuşatıyor ve hatta düşmüş müttefiklerine yardım ediyor; silahlar ise birbirinden farklı bir his veriyor. Uzayda ise gemilerin parça parça sökülebildiği ve hasar sisteminin oldukça etkileyici durumlar yarattığı belirtiliyor.

  Çift kanallı modun Steam Machine performansına etkisi

Her şey övgüyle karşılanmadı. En büyük endişe, Squadron 42'nin çok doğrusal ve sinematik olup olmadığıydı . Bazı eleştirmenler, oyunun sürekli özgürlük sunan bir oyundan ziyade sinematik bir oyun simülasyonuna benzediğini belirtti; bu görüş Reddit'te bir meme haline geldi. Diğerleri ise şirketin seçtiği, cilalanmış bir bölümü oynadıklarını ve birkaç saatin tam bir kampanyayı değerlendirmek için yeterli olmadığını savundu.

Hatalara gelince, birçok kaynak oyunun son rötuş aşamasında olduğunu , küçük hatalar bulunduğunu ve genel kalitesini sorgulatacak herhangi bir sorun olmadığını belirtiyor. Bu, optimizasyonun tamamlandığı anlamına gelmiyor: Şirket kendisi de bu konuda hala çalıştığını kabul ediyor; bu, henüz son sürümüne ulaşmamış büyük ölçekli yapımlarda yaygın bir durum.

Squadron 42'nin durumu sektörde benzersizliğini koruyor. Star Citizen, 1.000 milyar doları aşan geliriyle , sanal gemilerinin fiyatı ve geliştirme hızının yavaşlığıyla ilgili tekrarlayan eleştirilerle birlikte, sektördeki en pahalı ve tartışmalı projeler arasında yer alıyor. Squadron 42 ise beklemenin karşılığını verebileceğini kanıtlamaya çalışıyor: üst düzey bir kadro, daha somut bir çıkış tarihi ve uzun zamandır ilk kez felaket hissi bırakmayan testlerle geliyor. Son ürünün, görsel şölen, gerçekçi oyun deneyimi ve beklentiler arasındaki bu dengeyi koruyup koruyamayacağı ise henüz belli değil.