- Early Access ถูกเลื่อนออกไปเป็นวันพฤหัสบดีในเดือนมีนาคม 2026 บน Steam สำหรับพีซี
- เหตุผล: ขัดเกลามากขึ้น ขอบเขตของโครงการที่กว้างขวางขึ้น และเหตุการณ์ส่วนตัวบางอย่างที่ไม่คาดคิด
- ไม่ใช่เพราะ Silksong หรือกิจกรรมชุมชนหรือสินค้าใดๆ
- เนื้อหาเพิ่มเติมจากจุดเริ่มต้น: การกระทำทางเลือก ตัวละครและกลไกใหม่
ภาคต่อของเกมการ์ดโร้กไลค์ของ Mega Crit เปลี่ยนแผนและเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป การเข้าถึงล่าสุด a มีนาคม 2026ข้อมูลดังกล่าวมาจากหน้า Steam และการสื่อสารตามปกติของสตูดิโอ ซึ่งยืนยันว่าวันที่แน่นอนจะได้รับการเปิดเผยในภายหลัง
ทีมงานได้ให้เหตุผลถึงความจำเป็นในการตัดสินใจ เพิ่มเวลาเพื่อขัดเกลาและเพิ่มเนื้อหาโดยมีเป้าหมายเพื่อให้บรรลุมาตรฐานคุณภาพตามที่นักพัฒนาและชุมชนคาดหวัง นอกจากนี้ พวกเขายังชี้แจงด้วยว่าการตัดสินใจครั้งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์อื่นๆ ในภาคส่วนนี้ และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันไม่ได้เกี่ยวอะไรกับเพลงไหมเลย.
วันที่ใหม่และจะมาถึงอย่างไร
วัตถุประสงค์เบื้องต้นคือ ปลายปี 2025แต่ Mega Crit ได้ย้ายช่วง Early Access ออกไปเป็นวันพฤหัสบดีในเดือนมีนาคม 2026 ในระยะนี้ เกมจะสามารถเล่นได้ พีซีผ่าน Steam และไม่ได้แสดงถึงการเผยแพร่ครั้งสุดท้ายของเวอร์ชัน 1.0
ทางสตูดิโอยืนยันว่าจะไม่นิ่งเฉย โดยจะเผยแพร่ตัวอย่างเกมผ่านบล็อก Steam และ Neowsletter ต่อไป และสัญญาว่าจะหลีกเลี่ยงความล่าช้าซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดยไม่มีคำอธิบายใดๆ ทางสตูดิโอระบุว่ากำลังดำเนินการร่วมกับ วันที่ที่ระบุซึ่งจะแจ้งให้ทราบเมื่อใกล้ถึงเวลา
เหตุใดจึงมีการเปลี่ยนแปลงแผน
นอกจากการขัดเกลาแล้ว สตูดิโอยังยอมรับว่าโปรเจกต์นี้เติบโตขึ้น พวกเขามักพูดประโยคคลาสสิกอย่าง "ถ้าเราเพิ่มสิ่งนี้เข้าไป..." ซึ่งทำให้การพัฒนายาวนานขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ พวกเขายังมีอิทธิพลต่อ เรื่องส่วนตัวของทีม โดยไม่มีผลกระทบร้ายแรงแต่ต้องมีการปรับเปลี่ยน
พวกเขายังปฏิเสธทฤษฎีที่เป็นที่นิยม: ความล่าช้าไม่ได้เกิดจากแคมเปญการขายสินค้าหรือกิจกรรมชุมชนซึ่งจัดการโดยผู้ร่วมมือภายนอกและผู้จัดการชุมชนของพวกเขา ดังนั้น ไม่ได้ลดเวลาการพัฒนาและแม้ว่าวันที่ของ Silksong จะเป็นหัวข้อสนทนา แต่พวกเขาก็ยืนยันว่ามีการตัดสินใจไปแล้วก่อนหน้านี้
เกมที่ใหญ่กว่าตั้งแต่วันแรก
Mega Crit อ้างว่าภาคต่อนี้จะเข้าสู่ Early Access ด้วย เนื้อหามากกว่าต้นฉบับ ในสถานะสุดท้าย: ตัวละครใหม่ การ์ด ยา วัตถุโบราณ และอีเวนต์ที่หลากหลายยิ่งขึ้น รวมไปถึงแอนิเมชั่น เอฟเฟกต์ภาพ และกลไกใหม่ๆ เพิ่มเติม
กุญแจสำคัญประการหนึ่งของการออกแบบคือ การกระทำทางเลือกแต่ละ Act จะให้คุณเข้าถึงหนึ่งในสองเส้นทางที่มีสภาพแวดล้อม ศัตรู เหตุการณ์ และบอสที่แตกต่างกัน สำหรับ Act แรก พวกเขาได้แนะนำ Overgrowth ซากปรักหักพังรกครึ้มที่เต็มไปด้วยสัตว์ป่าลึกลับ และ Underdocks เครือข่ายคลองที่เหล่ามนุษย์กลายพันธุ์ทางทะเลและคนเร่ร่อนซ่อนตัวอยู่ Act อื่นๆ จะไม่มาถึงในวันที่ 1 ของ Early Access ทั้งหมด แต่จะมีบางส่วนเพิ่มเข้ามาผ่าน อัพเดทภายหลัง.
เป้าหมายของโครงสร้างนี้คือการเสริมสร้างความหลากหลายระหว่างเกม และรักษาคุณภาพระดับสูงที่สตูดิโอและชุมชนให้ความสำคัญในเกม Early Access ทีมงานกล่าวว่านี่คือเกม มีความทะเยอทะยานมากขึ้นในระดับ กว่ารุ่นก่อน
แพลตฟอร์มและความคาดหวังของชุมชน
ในขณะนี้ การเข้าถึงล่วงหน้าได้รับการยืนยันแล้วสำหรับ พีซีผ่าน Steamเช่นเดียวกับโปรเจ็กต์อิสระอื่นๆ คงไม่น่าแปลกใจหากหลังจากนี้เกมจะย้ายมาลงคอนโซล แม้ว่าสตูดิโอจะยังไม่ได้ให้รายละเอียดในรายละเอียดมากนัก
ชุมชนได้รับข่าวนี้ด้วยความอดทนและความผิดหวัง แต่ความสนใจยังคงสูง: เกมนี้เป็นหนึ่งใน สิ่งที่ Steam ต้องการมากที่สุดMega Crit ย้ำว่าจะยังคงแบ่งปันตัวอย่างต่อไป และให้ความสำคัญสูงสุดกับการทำให้แน่ใจว่าการติดต่อครั้งแรกของสาธารณชนกับภาคต่อนั้นเป็นไปตามมาตรฐาน
เนื่องจากกำหนดการถูกเลื่อนไปเป็นไตรมาสแรกของปีหน้า สตูดิโอจึงมีพื้นที่ว่างสำหรับการเข้าถึงล่วงหน้าพร้อมรายละเอียดที่มากขึ้น เส้นทางทางเลือก และระบบใหม่ๆ หากทุกอย่างเป็นไปตามแผน วันพฤหัสบดีในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2026 ผู้เล่นจะได้เห็นภาคต่อที่ดูมีเนื้อหาครบถ้วนและสมบูรณ์แบบมากขึ้น