Silksong sätter sitt releasedatum och visar upp sin spelförmåga i sin demo

Senaste uppdateringen: Augusti 26, 2025
Författare: Alexander Torres
  • Silksong släpps den 4 september och har redan spelats på mässan.
  • Hornet är mer smidig: diagonal nedåtgående attack, momentum dash och snabbare läkning
  • Demonstrationen visade två områden: ett inledande grönområde och en avancerad sektion av industrismedjan.
  • Recensioner kommer efter lanseringen; priset är fortfarande obekräftat.
Silkesång

första offentliga kontakter vid evenemangUppföljaren till Team Cherry är på gång September 4 och har erbjudit en spelbar demo som bekräftar anmärkningsvärda förändringar i Hornets kontroll, en mer livlig konstnärlig riktning och en utmaning som syftar till att vara lite mer krävande än originaltiteln.

Förutom datumet finns det relevanta detaljer: Bålgetingen rör sig friare, hans offensiva och mobila repertoar har justerats med ett diagonalt nedåtgående slag och en streck Med tröghet går läkningen snabbare när man fullbordar en reserv och inför premiären, Analyserna kommer inte att visas före lanseringenpriset har ännu inte officiellt tillkännagivits.

Datum, tillgänglighet och plattformar

Team Cherry har meddelat att Silksong kommer att finnas tillgängligt på September 4Den australiska studien har bekräftat förekomsten i PC och konsoler, inklusive Nintendo Switch (även dess nya generation), PlayStation-system och Xbox-familjen, och bibehåller den plattformsoberoende strategi som populariserade den första delen.

  Barnläkare varnar för självskadebeteende och ångest kopplat till Roblox

Närvaron på mässan har bekräftat att projektet är i sitt slutskede: den visade konstruktionen Det flöt på smidigt och visade upp ett spel som redan var mycket polerat vad gäller gränssnitt, grafik och prestanda.

Reklambild av Silksong

Hornet ändrar takten: kontroll och strid

Den som har riddarens muskelminne kommer omedelbart att märka att Hornet är något annatDen kan gripa tag i avsatser, kedja ihop längre rörelser och avläsningsavstånd kräver extra precision på grund av rusa med tröghet, vilket lämnar ett fönster av sårbarhet om utrymmet inte mäts korrekt.

Den klassiska "pogon" från originalet ger vika för en diagonal nedåtriktad attackDenna attack, väl sammankopplad, möjliggör akrobatiska offensiva rutter mellan fiender, men den belönar positionering mer än det konstanta studsandet som var förr.

Resurshanteringen varierar också: Läkningen löses upp nästan omedelbart när en liten pool fylls vid en träff, vilket får dig att spela aggressivt för att återfå hälsa i utbyte mot att exponera dig själv. Den övergripande känslan är mer agil och teknisk vilket kräver att man läser tider och tonhöjder noggrannare.

Silksong-inspelning i spelet

Konst, nivådesign och svårighetsgrad

Intrycken är överens om att Silksong satsar på mer levande färger och mycket livfulla scenerDet finns en större känsla av liv i omgivningen: svajande grässtrån, element som reagerar på dina steg och föremål som, när de går sönder, kan bli möjligheter eller hot i strid.

  Killer Inn öppnar stängd beta på Steam: Datum, funktioner och krav

Demon varvade mellan initial skogsavverkningszon, som påminner om de gröna landskapen i det första spelet, med en smedja/panna-sektion full av mekanismer, hissar och miljöfaror. vertikalitet och mångfalden av rutter förblir ett kännetecken.

Rent spelmässigt verkar ribban ha höjts ett snäpp: de avancerade avsnitten De har en högre täthet av fiender och mönster, och justeringar av rörelser gör det lika viktigt att bemästra rymden som att landa skottet.

Miljökonst av Silksong

Vad demonstrationen på mässan visade

Tillgången till evenemanget var strukturerad i två sektioner väl differentierad: en början med grundpaketet för att bekanta dig med kontrollen, och ett mer avancerat fragment som låste upp ytterligare meriter såsom längre räckviddstötar och variationer i anfall för att utforska mer krävande plattformar.

Sessionerna, av cirka 15 minuter, utformades för att vara en smak av spelet: strider med betoning på diagonaler, precision i löpningen och smidigare plattformsspel tack vare kantgrepp. Valet av fiender och fällor illustrerade spelets nya tempo utan att förstöra det viktiga innehållet.

  Fortnite på Discord: Omedelbar testversion med GeForce NOW

Silksong-demo på evenemanget

Analys, kommunikation och prissättning

Med tanke på lanseringen har internationella medier påpekat att det kommer inte att finnas några förhandskoder För pressen: Enligt Jason Schreier (Bloomberg) anser studion att det är en prioritet att de som finansierat det ursprungliga projektet spelar samtidigt som resten, så Analysen kommer att publiceras efter den 1:a.

Angående PVP:n, det finns ingen officiell siffra från och med idag. Det första Hollow Knight debuterade som ett prisvärt indiespel, men communityn antar att uppföljaren kan vara ett steg längre. Uppskattningar förblir spekulationer och det är dags att vänta på det slutgiltiga beskedet från Team Cherry.

Silksong-kampanj

Med datumet redan stängtSilksong går in i sin sista fas med ett projekt som fokuserar på mer akrobatiska kontroller, en ljusare konstriktning och en förfinad utmaning. Frågor kvarstår, såsom pris och slutgiltiga redigeringsdetaljer, men det som visades i demon ger en gedigen bild av ett projekt som syftar till att behålla Hollow Knights identitet samtidigt som det hittar sin egen rytm med Hornet.

Silkesång
Relaterad artikel:
Silksongs utgivningsdatum: Spelbara intryck och ändringar