- SteamOS 3.9 ปรับปรุงเดสก์ท็อปใหม่ด้วย KDE Plasma 6.7.3, เคอร์เนล Linux 7.2 และฐาน Arch เวอร์ชันใหม่กว่า
- อินเทลเสนอว่า XeSS จะใช้คอร์ XMX ของ GPU ผ่านทาง Proton แม้ว่าการใช้งานจริงยังคงเปิดกว้างและยังไม่มีกำหนดวันที่แน่นอน
- Xodus Nexus ช่วยให้คุณทดลองใช้ PC Game Pass บน Linux และ SteamOS ในรูปแบบทดลองที่ไม่เป็นทางการ โดยอาจมีความเข้ากันได้แตกต่างกันไป
- ส่วนเสริมนี้มีผลกับ Steam Deck, Steam Machine และคอมพิวเตอร์ที่รองรับ แต่สิ่งสำคัญคือต้องแยกส่วนที่เป็นทางการออกจากข้อเสนอและโครงการของชุมชน
ในปัจจุบัน SteamOS ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นเพียงระบบปฏิบัติการที่มาพร้อมกับ Steam Deck อีกต่อไปแล้ว Valve ได้ขยายขอบเขตไปยังอุปกรณ์อื่นๆ ที่รองรับ ทำให้สามารถกระจายการอัปเดตไปยังแล็ปท็อป Steam Machine และอุปกรณ์จากผู้ผลิตรายอื่นได้การครอบคลุมที่กว้างขวางนี้อธิบายได้ว่าทำไมการอัปเดตเพียงครั้งเดียวจึงส่งผลกระทบต่อหลายแง่มุมอย่างมาก ตั้งแต่เดสก์ท็อปไปจนถึงวิธีที่อุปกรณ์เชื่อมต่อกับเครือข่ายหรือกลับมาทำงานจากโหมดพักเครื่อง
การอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดคือเวอร์ชัน 3.9 ซึ่ง Valve ได้ปล่อยออกมาอย่างเป็นทางการแล้ว และสามารถดาวน์โหลดได้จากการตั้งค่าระบบบนอุปกรณ์ที่รองรับ นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย: มีการปรับปรุงภายใน แก้บั๊ก และอัปเดตระบบปฏิบัติการซึ่งควรตรวจสอบอย่างละเอียด เนื่องจากไม่ใช่ทุกอย่างที่ระบุไว้ในบันทึกการเปลี่ยนแปลงจะมีผลกับทุกรุ่นอย่างเท่าเทียมกัน
SteamOS 3.9: การตั้งค่าเดสก์ท็อป เคอร์เนล และการตั้งค่าภายใน
ในทางปฏิบัติ การอัปเดตเวอร์ชัน 3.9.5 นำเสนอคุณสมบัติใหม่หลายอย่าง บันทึกการเผยแพร่กล่าวถึงKDE Plasma 6.7.3, เคอร์เนล Linux 7.2 และฐาน Arch Linux เวอร์ชันใหม่กว่า Plasma คือสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปที่จะปรากฏขึ้นเมื่อออกจากโหมดเกม และช่วยให้คุณใช้งานคอมพิวเตอร์ได้เหมือนเดสก์ท็อปทั่วไป มีหน้าต่าง เมนู และแอปพลิเคชัน สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับสิ่งนี้ พูดง่ายๆ ก็คือ เป็นอินเทอร์เฟซที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับการเรียกใช้โปรแกรมภายนอก Steam
นอกจากนี้ พวกเขายังได้ปรับปรุงฟีเจอร์พื้นฐานที่อาจไม่ได้เป็นข่าวใหญ่เสมอไป มีการปรับปรุงความเข้ากันได้ของ Wi-Fi และการเชื่อมต่อใหม่หลังจากตื่นจากโหมดพักเครื่องซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่น่ายินดีเมื่อเคลื่อนย้ายคอมพิวเตอร์หรือเปิดเครื่องหลังจากเก็บไว้ สำหรับระบบที่มีกราฟิกการ์ด AMD RDNA 1 และ RDNA 2 ได้มีการปรับปรุงเพื่อให้การพักเครื่องและการกลับมาทำงานราบรื่นยิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจดูเล็กน้อย แต่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้เป็นอย่างมาก
Intel ตั้งเป้าหมายที่จะใช้ XMX ภายใน Proton สำหรับ XeSS

ประเด็นที่ยังเปิดอยู่อีกประเด็นหนึ่งเกี่ยวข้องกับ Intel วิศวกรจากบริษัทได้ยื่นคำขอเปลี่ยนแปลงเพื่อให้Proton สามารถใช้ประโยชน์จากคอร์ XMX ของ GPU ของ Intel เมื่อใช้ XeSSแนวคิดคือการปรับแต่ง Proton, Wine, VKD3D-Proton และ DXVK เพื่อให้เกม Windows ที่ทำงานบน Linux ไม่จำเป็นต้องใช้เส้นทาง DP4a เสมอไป ซึ่งในบริบทนี้ถูกนำเสนอว่าเป็นทางเลือกที่เข้ากันได้มากกว่าแต่ช้ากว่า
กลไกทางเทคนิคประกอบด้วยไลบรารีที่ชื่อว่า libxess.dll ซึ่งจะเปลี่ยนเส้นทางการเรียกใช้ XeSS จาก Direct3D 12 ไปยังไลบรารี Linux ดั้งเดิมที่ชื่อว่า libxess.so นอกจากนี้VKD3D-Proton ยังแปลงอ็อบเจ็กต์ Direct3D 12 เป็น Vulkanเพื่อให้ไลบรารีมีทรัพยากรที่จำเป็น ทั้งหมดนี้ฟังดูซับซ้อนทางเทคนิค แต่ก็เป็นงานประเภทที่เกี่ยวข้องกับการทำให้เทคโนโลยีการปรับขนาดทำงานได้นอกสภาพแวดล้อมปกติของมัน
ในขณะนี้ ยังไม่มีฟีเจอร์ที่เสร็จสมบูรณ์หรือวันวางจำหน่ายที่แน่นอน ยังคงเปิดรับใบสมัครอยู่ และข้อเสนอไม่ควรสับสนกับการรับรอง SteamOSสำหรับอุปกรณ์เฉพาะใดๆ ฟีเจอร์นี้มีความน่าสนใจสำหรับแล็ปท็อปที่มีฮาร์ดแวร์ Intel เช่น MSI Claw ซึ่งโดยทั่วไปจะมาพร้อมกับ Windows และสำหรับการประกอบเครื่องที่มีการ์ดกราฟิก Intel Arc เราต้องรอดูว่าการทำงานจะเข้ากันได้ดีแค่ไหนและมีประสิทธิภาพอย่างไรในเกมจริง
Game Pass บน SteamOS: ความคืบหน้าจากชุมชนและการทดลอง
ในวงการซอฟต์แวร์ชุมชน Xodus Nexus กลายเป็นข่าวที่ถูกพูดถึงมากที่สุด มันคือตัวเรียกใช้งานเกมแบบโอเพนซอร์สที่สามารถดาวน์โหลดได้จาก GitHub ซึ่งช่วยให้เข้าถึง PC Game Pass จาก Linux และ SteamOS ได้โดยไม่ต้องติดตั้ง Windows หรือพึ่งพา Xbox Cloud Gaming อินเทอร์เฟซของมันคล้ายกับแอป Xbox และรักษาการซิงโครไนซ์เกมบนคลาวด์ไว้ได้
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่โซลูชันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft หรือ Valve จำเป็นต้องมีบัญชี Microsoft และการสมัครสมาชิก PC Game Passและความเข้ากันได้จะแตกต่างกันไปตามแต่ละเกม การพัฒนาเองก็ถูกนำเสนอในรูปแบบของการทดลอง โดยมีฟีเจอร์บางอย่างที่อาจยังต้องใช้เมาส์ หน้าจอสัมผัส หรือการปรับแต่งอื่นๆ จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะพบหน้าต่างล็อกอินหรือเวลาในการโหลดที่ช้า
ประโยชน์ของมันอยู่ที่การเปิดประตูที่เคยปิดอยู่: การเล่นเกม Game Pass บน Steam Deck และอุปกรณ์อื่นๆ ที่ใช้ SteamOSโดยไม่ต้องติดตั้ง Windows นอกจากนี้ยังอาศัย Proton ซึ่งเป็นเลเยอร์ที่แปลงเกม Windows ไปเป็น Linux และโครงการวิศวกรรมย้อนกลับก่อนหน้านี้ ถึงกระนั้น ก็ควรพิจารณาว่าเป็นเพียงวิธีการทดลอง ไม่ใช่การทดแทนแอปพลิเคชันอย่างเป็นทางการโดยสมบูรณ์
มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้างสำหรับ Steam Deck, Steam Machine และอุปกรณ์ที่ใช้งานร่วมกันได้
ผลที่ตามมาในทางปฏิบัติคือ SteamOS กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นนอกเหนือจาก Steam Deck แล้วแล็ปท็อปยังคงเป็นอุปกรณ์หลักแต่ Valve ก็เริ่มพูดถึงอุปกรณ์ที่ใช้งานร่วมกันได้และSteam Machine ที่กำลังได้รับการแก้ไขข้อบกพร่องเช่นกันในขณะเดียวกัน การสนับสนุนด้านกราฟิกยังคงพึ่งพา AMD เป็นอย่างมาก ในขณะที่ Intel กำลังทำงานเพื่อทำให้ GPU ของตนสามารถใช้ประโยชน์จาก XeSS ภายใน Proton ได้ดียิ่งขึ้น
เราจำเป็นต้องแยกแยะความแตกต่างระหว่างสามแนวทางนี้ การอัปเดต SteamOS เป็นทางการและออกแบบมาเพื่อติดตั้งการสนับสนุน XeSS กับ XMX ใน Proton ยังอยู่ในขั้นตอนเสนอและ Xodus Nexus เป็นโครงการของชุมชนที่ยังไม่ได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการ การแยกแยะนี้ช่วยหลีกเลี่ยงการสร้างความคาดหวังที่ไม่สมจริงและช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจว่าผู้ใช้ทั่วไปสามารถใช้งานอะไรได้บ้างในปัจจุบัน
ขณะนี้ ภาพรวมของระบบประกอบด้วยการอัปเดต SteamOS ที่ปรับปรุงเดสก์ท็อป เคอร์เนล และการเชื่อมต่อใหม่ทั้งหมด การที่ Intel อนุญาตให้ XeSS ใช้ XMX ผ่าน Proton และตัวเรียกใช้งานจากชุมชนที่นำ Game Pass มาสู่ Linux แม้จะมีข้อจำกัดอยู่บ้างก็ตามฟีเจอร์ที่ได้รับการยืนยันแล้วนั้นพร้อมให้ทดสอบบนระบบที่เข้ากันได้แล้วในขณะที่ส่วนที่เหลือยังอยู่ระหว่างการรวมระบบ การทดสอบ และการพัฒนาเพิ่มเติม สำหรับ Steam Deck และผู้ที่กำลังพิจารณา Steam Machine สิ่งสำคัญคือการได้เห็นว่าความก้าวหน้าเหล่านี้จะถูกนำไปใช้ได้อย่างไรโดยไม่ให้คำมั่นสัญญาเกินจริง
