Детаљна анализа игре Farlands: Farms and Space Adventures

Последње ажурирање: Август КСНУМКС КСНУМКС

Удобна међузвездана фарма на ванземаљској планети са светлећим усевима и зарђалим свемирским бродом, у 16-битном пиксел арт стилу.

Ако сте се икада осећали преплављени свакодневном рутином и сањали о бекству на удаљено место где време успорава, Farlands је управо то бекство. Ова игра, сарадња шпанског студија JanduSoft и креатора садржаја Ерика Родригеза , позива нас да оставимо иза себе урбани хаос и почнемо испочетка у заборављеном кутку галаксије, где владају мир и ручни рад.

На први поглед, немогуће је не помислити на игре попут Stardew Valley-а, али ова игра успева да јој да веома занимљив преокрет увођењем научнофантастичне теме . Не ради се само о садњи поврћа, већ о управљању међупланетарним животом где је радозналост да се открије шта се налази на следећем астероиду оно што заиста покреће искуство, постижући равнотежу између опуштања и амбиције за напредовањем.

Почетак галактичке авантуре

Мали ретро-футуристички лични асистент дроид који ради у шареној ванземаљској башти, у стилу пиксел арта.

Прича почиње прилично ироничном ситуацијом: наш протагониста, тражећи радикалну промену, упада у замку неетичког агента за некретнине који му продаје пољопривредну планету по повољној цени . По доласку, откривамо да је „понуда“ била тако јефтина јер је место потпуно напуштено и трошно. Наоружани израњаваним свемирским бродом и личним асистентом дроидом кога морамо обновити, морамо да рашчистимо земљу, уклонимо коров и удахнемо живот стени која је видела боље дане.

  Комплетан водич за играње DamonPS2 на Андроиду и рачунару

Али није све у свемирском баштованству. Како напредујемо, сазнајемо да Сунчев систем гуши ГорКорп, предаторска мегакорпорација коју предводи амбициозни Горман. Овај сукоб уводи дубљи циљ: помоћи Емпирејцима да створе Арку која чува врсте и материјале различитих планета, показујући да је екосистем вредан и да га не треба жртвовати у име неограниченог капитализма.

Механика игре и управљање временом

Свемирски брод путује кроз живописну и шарену међузвездану маглину са удаљеним планетама, естетика 16-битне видео игре.

Основна игра је гозба за љубитеље удобних жанрова. Имамо класичне алате попут пијука, мотике и канте за заливање, мада се игра шали са тим колико застарело делују у свемирском окружењу. Сезонски систем диктира шта можемо да гајимо, приморавајући нас да планирамо наше садње како бисмо максимизирали профит. Ту је и енергетска плочица и циклус дан/ноћ који нас тера на одмор; ако одемо предалеко и дођемо до 2:00 ујутру, лик ће се онесвестити, поново се појављујући у кревету са половином своје издржљивости.

  • Пољопривреда и сточарство: Можемо узгајати егзотичне биљке и управљати ксено стоком, бринући се о створењима попут брадатих пужева или хоботница у специјализованим шталама.
  • Дубинско рударство: Игра садржи три различита рудника. У руднику Дармстад, на пример, постоје бескрајни нивои где морате да разбијате камење да бисте открили мердевине које вам омогућавају да се спустите.
  • Друштвени односи: Можемо комуницирати са становницима различитих планета, побољшати свој афинитет кроз поклоне и разговоре, па чак и венчати се.
  Све што треба да знате о „стимулатору“ за превоз путника

Свемирска летелица и међупланетарна истраживања

Крупни план егзотичне ванземаљске стоке, попут џиновских брадатих пужева, у удобној футуристичкој штали, у стилу пиксел арта.

Оно што заиста издваја Фарландс од других симулатора јесте његов систем путовања. Фарма је наш дом, али свет се шири преко различитих планета са јединственим биомима , од шума до индустријских зона. Да бисмо се кретали, ослањамо се на наш брод, који се мора стално надограђивати како би се смањила потрошња горива и време путовања. Управљање горивом је од виталног значаја ; може се произвести прерадом ресурса или купити, јер лоше испланирано путовање може нас исцрпети или оставити без времена да залијемо усеве.

Истраживање је награђујуће јер свака планета нуди специфичне материјале и чипове за надоградњу који откључавају нове рецепте и технологије за израду . Иако неки играчи могу сматрати путовање досадним у почетку, осећај откључавања Сунчевог система и откривања тајни скривених у пећинама или древним рушевинама одржава варницу живом много сати.

Технички и уметнички део

Визуелно, игра се одликује живописним и експресивним стилом пиксел арта који, иако је очигледно инспирисан естетиком Stardew Valley-а, постиже свој посебан идентитет кроз дизајн својих створења и атмосферу сваке планете. Анимације су углађене, а временски ефекти, попут кише, стварају дивно опуштајућу атмосферу. Што се тиче звука, саундтрек комбинује мирне теме са свемирским додирима , савршено допуњујући опуштени темпо игре.

  Посебне карактеристике технологије: комплетна мапа трендова и типова

На платформама попут Nintendo Switch-а и PC-ја, игра ради глатко, мада су пријављена нека дуга времена учитавања приликом промене дана или путовања између светова. Постоје и ограничене опције прилагођавања аватара, које дозвољавају само основне промене боје и пола, што оставља горко-слатки укус онима који траже препознатљивији идентитет лика.

Farlands се етаблирао као смела шпанска игра која, упркос неколико недостатака у својој финалној верзији, нуди изузетно гостољубиво искуство. Успешно спаја спокој сеоског живота са интригом научне фантастике, дарујући нам соларни систем где се свака мала надоградња свемирског брода или свако ново посејано семе осећа као лични тријумф у изградњи новог дома.