- Early Access har skjutits upp till en torsdag i mars 2026 på Steam för PC.
- Orsaker: mer polering, större omfattning av projektet och några personliga oförutsedda händelser.
- Det beror inte på Silksong eller några evenemang eller merchandise i samhället.
- Mer innehåll från början: alternativa akter, nya karaktärer och mekaniker.
Uppföljaren till Mega Crits kortspel roguelike ändrar planer och skjuter upp releasedatumet tidig tillgång a Mars 2026Informationen kommer via deras Steam-sida och studions vanliga kommunikation, som bekräftar att det exakta datumet kommer att avslöjas vid ett senare tillfälle.
Teamet motiverar beslutet med behovet av att mer tid att finslipa och lägga till innehåll, med målet att uppnå de kvalitetsstandarder som förväntas av både utvecklare och communityn. De har också förtydligat att beslutet inte är relaterat till andra utgåvor i sektorn och, specifikt, Det har inget med Silksong att göra.
Nytt datum och hur det kommer att komma
Det ursprungliga målet var sent 2025, men Mega Crit har flyttat starten av Early Access till en torsdag i mars 2026. I den här fasen kommer spelet att vara spelbart på PC via Steam och representerar inte den slutgiltiga utgåvan av version 1.0.
Studion försäkrar att de inte kommer att förbli tysta: de kommer att fortsätta publicera förhandsvisningar via sin Steam-blogg och Neowsletter, och de lovar att undvika upprepade förseningar utan förklaring. Internt säger de att de arbetar med ett specifikt datum, vilket kommer att meddelas när tiden närmar sig.
Varför planen har ändrats
Förutom poleringen erkänner studion att projektet har vuxit: de har ofta sagt det där klassiska "tänk om vi lägger till det här...", vilket naturligtvis förlänger utvecklingstiden. De har också påverkat lagets personliga angelägenheter utan allvarliga konsekvenser, men som har krävt justeringar.
De har också förnekat populära teorier: förseningen beror inte på merchandisingkampanjer eller communityevenemang, som hanteras av externa samarbetspartners och deras community manager, så har inte minskat utvecklingstidenOch även om datumet för Silksong har varit ett samtalsämne, bekräftade de att beslutet fattades tidigare.
Ett större spel från dag ett
Mega Crit hävdar att den här uppföljaren kommer till Early Access med mer innehåll än originalet i sitt slutgiltiga tillstånd: nya karaktärer, ett bredare utbud av kort, trolldrycker, reliker och händelser, samt fler animationer, visuella effekter och nya mekaniker.
En av nycklarna till designen är alternativa handlingarVarje akt ger dig tillgång till en av två rutter med distinkta miljöer, fiender, händelser och bossar. För den första akten har de introducerat Overgrowth, en igenvuxen ruin med mystiskt djurliv, och Underdocks, ett nätverk av kanaler där marina mutanter och vagabonder lurar. Inte alla alternativa akter kommer att anlända på dag 1 av Early Access; vissa kommer att läggas till genom senare uppdateringar.
Målet med denna struktur är att förstärka variationen mellan spelen och bibehålla den höga kvalitetsnivå som studion och communityn tar för given i ett Early Access-spel. Med teamets ord är detta ett spel mer ambitiös i skala än föregångaren.
Plattformar och förväntningar från samhället
För närvarande är tidig åtkomst bekräftad för PC via SteamPrecis som med andra oberoende projekt skulle det inte vara förvånande om spelet, efter detta skede, tog steget till konsoler, även om studion ännu inte har detaljerat detaljerna.
Samhället har mottagit nyheten med en blandning av tålamod och besvikelse, men intresset är fortsatt stort: spelet är bland de Steams mest eftertraktadeMega Crit har upprepat att de kommer att fortsätta dela förhandsvisningar och att deras prioritet är att se till att allmänhetens första kontakt med uppföljaren är på topp.
Med schemat flyttat till första kvartalet nästa år har studion utrymme att erbjuda tidig åtkomst med mer djup, alternativa rutter och nya system. Om allt går enligt plan, en torsdag i mars 2026 Spelare kommer att kunna få en glimt av vad som ser ut att bli en mer omfattande och polerad uppföljare.