- Ang mga manlalaro ay nahahati sa ilang paboritong yugto, kung saan ang Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Rondo of Blood at Aria of Sorrow ang mga pinakamadalas na binabanggit na titulo.
- Sa ranggo ng media, nangunguna ang Symphony of the Night, kasunod ang mga 2D classic at portable metroidvania, kaya naman nasa pinakamababa ang mga spin-off at mobile games.
- Ang alamat ay nahahati sa dalawang mahahalagang pangunahing sangay, ang klasikong linear at ang metroidvania, kung saan idinagdag ang isang irregular ngunit mahalagang 3D na sangay kasama ang Lords of Shadow bilang mahusay na tagapagdala ng watawat.
- Para sa mga bagong manlalaro, ang Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Aria/Dawn of Sorrow at Lords of Shadow ay lalong inirerekomenda, dahil umaasa sila sa mga modernong compilation upang mapadali ang pag-access.

Ang Castlevania ay isang alamat na nagmarka sa ilang henerasyon ng mga manlalaroAt iyan mismo ang dahilan kung bakit ang pagpili ng pinakamahusay na laro sa serye ay halos isang imposibleng misyon. Sa pagitan ng mga klasikong 8-bit at 16-bit na installment, mga portable na Metroidvania, mga 3D na eksperimento, at mga modernong reboot, bawat gamer ay may paborito at magagandang dahilan para ipagtanggol ito nang buong tapang... o sa halip, gamit ang isang latigo.
Ang tinatawag na "opinyon ng gamer" kung alin ang pinakamahusay na Castlevania Ito ay nabuo sa loob ng maraming taon sa mga forum, talakayan, at mga espesyal na artikulo. Sa pagsusuring ito, aming iko-cross-reference ang lahat ng kayamanan ng mga opinyon mula sa mga beteranong manlalaro kasama ang mga ranggo mula sa mga espesyalisadong outlet ng media, sinusuri ang parehong makasaysayang epekto at ang puro at walang halong kasiyahan. Maghanda, dahil dito mo makikita ang lahat mula sa mga die-hard defenders ng Super Castlevania IV maging ang mga apostol ng Symphony of the Night...kabilang ang mga umibig sa alamat salamat sa Mga Lord of Shadow.
Opinyon ng Gamer: Paano nararanasan ng mga tagahanga ang kanilang paboritong Castlevania
Isa sa mga pinaka-kapansin-pansing mapagkukunan para maunawaan kung ano ang minamahal ng mga manlalaro ng Castlevania. Ito ang klasikong seksyon ng forum kung saan itinatanong ang isang simpleng tanong: "Ano ang paborito mong laro ng Castlevania at bakit?" Mula roon, nagsisimula ang organisadong kaguluhan: masigasig na ipinagtatanggol ng bawat gumagamit ang "kanilang" yugto gamit ang mga personal na anekdota at maraming nostalgia.
Sa mga beteranong manlalaro, mayroong malawak na pinagkasunduan na ang Super Castlevania IV ay isang ganap na haligi. ng alamat. Inilalarawan ito ng ilang manlalaro bilang isa sa mga pangunahing titulo para sa Super Nintendo, isang laro na perpektong kumukuha sa orihinal na konsepto ng 2D Castlevania na may pinakintab na mga kontrol, isang walang kapantay na kapaligiran, at isang soundtrack na nakaukit sa kolektibong alaala. Ang huling bahagi nito, kasama ang serye ng mga laban sa boss laban kina Slogra, Gaibon, Death, at Dracula, ay namumukod-tangi bilang isang halos hindi malalampasan na kasukdulan.
Gayunpaman, idineklara ng ibang mga manlalaro ang kanilang mga sarili na mas "mga klasikista" at nananatili sa unang Castlevania sa NES.Pinahahalagahan nila ang prangka nitong pamamaraan, ang siksik nitong runtime, at ang maalamat nitong musika. Pinupuri rin ang ikatlong yugto ng NES. Sumpa ni Dracula, parang isang obra maestra na nadungisan lamang ng gayong mabangis na kahirapan sa kanluraning bersyon nito na ikinatutuwa ng higit sa isang tao.
Ang sangay ng Metroidvania ay lumilikha rin ng mainit na debate. Para sa marami, Castlevania: Symphony of the Night Ito ang tunay na Metroidvania, isang alamat dahil sa napakalaking mapa nito, kalayaan nito, soundtrack nito na "Olympian", at karisma ni Alucard. Itinuturing ito ng ilan na siyang sukdulang kinatawan ng serye at ipinagdiriwang ang iba't ibang mga build nito na lubos na nagpapabago sa bawat playthrough. Gayunpaman, mayroon ding mga nagsasabi na mas mataas ito kaysa sa... Order ng Ecclesia o ang mga titulo ng GBA at NDS tulad ng Aria ng Kalungkutan o Liwayway ng Kalungkutan, na nag-maximize sa pormula gamit ang mga sistemang tulad ng Tactical Soul.
Ilang paulit-ulit na pangalan din ang lumalabas mula sa mga klasikong larong "hard-whip": Rondo ng Dugo Nagniningning ito dahil sa musika, sa hanay ng mga kulay, at sa katangi-tanging gameplay nito; Mga Linya ng Dugo / Ang Bagong Henerasyon y Paghihiganti ni Belmont Natatanggap nila ang mapagmahal na pagbanggit bilang mga hiyas na medyo nakalimutan na; at ang arcade Pinagmumultuhan Castle o ang una Ang Pakikipagsapalaran Ang mga larong Game Boy ay mas binabanggit dahil sa makasaysayang kuryosidad kaysa dahil ang mga ito ang pinakamahusay na iniaalok ng kumpanya.
Sa larangan ng 3D, ang komunidad ay mas nahahatiMay mga manlalaro na, dahil sa isang mapagmataas na erehiya, ay pumipili bilang kanilang paborito Mga Lord of Shadowitinatampok ang halos artisanal na produksiyon nito, ang kasaysayan nito, ang musika nito, at ang epikong pagtrato nito kay Gabriel Belmont. Pinupuri naman ng iba Panaghoy ng Kawalang-kasalanan tulad ng pinaka-binuo at komprehensibong "3Dvania" o masayang naaalala ang mga eksperimento sa Nintendo 64, na nangangatwiran na Castlevania 64 y Pamana ng Kadiliman Karapat-dapat ang mga ito na adaptasyon sa 3D sa kabila ng kanilang mga magaspang na kamera.
Mayroon ding mga napaka-personal at hindi pangkaraniwang mga pagpili.: may mga taong naiwan Castlevania 64 Dahil sa kapaligiran at iba't ibang tagpuan nito, may isa pang nakatatawa na nagsasabing Panginoon ng Kadiliman (ang "Castlevania" para sa Master System), at may mga tumuturo sa mga portable na laro bilang Bilog ng Buwan, Harmony ng Dissonance o mga koleksyon tulad ng Ang Dracula X Chronicles Ang mga laro sa PSP ay nagsisilbing perpektong pasukan para sa mga bagong manlalaro.
Bilang buod ng unang bugso ng mga opinyon ng mga manlalaroKaraniwang napupunta ang antas sa ilang mga titulo: Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Rondo of Blood, Aria of Sorrow, Order of Ecclesia, at, sa mas modernong 3D na istilo, Lords of Shadow. Mula roon, pinagbubuti ng bawat isa ang kanilang mga pagpipilian batay sa kanilang mga alaala, ang console na kanilang kinalakihan, at ang uri ng karanasan na kanilang pinakagusto.
Paano niraranggo ng media ang saga: mula sa pinakamasama hanggang sa pinakamahusay

Sinubukan ng mga espesyalisadong media na magdala ng kaayusan sa kaguluhang ito ng mga bampira. Ang paggawa ng kumpletong listahan ng lahat ng laro ng Castlevania, mula sa pinakamasama hanggang sa pinakamahusay, ay hindi madaling gawain: ang serye ay napakahaba, na sumasaklaw sa mga spin-off, remake, compilation, mobile game, arcade, at ilang tunay na kakaibang eksperimento. Gayunpaman, kapag ang mga ranggong ito ay pinagsasama-sama, may mga partikular na padron na lumilitaw.
Sa ilalim ng balon ay karaniwang naroon ang mas maliliit na eksperimento at mga mobile o arcade game.. Orden ng mga AninoHalimbawa, isang pagtatangka na dalhin ang pormulang Castlevania sa mga mobile phone noong 2007 ang nabigo: napakasimpleng presentasyon, mga kontrol na maaaring mapabuti, at isang pakiramdam na malayo sa mga pangunahing bersyon. Castlevania: Ang Arcade, isang on-rails shooter na may whip-gun para sa mga arcade, mukhang magandang spin-off ngunit hindi masyadong kumakatawan sa kaluluwa ng saga.
Kabilang sa mga mahihina ay mayroon ding mga panukala tulad ng Castlevania JudgmentAng larong pandigma ng Wii na nagsama-sama ng mga iconic na karakter sa mga 3D arena ay pinupuri dahil sa disenyo ng sining at mga indibidwal na kwento nito, ngunit ang gameplay ay nabigong lubos na makumbinsi, hindi bilang isang mapagkumpitensyang mandirigma o bilang isang "tunay" na Castlevania. May katulad na nangyayari sa mga naunang titulo ng Game Boy tulad ng Castlevania: Ang Pakikipagsapalaranna malinaw na dahil sa mga limitasyon ng hardware noong mga taong iyon.
Ang mga titulo ng Nintendo 64, ang Castlevania 64 at Legacy of Darkness, ay sumasakop sa isang napaka-sensitibong lugar sa ibabang-gitnang bahagi.Kinikilala sila bilang mga tagapanguna sa pagsulong sa 3D at, kung titingnan muli, nagtataglay sila ng kakaibang ganda, ngunit ang problematikong paggamit ng kamera at hindi gaanong mahusay na teknikal na pagganap ang humahadlang sa kanila. Gayunpaman, ang Legacy of Darkness ay karaniwang itinuturing na isang "expanded edition" na nagtatama ng ilang mga depekto at nagdaragdag ng nilalaman, kaya naman medyo mas maganda ang ranggo nito.
Nasa gitnang posisyon din ang mga kakaibang spin-off tulad ng Haunted Castle, isang napaka-linear na adaptasyon sa arcade na nakatuon sa purong aksyon, o mga remake tulad ng Ang Pakikipagsapalaran Muling Pagsilang, na muling binibigyang-buhay ang nakakabagot na larong Game Boy gamit ang mas klasiko at mas madaling laruin na diskarte, o mga espesyal na compilation tulad ng Ang Dracula X Chronicles, na nagniningning sa pamamagitan ng pagbibigay ng bagong anyo sa Rondo of Blood at Symphony of the Night.
Pag-akyat sa hagdan, makakaharap natin ang mga pinaka-ambisyosong 3D releases. Panaghoy ng Kawalang-kasalanan Mukhang ito ang pinakaseryosong pagtatangka na dalhin ang Belmont DNA sa panahon ng PS2, na may matibay na hack and slash gameplay, isang malakas na bahagi ng paggalugad, at ang merito ng pagiging nakabatay sa kronolohikal na pinagmulan ng alamat kasama si Leon Belmont at ang pagsilang ng Vampire Killer whip. Sumpa ng Kadiliman Ipinagpapatuloy nito ang kwento ng Castlevania III na may mas malaya, mas mala-metroidvania na diskarte at isang mala-demonyo at pamilyar na sistema ng pagpapanday na nagbibigay dito ng personalidad.
Ang modernong reboot na Castlevania: Lords of Shadow ay nakatanggap ng napakataas na rating sa ganitong uri ng listahan. Sa usapin ng presentasyon at masining na pagpapatupad, kapantay ito ng mga magagaling na hack-and-slash games ng panahon nito, na may mga kamangha-manghang setting, isang di-malilimutang soundtrack, at isang matinding balangkas na muling binibigyang-kahulugan ang uniberso ng saga. Ang karugtong nito, Mga Lords ng anino 2Bagama't nagdudulot ng pagkakabaha-bahagi, itinuturing itong isang kahanga-hangang konklusyon sa arko ng Gabriel/Dracula, sa kabila ng ilang pagtaas at pagbaba sa bilis at disenyo.
Itinatampok din sa mga ranggo ang mga portable metroidvania tulad ng Circle of the Moon at Harmony of Dissonance.Ginulat ng unang laro ang lahat sa GBA nang dalhin nito ang pilosopiya ng Symphony of the Night sa isang bagong labas na handheld console, na may kasamang magandang musika at napakaraming dagdag na mode. Ang pangalawang laro ay gumawa ng isang makabuluhang pagbabago sa paningin at ipinakilala ang Spell Fusion system, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pagsamahin ang mga pangalawang armas at spell upang lumikha ng iba't ibang uri ng mga pag-atake.
Kapag lumipat ang mga review sa Nintendo DS, mas tumaas pa ang level nito.. Liwayway ng Kalungkutan Ito ay isang direktang karugtong ng Aria na halos lahat ng magagandang katangian ng orihinal ay pinapanatili, kasama ang paggamit ng stylus para sa mga magic seal at isang mapagkumpitensyang multiplayer mode. Larawan ng Pagkasira Nakuha nito ang lugar nito salamat sa dualidad ng mga bida, sina Jonathan at Charlotte, ang mga detalyadong senaryo nito at ang posibilidad ng pagpapalit-palit ng mga karakter upang pagsamahin ang mga kasanayan. Order ng Ecclesia Ang portable trilogy na ito ay nagtatapos sa isang napakalalim na glyph system, isang makapangyarihang bida, at ilan sa mga pinakamahirap na 2D challenge.
Sa tuktok ng mga listahang ito, isang espesyal na lugar ang nakalaan para sa ilang 8-bit at 16-bit na mga klasiko.. Ang una Castlevania Ang bersyon ng NES ay nakatayo sa sarili nitong mga merito salamat sa disenyo ng antas, iconic na soundtrack, at matibay ngunit patas na gameplay na gumagana pa rin pagkalipas ng ilang dekada. Killer ng bampira (MSX) ay kinikilala dahil sa pagpapatibay ng pakiramdam ng isang kastilyong parang labirinto, na nangangailangan ng paggalugad at pagtuklas ng mga susi. Castlevania II: Simon's Quest Ito ay pinahahalagahan bilang isang paglukso patungo sa semi-open world at mga RPG touch, na may day/night cycle at maraming endings.
Sa mga 16-bit na titulo, ang Super Castlevania IV at Bloodlines / The New Generation ay sumasakop sa mga karangalan.Ginagamit ng bersyon ng SNES ang Mode 7, nagpapabago gamit ang eight-way attacks, at nag-aalok ng isa sa pinakamahusay na soundtrack ng panahon. Samantala, sinasamantala ng bersyon ng Mega Drive ang kapangyarihan ng console ng SEGA upang maghatid ng mga kamangha-manghang epekto, dalawang karakter na maaaring laruin, at isang European tour na puno ng mga di-malilimutang yugto.
Halos nagkakaisang sumang-ayon ang media sa paglalagay ng tatlong laro sa pinakamataas na sona ng ranggo.: Rondo ng Dugo, Aria ng Kalungkutan At higit sa lahat, Symphony of the NightAng Rondo ay itinuturing na huling dakila at purong klasikong Castlevania, dahil sa estetika ng anime, mga sumasangang antas, at mga maingat na ginawang boss. Kinakatawan ng Aria ang tugatog ng pormula ng Metroidvania sa GBA, tampok ang Tactical Soul System at isang bida na may di-malilimutang plot twist. Ang Symphony of the Night, sa madaling salita, ay itinuturing na pamantayan kung saan sinusukat ang lahat ng iba pang Metroidvania.
Mga Klasiko laban sa Metroidvanias: Dalawang Kaluluwa para sa Iisang Kastilyo
Isa sa mga walang hanggang debate sa mga tagahanga ay kung aling istilo ng Castlevania ang mas gusto nila.Ang klasiko at linear na istilo na nakatuon sa platforming at masikip na aksyon, o ang istilo ng Metroidvania, na bukas sa paggalugad, pagbabalik-tanaw, at pag-unlad ng karakter na istilo ng RPG. Hindi lamang ito usapin ng panlasa; binibigyang-kahulugan nito ang halos dalawang magkaibang saga sa loob ng iisang prangkisa.
Sa klasikong kategorya, makakahanap tayo ng mga hiyas tulad ng unang Castlevania, Vampire Killer, Castlevania III, Super Castlevania IV, Bloodlines, at Rondo of Blood.Ang mga larong ito ay umaasa sa balanseng mga antas, matarik na kurba ng kahirapan, at sadyang mahigpit na mga kontrol upang pilitin ang manlalaro na pag-isipan ang bawat pagtalon at bawat pag-atake. Maraming manlalaro ang nagsasabi na ang kahirapang ito ang siyang dahilan kung bakit kasiya-siya ang paglampas sa isang partikular na mapaghamong seksyon.
Ang Super Castlevania IV ay madalas na itinuturing na tugatog ng estilo na ito.Ang mas pino nitong mga kontrol—gamit ang isang walong-daan na latigo at ang sikat na "patay na lubid" para sa paghawak ng mga projectile—ang katangi-tanging gothic na kapaligiran nito, at ang malikhaing paggamit ng mga graphical effect ay nagpaparamdam dito na parang ang tiyak na 16-bit na bersyon ng orihinal na Castlevania. Maraming tagahanga ang itinuturing itong "ang pinakakumpletong Castlevania" at ang pinakadalisay na representasyon ng diwa ng saga.
Samantala, ang sangay ng Metroidvania ay umusbong nang husto simula sa Symphony of the Night.Tinalikuran na ng larong ito ang phased format at niyayakap ang isang napakalaking kastilyo, na puno ng mga sikreto, nakatagong mga sipi, kagamitan, side quest, at alternatibong mga wakas, kabilang ang mitikal na "inverted castle." Ang pag-unlad ni Alucard, kasama ang pag-level up, mga spell, at kagamitan, ay umaakit sa mga tagahanga ng RPG at nagbibigay-daan para sa hindi mabilang na iba't ibang ruta at build.
Ang pamana ng Symphony ay nagpapatuloy sa pamamagitan ng sunod-sunod na mga hiyas na maaaring isuotCircle of the Moon, Harmony of Dissonance, at lalo na ang Aria of Sorrow sa GBA, na sinusundan ng Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin, at Order of Ecclesia sa DS. Bawat isa ay nagpapakilala ng mga baryasyon sa iisang core: mga sistema ng hinihigop na mga kaluluwa, mga spell fusion, dual character, mga glyph na maaaring gamitin, mga karagdagang mode, Boss Rush, at multiplayer, bukod sa iba pang mga karagdagan na nagpapataas sa parehong lalim ng gameplay at replayability.
Ang Symphony of the Night at Aria of Sorrow ang karaniwang nangunguna sa mga kagustuhan sa loob ng kampo ng metroidvania.Ang una, dahil sa pagiging nangunguna, elegante, at makabago sa lahat ng ginagawa nito: sining, musika, animation, disenyo ng level… Ang pangalawa, dahil sa pagmoderno ng pormula sa mga portable console, pagdaragdag ng Tactical Soul bilang isang halos nakakahumaling na sistema ng pagkolekta, at pag-aalok ng isang kuwentong itinakda sa hinaharap, kasama si Soma Cruz bilang ang hindi namamalayang tagapagmana ng kapangyarihan ni Dracula.
Samantala, ang Order of Ecclesia ay nakatanggap ng maraming papuri dahil sa pagiging pinakamahirap sa mga "modernong" Metroidvania.Ang pangunahing tauhan nito na si Shanoa, ang paggamit ng mga glyph na may dalawang kamay, ang malaki at iba't ibang kapaligiran, at ang mas madilim at mas mature na tono ang dahilan kung bakit ito paborito ng mga naghahanap ng mas mapanghamong bagay kaysa sa Symphony o Aria. Maraming manlalaro ang itinuturing itong tugatog ng 2D na istilo ng Igavania.
Nakakatuwang makita na maraming tagahanga ang hindi pumipili ng panig, sa halip ay hinahati ang kanilang mga puso sa dalawa.Maraming personal na listahan ang inuulit ang pormula ng pagpili ng paboritong klasikong 2D na laro—karaniwan ay Super Castlevania IV o Rondo of Blood—at isa pa sa format na Metroidvania, kung saan nangunguna ang Symphony of the Night o Aria de Sorrow. Ang dikotomiya na ito ay sumasalamin sa kayamanan ng prangkisa at kung paano nito nagawang muling likhain ang sarili nito nang hindi tuluyang nawawala ang esensya nito.
Castlevania sa 3D at ang kababalaghan ng Lords of Shadow
Kung ang klasikong debate tungkol sa 2D vs Metroidvania ay maaaring tumagal nang ilang oras, ang paglipat sa 3D ay isang ganap na kakaibang larangan ng digmaan.Ilang beses na nag-eksperimento ang Konami bago nakahanap ng pormulang tunay na gumana, at ang mga opinyon tungkol sa mga pagtatangkang ito ay minarkahan kapwa ng nostalgia at ng inaasahan ng bawat panahon mula sa isang three-dimensional action game.
Ang mga unang hakbang sa N64 kasama ang Castlevania 64 at Legacy of Darkness ay itinuturing na kinakailangang "pagsisimula"Masayang naaalala ng mga manlalarong nakaranas nito noon ang kapaligiran at ang impresyon ng pagkakita sa kastilyo sa 3D, ngunit halos lahat ay sumasang-ayon sa mga hindi akmang anggulo ng kamera, limitadong pagganap, at mga kaduda-dudang pagpipilian sa disenyo. Gayunpaman, may mga masugid na tagapagtanggol na nangangatwiran na, bukod sa mga alamat sa lungsod tungkol sa kamera, ang mga ito ay mga kapaki-pakinabang na pakikipagsapalaran na may magagandang ideya.
Sa panahon ng PS2 at Xbox, sumulong nang husto ang Konami sa kalidad ng mga larong Lament of Innocence at Curse of Darkness.Ang unang laro ay namumukod-tangi bilang opisyal na kronolohikal na panimulang punto ng alamat, na nagpapakilala kay Leon Belmont at sa pinagmulan ng latigo. Pinagsasama ng istruktura nito ang hack-and-slash gameplay na may area-based exploration at isang mahusay na sistema ng labanan. Ang pangalawang laro ay mas bukas ang dating, na may disenyo ng mapa na parang sa Metroidvania, at ipinakikilala si Hector at ang kanyang kakayahang bumuo ng mga pamilyar, na nagdaragdag ng isang napaka-interesante na strategic layer.
Ang tunay na 3D na lindol ay darating kasama ng Castlevania: Lords of ShadowIsang laro ng Spanish studio na MercurySteam. Sa ilalim ng sponsor ni Hideo Kojima, ang reboot na ito ay naiiba sa tradisyonal na istilo upang isalaysay ang kwento ni Gabriel Belmont sa istilo ng isang malaking-budget na action blockbuster, na lubos na naimpluwensyahan ng mga titulong tulad ng God of War. Itinatampok ng mga review ang kamangha-manghang istilo ng sining, epikong musika, malalim na sistema ng labanan, at ambisyosong salaysay na may nakakagulat na wakas.
Sa mga manlalaro, may mga taong walang pag-aalinlangang itinuturing itong "kanilang" paboritong Castlevania....kahit na higit pa sa mga klasikong 2D na laro. Lalo na itong pinahahalagahan na, sa kabila ng malaking pagbabago sa pormula, napananatili nito ang gothic na kapaligiran at ang laban laban sa mga bangungot na nilalang, bilang karagdagan sa pagpapakilala ng isang napakalakas at trahedya na bersyon ng Dracula. Gayunpaman, ikinakatuwiran ng ibang mga tagahanga na, tulad ng Castlevania, medyo hiwalay ito sa orihinal na core, kahit na ito ay isang kamangha-manghang laro sa sarili nito.
Kinukumpleto ng Lords of Shadow 2 at Mirror of Fate ang alternatibong uniberso na itoInilalagay ng pangunahing sequel ang manlalaro sa sitwasyon ni Dracula, pinagsasama ang mga yugto ng kastilyo at ang mga paglusob sa mga modernong kapaligiran, isang hakbang na napatunayang nagdudulot ng pagkakawatak-watak. Bagama't ipinagmamalaki nito ang mga magagandang sandali sa labanan at mga laban sa boss, ang ilang mga stealth section at mga pagpipilian sa naratibo ay pumipigil dito na makamit ang parehong antas ng positibong pinagkasunduan gaya ng unang laro. Samantala, dinadala ng Mirror of Fate ang pormula sa isang 2D side-scrolling 3DS, na nagsisilbing tulay sa naratibo sa pagitan ng dalawang yugto at ibinabalik ang mas tradisyonal na paggalugad at platforming, na may ilang puwedeng laruing Belmonts.
Sa pangkalahatan, ang 3D na sangay ng Castlevania ay parang isang rollercoaster ng mga tagumpay at kabiguan.Ang Lament of Innocence at Curse of Darkness ay iginagalang bilang mga karapat-dapat na eksperimento na may magagandang ideya. Ang mga larong N64 ay nananatiling mga kakaibang laro ng mga kulto. At ang trilohiya ng Lords of Shadow ay namumukod-tangi sa pagpapakita na ang saga ay maaaring gumana bilang isang modernong blockbuster, bagama't kapalit nito ay ang pag-apaw sa karamihan ng mga klasikong istilo nito.
Gabay para sa mga bagong mangangaso ng bampira: kung saan magsisimula sa Castlevania
Sa dami ng laro, ang mga tanong tulad ng "saan ako magsisimula?" ay higit pa sa lohikal.Lalo na't ang serye sa Netflix ay pumukaw ng interes ng mga taong hindi pa nakakalaro ng larong Castlevania. Isa sa mga pinakakaraniwang tanong sa mga forum ay nagmumula rito: mga magkasintahan, magkakaibigan, o kapamilya na naghahanap ng pinakamahusay na laro para ipakilala ang isang tao sa saga nang hindi sila nabibigatan.
Karamihan sa mga rekomendasyon ay sumasang-ayon na huwag magsimula sa mga pinakalumang titulo kung ang manlalaro ay hindi sanay sa mga retro na laro.Bagama't ang orihinal na Castlevania para sa NES o Vampire Killer ay mga klasiko, ang kanilang katigasan at tindi ay maaaring makahadlang sa mga nagmumula sa mga modernong laro. Sa halip, madalas na iminumungkahi na magsimula sa mas madaling makuha ngunit pantay na kumakatawan sa mga yugto.
Para sa mga naghahanap ng klasikong larong Castlevania na matagal nang ginagamit, ang Super Castlevania IV ang halos palaging unang pagpipilian.Nananatili rito ang klasikong diwa, ngunit mas madaling gamitin ang mga kontrol nito, ang audiovisual na presentasyon nito ay kahanga-hanga pa rin, at ang kahirapan nito, bagama't mahirap, ay hindi kasing-brutal ng sa mga 8-bit na titulo. Perpekto para maunawaan kung saan nagmula ang alamat.
Kung interesado ang bagong manlalaro sa aspeto ng Metroidvania, ang Symphony of the Night ang pangunahing rekomendasyon.Totoo na dumaranas ito ng kaunting overexposure—kalahati ng planeta ang nakapaglaro na nito—ngunit nananatiling hindi ito matatalo bilang isang calling card: kalayaan, napakaraming sikreto, di-malilimutang musika, at isang karismatikong bida. Bilang isang medyo mas moderno at madaling dalhing alternatibo, marami ang direktang tumuturo sa Aria ng Kalungkutan Oa Liwayway ng Kalungkutan, na nagpapaganda sa pormula nang hindi nawawala ang esensya nito.
Para sa mga galing sa seryeng Netflix at mas gusto ang mas maraming naratibo at palabas, ang Lords of Shadow ang mainam na pagpipilian.Hindi ito kanonikal sa iba pang bahagi ng alamat, ngunit kapalit nito ay nag-aalok ito ng isang lubos na sinematikong karanasan, na angkop para sa mga mahilig sa mga larong aksyon na may malalaking badyet. Ang larong ito ay madalas na inirerekomenda para sa mga magkasintahan o magkakaibigan na walang gaanong karanasan sa mga retro na pamagat ngunit pamilyar sa mga kasalukuyang larong AAA.
Pinapadali ng mga modernong koleksyon ang buhay para sa mga baguhan.. Castlevania Anniversary Collection Pinagsasama-sama nito ang isang malaking bahagi ng klasikong panahon (NES, SNES, Mega Drive, Game Boy), mainam para sa paglalaro nang sunod-sunod ang paglabas o para sa pagpapalit-palit ng mga laro at pagsubok ng mga sensasyon. Koleksyon ng Castlevania Advance Ang kombinasyon ng Circle of the Moon, Harmony of Dissonance, at Aria of Sorrow ay nagbibigay-daan sa iyong maranasan ang ebolusyon ng istilo ng Metroidvania sa GBA. Koleksyon ng Castlevania Dominus Ganito rin ang ginagawa nito sa mga paglabas ng DS, kabilang ang Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin at Order of Ecclesia, kasama ang isang na-update na bersyon ng Haunted Castle.
Kung tungkol naman sa ayos, may tatlong lohikal na pamamaraan para sa isang taong gustong talagang isawsaw ang kanilang mga sarili.Ang unang pagpipilian ay sundin ang pagkakasunud-sunod ng paglabas, at maranasan ang natural na ebolusyon ng alamat mula sa orihinal na Castlevania hanggang sa mga pinakabagong titulo—lubos na inirerekomenda para sa mga may kuryusidad sa kasaysayan. Ang pangalawa ay ang pagtuon lamang sa mga 2D Metroidvania, simula sa Symphony of the Galaxy at pagkatapos ay lumipat sa mga bersyon ng GBA at DS. Ang pangatlo ay ang pagsunod sa panloob na kronolohiya ng alamat—hindi kasama ang mga larong N64 at Lords of Shadow, na magkahiwalay—simula sa Lament of Innocence at pag-usad sa iba't ibang panahon ng pamilyang Belmont.
Sa huli, ang pinakamahusay na paraan upang magsimula ay higit na nakasalalay sa profile ng manlalaro kaysa sa "pinakamahusay na layunin ng laro".Kung mahilig ka sa hardcore retro gaming, dapat mong laruin ang NES at SNES. Kung mas gusto mo ang exploration at constant progression, ang GBA, DS, at Symphony of the Night ang mga dapat mong laruin. At kung ang gusto mo ay isang magandang kuwento na may kahanga-hangang aksyon, halos lahat ng kailangan mo sa Lords of Shadow ay para maakit ang bagong vampire hunter.
Matapos suriin ang masidhing opinyon ng mga manlalaro, ang masusing pagraranggo ng mga taga-press, at ang maraming entry point sa sagaMalinaw na walang iisang "pinakamahusay" na unibersal na Castlevania, kundi ilang mga tronong pinagsasaluhan: Symphony of the Night bilang hari ng metroidvania, Super Castlevania IV at Rondo of Blood bilang mga taluktok ng klasikong istilo, Aria of Sorrow bilang isang napakatalino at madaling dalhing tagapagmana, at Lords of Shadow bilang isang mahusay at modernong taya; ang tunay na mahika ay nasa pagtuklas kung alin ang pinaka-umaapaw sa iyo kapag pumasok ka sa kastilyo sa unang pagkakataon at nagpasya, dala ang latigo, na magpakailanman ay magiging paborito mong Castlevania.