- Ang pagsikat ng mga larong shooter at horror sa mga kapaligirang nasa ilalim ng tubig at kalawakan ay pinagsasama ang matitinding naratibo sa survival at roguelike mechanics.
- Ang mga titulo tulad ng Beneath, Deepest Fear, at Darkwater ay nakatuon sa takot sa ilalim ng tubig, habang ang iba ay nagpapalawak ng katalogo gamit ang mga kooperatiba na aksyon at science fiction na RPG.
- Kinumpirma ng PC Gaming Show ang maraming petsa para sa 2025, na pinagsasama-sama ang isang kalendaryong puno ng FPS, survival horror, at iba't ibang hybrid na panukala.

Ang pagtaas ng Mga first-person shooter na may mga elementong parang rogue at setting sa ilalim ng tubig Nagdala ito ng sunod-sunod na mga handog na horror, action, at science fiction na hiwalay sa karaniwan. Mula sa mga istasyon sa malalalim na dagat hanggang sa mga planetang alien na nababalutan ng yelo, ginagamit ng mga developer ang takot sa hindi alam sa ilalim ng tubig at pinagsasama ito sa mga mekanismo ng pagbaril, kaligtasan, at paggalugad.
Sa artikulong ito, mahinahon naming susuriin ang ilang magagandang laro mula sa Sikolohikal na katatakutan sa ilalim ng tubig hanggang sa nagngangalit na FPS na may mga elemento ng roguelite...mula sa mga naratibong pakikipagsapalaran at pagbuo ng base sa kalawakan hanggang sa mga kakaibang timpla ng genre. Lahat ng ito ay may espesyal na atensyon sa mga panukalang sumasalamin sa ideya ng isang tagabaril na parang rogue sa ilalim ng dagat o sa pantay na mapang-api at saradong mga kapaligiran.
Takot sa atmospera sa kailaliman: Sa ilalim at ang pagpupugay sa klasikong katatakutan
Kabilang sa mga pinakakapansin-pansing panukala sa loob ng underwater horror ay isang pakikipagsapalaran na pinagbibidahan ng Si Noah Quinn, isang beteranong maninisid na nakulong sa isang istasyon sa ilalim ng dagat Matapos ang isang misyon ay magkaroon ng isang kapaha-pahamak na pagbabago, ang dapat sana'y isang regular na trabaho ay naging isang bangungot kung saan kakaunti ang oxygen, nawawala ang katinuan, at isang bagay na sinauna at natutulog sa loob ng maraming siglo, ang tila nagising.
Ang proyekto ay pinamamahalaan ng Sina Bruno at Ricardo Cesteiro, ang magkakapatid na Portuges sa pinuno ng Camel 101Gusto nilang magbigay-pugay sa mga klasikong first-person horror tulad ng FEAR. Pinili nila ang isang karanasang nakatuon lamang sa kuwento, nang walang multiplayer modes o mga distraction, umaasa sa atmosphere, patuloy na tensyon, at claustrophobic level design para mapanatiling nakadikit ang manlalaro sa screen.
Sa sirang istasyong ito, tayo'y humaharap Mga tiwaling sundalo, mga nilalang na may depekto, at mga kakila-kilabot na mahirap ilarawanSa lahat ng ito, nahihirapan ang karakter na mapanatili ang kanilang balanseng pangkaisipan. Nag-aalok ang laro ng dalawang paraan: paggamit ng nagliliyab na baril at pagpapaputok ng lahat ng gumagalaw, o pagyakap sa nakatagong espasyo, paggamit ng kadiliman para sa iyong kalamangan at pagrarasyon ng bawat bala at bawat paghinga.
Ang istruktura ng entablado ay nakaayos sa mga magkakaugnay na sona, iba't ibang instalasyon sa ilalim ng tubig, at makikipot na daananKaya naman, ang bawat pagpili kung aling ruta ang tatahakin o kung kailan haharapin ang mga kalaban ay may tunay na bigat. Ang pagkasira ng isip ng bida ay hindi lamang isang tema ng naratibo: ito ay isinama sa gameplay, na unti-unting lumalabo sa linya sa pagitan ng realidad at halusinasyon.
Sa mga console, lalo na sa Sinasamantala ng PlayStation 5 ang hardware gamit ang haptic feedback at adaptive triggers at mga visual na pagpapahusay na naglalayong ilubog ang manlalaro sa loob ng diving suit. Sinasamantala ng Pro model ang teknolohiyang PSSR upang makamit ang 4K resolution at 60 fps, ngunit ang mahalaga ay hindi lamang ang mga teknikal na aspeto: ang layunin ay maramdaman mo ang bawat mabilis na paghinga, bawat panginginig ng boses sa controller kapag may gumapang sa likuran mo.
Para sa mga naglalaro sa computer, Ang demo ay available na ngayon sa Steam sa limitadong panahon.na nagpapahintulot sa iyo na maranasan ang pagbabang ito sa kailaliman ng karagatan at tingnan kung kaya mong tiisin ang presyon ng kalaliman at galugarin ang iba pa pakikipagsapalaran sa tubig.
Mga Tampok na Palabas mula sa PC Gaming Show: isang sagabal ng katatakutan, science fiction, at aksyon

El Palabas sa PC Gaming: Pinaka-Wanted 2024 Ito ay nagsilbing perpektong pagtatanghal upang ipakita ang iba't ibang laro na may mataas na layunin para sa 2025. Sa kabuuan, ang mga sumusunod ay naipakita na 25 na titulo na pinagsasama ang nakakaparalisang takot, matinding kaligtasan, makatotohanang pag-akyat, mga kooperatibang tagabaril, at mga kakaibang karanasan sa role-playingIsang iba't ibang menu kung saan ang mga laro na may mapang-api at saradong mga setting ay nagningning nang maliwanag.
Mula sa aming mga upuan, pinagsama-sama namin ang mga pinaka-kawili-wiling panukala ng broadcastAng mga ito ay mainam para mapalawak ang iyong listahan ng mga gagawin na may kakaibang karanasan. Marami sa mga ito ay akma, sa iba't ibang paraan, sa panlasa ng mga mapanganib na kapaligiran, maging sa ilalim ng tubig, sa kalawakan, sa mga nabubulok na istasyon, o sa mga mundong binaluktot ng teknolohiya at mahika.
Pinakamalalim na Takot: Terorismo sa mga Retrofuturistic na Pasilidad sa Ilalim ng Tubig
Isa sa mga pamagat na pinakaangkop sa ideya ng katatakutan sa ilalim ng tubig ay Deepest Fear, isang science fiction at horror FPS Binuo ng mga tagalikha ng Last Stop at Virginia, ang studio na Variable State, ang aksyon ay naganap sa isang retro-futuristic na pasilidad sa ilalim ng tubig kung saan ang isang eksperimento ay nagpakawala ng isang banta na may pandaigdigang proporsyon.
Inilalagay natin ang ating mga sarili sa sitwasyon ng Si Dr. Danni Carroll, na kailangang mabuhay sa isang nabubulok na imprastraktura habang sinusubukang pigilan ang presensya ng kaaway. Tumataas ang tensyon hindi lamang dahil sa pag-iisa, kundi dahil ang mga panganib ay maaaring lumitaw mula sa kahit saan may tubig: mga puddle, tubo, tangke, tubo na tumatakbo sa buong istasyon.
Upang makamit ang epektong ito, bumuo ang pangkat isang real-time na sistema ng simulasyon ng likido na siyang nagpaparamdam sa bawat paglabas ng kalaban mula sa tubig na parang natural at nakakatakot. Ang karanasan ay hindi limitado sa mga murang jump scare: pinagsasama nito ang first-person action na may mga haplos ng metroidvania at mga palaisipan, na pumipilit sa manlalaro na mag-explore, mag-unlock ng mga access point, at maglutas ng mga puzzle habang sinusubukang manatiling buhay.
Bagama't wala pang tiyak na petsa ng paglabas, Ilulunsad ang Deepest Fear sa Steam na may mga planong palawakin pa ito sa mas maraming platform. mamaya. Para sa mga naghahanap ng pinaghalong FPS, katatakutan, at nakakasakal na kapaligirang aquatic, awtomatikong ilalagay ng larong ito ang sarili nito sa radar.
Cairn: Makatotohanang kaligtasan sa mataas na altitude at pag-akyat
Umalis kami sa ilalim ng dagat upang umakyat sa tuktok kasama ang Si Cairn, isang partikular na umaakyat para sa kaligtasan Binuo ng The Game Bakers. Hindi ito ang unang pagkakataon na ipinakita ito sa publiko, ngunit ang kaganapan ay nagsilbing paalala na available na ito sa Steam. isang demo na tumatagal ng humigit-kumulang 45 minuto.
Ang kagandahan ng Cairn ay hindi sapat ang basta sumulong at panoorin ang pag-akyat ng karakter; dito Kinokontrol mo ang mga braso at binti ng bida.Pagpili ng mga hawakan at pagplano ng ligtas at mahusay na mga ruta. Ang bawat pader ay isang pisikal na palaisipan kung saan ang isang maling galaw ay maaaring mangahulugan ng nakamamatay na pagkahulog.
Ang bahagi ng pag-akyat ay kinukumpleto ng Karaniwang mekanismo ng kaligtasan: pangangalap ng mapagkukunan, paggawa ng mga bagay-bagay, pamamahala ng kagamitan at maingat na pagpaplano ng bawat pag-akyat. Ang demo ay magiging available lamang sa Steam hanggang... Disyembre 19Kaya huwag magpaapekto kung interesado kang subukan ang pinaghalong simulation at adventure na ito.
Ang huling bersyon, nakatakdang ilabas PC sa taong 2025Nangangako itong lalampas sa isang simpleng laro ng pag-akyat, na nagdaragdag ng mga taktikal na desisyon at pangmatagalang pag-unlad na magbibigay-gantimpala sa mga nakakabisado sa mahihirap na kontrol nito.
Update sa Paglabag sa Proyekto para sa The Outlast Trials
Nakarating din ang takot sa pangyayari, salamat sa Ang Outlast Trials, na tumatanggap ng update sa Project BreachPinalalawak ng bagong nilalamang ito ang kooperatibong gameplay ng Red Barrels gamit ang isang serye ng mga karagdagan na idinisenyo upang mapanatili ang tensyon at pagkakaiba-iba sa mga laban.
Ang malaking balita ay Si Amelia Collier, isang paksa na nakatakas sa kamay ng Murkoff Corporation at ngayon ay bumabalik upang maghiganti. Kasama niya ang isang bagong pagsusulit na tinatawag na "Pleasure the Prosecutor", isang karagdagang mapa na tinatawag na Downtown, isang alternatibong wakas, dalawang karagdagang hamon at higit pang mga pagsasaayos na idinisenyo upang mas paikutin ang karanasan.
Magiging available ang patch simula sa Disyembre 10 sa PC (Steam at Epic Games Store), PlayStation at XboxAt kinukumpleto ito ng isang limitadong-panahong pana-panahong kaganapan na tinatawag na Winter Kills, na nagbibigay sa laro ng isang nakapangingilabot na tono ng Pasko na perpekto para sa mga nasisiyahan sa pagdurusa nang sama-sama.
Revenge of the Savage Planet: katatawanan sa science fiction at kooperatibong aksyon
Ang mga nakakaalala ng Journey to the Savage Planet ay maaaring magsaya: Ang Revenge of the Savage Planet ay ang direktang karugtong nito Pinalalawak nito ang lahat ng bagay na nagpasaya sa unang yugto. Pinapanatili nito ang walang pakundangang katatawanan sa science fiction at patuloy na nakatuon sa isang karanasang nakasentro sa kooperasyon at paggalugad sa mga matinding mundo.
Sa bagong yugtong ito, magagawa natin Bisitahin ang apat na magkakaibang planeta, bawat isa ay may kanya-kanyang flora, fauna, at biomena may mas maraming opsyon sa pagpapasadya at mga tool na nagpapalawak ng mga posibilidad sa gameplay. Ang paglabas ay naka-iskedyul para sa Mayo ng 2025Kaya may oras pa para magpainit.
SpaceCraft: Online na paggalugad at konstruksyon sa kalawakan
Para sa mga mahilig sa kalawakan, Ang SpaceCraft ay inihaharap bilang isang online game na nakatuon sa paggalugad sa kalawakan at sa disenyo ng mga base at barko.Ang ideya ay ang maglakbay sa isang uniberso na puno ng mga sikreto, bumaba sa mga planeta, mangolekta ng mga mapagkukunan, at bumuo ng imprastraktura na magbibigay-daan sa atin upang umunlad at harapin ang mga panganib tulad ng mga pirata sa kalawakan.
Ang susi sa laro ay nasa mga planeta: doon tayo nangangalap ng mga materyales, nagtatayo ng mga pamayanan, at nagdidisenyo ng mga bagong barko kung saan natin ipagtatanggol ang ating sarili o aatake. Ang maagang pag-access ay pinaplano para sa PC sa taong 2025, na nag-iiwan ng espasyo para pinuhin ang karanasan sa multiplayer.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector, isang cyberpunk role-playing game na itinakda sa kalawakan
Isa sa mga sorpresa ng gabing iyon ay ang petsa ni Citizen Sleeper 2: Starward VectorAng karugtong na ito ng isang science fiction RPG na may cyberpunk aesthetic ay ilulunsad... Enero 31, 2025 sa PC, PS5, Switch at Xbox Series X|S.
Patuloy naming isinasabuhay isang ginaya na isip ng tao sa loob ng isang artipisyal na katawanPero ngayon, mayroon na tayong sariling barko at kakayahang bumuo ng mga tauhan. Binubuksan nito ang pinto sa mas malalim na gameplay, kasama ang mga desisyon sa pamamahala, mga ugnayan ng karakter, at mga ruta na nakakaapekto sa takbo ng kuwento sa loob ng dekadenteng at korporasyong uniberso na ito.
EVE Frontier: Kaligtasan sa kalawakan na may desentralisadong ekonomiya
Lumalawak ang uniberso ng EVE kasabay ng EVE Frontier, isang MMO para sa kaligtasan sa kalawakan Isinasama nito ang teknolohiya ng blockchain, bagama't iniiwasan ng mga tagalikha nito na tawagin itong isang tipikal na "laro ng blockchain." Ang layunin ay gamitin ang sistemang ito upang mag-alok isang desentralisadong ekonomiya na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-customize ang mga istasyon at mag-ambag sa ecosystem ng laro nang hindi nakompromiso ang pangkalahatang balanse.
Ang iminungkahing halo simulation sa kalawakan, taktikal na labanan, at mga elemento ng kaligtasanlahat ay nababalot ng isang mapang-aping kapaligiran na akma sa pakiramdam ng palaging nasa bingit ng sakuna sa isang masungit na kapaligiran.
Abyssus: kooperatibang FPS na may mga roguelike na katangian sa isang binepunk universe
Angkop na angkop ang Abyssus sa panlasa ng mga shooter na may random progression. Ito ay isang four-player cooperative FPS na itinakda sa isang uniberso na inilarawan bilang "binepunk"kung saan ginagampanan natin ang papel ng mga armadong inhinyero na naggalugad sa mga sinaunang guho na pinamumugaran ng mga kaaway.
Ang laro ay tumaya isang arsenal ng mga kakaibang at napapasadyang armas at binubuo ang gameplay nito gamit ang mga elementong parang rogue, ibig sabihin ang bawat pagtakbo ay apektado ng mga modifier at pagbabago na nagpipilit ng patuloy na pag-aangkop. Ang buong paglabas ay pinaplano para sa minsan sa 2025, nang walang tiyak na petsa.
Moonlighter 2: The Endless Vault, sa pagitan ng mga piitan at pamamahala ng tindahan
Ang karugtong ng Moonlighter, Moonlighter 2: The Endless VaultPinagsasama nito muli ang pamamahala ng tindahan at paggalugad sa piitan. Patuloy tayong magpapatakbo ng ilang tindahan habang papasok sa mga lugar na puno ng mga halimaw at loot, ngunit sa pagkakataong ito, lahat ay ihaharap sa isang binagong 3D visual style na nagpapanatili ng kagandahan ng orihinal.
Ang duality sa pagitan mag-aral sa negosyo at isugal ang iyong buhay sa paggalugad Ito pa rin ang kanilang pinakamalaking asset. Darating ito sa 2025, at nangangako ang mga namamahala na magbabahagi ng higit pang mga detalye tungkol sa mga bagong mekanika at sistemang pang-ekonomiya.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown, isang mabilis na turn-based na strategy game
Ang maalamat Babalik ang Teenage Mutant Ninja Turtles kasama ang Tactical TakedownIsang turn-based strategy game na idinisenyo para sa mabilis at dynamic na labanan. Ang bawat pagong ay magkakaroon sariling kasanayan at isang maliit na personal na kampanya, na nagbibigay ng iba't ibang uri at paraan ng pagharap sa mga komprontasyon.
Ang biswal na aspeto ay hango sa mga diorama ng board gameNgunit pinagsama ang mga ito sa mga modernong animasyon upang mag-alok ng isang kapansin-pansing palabas. Ang paglabas ay nakatakdang ilabas sa 2025.
Gold Gold Adventure Gold: Pagtatayo ng Lungsod at mga Diyos
Gold Gold Adventure Mga halo ng ginto pamamahala ng lungsod na may pagpapalaki ng isang diyosAng aming layunin ay bumuo ng isang maunlad na nayon, kumuha ng mga mapagkukunan, at makaakit ng mga adventurer, habang tinutugunan ang mga pangangailangan ng isang banal na nilalang na kumikilos na halos parang isang alagang hayop, ngunit may kapangyarihan sa kinabukasan ng komunidad.
Ang estetika nito ay nakapagpapaalala sa mga pamagat tulad ng Dark Cloud, at nakatuon ito sa paglago ng ekonomiya at ang balanse sa pagitan ng pagpapalawak at pagsambaDarating ito sa maagang pag-access sa unang bahagi ng 2025.
Mohrta: Isang klasikong FPS na may mala-kaluluwang mga katangian
Para sa mga nangungulila sa mga shooter ng dekada 90, Pinagsasama ng Mohrta ang bilis ng mga klasikong laro ng FPS Gamit ang mga non-linear na elemento at mekanika ng paggalugad na inspirasyon ng mga larong Soulslike, lumilipat tayo sa iba't ibang surreal na mundo at dimensyon habang sinusubukang talunin ang napakalaking mga boss na sumusubok sa ating mga reflexes at pasensya.
Ang sentral na antagonist ay Si Prodeus, isang tiwaling ahente na may kakayahang lumikha ng mga uniberso at halimaw na itoMagagawa nating tuklasin ang hanggang limang dimensyon, bawat isa ay may kanya-kanyang tema at istilo ng paglalaro. Nakatakdang ilabas ito sa 2025, bagama't hindi pa ipinapahayag ang isang tiyak na petsa.
Killing Floor 3: mapangahas na co-op na may mahusay na pag-unlad
Pagpatay Floor 3 Layunin nitong maging isa sa mga magagaling na cooperative shooter ng 2025. Ilalabas ito sa simula ng taon at isasama rito ang mga kapansin-pansing pagpapabuti sa gameplay at pag-unladMagkakaroon tayo ng pitong lalaki at anim na babaeng operator na magagamit simula sa paglulunsad, bawat isa ay may natatanging pangalawang armas at mga kagamitan na maaari nating palitan upang magdisenyo ng iba't ibang istilo ng paglalaro.
Kasama sa sistema ng pag-unlad Mahigit sa 30 kasanayan at 30 antas bawat espesyalistaNagbibigay-daan ito para sa pagpipino kung paano haharapin ang napakaraming kalaban. Ang layunin ng Tripwire Interactive ay maihatid ang pinaka-ambisyosong yugto sa buong serye.
Dapat Mamatay ang mga Orc! Deathtrap: Tower defense na may roguelite at kooperatibong gameplay
Lumalawak ang uniberso ng Orcs Must Die! kasabay ng Deathtrap, isang third-person shooter Ipinakikilala nito ang mga elemento ng roguelite at isang cooperative mode para sa hanggang apat na manlalaro. Bukod sa direktang aksyon, pinapanatili nito ang pangunahing gameplay ng tower defense na siyang katangian ng serye.
Maaaring pumili ang bawat manlalaro sa pagitan ng Anim na karakter na may iba't ibang kakayahan, armas, at bitagNananatiling sariwa ang mga laro dahil ang ilang elemento ng senaryo ay nagbabago nang random sa bawat pagsubok. Ang paglabas ay nakatakdang... 28 Enero 2025.
Pangalawang DLC para sa Ready or Not: Dark Waters
Ang mga tagahanga ng mga taktikal na simulation na istilo ng SWAT ay makakatanggap ng mga bagong misyon Dark Waters, ang pangalawang DLC para sa Ready or NotKasama sa pagpapalawak na ito ang Tatlong mapa na nakatakda sa mga kapaligirang pandagat: isang yate, isang hotel sa isang isla, at isang plataporma ng langis, mga mainam na senaryo para sa maigting at malalapit na operasyon ng pagsalakay.
Bukod pa rito, lahat ng manlalaro ng base title ay makakakuha ng limang karagdagang armas nang libreKahit na bilhin nila ang expansion o hindi. Ilulunsad ang DLC sa Disyembre 10lalong pagpapalawak ng iba't ibang sitwasyon sa simulator.
Darkwater: Kooperatibang takot sa ilalim ng tubig sa isang nagyeyelong planeta
Sinumang nakarinig na ng Lethal Company ay maaaring pamilyar sa premisa na ito. Darkwater, isang larong horror sa ilalim ng dagat para sa apat na manlalaroAng aksyon ay nagaganap sa isang dayuhang planeta na natatakpan ng yelo na ang mga karagatan ay nagtatago ng mga katakut-takot na nilalang at mga mutated na tao.
Pinagsasama ng karanasan paggalugad ng mga advanced na pasilidad na may real-time na labanan sa hukbong-dagatAng timpla ng kooperasyon, patuloy na pagbabantay, at panganib sa tubig ay ginagawa itong isang kaakit-akit na opsyon para sa mga naghahanap ng multiplayer underwater horror shooter. Wala pa itong petsa ng paglabas, ngunit maaari mo na itong idagdag sa iyong Steam wishlist.
Eternal Strands: Pangangaso ng hayop gamit ang pisika at mga elemento
Binuo ng mga dating miyembro ng BioWare, Ang Eternal Strands ay inilarawan bilang isang uri ng Monster Hunter na may diin sa pisika at elemental na manipulasyon.Makakaharap natin ang mga higanteng nilalang na kayang patayin tayo sa isang suntok lang, at kailangan nating gamitin ang kapaligiran, mga elemental na kapangyarihan, at ang ating kasanayan para mabuhay.
Naitakda na ang petsa: 28 Enero 2025Magiging available ang laro para idagdag sa iyong Steam wishlist at magsisikap na maglaan ng lugar sa mga magagaling na action-RPG na nakatuon sa mga kumplikadong pangangaso.
Total Chaos: mula sa Doom mod hanggang sa standalone survival horror
Nagsimula ang Total Chaos bilang isang Doom modNgunit lumago ito at naging isa sa mga pinakapangakong laro ng survival horror sa 2025. Ang proyekto ay nakagawa ng pagtalon sa Unity engine, na nakakuha ng mas detalyadong grapiko at lumikha isang kapaligirang nakapagpapaalala sa Silent Hill at STALKER.
Nakatuon ang laro sa pamamahala ng mga napakakaunting mapagkukunan at mga nakakapagod na komprontasyon laban sa mga kaaway na nangangailangan ng respeto. Ang paglabas nito ay nakatakdang ilabas sa tag-init ng 2025, na may layuning maging isa sa mga pinakamalaking sorpresa sa genre.
Mga Alamat ng Awen: Pagtaas ng Fianna, CRPG na may mitolohiyang Celtic
Mga Alamat ng Awen: Pagtaas ng Fianna Ito ay isang CRPG na inspirasyon ng mitolohiyang Celtic. Inilalagay tayo nito sa pamamahala ng isang bida na may mga supernatural na kakayahan na dapat pamunuan ang isang grupo ng mga maalamat na mandirigmaAng lahat ng ito ay nakabalangkas sa loob ng isang malalim na salaysay kung saan ang mga kuwento at mga bard ay gumaganap ng isang pangunahing papel.
Ang gameplay ay nakaayos sa mga taktikal na engkwentro sa isometric na pananaw sa estilo ng Baldur's Gatena may diin sa paggawa ng desisyon at pagpoposisyon. Wala pa itong petsa ng paglabas at planong pondohan sa pamamagitan ng crowdfunding sa unang quarter ng 2025.
Alara Prime: 4v4v4 na taktikal na tagabaril
Nag-aalok ang Alara Prime ng tactical first-person shooter kung saan tatlong koponan na may apat na manlalaro ang maghaharap sa matitinding at mabibilis na laban. Bagama't kahawig nito ang Counter-Strike sa ilang aspeto, sinisikap nitong hanapin ang sarili nitong pagkakakilanlan.
Maaari tayong pumili sa pagitan ng Apat na klase: Assault, Infiltrator, Support, at EngineerAng bawat yunit ay may mga partikular na gadget at armas. Ang layunin ng disenyo ay naglalayong pagyamanin ang kooperasyon sa pagitan ng mga tungkulin sa pag-atake at depensa. Isang closed alpha test ang gaganapin sa unang bahagi ng 2025 upang suriin ang sistema.
Ang Alters: mga clone, mobile base, at mahihirap na desisyon
Mula sa mga tagalikha ng Frostpunk at This War of Mine ay nagmumula Ang Alters, isang laro para sa kaligtasan at pagbuo ng base kung saan ang bida ay napipilitang lumikha ng iba't ibang bersyon ng kanyang sarili, na tinatawag na mga alter, upang umusad.
Ang puwedeng laruin na core ay umiikot sa isang nalilipat na base na dapat patuloy na gumalaw upang makatakas sa radyasyonHabang ginalugad at itinatayo natin ang mga bagong imprastraktura, isang kuwento ang nabubuksan, na minarkahan ng mga desisyon na may mga nasasalat na kahihinatnan. Ang paglulunsad ay nakatakdang... unang quarter ng 2025 sa PC at mga console.
Steel Seed: aksyon at palihim sa isang mundong nasa bingit ng pagbagsak
Ang Steel Seed ay nakatuon sa aksyon ng ikatlong-tao at stealthSa isang madilim na hinaharap kung saan ang sangkatauhan ay nasa bingit ng pagkalipol, ang bida ay kailangang makalusot... isang malaking pasilidad sa ilalim ng lupa na kontrolado ng mga agresibong artificial intelligencepinagsasama ang pag-akyat, parkour at maliksi na labanan.
Ang laro ay nagtatanong sa atin tumakbo, dumulas pababa sa mga pader, umakyat, at puksain ang mga kaaway nang may pagkalikidoLahat ay nagaganap sa mga kapaligirang science fiction na maingat na ginawa. Nakatakda itong ilabas sa 2025.
Isla ng Hangin: isang pakikipagsapalaran sa pantasya sa Iceland noong ika-17 siglo
Dinadala tayo ng Isla ng Hangin sa isang kamangha-manghang Iceland noong ika-17 siglo Ang kwento ay sumusunod kay Brynhildur, na nagsisimula sa isang paglalakbay ng pagtuklas sa sarili matapos mawala ang kanyang tahanan at tagapagturo. Ang pakikipagsapalaran ay hango sa mga mito at alamat ng bansa.
Ang paglalaro ay nakasalalay sa pakikipag-ugnayan sa mga nilalang na gawa ng mito at ang paggamit ng mahika upang lutasin ang mga tunggalian, maging sa pamamagitan ng diyalogo o direktang komprontasyon. Matapos ang ilang taon ng pagbuo, nakumpirma na ang pagdating nito para sa 2025.
Ang The Thing: Remastered, ang klasikong pelikula noong 2002, ay nagbabalik nang may paghihiganti
Binuo ng pangkat sa likod ng muling paggawa ng System Shock, Ang Bagay: Remastered Ina-update nito ang maalamat na survival horror game na inilabas noong 2002. Pinahusay ang mga graphics, modelo ng karakter, ilaw, at mga tekstura, kasama ang binagong gameplay upang umangkop sa modernong panahon.
Ang laro ay makukuha na ngayon sa PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S at Nintendo SwitchDahil sinusuportahan ang mga resolusyon na hanggang 4K at 120 fps, isa itong mainam na paraan upang balikan ang klasikong kuwentong ito na nakasentro sa kawalan ng tiwala at paranoia sa isang nagyeyelo at nakahiwalay na kapaligiran.
Empyreal: Aksyon at paglalaro ng papel sa gilid ng kalawakan
Ang Empyreal ay isang aksyon na RPG na naglalayong makuha ang atensyon gamit ang isang malalim at iba't ibang sistema ng labanan. Dinadala tayo ng kuwento sa isang liblib na sulok ng kalawakan kung saan natuklasan ng isang ekspedisyon ang isang monolitong nilikha ng isang naglahong sibilisasyon.
Kailangang suriin ng bida ang istrukturang ito, pagharap sa mga mapaghamong kaaway at paggamit ng kakaibang hanay ng mga kasanayan na nangangailangan ng pag-master ng tiyempo at mga sinerhiya. Ilulunsad ang laro sa 2025 para sa PC, Xbox Series X/S, at PS5.
Kingdom Come Deliverance 2: Balik sa Medieval Bohemia
Maswerte ang mga tagahanga ng mga makasaysayang role-playing games Kingdom Come Deliverance 2na darating nang mas maaga kaysa sa inaasahan: ang 4 ng Pebrero 2025Babalik tayo sa Bohemia noong ika-15 siglo upang isawsaw ang ating mga sarili sa isang detalyadong bukas na mundo at isang hindi kapani-paniwalang makatotohanang sistema ng labanang malapitan.
Sa sequel na ito, magagawa natin gumawa ng mga desisyon na makakaapekto sa balangkas at makilahok sa mga pangunahing labanan, lahat ay may layuning pagtibayin ang alamat bilang isa sa mga pamantayan ng hardcore at purong medyebal na role-playing.
Wanderstop: Pamamahala ng Tea Room at Emotional Healing
Mula sa lumikha ng The Stanley Parable ay nagmumula WanderstopIsang mas intimate at kakaibang panukala. Kinakatawan natin si Alta, Isang dating paligsahan na iniwan ang karahasan upang maging isang tea master at magpatakbo ng isang tindahan ng tsaa sa gitna ng isang kakaibang mundo.
Ang pokus ay sa pamamahala ng tindahan, interaksyon sa customer, at mga tema ng paggaling, trauma, at paghahanap ng pagkakakilanlanIlulunsad ito sa Marso 11, 2025 sa PC at PS5At nangangako itong maging isa sa mga larong tatatak sa iyong isipan dahil sa tono at pagkakasulat nito.
Mga Driver ng Apocalypse: labanan ng sasakyan sa isang wasak na mundo
Pinagsasama ng Drivers of the Apocalypse ang pagmamaneho at labanan sa isang kapaligirang malinaw na inspirasyon ng sinehang post-apocalyptic. Tayo ay dumadaan malawak na disyerto na puno ng mga sasakyang pagalit at mga pagsabog, na may posibilidad na gumamit ng wingsuit para tumalon sa pagitan ng mga kotse at kontrolin ang mga ito.
Ipinangako ito isang kwento ng pagkawasak, kaguluhan, at mga habulanbagama't wala pang tiyak na petsa ng paglabas na itinakda.
Hell Clock: Isang madilim na ARPG na may mga alingawngaw ng Diablo
Kung ang tanawin ng Hell Clock ang nagpapaalala sa iyo kay Diablo, hindi ka nalalayo. Tinitingnan natin ang isang ARPG na nakalagay sa isang madilim na mundo ng pantasya, kung saan kailangan nating bumaba sa pinakailalim ng impyerno upang iligtas ang mga kaluluwang nakulong.
Magagamit natin mga armas tulad ng mga revolver at latigo...nahaharap sa mga kawan ng mga demonyo at mga nilalang na walang kamatayan. Ang istilo ng sining nito ay isa sa mga pinakamalaking atraksyon nito, at ang paglabas nito ay nakatakdang... tag-init 2025.
Sa buong katalogong ito, mula sa mga kalaliman ng karagatan na pinangungunahan ng takot hanggang sa mga nagyeyelong planeta na puno ng mga halimaw, na dumadaan sa mga base sa kalawakan, mga mundong medyebal at mga cafe na nagpapagaling ng mga emosyonal na sugat, malinaw na ang halo sa pagitan mga tagabaril, roguelike, katatakutan at mapang-aping mga tagpuan Marami pa itong natitirang buhay; ang mga susunod na taon ay magiging isang tunay na piging para sa sinumang mahilig maggalugad ng mga lugar na hindi kanais-nais at halos hindi na mabuhay sa kabilang panig ng pintuan.