- Pinatitibay ng Sony ang eksklusibong paglabas ng PS5 para sa mga pangunahing narrative game nito, kaya nililimitahan nito ang paglabas sa PC.
- Ang mga multiplayer at service title, tulad ng Marathon o Marvel Tokon, ay patuloy na aasa sa multiplatform model.
- Ang makapangyarihang pamana ng mga eksklusibong laro sa PS4, kasama ang mga alamat tulad ng God of War, Horizon, at The Last of Us, ay nagpapanatili ng halaga ng ecosystem ng PlayStation.
- Ang eksklusibong katalogo ang nananatiling pangunahing argumento ng Sony para sa pagkakaiba ng hardware nito mula sa Nintendo at Xbox.

Ang debate tungkol sa mga eksklusibong laro sa PlayStation Mas buhay na buhay ito kaysa dati. Sa loob ng maraming taon, may usap-usapan tungkol sa isang hinaharap na walang mga eksklusibong laro, kung saan lahat ng mga titulo ay ilalabas sa anumang platform, ngunit ang mga pinakabagong hakbang ng Sony ay tumuturo sa eksaktong kabaligtaran na direksyon. Ang kumpanya ay gumagawa ng isang makabuluhang pagbabago sa estratehiya nito, muling nakatuon sa console nito at seryosong isinasaalang-alang ang pagkakaroon ng mga pangunahing produksyon nito sa PC.
Ang pagbabagong ito ng landas ay may direktang epekto sa Mga manlalaro ng PS5 at PC...sa paraan ng pagbebenta ng mga console at kung paano nauunawaan ang mga pangunahing prangkisa ng PlayStation. Kasabay nito, ang lahat ng ito ay dapat ilagay sa konteksto ng makasaysayang katalogo ng mga eksklusibong produkto na nagtulak sa tagumpay ng PS4 at patuloy na isa sa mga pinakamalaking atraksyon ng ecosystem ng Sony. Suriin natin kung ano ang nagbabago, bakit ito nangyayari, at ano ang... pinakamahusay na mga eksklusibong PlayStation na nagmarka ng isang panahon.
Pagbabago ng direksyon ng Sony: isang pagbabalik sa mga pangunahing eksklusibo sa PS5
Nitong mga nakaraang buwan, lumabas na Nagpasya ang Sony na pabagalin ang pagdating ng mga malalaking hit na produkto nito sa PC.Ayon sa impormasyong inilathala ni Jason Schreier sa Bloomberg at iba pang hindi nagpapakilalang mapagkukunan na malapit sa kumpanya, ang estratehiya para sa mga darating na taon ay kinabibilangan ng pagkuha ng marami sa mga pinakamataas na badyet na titulo nito sa loob ng ecosystem ng PlayStation, lalo na sa PS5.
Ang desisyong ito ay pangunahing nakakaapekto sa mga larong itinuturing na mataas na profile o "prestihiyo"Iyon ay, ang mga single-player blockbuster na karaniwang tumutukoy sa katalogo ng bawat henerasyon. Partikular, pinag-uusapan natin ang mga laro tulad ng Multo ng Yōtei o saros, ang bagong proyekto mula sa mga lumikha ng Returnal, na darating sa PS5 sa Abril 30, 2026 at, ayon sa mga ulat na ito, ay mananatiling eksklusibo sa console nang walang bersyon sa PC.
Samantala, may iba pang mga proyekto ng Sony na Oo, pananatilihin nila ang isang multi-platform na diskarteNilinaw mismo ng kompanya na ang mga titulong may malakas na online component o mga patuloy na serbisyoBilang Marapon o Marvel Tokon / Marvel TokonPatuloy silang lalabas sa PC at posibleng sa iba pang mga console. Ang layunin dito ay ibang-iba: ang unahin ang pinakamalawak na posibleng base ng gumagamit upang mapangalagaan ang mga aktibong komunidad sa pangmatagalan.
Hindi binubura ng pagbabago ang lahat ng nagawa nitong mga nakaraang taon. Mga laro tulad ng Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Diyos ng Digmaan, Kagandahan ng Spider-Man o Ipinagbabawal na West Horizon Dumating na ang mga ito sa PC, na nagpapakita na nag-eeksperimento ang Sony sa pagkita ng pera mula sa pinakamalakas nitong IP sa ibang mga platform matapos nilang mabawi ang kanilang mga gastos sa console. Gayunpaman, ang mga resulta ay hindi naging kasing-tagumpay ng inaasahan sa loob ng kumpanya, at nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung paano nila ginamit ang potensyal ng platform. makasaysayang katalogo ng mga eksklusibo.

Mga dahilan para sa pagbabago: benta, imahe ng tatak, at kompetisyon
Ayon sa Bloomberg, isa sa mga pangunahing dahilan sa likod ng koreksyong ito ay Hindi umabot sa inaasahan ang benta ng ilang pangunahing PlayStation releases sa PC.Bagama't mahusay ang naging performance ng ilang titulo, ang pangkalahatang performance ng mga AAA port ay hindi lubos na nagbigay-katwiran sa isang kumpleto at tuluy-tuloy na pagbubukas sa PC.
Dagdag pa rito ang isang pangunahing alalahanin sa loob ng kompanya: ang posibleng pinsala sa imahe ng console at benta ng PS5Kung ang mga pangunahing laro ay regular na lumalabas sa PC, ang ilang manlalaro ay nakakaramdam ng mas kaunting pressure na bumili ng hardware ng PlayStation, lalo na sa mga compatible na computer o sa pagdating ng mga device na compatible sa Windows.
Isa pang salik na hindi nakakatulong ay ang kompetisyon. May mga tsismis tungkol sa susunod na Xbox console na nakabatay sa Windows, na may direktang pagkakatugma sa mga laro sa PC, at ang Pagbili ng Microsoft sa Bethesda Lumilikha ito ng hindi komportableng senaryo para sa Sony. Kung ang mga pangunahing eksklusibong laro ng PlayStation ay ilalabas din sa PC, may posibilidad na ang ilang mga laro ay maaaring maging maaaring laruin sa anumang anyo sa isang Xbox system, isang bagay na lubos na hindi gusto ng ilang miyembro ng pamamahala.
Sa loob ng sektor, magkakaiba ang tanawin. Ang Nintendo ay nagpapanatili ng isang mahigpit na patakaran ng eksklusibong sa kanilang mga pangunahing prangkisa, at iyon ay isang mahalagang bahagi ng halaga ng kanilang mga console. Sa kabilang banda, matagal nang pinili ng Microsoft ang kabaligtaran na modelo.dinadala ang halos lahat ng bagay mula sa Xbox Game Studios patungo sa PC mula noong unang araw. Tila unti-unting lumilipat ang Sony patungo sa hybrid na pamamaraang iyon… hanggang ngayon.
Ang resulta ay, taliwas sa inaakala ng marami, Malayo pa rito ang "katapusan ng pagiging eksklusibo"Sa halip na magkaisa, ang industriya ay nagpapakita ng lalong magkakaibang mga estratehiya: ang ilan ay nagbubukas ng mga pinto, ang iba ay nagsasara ng mga ito, at ang iba, tulad ng Sony, ay ligtas na naglalaro depende sa uri ng laro at kanilang mga layunin.
Anong mga uri ng laro ang patuloy na ilalabas ng Sony sa PC (at alin ang hindi nila ilalabas)
Lahat ay tumutukoy sa paglalapat ng Sony ng segmented na pamamaraanSa isang banda, ang mga titulo naratibo, pangunahin para sa isang manlalaro at may pakiramdam na parang pelikula May posibilidad na manatili silang eksklusibo sa PS5, kahit man lang sa mahabang panahon o kahit permanente. Dito nababagay ang mga halimbawa tulad ng Ghost of Yōtei o Saros, pati na rin ang iba pang mga larong AAA sa hinaharap mula sa PlayStation Studios.
Sa kabilang panig ng barya ay ang mga larong pang-multiplayer, mapagkumpitensya, o nakabatay sa serbisyoAng mga larong ito ay nangangailangan ng malaking base ng mga gumagamit upang mabuhay at makabuo ng kita sa pamamagitan ng mga season, kosmetiko, o karagdagang nilalaman, kaya ang pagpapalawak sa PC ay mas makatuwiran sa ekonomiya. Mga pangalan tulad ng Marapon o Marvel Tokon / Marvel Tokon Nakaposisyon sila sa ganitong mga linya at patuloy na makikita lampas sa PlayStation — isang bagay na makikita sa kung paano Pinalalawak ng PlayStation Plus ang katalogo nito upang suportahan ang mga serbisyong ito.
Kasabay nito, inulit ng kompanya na Death Stranding 2 Pinapanatili nito ang mga plano nitong maabot ang mga kompyuter, na nagpapakita na hindi ito isang mahigpit at hindi mababagong tuntunin, kundi isang pangkalahatang linya na may mga kaso na sinusuri nang paisa-isaMalamang na makakakita tayo ng mga matagal nang eksklusibong laro sa PS5 na kalaunan ay magbubukas sa PC kapag nabayaran na ang puhunan sa hardware.
Para sa mga manlalaro ng PC, nangangahulugan ito na Ang mga kasalukuyang daungan ay mananatiling nakabinbin sa mga platform tulad ng Steam o Epic Games Store, ngunit ang pananaw para sa pagtanggap ng bawat bagong PlayStation blockbuster sa PC ay nagiging mas hindi tiyak. Sa madaling panahon, malinaw ang mensahe: kung gusto mong manatiling updated sa mga pangunahing single-player at story releases, ang ligtas na ruta ay nananatiling... bumili ng PS5.
Binibigyang-kahulugan ng mga analista ang pagbabagong ito bilang isang maniobra upang pahusayin ang appeal ng consoleupang mapanatili ang pinaghihinalaang halaga ng tatak ng PlayStation at protektahan ang kakayahang kumita ng mga pangunahing prangkisa nito sa harap ng patuloy na agresibong kompetisyon.
Ang pinakamahusay na mga eksklusibong PlayStation 4: ang pamana na nagpapanatili sa PS5

Los Ang mga eksklusibong laro ay isa sa mga pinakamahusay na argumento sa pagpili ng console.Higit pa sa lakas, resolusyon, o presyo, ang tunay na nagpapaiba ay ang katalogo ng mga laro na mae-enjoy mo lamang sa isang partikular na sistema. Sa kaso ng Sony, ito ang susi sa tagumpay ng PlayStation 4, na umasa sa isang malupit na koleksyon ng sarili nitong mga pamagat at mga kaugnay na studio.
Napakalawak ng listahan ng magagandang eksklusibong PS4 kaya imposibleng maisama lahat, ngunit maaari nating suriin ang isang mahusay na seleksyon ng mga pinakamahahalaga. ibang-iba ang mga genre At may mga istilo para sa bawat uri ng manlalaro. Marami ang available na pinahusay sa PS5 o dumating pa nga sa PC, ngunit ang mga ito ay isinilang bilang magagaling na flagship ng PlayStation ecosystem.
Aksyon at pakikipagsapalaran sa sine: ang tatak ng PlayStation
Magsisimula tayo sa isa sa mga haligi ng tatak: ang mga pakikipagsapalaran sa aksyon na may malakas na pokus sa pagsasalaysayDito, itinakda ng PlayStation ang pamantayan gamit ang mga saga na tila halos parang mga interactive na blockbuster ng pelikula, kung saan ang kuwento at mga karakter ay kasinghalaga ng gameplay.
Diyos ng Digmaan (PS4) Minarkahan nito ang matagumpay na pagbabalik ni Kratos, muling binago ang klasikong pormula gamit ang isang close-up camera, mga elemento ng RPG, at isang emosyonal na paglalakbay kasama ang kanyang anak na si Atreus sa mitolohiyang Norse. Ang laro ay mahusay sa bawat aspeto: mabisang labanan, disenyo ng antas, naratibo, at kamangha-manghang mga visual na, tulad ng sinabi ng marami, ay naging isa sa mga pamagat na iyon na iyon lang ang dahilan kung bakit bumili ng PS4.
ang karugtong nito, Diyos ng Digmaan: RagnarökKalaunan ay dumating ito sa PS4 at PS5 at tinapos ang alamat ng mga Norse sa pamamagitan ng isang sequel na nagpatuloy sa umiiral na gameplay habang mas malaki, mas iba-iba, at mas ambisyoso sa lahat ng aspeto. Marami ang itinuturing itong tugatog ng franchise, na may mas pinong bilis, malalim na binuong mga karakter, at talagang nakakapangilabot na mga action sequence, habang pinapanatili ang isang teknikal na antas na nagtulak sa beteranong console sa mga limitasyon nito.
Isa pang dapat panooring saga ay Wala sa mapaSa PS4, nasa isang kamay natin Wala sa mapa 4: Pagtatapos ng Isang Magnanakawna siyang nagtatapos sa kwento ni Nathan Drake sa kanyang pinakamahaba at pinakakumpletong pakikipagsapalaran, puno ng mga kamangha-manghang eksena, mga stealth section, pagmamaneho, at malalawak na semi-open na kapaligiran. At sa kabilang banda, Uncharted: The Lost Legacy, isang standalone expansion na nakatuon kina Chloe at Nadine na nag-aalok ng mas purong kampanya na may bilis na halos kapareho ng orihinal na trilohiya.
Para sa mga bago rito, mayroon Hindi Natuto: Ang koleksyon ng Nathan DrakeKasama sa bundle na ito ang lahat ng tatlong laro sa PS3 na may pinahusay na graphics sa iisang pakete. Sa pagitan ng tatlong larong iyon at ng Uncharted 4, makukuha mo... isa sa mga pinakamahusay na serye ng aksyon-pakikipagsapalaran na hindi pa nagagawa sa console.
Hindi namin makakalimutan ang tungkol sa Ang Huling sa Amin RemasteredIsang pinahusay na bersyon ng klasikong PS3, na nagtatampok ng mas mataas na resolution, 60 fps, at karagdagang nilalaman na nakatuon kay Ellie. Ito ay isang laro na pinagsasama ang aksyon, stealth, at horror sa isang post-apocalyptic na mundo kung saan mahalaga ang bawat bala, at nakamit ang titulong isa sa mga pinakamahusay na laro ng Sony sa huling dekada.
Ang sumunod na pangyayari, Ang Huling Namin Bahagi IIDinadala nito ang pormulang iyan sa ibang antas: mga detalyadong animation, nakatagong eksena na kabilang sa mga pinakamahusay na nakita natin sa loob ng maraming taon, hilaw na karahasan, at isang istruktura ng naratibo na sumisira sa mga inaasahan. Ito ay isang laro na hindi naglalayong pasayahin, kundi sa halip ay uyugin ang manlalaro hanggang sa kaibuturan, na lumilikha ng matinding emosyon sa loob ng dose-dosenang oras.
Sa isang mas bukas na mundo at istilo ng sikreto, mayroon tayo Ghost ng Tsushimana siyang nagtutulak sa atin upang ipagtanggol ang isla ng Tsushima mula sa pagsalakay ng mga Mongol. Ang mapa nito ay isa sa pinakamaganda sa henerasyon nito, na may maliksi na labanan, mga posibilidad na stealth, at isang napakasayang idinagdag na multiplayer mode. Ito ay isa sa mga huling magagandang eksklusibong PS4 at isang malaking pagtatapos para sa henerasyon.
Mahusay din siya sa larangan ng pagsasalaysay. Detroit: Maging HumanMula sa Quantic Dream. Ito ay isang interactive na pakikipagsapalaran na may maraming landas at pagpipilian, na itinakda sa malapit na hinaharap kung saan kinukuwestiyon ng mga android ang kanilang papel sa lipunan. Namumukod-tangi ito dahil sa mga graphics, iba't ibang sitwasyon, at kung paano... Ang mga halalan ay humubog sa kasaysayan napaka-halata.
Mga bukas na mundo at mga action RPG
Kung mahilig ka sa mga open world at action RPG, Higit pa sa sakop ang PS4Dalawa sa mga malalaking pangalan ay Horizon: Zero Dawn at ang sumunod na pangyayari Ipinagbabawal na West HorizonPinagbibidahan ni Aloy. Sa una, matutuklasan natin ang isang post-apocalyptic na mundo na pinamumunuan ng mga mala-dinosaurong robotic na nilalang, kung saan tayo ay maggalugad, mangangaso ng mga makina, hahampasin ang mga kalaban para makipaglaban kasama natin, at lulutasin ang isang nakaraan na puno ng misteryo.
En Ipinagbabawal na West HorizonPinalalawak ng Guerrilla Games ang mapa, nagpapakilala ng mga bagong makina, armas, at kakayahan, at ipinagpapatuloy ang kwento kung saan ito tumigil, na lalong nagpapalawak sa sansinukob. Si Aloy ay naging isa sa mga pinakakilalang mukha ng PlayStationAt kung nagustuhan mo ang Zero Dawn, halos mandatory ang sequel.
Isa pang kawili-wiling panukala para sa open-world ay Days Gonena naglalagay sa atin sa sitwasyon ni Deacon St. John, isang biker na nakaligtas sa isang mundong sinakop ng mga Freakers. Sa kabila ng ilang tipikal na kapintasan sa sandbox, nag-aalok ito ng mahabang paglalakbay, isang nakakaengganyong kwento, mga nakakakabang engkwentro laban sa napakalaking hukbo, at tunay na kasiya-siyang pagsakay sa motorsiklo. Ito ay isang pamagat na may potensyal na maging isang prangkisa at isang magandang panimulang punto para sa Bend Studio.
Para sa mga mahilig sa mapanghamong action role-playing games, Nioh 2 Isa itong hiyas. Bagama't madalas itong inihahambing sa Dark Souls, di nagtagal ay napatunayan nitong mayroon din itong sariling mga merito. sariling pagkataoNagtatampok ito ng iba't ibang istilo ng pakikipaglaban, mga kapangyarihan ng yokai, mga tiwaling sona na nagpapabago sa mga labanan, at isang tagpuan batay sa alamat ng mga Hapon. Ang mga huling boss nito ay hindi malilimutan.
At kung pinag-uusapan natin ang mga obra maestra mula sa FromSoftware, BLOODBORNE Ito ay sumasakop sa isang hindi mahahawakang lugar sa katalogo ng PS4. Ginagamit nito ang pormulang Souls at inilalagay ito sa isang madilim at Lovecraftian na mundo, na may mas agresibong labanan, matitigas na kalaban, at nakakatakot na mga boss. Ang expansion ay nagdaragdag ng mga bagong lugar, nilalang, at armas, na ginagawang... isang kailangang-kailangan para sa console.
Pagmamaneho, pakikipaglaban, at aksyon sa arcade
Ang eksklusibong katalogo ng PlayStation ay hindi lamang tungkol sa mga naratibong pakikipagsapalaran. May puwang para sa... mga laro sa pagmamaneho, pakikipaglaban, at aksyon sa arcade na may napakalakas na mga pangalan at iba't ibang mga panukala.
Gran Turismo 7 Ito ay nagmamarka ng pagbabalik sa klasikong pormula ng serye pagkatapos ng pahinga ng GT Sport. Ibinabalik nito ang kampanya ng GT, Arcade mode, at Driving School sa isang titulong gumaganap bilang isang liham ng pag-ibig para sa mga tagahanga ng karera ng motorIsa itong interactive na museo ng sasakyan, na may daan-daang kotse, napakaraming oras ng gameplay, at isang realismo na lalong kumikinang sa PS5, ngunit maganda rin ang itsura sa PS4.
Bago siya, Magmaneho Nag-alok ito ng isang diskarte sa pagitan ng arcade at simulation. Sa kabila ng mahirap na paglulunsad dahil sa mga isyu sa online, unti-unti itong nakakuha ng nilalaman, kabilang ang mga variant na nakatuon sa mga motorsiklo (Driveclub Bikes) at virtual reality (Driveclub VR). Ngayon ay naaalala ito bilang isa sa mga pinakamahusay na laro sa pagmamaneho mula sa katalogo ng PS4, napakaganda kung lalaruin mo ito kasama ang mga kaibigan.
Sa larangan ng futuristic na bilis, WipEout Omega Collection Binuhay muli nito ang ilang mga titulo mula sa saga at pinaganda ang mga ito gamit ang mga pagpapabuti sa pagganap, mga pag-upgrade sa resolusyon, at mga maliliit na pagbabago sa gameplay. Kabilang dito ang Wipeout HD/Fury at Wipeout 2048, na nag-aalok ng pinakakumpletong yugto sa serye, kasama ang maraming track, mode at online at lokal na multiplayer.
Kung hilig mo ang 2D fighting, Street Fighter V Arcade Edition y Kasalanan Gear Xrd REV 2 Ito ang dalawang pangalan na dapat tandaan. Ang Arcade Edition ng SFV ay may kasamang maraming pagpapabuti, mga bagong mode, karakter, at yugto, na itinatama ang maraming pagkukulang sa orihinal na paglabas at inilalagay ito sa mga pinakamahusay. ang mga dakila ng genreSa bahagi nito, ang Guilty Gear Xrd REV 2 ay namumukod-tangi dahil sa biswal na istilo nito na perpektong ginagaya ang anime at dahil sa malalim na gameplay nito na ginagawa itong kailangang-kailangan para sa mga tagahanga ng mga fighting game.
Sa genre ng arcade shooting, Nex MachinaAng larong Housemarque, na binuo sa pakikipagtulungan ni Eugene Jarvis, ay muling nagbabalik sa diwa ng mga klasikong twin-stick shooter. Ito ay isang masigla at top-down na aksyon na may napakaraming kalaban, sikreto, hamon, at lokal na kooperatiba, perpekto para sa mga naghahanap ng... puro adrenaline nang walang mga komplikasyon sa salaysay.
Mga plataporma, pagkamalikhain at mga orihinal na panukala
Ang PlayStation ay naging tahanan din ng mga larong nakatuon sa pagkamalikhain, mga plataporma, at mga hindi pangkaraniwang ideyaAng magagandang halimbawa nito ay mga pamagat tulad ng Sackboy, Dreams, o Concrete Genie.
Sackboy: Isang Malaking Pakikipagsapalaran Dinadala nito ang kaibig-ibig na bayani ng LittleBigPlanet sa isang mas klasikong 3D platformer, na walang level editor, na nakatuon sa paggalugad ng mga makukulay na mundo, pagkolekta ng mga laro, at paglalaro nang mag-isa o nang sama-sama. Isa ito sa mga pinakamahusay na mga 3D platform Para ito sa PS4 at may libreng upgrade sa PS5.
Ratchet & Clank (2016) Ito ay isang muling paggawa ng unang laro sa serye, ngunit napakaganda ng pagkakagawa kaya't parang bago pa lamang ito. Napanatili nito ang orihinal na diwa at pinagsasama ito ng nakamamanghang visual na pagbabago at mga pagpapabuti sa gameplay, na lumilikha ng isang madaling maunawaan, kamangha-mangha, at hindi kapani-paniwalang masayang pakikipagsapalaran para sa parehong mga bago at beteranong manlalaro.
Mga pangarapAng Media Molecule, ay lumakad pa ng isang hakbang at ipinakikilala ang sarili bilang isang malaking toolbox para sa malikhaing paglikhaPinapayagan ka nitong magdisenyo ng mga kumpletong laro, senaryo, animation, at lahat ng uri ng 3D na karanasan, ibahagi ang mga ito, at i-download ang mga karanasan ng ibang mga gumagamit. Kasama rito ang isang maliit na kampanya, ngunit ang tunay na puso ng laro ay ang komunidad nito at ang ganap na kalayaan na lumikha ng halos anumang maiisip mo.
Dumarating ang parehong pag-aaral Ang Tearaway UnfoldedIto ay isang inangkop na bersyon ng larong PS Vita, na may bagong nilalaman at napakatalinong paggamit ng PS4 controller. Ito ay isang kaakit-akit at makulay na pakikipagsapalaran na may positibong tono na kadalasang nakakaakit sa sinumang magbibigay nito.
Concrete Genie Isa na naman itong maliit na hiyas: isang maikling action-adventure game na may mukhang kabataan at isang magiliw na mensahe. Ang pangunahing mekanismo nito ay umiikot sa... upang magpinta at magbigay-buhay sa mga nagliliwanag na nilalang Sa isang makulimlim at malungkot na lungsod. Tamang-tama para sa paglalaro kasama ang mga bata sa bahay o para lamang makipag-disconnect sa isang bagay na maganda at hindi mapagpanggap.
Virtual reality at mga karanasan sa katatakutan
Ang pagtaya ng Sony sa virtual reality sa PS4 ay humantong sa ilan Mga lubos na kinikilalang eksklusibo para sa PS VRKabilang sa mga ito, ang mga sumusunod ay lalong kumikinang. Astro Bot Rescue Mission y Dugo at Katotohanan, dalawang laro na nagpapakita kung gaano kalayo ang kayang abutin ng medium kapag dinisenyo mula sa simula para sa VR.
Astro Bot Rescue Mission Isa itong platformer na itinuturing ng marami na isa sa pinakamahusay sa genre para sa virtual reality. Bawat antas ay nakakagulat dahil sa mga bagong ideya, malikhaing paggamit ng kamera, at isang pakiramdam ng presensya na magpaparamdam sa iyo na parang nasa loob ka ng kapaligiran. Para sa sinumang may PS VR na mahilig sa mga platformer, ito ay... isang talagang kailangang-kailangan.
Dugo at Katotohanan Tungkol ito sa sinematikong first-person action. Inilalagay ka ng London Studio sa sitwasyon ng isang bayani ng action movie, na may mga shootout, mga nakamamanghang set piece, at matalinong paggamit ng helmet at mga kontrol sa paggalaw. Isa ito sa mga larong maaalala mo nang matagal pagkatapos dahil sa kung gaano ito kahusay... Gumagamit sila ng VR para gumawa ng ibang bagay..
Kung naghahanap ka ng mas nakakatakot na hindi kailangan ng helmet, hanggang Dawn Ito ang perpektong pagpipilian. Isa itong naratibong pakikipagsapalaran na nagbibigay-pugay sa mga pelikulang teen slasher, kung saan isang grupo ng mga kabataan ang nakulong sa isang kubo sa kabundukan. Ang iyong mga desisyon ang magtatakda kung sino ang mabubuhay at kung sino ang mamamatay, na nagbibigay dito... mahusay na replayability at ginagawa itong isang mainam na karanasan para sa paglalaro nang sama-sama, pagpapasa ng controller sa pagitan ng mga kaibigan.
Mga remake, rebisyon, at mga klasikong muling binigyang-kahulugan
Nakatanggap din ang PS4 ng ilang mga remake at remaster hindi lang iyon nagpataas ng resolusyon, kundi muling nagbigay-buhay sa mga tunay na klasiko na may hitsurang karapat-dapat sa henerasyon ngayon.
Shadow ng ColossusAng muling paggawa ng Bluepoint ay marahil ang pinaka-emblematikong bersyon. Ganap nitong ina-update ang mga graphics, pinapahusay ang performance, at pinapanatili ang diwa ng orihinal na gawa ni Fumito Ueda: isang nag-iisang paglalakbay sa isang mahiwagang lupain upang hanapin ang 16 na colossi na dapat nating talunin gamit lamang ang ating espada at ang ating kabayo, ang Agro. Kung hindi mo pa ito nalalaro, ang bersyong ito ay dapat mong laruin. ang tiyak na paraan upang malaman.
Muling Paggawa ng MediEvil Ibinabalik nito ang pakikipagsapalaran ni Sir Daniel Fortesque, na may respeto sa disenyo nito noong huling bahagi ng dekada 90 ngunit may mga updated na graphics, mga bagong hamon at koleksyon. Parang isang orihinal na laro sa PlayStation sa maraming paraan, ngunit mayroon itong sapat na kagandahan at nilalaman upang maging sulit ito. makisali sa mga bagong henerasyon at gumawa ng nostalhik na ngiti.
Kasama rin sa parehong kategorya ng "binagong klasiko" Ang Huling Tagapag-alagaBagama't hindi isang remake, nakukuha nito ang diwa ng ICO at SOTC. Nag-aalok ito ng isang pakikipagsapalaran na nakasentro sa relasyon sa pagitan ng isang batang lalaki at isang higanteng nilalang na nagngangalang Trico. Sa pamamagitan ng mga simpleng puzzle at platforming, isang napaka-espesyal na ugnayan ang nabubuo sa pagitan nila, na pumipilit sa kanila na pagsamahin ang kanilang mga kakayahan upang umunlad sa malalawak at puno ng mga lihim na antas.
Ang kumpletong listahan ng mga eksklusibong laro sa PlayStation 4 at ang paraan ng paghubog ng mga ito sa console ay nagpapaliwanag kung bakit, hanggang sa ngayon, Patuloy na namumuhunan nang malaki ang Sony sa eksklusibongAng pamana na iyon ang nagpapasigla sa PS5 at nagpapatibay sa ideya na, kung gusto mo ng ilang partikular na karanasan, kailangan mong maging bahagi ng ecosystem ng PlayStation.
Dahil sa ganitong senaryo, ang kinabukasan ng Mga eksklusibong produkto ng PlayStation Ipinakikita nito ang sarili bilang pinaghalong tradisyon at patuloy na adaptasyon: sa isang banda, sinisiguro ng Sony ang mga pangunahing produksiyon ng naratibo nito sa PS5 upang magdagdag ng halaga sa console at maiba ang sarili mula sa mga kakumpitensya; sa kabilang banda, pinapanatili nito ang presensya sa PC na may mga proyektong multiplayer at paminsan-minsang paglabas na maaaring makinabang mula sa mas malawak na base ng gumagamit. Samantala, ang malawak na pamana ng mga eksklusibong laro sa PS4 at PS5 ay nagpapakita na ang estratehiya ng pagtuon sa mga natatanging laro ay nananatiling isa sa mga pinakamalaking kalakasan ng brand.