Valencia Game City เสริมสร้างระบบนิเวศน์วิดีโอเกม

การปรับปรุงครั้งล่าสุด: สิงหาคม 28, 2025
  • ข้อตกลงระหว่าง Valencia Innovation Capital และ Encom Games พร้อมเงินช่วยเหลือจากเทศบาล 150.000 ยูโรเพื่อรวมโปรแกรมเข้าด้วยกัน
  • แผนงาน: การเร่งความเร็วด้วย EOI การขยายสู่ระดับสากล การดึงดูดบริษัทต่างๆ และวงจร e-sports ในเขตเทศบาลที่มีการมุ่งเน้นด้านการศึกษา
  • โรงสีแป้งจะทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่และศูนย์กลางของกิจกรรมโดยใช้รูปแบบความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชน
  • การฉายภาพภายนอก: การปรากฏตัวในงาน Gamescom กับสตูดิโอในวาเลนเซียใน Spanish Pavilion ภายใต้ Games from Spain

โครงการวิดีโอเกมและอีสปอร์ตในบาเลนเซีย

วิดีโอเกมไม่ได้เป็นเพียงแค่ความบันเทิงอีกต่อไปแล้ว แต่กำลังกลายเป็นนวัตกรรม เศรษฐกิจสร้างสรรค์ และแหล่งบ่มเพาะผู้มีความสามารถด้วยเหตุนี้ เมืองวาเลนเซียจึงก้าวไปอีกขั้นและเสริมสร้างความมุ่งมั่นเชิงกลยุทธ์ด้วยการสานต่อโครงการ Valencia Game City ในปี 2025

สภาเทศบาลเมืองได้ต่ออายุข้อตกลงระหว่างValència Innovation Capital และ Encom Gamesโดยให้เงินสนับสนุนจากเทศบาลจำนวน150.000 ยูโรโครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างระบบนิเวศที่มีความสามารถในการแข่งขัน ซึ่งสามารถดึงดูดบริษัทต่างๆสร้างงานที่มีทักษะกระตุ้นนวัตกรรม และส่งเสริมการมีส่วนร่วมและความหลากหลายทางสังคม

Valencia Game City 2025: แผนงานและจุดเน้นด้านนวัตกรรม

โครงการนี้จะตั้งอยู่ที่La Harineraซึ่งเป็นพื้นที่เทศบาลสำหรับนวัตกรรมและการเป็นผู้ประกอบการ โดยจะทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่และจุดนัดพบสำหรับผู้เชี่ยวชาญ นักวิชาการ และประชาชนที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

  • การเร่งรัดธุรกิจ ของการศึกษาและการเริ่มต้นธุรกิจ โดยมีโครงการที่ส่งเสริมร่วมกับโรงเรียนองค์กรอุตสาหกรรม (EOI) เพื่อเสริมสร้างโครงสร้างใหม่ที่เกิดขึ้น
  • สากล ของโครงการในท้องถิ่นพร้อมเครื่องมือและการสนับสนุนเพื่อการเติบโตในตลาดโลก
  • การดึงดูดบริษัท บริษัทระดับนานาชาติที่พบว่าบาเลนเซียมีสภาพแวดล้อมที่เอื้ออำนวยต่อการสร้างรากฐานและพัฒนาตนเอง
  • การต่อกับเสา ของวิดีโอเกมจากภูมิภาคและประเทศอื่นๆ เพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันและโครงการร่วมกัน
  • การรวมตัวของวงจรอีสปอร์ตของเทศบาล ด้วยการศึกษา ชุมชน และอาชีพ
  • การดำเนินการเผยแพร่และการฝึกอบรม เช่น Valencia Interactive Meetups, การประชุมทางเทคนิค, ความท้าทาย และ Valencian International Video Game Week
  OpenAI เปิดตัว ChatGPT Health พื้นที่ AI ใหม่สำหรับการให้คำปรึกษาด้านสุขภาพและสุขภาวะ

นอกเหนือจากแง่มุมทางเศรษฐกิจแล้ว โครงการนี้ยังมุ่งส่งเสริมการใช้เกมวิดีโอเป็นเครื่องมือทางสังคมและวัฒนธรรมโดยมีแอปพลิเคชันในด้านการศึกษาสุขภาพ และการท่องเที่ยวเชิงประสบการณ์

การกำกับดูแลและความร่วมมือ

โครงการนี้ตั้งอยู่บนพื้นฐานของ รูปแบบ ความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชนซึ่งรวบรวมสถาบัน บริษัท และชุมชนเข้าด้วยกัน เพื่อวางตำแหน่งให้เมืองวาเลนเซียเป็นต้นแบบด้านเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์ดิจิทัลใน แถบเมดิเตอร์เรเนียน

จากสภาเทศบาลเมืองนางเปาลา โลเบต สมาชิกสภาผู้รับผิดชอบด้านนวัตกรรม การท่องเที่ยว และการดึงดูดการลงทุน ได้เน้นย้ำว่า โครงการนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นที่มีต่อเมืองและประชาชน ในขณะเดียวกันก็ทำให้วาเลนเซียเป็นจุดหมายปลายทางที่น่าดึงดูดสำหรับอุตสาหกรรมเกมและเศรษฐกิจดิจิทัล

กิจกรรม การฝึกอบรม และชุมชน

วาระการประชุมประกอบด้วย กิจกรรมเผยแพร่ ฝึกอบรม และสร้างความร่วมมือเพื่อส่งเสริมการพัฒนาวิชาชีพและนำอุตสาหกรรมเข้าใกล้สาธารณชนมากขึ้น ไฮไลท์สำคัญ ได้แก่ การพบปะสังสรรค์เชิงโต้ตอบแห่งวาเลนเซีย การประชุมทางเทคนิค การแข่งขัน València Game City Challenges และสัปดาห์เกมวิดีโอนานาชาติแห่งวาเลนเซีย

วงการอีสปอร์ตระดับเทศบาลจะได้รับการเสริมสร้างความแข็งแกร่งด้วย การมุ่งเน้น ด้านการศึกษาและวิชาชีพอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ การแข่งขันอย่างมีความรับผิดชอบ และโอกาสในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ต

  วิธีเล่น PC Football 2001 ในปี 2024: คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

การคาดการณ์ภายนอก: Gamescom และการมีส่วนร่วมของภาคส่วน

Valencia Game City พร้อมด้วยคณะผู้แทนจากสตูดิโอในท้องถิ่น จะเข้าร่วมงานGamescom 2025ซึ่งจะจัดขึ้นที่เมืองโคโลญจน์ ประเทศเยอรมนี ระหว่างวันที่ 20-24 สิงหาคม โดยมีเป้าหมายเพื่อนำเสนอโครงการต่างๆ ปิดดีล และขยายเครือข่ายระหว่างประเทศ

กิจกรรมภายนอกนี้ได้รับการประสานงานโดยIvace+i Internacionalเพื่อส่งเสริมการนำเสนอผลงานสร้างสรรค์ของเมืองวาเลนเซีย และสานต่อแนวทางที่เริ่มต้นจากการเข้าร่วมงานGDC ในซานฟรานซิสโกเมื่อหลายเดือนก่อน

ในงานนี้ ตัวแทนจาก València Game City และสตูดิโอต่างๆ ได้แก่Brave Squad, Digital Sun, Cosmic Spell, GG Tech Entertainment, Groovel Studio, No Spoon Lab และ Red Throne Studioจะมีพื้นที่จัดแสดงในพาวิลเลียนของสเปนซึ่งจัดโดย ICEX ภายใต้สโลแกน " เกมจากสเปน "

การเข้ามามีส่วนร่วมนี้จะช่วยอำนวยความสะดวกในการประชุมแบบ B2Bการประชุมกับสำนักพิมพ์ต่างประเทศ และการสำรวจความร่วมมือด้านการจัดจำหน่ายในตลาดเอเชีย อเมริกา และดินแดนเกิดใหม่อื่นๆ

ตัวเลขในปี 2024 ยืนยันถึงความสำคัญของงานนี้ โดยมีผู้เข้าชมมากกว่า 335.000 คนจาก 120 ประเทศและผู้จัดแสดงสินค้า 1.462 รายจาก 64 ประเทศ ซึ่งตอกย้ำว่า Gamescom เป็นงานแสดงสินค้าด้านความบันเทิงดิจิทัลที่สำคัญอย่างยิ่ง

  ปฏิกิริยาทั้งหมดต่อ Fantastic Four: First Steps

ใบสมัครและการส่งกลับเข้าเมือง

ข้อตกลงนี้รวมถึงการส่งเสริมวิดีโอเกมในฐานะเครื่องมือสำหรับการมีส่วนร่วมทางสังคมและความหลากหลายทางวัฒนธรรม โดยมีการประยุกต์ใช้ในด้านการศึกษา สุขภาพ และการท่องเที่ยวที่เชื่อมโยงกับความท้าทายในเมืองของศตวรรษที่ 21

ด้วยกลยุทธ์ที่ผสานรวมความสามารถ การเป็นผู้ประกอบการ และการดึงดูดการลงทุน วาเลนเซียตั้งเป้าที่จะเปลี่ยนระบบนิเวศของวิดีโอเกมให้กลายเป็นกลไกขับเคลื่อนนวัตกรรมและโอกาสที่ยั่งยืนสำหรับเมืองและเขตปริมณฑล

ด้วยแผนงานที่วางไว้ การสนับสนุนจากสถาบัน และการขยายตลาดสู่ระดับนานาชาติอย่างแข็งขันValència Game Cityพร้อมที่จะก้าวไปสู่ปี 2025 โดยเสริมสร้างความแข็งแกร่งในด้านการเร่งพัฒนา การขยายสู่ระดับสากล และอีสปอร์ต พร้อมทั้งเสริมสร้างผลกระทบทางสังคมและบทบาทในฐานะศูนย์กลางเศรษฐกิจดิจิทัลของทะเลเมดิเตอร์เรเนียน

Gamescom 2025
บทความที่เกี่ยวข้อง:
คู่มือ Gamescom ฉบับสมบูรณ์: ตารางเวลา การประชุม และเกม