Ang mga larong na-verify sa Steam Deck ay mabe-verify din para sa Steam Machine.

Huling pag-update: Enero 15, 2026
  • Kinumpirma ng Valve na ang mga larong na-verify sa Steam Deck ay ituturing na na-verify sa Steam Machine.
  • Ang sistema ng beripikasyon ay magiging hindi gaanong mahigpit salamat sa mas malaking lakas at resolusyon ng bagong hardware.
  • Gagamitin ng Steam Machine ang SteamOS at pananatilihin ang pilosopiyang plug and play para sa madaling paggamit sa sala.
  • Hindi pa kumpirmado ang presyo at petsa ng paglabas, sa kabila ng mga tsismis at paglabas.

Steam Machine at na-verify na katalogo ng laro

Ang susunod Ang Steam Machine ng Valve Nilalayon nitong makarating sa convention center nang may malaking bentahe: isang katalogo ng mga laro na nasubukan na at na-optimize salamat sa mga nakaraang gawaing ginawa gamit ang Steam deckKinumpirma ng kompanya na ang sistema ng beripikasyon na gagamitin sa handheld console ang magiging batayan para matiyak kung aling mga laro ang gagana nang maayos sa bago nitong compact PC.

Nangangahulugan ito na, mula sa unang araw, magagamit na ito ng mga nagkokonekta ng Steam Machine sa kanilang TV o monitor. Daan-daang laro na may badge ng pag-verifyAng estratehiyang ito, na direktang minana mula sa Steam Deck, ay naaayon sa pilosopiya ng Valve na mag-alok ng karanasang parang console: i-on ito, pumili ng pamagat, at maglaro, nang hindi na kailangang mag-isip pa ng mga kumplikadong setting.

Ang mga larong na-verify sa Steam Deck ay mabibilang din bilang na-verify sa Steam Machine.

Detalyado ng Valve na, sa praktikal na antas, Ang pangkalahatang tuntunin ay magiging simple.Kung ang isang laro ay minarkahan na bilang "Na-verify" sa Steam Deck, awtomatiko itong ituturing na tugma sa Steam Machine. Ipinaliwanag ni Lawrence Yang, isang taga-disenyo sa kumpanya, sa isang panayam na ang proseso ng pagsusuri para sa bagong hardware ay magiging hindi gaanong mahigpit kaysa sa kasalukuyang gamit ng laptop.

Ang susi ay marami sa mga limitasyon ng Steam Deck ay may kinalaman sa maliit na screen at katamtamang resolution —humigit-kumulang 720p o 800p—, pati na rin sa lakas na makukuha sa isang portable device. Sa pamamagitan ng paglipat sa desktop format, na may mas maraming graphical at thermal power, marami sa mga limitasyong ito ay nawawala at ang bilang ng mga aspeto na malamang na magdulot ng mga problema ay nababawasan.

Sa kontekstong ito, patuloy na magagamit ng mga developer ang parehong gabay sa pag-aangkop Inilabas ng Valve ang laro para sa Steam Deck, bagama't may mga pagsasaayos na gagawin pangunahing may kaugnayan sa resolution at kung paano ipinapakita ang interface sa malalaking screen. Para sa maraming studio, lalo na ang mas maliliit sa Europa at Espanya, ito ay kumakatawan sa isang pagtitipid ng oras at mga mapagkukunan, dahil hindi na nila kailangang harapin ang isang ganap na kakaibang hanay ng mga pagsubok.

Inanunsyo na ng Valve na Ang Steam Machine ay magiging mas malakas kaysa sa Steam Deck.Hanggang sa puntong ang kumpanya mismo ay nagsasalita tungkol sa ilang beses na mas mataas na pagganap. Ang pagsulong sa hardware na ito ay nakakabawas sa panganib ng mga bottleneck at nagbubukas ng pinto para sa mas maraming laro upang makamit ang label ng beripikasyon nang walang napakaraming kompromiso sa grapiko.

Ang tanging malaking eksepsiyon sa loob ng planong ito ay ang mga pamagat ng virtual realityItinuro nina Yang at ng iba pang mga opisyal ng Valve na, sa kaso ng mga karanasan sa VR—lalo na patungkol sa bagong virtual reality hardware at sa Steam Frame device—, isang hiwalay na proseso ng pag-verify ang ilalapat, na may mas mahigpit na mga kinakailangan sa pagganap at katatagan.

  Minecraft: Walang lag at pinahusay na pagganap

Isang na-verify na katalogo na malawak simula nang ilunsad

Katalogo ng mga larong na-verify para sa Steam Machine

Sa pamamagitan ng direktang paglilipat ng beripikasyon ng Steam Deck sa Steam Machine, tinitiyak ng Valve na ang bagong desktop hardware magsimula sa isang medyo mature na katalogoPara sa karaniwang gumagamit, nangangahulugan ito na magagawa nilang i-on ang device, mag-log in sa kanilang account, at makahanap ng malaking bahagi ng ang kasalukuyan mong aklatan Nasuri na kung gumagana nang tama nang hindi na kailangang magsagawa ng mga pagsubok nang mag-isa.

Ang sistema ng «mga na-verify na laroAng "" ay ginawa upang maiwasan ang mga pagdududa: Ipinapakita ng Steam Deck kung ang isang pamagat ay nagpapanatili ng matatag na pagganap, nagpapakita ng nababasang interface sa isang maliit na screen, at wastong kinikilala ang mga kontrol. Sa Steam Machine, ang mga pamantayang ito ay iaakma sa katotohanan ng pagiging nasa harap ng isang TV sa sala o isang desktop monitor, na may mga resolusyon na tataas sa 1080p o 1440p bilang pamantayan.

Ipinahihiwatig ng lahat na, sa bagong makina, ang mababang resolusyon tulad ng 720p o 800p, na tipikal sa isang laptop, ay magiging isang bagay ng nakaraan. Gayunpaman, ang beripikasyon ay patuloy na susubaybayan ang mga aspeto tulad ng... Pagkakatugma ng proton —ang layer na nagpapahintulot sa mga laro sa Windows na tumakbo sa Linux/SteamOS— at ang tamang pagtukoy ng mga controller at peripheral, mga pangunahing punto upang makamit ang isang maayos na karanasan.

Para sa mga publisher, ang pagkuha ng verification badge ay nag-aalok ng ilang mga bentahe. Una, nakakabuo ito ng higit pa tiwala sa mga mamimilina alam nang maaga na ang pamagat ay sumailalim sa isang serye ng mga teknikal na pagsusuri. Sa kabilang banda, maaari itong isalin sa mas malawak na visibility sa loob ng Steam store sa pamamagitan ng mga itinatampok na seksyon, isang bagay na nangyayari sa Steam Deck na may seksyong "Great on Deck" at inaasahang magkakaroon ng katumbas nito sa Steam Machine.

Sa merkado ng Europa, kung saan ang mga PC ay nagbabahagi ng espasyo sa mga klasikong home console sa maraming tahanan, ang ganitong uri ng malinaw na impormasyon ay maaaring magbago sa timbangan kapag nagpapasya sa pagitan ng isang sistema o iba pa. Ang isang malawak at mahusay na na-label na katalogo ay ginagawang parang isang alternatibong plug and play sa mga tradisyunal na console, ngunit may mga bentahe ng Steam ecosystem.

Makinang Pasingawan: Mas maraming lakas, parehong paraan ng plug and play

Higit pa sa katalogo, iginiit ng Valve na ang bagong Steam Machine nito ay dinisenyo bilang isang madaling gamiting PC para sa salaMaayos itong isinasama sa karaniwang setup sa bahay kasama ng telebisyon. Ang compact mini-PC na ito, na may volume na humigit-kumulang 3,9 litro, ay ibebenta nang may naka-install na SteamOS, bagama't nilinaw ng kumpanya na ang pag-install ng Windows ay hindi magiging hadlang para sa gumagamit kung nais.

Ang eksaktong mga detalye ay hindi pa rin ganap na detalyado, ngunit inilalagay ng kumpanya ang pagganap nito sa isang saklaw na maihahambing o mas mahusay kaysa sa mga pinakabagong gaming PC Ayon sa kanilang sariling mga survey sa hardware, ang ideya ay maaari nitong maayos na patakbuhin ang mga kontemporaryong laro sa mga high-definition resolution na may kalidad ng graphics na naaayon sa inaasahan sa isang console sa sala ngayon.

  Ang Resident Evil ay naghahanda ng bagong cinematic reboot na may malalaking pagbabago.

Ang pamamaraang ito ay naaayon sa kilalang pilosopiya ng Valve na "gumagana lang ito"Hindi na kailangang mag-alala ang mga gumagamit tungkol sa mga driver, mga advanced na configuration, o mga kumplikadong setting para masiyahan sa kanilang mga laro. Ang SteamOS, na nakabatay sa Linux, ay nakatuon sa isang interface na madaling gamitin para sa controller, mabilis na pag-access sa library, at mga maayos na update."

Sa Europa at Espanya, kung saan maraming manlalaro ang gumagamit na ng Steam sa mga tradisyunal na desktop computer, nilalayon ng Steam Machine na pagsama-samahin ang ecosystem na ito sa sala, na nag-aalok ng karanasang parang console nang hindi isinasakripisyo ang mga bentahe ng isang PC, tulad ng... kalayaang mag-install ng iba pang mga operating system, baguhin ang mga advanced na opsyon o palawakin ang katalogo gamit ang lahat ng uri ng pamagat.

Ang balanseng ito sa pagitan ginhawa at flexibility Ito ang magiging isa sa mga elementong lubos na titingnan ng mga gumagamit kapag nagpapasya kung pipiliin ba nila ang bagong alok ng Valve, lalo na kung mayroon na silang medyo modernong PC sa bahay o Steam Deck na sumasaklaw sa ilan sa kanilang mga pangangailangan sa portable gaming.

Kadalian ng paggamit para sa mga developer at isang hindi gaanong mahigpit na proseso

Mula sa pananaw ng mga studio, lalo na ang mga studio sa Europa na namamahagi ng kanilang mga laro sa rehiyon, nais ng Valve na maging maayos hangga't maaari ang proseso ng pag-aangkop sa Steam Machine. Binigyang-diin ng kumpanya na ang Mas magiging flexible ang mga pamantayan sa beripikasyon kaysa sa Steam Deck, pangunahin dahil ang bagong makina ay walang parehong mga limitasyon sa mga tuntunin ng lakas o format ng screen.

Sa pagsasagawa, nangangahulugan ito na maraming laro na maaaring may mga isyu sa performance o interface readability sa isang handheld console ay magkakaroon din ng mga katulad na problema sa Steam Machine. mas madali nilang makukuha ang badgeAng pag-optimize para sa isang maliit na screen at isang limitadong mobile chip ay hindi katulad ng pag-optimize para sa isang computer sa sala na may mas maraming resources.

Hinihikayat ng Valve ang mga developer na patuloy na umasa sa umiiral na teknikal na dokumentasyon para sa Steam Deck, na ia-update gamit ang mga seksyong partikular para sa Steam Machine, partikular na tungkol sa mga target resolution, interface scaling, at pagsubok sa malalaking screen. Binabawasan ng pinag-isang pamamaraang ito ang pagdoble ng pagsisikap at nagbibigay-daan sa mga studio na ituon ang kanilang trabaho sa pagpapaganda ng mga detalye sa halip na gawing muli ang buong proseso.

Kasabay nito, pinapanatili ng kumpanya ang isang partikular na circuit para sa mga karanasan sa virtual reality, kung saan ang layunin ay garantiyahan ang superior na fluidity at stability, na mahalaga para maiwasan ang pagkahilo at discomfort para sa gumagamit. Sa aspetong ito, ang mga pamantayan sa beripikasyon ay mas matibay at mas masinsinan, para sa Steam Machine at para sa iba pang hardware ng Valve na nakatuon sa VR.

  Jurassic Park: Ang mga video game na humubog sa alamat

Ang resulta ng buong pamamaraang ito ay isang ecosystem kung saan ang beripikasyon ay gumaganap bilang selyo ng kalidad na cross-cutting sa maraming device, kung saan ang Steam Deck ang unang lugar ng pagsubok at ang Steam Machine ang desktop platform na siyang nagmamana ng halos lahat ng gawaing iyon, na nagbabawas ng mga hadlang para sa parehong mga establisadong studio at mga independent developer.

Presyo, availability, at mga inaasahan ng manlalaro

Bagama't nagiging mas malinaw ang teknikal na roadmap, nananatiling tahimik ang Valve sa dalawang pangunahing isyu: pangwakas na presyo at eksaktong petsa ng paglabasItinakda ng kompanya ang pagdating ng Steam Machine sa 2026, ngunit hindi pa tinukoy ang petsa kung kailan ito magiging available para sa pre-order o kung magkano ang magagastos sa iba't ibang configuration.

May mga nailathalang impormasyon at pagtatantya sa sektor na tumutukoy sa mga modelo na may mataas na kapasidad ng imbakan Dahil sa mga presyong madaling lalampas sa $1,000, ang impormasyong ito ay nananatiling opisyal na hindi pa nakukumpirma. Mayroon ding haka-haka tungkol sa posibilidad ng mga "basic" na bersyon na may mas kaunting memorya o kahit walang kasamang storage, na idinisenyo upang mapababa ang presyo ng pagbili.

Sa Espanya at iba pang mga bansang Europeo, ang presyo ang magiging pangunahing salik para sa Steam Machine upang makipagkumpitensya sa mga tradisyonal na console at custom-built na PC. Maraming manlalaro ang itinuturing na mahalaga na ang aparato ay nag-aalok... maihahambing ang performance sa isang modernong console sa makatwirang halaga, kung hindi ay mas pipiliin nilang manatili sa kanilang kasalukuyang konfigurasyon.

Bukod sa presyo, binibigyang-pansin din ng mga gumagamit ang karanasan ng gumagamit sa salonMabilis na pagsisimula, komportableng interface ng controller, mababang antas ng ingay, at maayos na katalogo na may malinaw na mga label ng compatibility. Ang desisyon ng Valve na iugnay ang beripikasyon ng Steam Deck sa beripikasyon ng Steam Machine ay pabor dito sa huling puntong ito.

Samantala, patuloy na binibigyang-kahulugan ng kompanya ang iba pang elemento ng ecosystem nito, tulad ng bagong Steam Controller at mga aksesorya na idinisenyo upang mabawasan ang mga karaniwang problema sa paglalaro sa PC, kabilang ang pabago-bagong pag-uugali ng ilang mga wireless na koneksyon. Ang lahat ng ito ay tumutukoy sa isang pagtatangka na palakasin ang ideya na ang mga gumagamit ay maaaring simpleng isaksak ang kanilang mga makina at magsimulang maglaro nang walang pangunahing teknikal na alalahanin.

Gamit ang isang Makinang Pasingaw na naisip bilang compact na PC sa salaGamit ang isang pinasimple at lumang programa ng beripikasyon kumpara sa Steam Deck, at isang malinaw na pangako sa plug and play, inihahanda ng Valve ang daan para sa paglulunsad ng isang device na naglalayong maging kasing simple ng isang console ngunit may napakalaking katalogo at kakayahang umangkop ng ecosystem ng Steam. Bagama't hindi pa alam ang eksaktong presyo at availability, ang garantiya na ang mga larong na-verify sa Steam Deck ay mabe-verify din sa Steam Machine ay namumukod-tangi bilang isa sa pinakamatibay na argumento para sa mga taong pinahahalagahan ang pag-uwi, pagbukas ng TV, at paglalaro nang walang anumang abala.

Steam deck
Kaugnay na artikulo:
Steam Deck: Mga Laro, Pag-aayos, at Balita sa Handheld Console ng Valve